更新时间:2024-10-28 02:41
《哆啦A梦超级棒球传》日本漫画家麦原伸太郎的代表作品。作品自2000年9月在《月刊コロコロコミック》连载后,受到好评,现连载已结束,共有单行本23卷,全134话,并有两部改编的NDS游戏。故事以22世纪的一支叫做“江户川哆啦队”的棒球队为主线,展开一幕幕惊心动人的比赛。
22世纪,和哆啦A梦一样的猫型机器们(外加一人类),组成的一支名为“哆啦队”的球队。与人与机器人组成棒球队比赛的故事。作品中的比赛,棒球的规则跟现实中基本没有什么改变,唯一不同的是,可以各自使用比赛开始时指定的3个秘密工具各1次。但在WABC大赛中,只能使用3个指定道具中的一个(除决赛)。
哆啦A梦除了在第一卷及第二十一卷客串过外,几乎和哆啦A梦正篇没有联系。但二十一卷的剧情揭示了,“江户川哆啦队”的命名者正是哆啦A梦(结果被高个骂道:不要因为你自己是哆啦A梦就这么起名!)
【出版社】
《ドラベースドラえもん超野球外伝》小学馆(日本)
《哆啦A梦超棒球外传》青文出版社(台湾)
《哆啦A梦超棒球外传》香港青文出版社有限公司(香港)
《哆啦A梦超级棒球传》吉林美术出版社(中国大陆)
麦原伸太郎(藤子·F·不二雄最后的弟子)
在众多与机器猫有关的作品中,本作可以算的上是比较有性格的一部,在画风上并没有刻意模仿大师的笔法,而是注入了时下非常流行的少年热血漫画元素,因此青少年可能接受起来更方便,这点也许被许多老猫迷们所诟病,但本人认为这还是可取的,毕竟机器猫不能永远保持一种画风不变,就像古典思想也要靠现代的形式表现才能更加长寿,更加流行。故事则取材日本的国球----棒球,讲述了在22世纪,由长着耳朵的黑色机器猫黑队长A梦带领的哆啦棒球队,从实力很弱的队逐渐成长为具备了友情,努力,与勇气的后起之秀,在这个过程中,充满了热血与搞笑的故事一件件的发生,看来体育题材的漫画还是长生不衰呀,更何况与我们喜欢的机器猫结合在一起,再加上一个个有着鲜明性格特点的队员们,相信大家看过后不会对本作失望的,就算是开始一次新的哆啦A梦之旅的体验吧。
此版本为中国大陆发行版本(吉美版1-16册)
第1回 加油!哆啦队
第2回 回忆中的球棒
第3回 绝不放弃!
第4回 开始反击!
第5回 初次胜利!
第6回 魔球——W球
第7回 无人岛秘密集训!
第8回 巨蛋大赛开幕!
番外篇 加油!BASEBALLS
第9回 强敌!山寺巨熊队
第10回 波古A梦的秘密
第11回 对胜利的执著
第12回 热战结束!
第13回 新的同伴
第14回 初次出场大显身手?
第15回 为了打到W魔球
番外篇 加油!BASEBALLS
第16回 白A梦的礼物
第17回 一人球队
第18回 破解W魔球的方法
第19回 不是一个人!
第20回 小个的演出
第21回 难分胜负的决战!
第22回 最后的对决
番外篇 加油!BASEBALLS
第23回 哆啦恩普的诡计
第24回 海上的开球
第25回 魔术打击——黑桃之王
第26回 最糟的意外
第27回 最强的求援
第28回 掌握关键的海鸥
第29回 真正的投手登场!
番外篇 加油!BASEBALLS
第30回 重返球场
第31回 约定
第32回 高潮迭起
第33回 奇迹出现!
第34回 完全复活!
第35回 新的敌人
番外篇 加油!哆啦高尔夫
第36回 靠自己的力量!
第37回 意外的结局
第38回 重逢
第39回 昔日的队友,现在的队友
第40回 虽然我不够强
第41回 艾摩尔的实力
番外篇 加油!BASEBALLS
第42回 蜻蜓球的威力
第43回 蔬菜的顺序?
