更新时间:2024-09-11 20:57
《古墓丽影:传奇》是由Crystal Dynamics开发,Eidos Interactive和史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)发行的一款动作冒险游戏,作为系列的第七部作品,游戏于2006年4月7日发布,支持PC、XBOX360、PS2和PS3平台。
本代将回归系列作的原点,把场景重新拉回险恶的丛林、冰封的雪山、失落的古代遗迹以及许多出乎意料之外的场所,再次发挥劳拉的考古专长,探索古代遗留的神秘事物,并发挥过人的武打身手,透过大幅改良强化的操控与视点控制系统,以双枪对抗各方的阻挠者。
开始于一架在夜色中穿梭于云层的私人客机。随着镜头的转换,我们可以看到小劳拉和她的母亲。劳拉说:“仅仅因为没人抓到过它们,并不能证明它们就不存在。”劳拉的母亲将别在自己胸前的装饰收起,回答说它们也许只是不希望自己被找到。她们谈论的是雪人——劳拉正在翻看的一副素描上的主角。
劳拉忽然发现机舱外的一道亮光:“瞧!”她向母亲说道。同时飞机剧烈震动,似乎被雷电击中一般。劳拉的母亲询问飞行员出了什么事,两位飞行员嘱咐乘客坐好,并开始呼救。劳拉的母亲将劳拉拉到座位上,系好安全带,她叮嘱劳拉闭上眼睛,但是劳拉仍然睁大了双眼看着眼前的一切,她说:“我不想闭上眼睛。”一道白色光芒闪过,一切归于寂静。
劳拉变活了:双枪和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。
回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。
流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。
动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。
移动和射击:劳拉的运动技能与枪支使用通过独特的标志性动作相联系。
多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。
物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。
拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
游戏中收集隐藏的金银铜 可以在extra中解锁角色简介、场景概念图、对象模型、手枪升级,以及劳拉装束。
2006年4月7日于PC/XBOX360/Playstation3平台上发布。