原力

更新时间:2024-09-08 17:46

原力,游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片,通常魔法。

效果文本

①:以场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,作为对象的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。

调整信息

●①:以场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,作为对象的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。

◇取对象效果,无论是减半的怪兽还是加的怪兽都是可以从场上随便选择的。

◇不是怪兽的原本攻击力。

◇取2只怪兽为对象,“天使的手镜”“力场”“换位”不能发动。

◇效果处理时,选为对象的怪兽只要有1个不在场上正面存在,效果不处理。

◇“攻击力变成一半”这个“一半”是在效果处理时判定。

◇“减半”不会成为“天邪鬼的诅咒”的效果对象。

◇效果适用后,其中1只怪兽不在场上表侧存在的场合,另1只的攻击力也不会变。

例1:“青眼白龙”(3000)“见习魔女”(光属怪-400)“超级流星”(光属怪+500)在场上正面表示存在的场合,发动此卡,“青眼白龙”攻击力(3100)减半为1550,此后在这个结束阶段前,无论“见习魔女”还是“超级流星”被破坏,“青眼白龙”的攻击力都是1550,但在这个结束阶段前给“青眼白龙”装备“恶魔之斧”的场合,攻击力为2550。

例2:“左轮手枪龙”(2600)装备“恶魔之斧”(+1000)的场合,被此卡效果减半的场合为1800。

之后:

1.“限制解除”的场合为3600。

2.“巨大化”的场合,加倍效果适用时暂调整为6200,减半效果适用时暂调整为2300(此卡效果失去)。

◇“加上”不会成为“天邪鬼的诅咒”的效果对象。

◇效果适用之后到当回合结束阶段之前,无论那两张怪兽哪张离场,效果都不会失去。

◇有1只是“无败将军 弗里德”“边境的大贤者”之一的场合,效果不处理。

◇有1只是“灭绝国王恶魔”“迅雷之魔王-骸骨恶魔”的场合,掷骰子,掷出指定点数的场合无效并破坏。

◇攻击力减半的怪兽装备“进化的人类”的场合,回合结束时攻击力不会再受这张卡的影响。

★选择“邪神 神之化身”为减半的对象,“邪神 神之化身”的攻击力如何计算,调整中。

★选择没有解放召唤的“神兽王巴巴罗斯”为减半的对象,之后发动“技能抽取”的场合,“神兽王巴巴罗斯”的攻击力如何计算,调整中。

★如果让“”存在时的“传说的渔人”成为“减半”效果的对象,效果暂调整为不处理。

★如果让“海”存在时的“传说的渔人”成为“加上”效果的对象,效果暂调整为给那只怪兽减半,不给“传说的渔人”加上。

★选择“子机”的场合,调整中。

动画信息

最早在《游戏王DM》的21话中最早出现,使用者是迷宫兄弟。当时的效果是:把对方基本分减半,变化的数值加到我方1只怪兽攻击力上。

在动画《游戏王ZEXAL》的51话由戈什使用。此时的这张卡是使用OCG版本。

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