劳拉与光之守护者

更新时间:2024-09-12 00:24

《劳拉与光之守护者》是一款动作冒险类游戏,由Crystal Dynamics开发,Square Enix于2010年8月18日发行,支持PC、X360和PS3平台。

游戏剧情

游戏引擎:游戏使用了 《古墓丽影:地下世界》的引擎,充分运用了次世代的王牌技术,并采用了45°的高空俯视视角。

游戏定位

就资深玩家而言,消息发布时的种种迹象以及相应的信息足以表明这并非古墓丽影续作,但由于在晶体动力最初的公告中并未明确这款作品的性质,还是引起了一定的混乱。特别是标题中不再出现 Tomb Raider(古墓丽影),更是惹得议论纷纷,甚至有媒体认为官方要放弃“古墓丽影”而另起炉灶。晶体动力以及Eidos则在Twitter和论坛均暗示了GL只是晶体动力同时开发的两个项目之一,并非古墓丽影续作。

在后来的访谈中,官方明确表示真正的古墓丽影续作——古墓丽影9——正由晶体动力另一个团队制作,GL是独立于古墓丽影系列的以劳拉为主角的新作

授权方式

史克威尔宣布PC版《劳拉与光之守护者》将在Steam平台作独家数字发布,不设零售光碟实体。玩家已经可以在Gamespot上下载到试玩版(链接在扩展阅读第四条)。

点击“Sign Up”即可免费注册Gamespot的会员,然后就可以下载试玩版了。在下载的试玩版中将会有界面玩家购买正版的PC版《劳拉与光之守护者》。

游戏配置

系统: Windows Vista / XP

处理器: 3+ GHz Intel 或 2.5+ GHZ AMD

内存: 1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Vista)

显卡: NVIDIA GeForce 6 Series (6800GT 或 更高) / ATI 1300XT 或 更高

硬盘: 7GB

声卡: 兼容DirectX 9.0c 声卡及驱动

相关评分

整体感觉8.0分

劳拉完成了一次神奇的“大整容”。我们希望游戏的故事、对话和过场动画能够再好一些。

画面表现9.0分

光明守护者看起来非常不错,优秀的品质也使得我们的要求更加严格,还是发现了一些小问题。

声效表现7.5分

背景音乐比较欢快,但这样的音乐并不会一直陪伴着你。对话方面稍显苍白,不过语音效果很好。

上手体验8.5分

这部游戏可以说是我玩过的最好的合作游戏,自己玩效果也很不错。

耐玩性8.0分

许多可收集物品鼓励你进行多次通关。

总评:8.5分

《劳拉与光明守护者》是一部很棒的冒险游戏,特别是进行合作游戏模式时。虽然故事和对话让人有些不满意,但是它比记忆中的《古墓丽影》系列游戏都要好。游戏优秀的画面、有趣的谜题和许多可以收集的物品都使得它成为了一部你不得不玩的游戏。

下载信息

该DLC新增如下内容:

- 新增经典的Kain与Raziel角色包,玩家可用其替代游戏原有的劳拉与土著角色。

不愿掏钱的玩家可免费获得“凯恩与林奇”角色包,玩家可用他们替换游戏原有角色。

游戏资讯

登陆苹果平台

墓穴探险者将展开一段对新游戏平台的探索。

Crystal Dynamics透露《劳拉与光之守护者》即将登陆苹果平台,会同时发布iPhone版和iPad版。

游戏特征和内容以及游戏性都和表现出色的Xbox版相似。两个合作模式在尽在其中,你可以通过蓝牙或者Wi-Fi进行对接。iPhone版将花费你6.99美元,而iPad版则需要9.99美元。

游戏特点

游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。

游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。

游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。

双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。

单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。

游戏谜题

虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。

游戏奖励

杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。

双人合作

灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。

单人游戏

游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。

游戏特性

游戏视角

固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。

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