命名约定

更新时间:2022-02-23 15:09

命名约定要求自己的程序命名必须一致。

背景介绍

有不少人编程时用拼音给函数或变量命名,这样做并不能说明你很爱国,却会让用此程序的人迷糊(很多南方人不懂拼音,我就不懂)。程序中的英文一般不会太复杂,用词要力求准确。

举例

匈牙利命名法是Microsoft公司倡导的 [Maguire 1993],虽然很烦琐,但用习惯了也就成了自然。没有人强迫你采用何种命名法,但有一点应该做到:自己的程序命名必须一致。

变量属性

以下是我编程时采用的命名约定:

(1)宏定义用大写字母加下划线表示,如MAX_LENGTH;

(2)函数用大写字母开头的单词组合而成,如SetName, GetName ;

(3)指针变量加前缀p,如 *pNode ;

(4)BOOL 变量加前缀b,如 bFlag ;

(5)int 变量加前缀i,如 iWidth ;

(6)float 变量加前缀f,如 fWidth ;

(7)double变量加前缀d,如 dWidth ;

(8)字符串变量加前缀str,如 strName ;

(9)枚举变量加前缀e,如 eDrawMode ;

(10)类的成员变量加前缀m_,如 m_strName, m_iWidth ;

对于 int, float, double 型的变量,如果变量名的含义十分明显,则不加前缀,避免烦琐,如用于循环的int型变量 i,j,k ;float 型的三维坐标(x,y,z)等。

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