第44回 间谍疑云
第45回 相信队友
第46回 要让球队赢得冠军,喵!
第47回 抓到了
番外篇 加油!哆啦高尔夫
第48回 重振雄风!
第49回 看你的了!
第50回 花猫的报恩
第51回 2军
第52回 赌上1军的宝座
第53回 螯虾来袭!
番外篇 抢接全垒打球大作战!
第54回 选手交换?
第55回 最后的对诀
第56回 职业水准的一球
第57回 我看见球了
第58回 波波太投手!
第59回 别轻言放弃!
番外篇 决战龙神池——超棒钓鱼记外传
第60回 1军复活
第61回 我是第一!
第62回 最后对决!
第63回 迈向胜利之路
第64回 破烂之助诞生!
第65回 秘密武器登场
番外篇 快递大作战
第66回 阿列的实力
第67回 破烂之助的魔球
第68回 破烂之助的执着
第69回 打败弹簧球
第70回 棒球VS足球?
番外篇 哆啦足球1 燃烧吧!足球!
哆啦足球2 干得好!阿英!
第71回 运动的顶端
第72回 突如其来的红牌!
第73回 投手是老虎A梦?
第74回 老虎A梦的答案
第75回 结局
第76回 王者登场
第77回 WABC开赛!
第78回 队伍分崩离析!
第79回 开始反击!
第80回 为了那个人
第81回 真正的梦想是?
第82回 无尾A梦的能力!
附加漫画 DORABASe
第83回 哆啦队的棒球
第84回 白A梦是代打?
第85回 给白A梦的一封信
第86回 充满回忆的棒球
第87回 王者的秘计
第88回 大逆转!
第89回 我绝对不会输!
第90回 美日对战开始!
第91回 美国队先驰得点!
第92回 决战时刻
特别附加漫画 超级棒球传
红A梦篇(前篇)
红A梦篇(后篇)
第93回 哆啦队精神
第94回 竞争白热化!
第95回 与朋友的约定
第96回 新魔球诞生!
第97回 激战!
第98回 壮烈的闭幕
特别附加漫画 超级棒球传 WABC篇
江户川哆啦队(黑队长A梦领队)(主角队)
荒川贺威达队(白A梦领队)(二号主角队)
山之手平飞队(新桥领队)
山寺巨熊队(波谷A梦领队)
房总乌龟队(哆啦一郎领队)
小花队(队长未知)
章鱼王队(哆啦恩普领队)
茜钳子队(艾摩尔领队)
北海雪狐队(博士A梦领队)
绫宇市狮子队(狮子领队)
江户川哆啦队二军(铜锣之辅教练领队)
金丝雀队(罗纳A梦领队)
破烂队(阿列领队)
门贺队(门贺领队)
奥加本队(队长未知)
多摩川巨人队(队长未知)
鸟取白兔队(队长未知)
山奥山寺队(文太领队)
西表红树林队(山猫A梦领队)
秋田猎户座队(弯弯A梦领队)
莱诺斯队(队长未知)
WABC日本队(王者·贞治领队)
WABC英国队(爱丽丝领队)
WABC澳大利亚队(乌鲁鲁领队)
WABC美国队(希尔教练领队)
(除此之外还有荷兰,韩国,波多黎各,多米尼加共和国,印度,墨西哥,阿根廷,古巴,加拿大,意大利,南非,法国。领队队长未知)
位于东京,最初由猫形机器人组成的业余棒球队。组成时的成员是哆啦A梦、黑队长A梦、高个A梦、胆小A梦、弹跳A梦、贪吃A梦,还有一个名字不详的机器人共7人。成立早期经常需要借人来比赛。之后,A梦特和博士A梦在主剧情开始前加入了队伍,而不知名的机器人离开了队伍。之后老虎A梦被高个A梦半哄半骗拉入了队伍。主线故事开始后,第1卷中的小广代替哆啦A梦成为投手,第2卷中的小个A梦代替离队的博士A梦,此后常规球员大部分时间由该批球员担任(哆啦9人组)。此外,球队经理小美曾经作为球员(外野手)代打。
