半人马酋长

更新时间:2024-05-14 11:06

半人马酋长是基于《魔兽争霸3:冰封王座》中的多人实时对战自定义地图DotA里近卫军团的一名力量型英雄角色。

背景故事

即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。

能力设定

基础属性

技能介绍

(以上资料参考)

玩法分析

装备选择

出门装

可以选择出门打野,如果要混线的话这样出门也不差。

推荐装备:圆盾、树之祭祀、治疗药膏、力量手套

中期装

人马基本就是走肉装路线,跳刀可大大增强人马的先手和gank能力,fd二连再配合相位带来的几下高伤害普攻,最后反套一个骨灰,在中期这套连招足够秒杀一些脆皮单位。

推荐装备:影之灵龛、相位鞋、逃脱匕首、先锋盾、挑战头巾

后期神装

最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。

推荐装备:强袭装甲、恐鳌之心、卡嘉之洞察长笛、逃脱匕首、希瓦的守护、远行鞋。

参考加点

人马的加点基本没有异议。主升f辅升d,然后再点被动,有大加大。

彩蛋花絮

历史版本

6.20

马蹄践踏(Hoofstomp)的持续时间由0.75/1.5/2.25/3调整为1.25/1.75/2.25/2.75,伤害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷却时间由10.5上升至15秒

6.34

马蹄践踏的范围由275上升至315

6.42

反击的伤害由从60/30(近战/远程)修改为50/50

6.61

降低双刃剑秒冷却时间至12秒

6.67

反击伤害变为10+力量X50%的伤害

6.72

初始移动速度增加 300 到 305

双刃剑 冷却时间降低 12s 到 10s

践踏 冷却时间降低 15s 到 13s

6.73

双刃剑的冷却时间从10减少到8

6.74

刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45

反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22

6.75

双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害

6.76

力量成长由2.6提高至3.8

用奔袭冲撞替代了坚毅不屈

6.76c

*奔袭冲撞的冷却时间从65秒提高到120/90/60秒

*奔袭冲撞的持续时间从3/4/5秒重新平衡到3.75秒

*奔袭冲撞的伤害数值从(100/150/200)+2倍半人马酋长力量降低到0+1/2/3倍半人马酋长力量

*奔袭冲撞的魔法消耗从50提高到80

*奔袭冲撞的冲撞范围从120降低到105

6.77

移动速度从305降低到300

双刃剑不能打断施法了

奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕,而是将敌方减速100%(不过最低移动速度就是100点)

6.78

添加到队长模式(CM)中

6.80

奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

角色评价

半人马酋长是团队中一个非常好的肉盾,并且瞬间的伤害输出也很可观。他的大招使他成为一个强大的肉盾,而且他可以抢先手,是团站的发起者。只要有先手晕技的英雄都可以和他配合得很好,这使他一个成为团战中的强力英雄。(游民星空评)

半人马酋长力量的初始值和成长都比较突出,对于这个技能就比较肉的英雄来说,成长的优秀注定了他是一个非常优秀的肉块,智力和敏捷的数值都相对较差,但并不会影响人马能力的发挥,初始攻击较高,适合补刀,护甲也属于一个不错的数值,近600的血量让大部分对他的攻击欲望也不是很强,其他的数值均属中庸。(游久网评)

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