更新时间:2024-05-21 14:18
听众设计是根据听众类型的不同而采用不同逻辑语言表达生成的对应设计。
语言生成(language production)过程中第一步,简单地说,就是:你说话的方式依赖于你的听众。比如,你介绍一幅画时,听众是一个盲人与听众是正常人,所采用的表述方式肯定是不一样的。
哲学家保罗·格赖斯最早提出一个听众设计原则,叫做合作原则,参见词条“会话原则理论”