由于没有教练,黑队长兼任队长和教练的位置,但从第7卷到哆啦二军独立时期(第10卷,第63集),铜锣之辅暂时成为了球队教练。
球队名字来源于哆啦A梦,因为他们是一群“哆啦猫”集结成的队伍。其他命名候选包括“高个队”“贪吃队”“胆小队”。
黑队长A梦(クロえもん)
·生日:2112年9月6日。江户川出生。
·职位:三垒手 (一垒手、投手) 队长
·击球顺序:第五棒
·球衣号码:5
·投打:右投右打
主人公。爱称小黑。是小广家的帮忙机器人。
和哆啦A梦是友人关系。是个热血男儿,也是个照料大家的好队长。
因为喜欢棒球,和朋友们提议组织一支自己的球队。靠着本能击打投来的每一个球,在比赛中的精彩表现会带动全队奋发(尤其是小广),被波古A梦评价有着可怕的感染力。
在小广父亲过世后来到小广家。刚来到小广家里时因为其大条的性格一度与小广关系紧张,但因为电视上播出的王者·贞治全垒打发现两人都一样热爱棒球,从此与其迅速拉近关系。
与白A梦是学生时期的同学,当初因为两人一样什么事都做不好而成为了非常要好的朋友。因为对棒球的随便态度导致热爱棒球的白A梦与他绝交,直到多年之后才与白A梦重逢。常以打败白A梦为目标,在对决的过程中创造出了【满月萝卜斩】【高尔夫低空挥】等代表性的必杀技。两人关系亦敌亦友,互相认定对方为自己一生的竞争对手。
为了治好白A梦的肩伤主动提出跟哆啦恩普的球队比赛,通过临时新技能【逆满月萝卜斩】破解哆啦恩普的Q魔球。在甲虫杯期间曾一度为打不中艾摩尔的蜻蜓球而苦恼,最后在铜锣之辅的提示下创出【黑洞打法】破解蜻蜓球/红蜻蜓球,率队拿下甲虫杯冠军。
甲虫杯后获得了32届巨蛋杯的参赛资格,开始松懈,在队内选拔中因为帮助噗噗太而掉落到二军,同时得知白A梦成为日本职棒联盟选秀状元而十分低落,但最后还是成功跟白A梦在决赛对决。虽然通过白A梦精准的控球力,使出【高尔夫低空挥】打出了白A梦的WWW魔球,但最后上垒失败被白A梦亲手触杀。
被王者·贞治选为WABC日本代表选手之一,球衣号码:5,击打顺序第五棒。
在前往美国比赛前,因为小广自己驾车在路上突发车祸一度无心参加比赛,没有随队出发。但最终鼓起斗志,决定连小广的份一起努力,乘胆小A梦家的私人飞机赶到赛场,WABC赛期间一直戴着小广那顶“世界第一”的鸭舌帽。
在WABC初赛时因为英国队使用了“搬家地图”导致日本防守的一垒和三垒互换,事实上担任了半场的一垒手。
为了破解哆啦恩普为自己创造的魔球【皇家直球闪光弹】,向王者·贞治学习金鸡独立打法,最后在跟美国队的决赛中成功将魔球击中(但被接杀)。
在纵贯联赛前三场球没有击出一支安打,被高个A梦斥责,加之在跟秋田猎户座队比赛时高个缺阵,过于心急导致打击节奏完全混乱,完全陷入低潮。后被波古A梦点醒,用临时创出的新技能【新月斩】打出全垒打摆脱低潮。
在纵贯联赛与极棒哆啦队比赛时临时担任投手。使用野手的投法,被白A梦评价为“只要适当分散就一定是好球路”,有着投手方面的才能。
纵贯联赛明星赛上先后与小广、文太、白A梦进行对决:被小广的刚速球三振(球棒击打次数过多断裂)、打出文太的刚速球、被白A梦的World魔球三振。与白A梦约定一个月后再决胜负,并最终用牺牲两轮打击的代价,成功用【大回转背面打击】将World魔球击成全垒打。
小广(藤本ひさし)
