勿忘我

更新时间:2024-08-25 23:05

《勿忘我》(Remember Me)是Dontnod Entertainment制作,Capcom发行的一款科幻题材动作冒险游戏,于2013年6月4日在Xbox360、PS3和PC平台发行。

背景设定

世界观

《勿忘我》的历史背景跟现实世界相仿,但自20世纪末期以来,全球危机持续削弱原经济结构,并在2020年达到临界点。由于未能在控制经济下滑达成一致条款,全球各国遭受了大规模生产奔溃造成的毁灭性打击。

严峻的经济、能源与气候危机让世界各国苦不堪言,引发了整个欧洲大陆的抗议。绝望的人们开始暴乱、暴动,血腥的镇压与徒劳的革命也随之发生,在2040年至2047年间黑暗的战争时期,使得欧洲地区变得四分五裂。多个国家政府解体,在2047年随着多枚“震颤”地震炸弹将半个巴黎夷为废墟,但同时也标志着欧洲七年内战的结束,幸存者困在爆炸过后弹坑累累的城市中,在更长期的苦痛和困难下挣扎。

2052年,尤金·修博特·卡本市长成功劝说企业家安托万·卡地亚·威尔斯将记忆之眼公司迁至巴黎,这家最著名、最能盈利的公司给饱受摧残的城市带来了新的未来希望。旧巴黎的大型复原项目则在次年启动,新巴黎宣布成立。

2056年,新巴黎政府通过了一项决议:禁止在城市携带枪械武器及军用装备,法纪维护部队亦不例外。这项决议旨在安抚内战时期受大屠杀刺激造成精神创伤的人们的恐惧。

游戏剧情

2084年的新巴黎,虚拟现实与记忆控制掌控着人类。人类可以数字化、贩售、购买或交换个人记忆,人类的性行为活动已消失,只是处在一个社交网络与地理定位技术的简单社会体。这一被称为“监视社会”的社会系统已被居民接受,这是一个没人考虑挑战的世界

妮琳是一名前记忆猎人,她能够潜入人类思想,偷走甚至左右被潜入人的记忆。政府当局害怕她的知识和能力而逮捕了她,并清洗她的记忆。妮琳在一个朋友的帮助下成功越狱,并想出一个计划以恢复她的身份,同时寻找因清洗而残缺不全的记忆。这段寻找过去的历险,却招来创造这个监视社会的人追杀……

角色设定

基础设定

主角妮琳存在生命值与焦点计量器的设定。当主角每次击倒敌人时会获得程序掌控点数(简称PMP点数),当到达PMP阈值后将解锁新的可置入程序以供主角定义新的连击方式。

技能

主角妮琳的各种动作招式统称为“记忆技”并分为四个种类,每个系别存在不同的效应,并伴随游戏进程与PMP获得相应系别的记忆技;此外游戏也为玩家提供了被称之为“强力数据脉冲”的必杀技,并根据游戏进度解锁相应的特殊技能。记忆技与强力数据脉冲皆存在冷却时间,其中当玩家使用未冷却的记忆技将不会带来相应的增幅效果。

通过连击实验室的组合,玩家可进行个性化的记忆技连携以提升角色的伤害,并通过更多的连击来获取更多的PMP点数奖励。

(以上资料参考自游民星空)

角色介绍

(以上资料参考自游民星空)

敌人介绍

(以上资料参考自游民星空)

物品道具

在游戏的每个章节将存在隐藏的道具,这些道具分别为STA包、聚焦增大道具、Mnesist记忆、记忆虫子。这些道具将帮助玩家了解游戏相关的背景或提升角色的基础属性。

(以上资料参考自游民星空)

场景地图

游戏采用线系故事流程,每个章节都将在不同的场景进行探索互动。游戏内不存在地图标识,玩家需观察相应地点特点并采用攀爬、互动等方式进行游戏场景的推进。

章节地图一经加载即可无缝游玩,并可通过章节选择来游玩已解锁的地图。

(以上资料参考自游民星空)

特色系统

战斗系统

《勿忘我》采用了即时类战斗模式,其连招系统非常特别,玩家需要自己定义连招,自定义后的连招不仅是作为伤害技能,还能回血,减少技能CD,加强combo效果。

玩家可通过连招实验室来设定自身的连招技能,其中连击槽与记忆技数量随着PMP的上升与游戏进程进行解锁,其中记忆技在连击槽中放置得越远,其效力更强。

连击实验室合计共4类组合连击,并分别通过拳击、踢击来进行攻击组合。玩家需通过移动位置和正确组合拳脚攻击来进行连击,其组合方式分别为:

拳击-拳击-拳击;

踢击-拳击-踢击-拳击-踢击;

拳击-踢击-踢击-拳击-踢击-踢击;

踢击-踢击-踢击-拳击-拳击-拳击-拳击-踢击。

记忆重组

作为一名记忆猎人,妮琳可通过窃忆手套偷取别人的记忆。通过这项能力可以在别人不知情的情况下入侵目标记忆接口的安全机制,以取得与目标记忆的电子矩阵建立短暂而深度的联系。

在游戏中,此项能力体现为角色可使用记忆脉冲模式来干扰敌人,在剧情中与目标接触来重组、获取对方的记忆。记忆重组模式中将会再现目标人物的某个重要记忆,妮琳不能够直接投影在对方的记忆当中,但可以通过寻找相应的记忆脉冲来改变所回溯记忆内的要素,从而导致记忆事件产生不同的走向。这种走向无法改变真实事件的结局,却会让被影响人认为被篡改的记忆才是真实事件,从而改变人物的立场。

成就系统

(以上资料参考自游民星空)

游戏原声

该作的游戏配乐是由伦敦爱乐乐团所演奏的。

配置要求

荣誉记录

衍生作品

2012年12月,CAPCOM正式宣布决定发售该作游戏的原创小说(漫画)。

游戏评价

法国游戏杂志《Jeux Video》对《勿忘我》进行了点评,这也是该作的首个媒体评分。杂志对这部游戏给出的总体评价是“原创的剧情,一个崇高的宇宙,还有一个令人难忘的女英雄”。而该作获得的最终成绩则是18/20。

《勿忘我》是一部令人喜爱,甚至令人钦佩的游戏,这部游戏向大家讲述了一个发生在未来世界颇有深度的个人故事。但动人的创意基本都用在了构建这个虚拟世界上,而非用在游戏体验中。游戏本身并没有什么值得细细品味的地方。(IGN评)

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