·职位:投手
·击球顺序:第九棒
·球衣号码:1
·投打:右投右打
黑队长A梦的主人。父亲早逝,与妈妈和黑队长一起经营快递公司。
由于长期的送货,锻炼出臂力极强的手臂。擅长以指叉球为代表的各种变化球,是哆啦队的看家投手,剧情后期可投出时速160KM的刚速球。
父亲刚去世的那段时间,曾经很抗拒棒球。因为黑队长的软磨硬泡才开始对其敞开心扉。
在刚入队的时候,控球很差(黑队长因此在特别篇里两度挖角红A梦),但在31届巨蛋杯选拔赛上也曾有过一球击中靶心的上佳表现。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:11。
在前往机场集合的路上,由于车祸导致右肩受伤,错过了参加WABC的机会。在养病期间因为有可能无法继续打棒球,受到很大的打击,曾扬言从此放弃棒球。但在未来的小广鼓励下安心养伤。
在与美国队决赛之前帮助黑队长练习金鸡独立打法,因肩伤未痊愈但全力投球导致肩膀发炎,被白A梦斥责。
WABC过后一个月,肩膀完全恢复到以前的水平,与哆啦队一起在纵贯联赛上过关斩将。
在与秋田猎户座队比赛中用金鸡独立打法击出了决定性的全垒打,帮助球队获胜,展现出了打击方面的实力。
在纵贯联赛明星赛上首发,开局状态不佳(被打出全垒打并形成满垒),但在与第五棒的黑队长对决时瞬间恢复状态,成功将对方三振。被王者评价为将来会“代表球界的选手”。
名字借用于哆啦A梦的原作者·藤本弘。
贪吃A梦(パクえもん)
·职位:捕手
·击球顺序:第七棒
·球衣号码:2
·投打:右投右打
由于他的体格,决定了他捕手的守备位置,而正因为此点,让他在接各种各样的球时,即便被打中身体,也不会重伤。记忆力超群。因为力气大,所以只要打中球,球就一定会飞出去。在对艾摩尔一战中,有效地利用这一能力,击出了一支2分全垒打。
除了比赛的时候,很多时候都能看到他叼着铜锣烧在吃。在幼儿园工作,很受到小朋友们的欢迎。不过由于他多嘴,经常说些多余的话,把球队气氛搞僵。
高个A梦(ヒョロえもん)
·职位:一垒手(三垒手)
·击球顺序:第六棒
·球衣号码:3
·投打:左投左打
打心底里热爱棒球,脾气暴躁的热血汉,在球队里是大哥级的人物。被黑队长认为是队内唯一能跟文太在气势上抗衡的人。比起打击能力,其防守能力更加出众。
哆啦队早期连败时期也有过“打球就是要开心,不用较真”的想法,但随着哆啦队开始赢球之后热血的个性慢慢展现出来。
抗压能力强,擅长带动球队斗志,被西表红树林队教练评价为“隐形的教练”。
在鲜鱼店工作,所以身上沾染了大量鱼腥味。曾经以此为武器干扰澳大利亚队投手(无意)和美国队投手(刻意)。
在甲虫杯前与艾摩尔安排的卧底·花猫A梦争夺首发一垒手的位子,两人水火不容。在花猫A梦的骗局被揭穿并被踢出队伍后,见到了在雨中苦练击球的花猫并深受感动,主动原谅花猫并接受其入队。从此两人常常一起行动。决赛期间立场坚定地认为花猫不是间谍,听从花猫的提示舍身接球,身受重伤退场。经过急救后醒来,赶回赛场鼓励花猫打中艾摩尔的蜻蜓球。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:33。在蹲马桶的时候被王者打电话招揽。
在WABC初赛时因为英国队使用了“搬家地图”导致日本防守的三垒和一垒互换,事实上担任了半场的三垒手,还出现了传球失误。
WABC结束后回国,继续与哆啦队参加纵贯联赛。在红树林队主场的海底球场大显身手,因为平时在市场习惯了跟鱼类打交道完全不受场地影响。
在第十八卷末的时候因为自己工作的鲜鱼店的老板生病,决意接过老板重担并离队,强行委托博士A梦回来代替自己。而后悍然闯入贺威达队的比赛,请求跟白A梦一决高下,在一记World魔球挥棒落空后声称“没有遗憾了”。但是仍然关注哆啦队的每一场比赛,并传授给花猫捞鱼和呐喊的技巧。
因为哆啦队下落不明将要被淘汰出局而坐立不安,被出院的老板劝回队伍。在一番寻找后发现投手丘上站的是文太十分愤怒。在博士A梦请求换回高个上场时,高个声称“不要当文太的后盾”“不能相信舍弃队友的人”,但在知道文太球队的真相时对他大为改观。
被选入纵贯联赛明星赛,跟黑队长同属大师队。
胆小A梦(スズえもん)
·职位:游击手
·击球顺序:第三棒
·球衣号码:6
·投打:右投左打
是个富家大少爷,不过有洁癖。脖子上的大铃铛是他的特征。相对他的打击,守备要好的多。
只是他很不起眼,经常被人莫名其妙地忽视;虽然他靠着这点,曾经在WABC总决赛中得过分,但是对此,他还是很伤脑筋的。
WABC日本代表选手之一,由于小广受伤而代替他参加WABC,球衣号码:66。
A梦特(エーモンド)
·职位:左外野手
·击球顺序:第四棒
·球衣号码:7
·投打:左投左打
冷漠无语。哆啦队主力攻击手,来自美国的佛罗里达州。原本在美国的时候是龙虾队的成员。由于在奥运棒球比赛上,看到王者率领的日本队获胜了,所以准备前往日本闯荡,并且接受日本的职棒测试,只是测试内容对他来说很无味,放弃继续测试。之后在误打误撞的情况下,加入了哆啦队。攻守能力在队里堪称顶级,只是对于打曲球和慢速球有点力不从心。
WABC美国代表选手之一,球衣号码:7。
老虎A梦(トラえもん)
·职位:中坚手
·击球顺序:第一棒
·球衣号码:8
·投打:右投右打
队里跑的最快的选手。在钓鱼船屋工作。眼睛看起来好像始终都是在笑。初期的时候,打击方位不分左右,左右均可,但后来变成了右打。
非常喜欢足球,并且崇拜罗纳A梦。曾经在棒球与足球间做过艰难的抉择,不过最后还是选择了棒球。
虽然有时会因为慌乱而犯错,不过心地善良。
弹跳A梦(ピョコえもん)
·职位:二垒手
·击球顺序:第七棒
·球衣号码:4
·投打:右投右打
在机器人工厂工作,喜欢研究机器,一副被修理过的样子。虽然比赛的时候动作轻快,但是方向感几乎属于零。他的头、手脚、甚至连耳朵里都装有弹簧,所以能做出极其精彩的守备,并且守备范围相对其他人,也是最大的。只不过由于他身体七零八落的,很容易散架。
博士A梦(グリえもん)(前队员)
·职位:右外野手
·击球顺序:第八棒
·球衣号码:9
·投打:右投右打
补习班老师,爱好读书。曾是哆啦队的队员。后来意外考入国家研究院,所以为了实现理想,离开了哆啦队。在哆啦队里时安达率是最低的,不过因为他拥有着一颗精明的头脑,所以是哆啦队里的“智多星”。而哆啦队也永远为他保留那个属于他的背番号:9。在甲虫杯中以雪狐队选手的身份与哆啦队重逢。
在第十八卷中代替高个A梦出场。
小个A梦(チビえもん)
·职位:右外野手
·击球顺序:第二棒
·球衣号码:0
·投打:右投右打
在博士A梦离开后,接替博士A梦成为新任右外野手。
可能是因为个子小的原因,跑的非常快,和老虎A梦不相上下。不过也很爱哭。
刚入队的时候连棒球是什么都不知道,但后来通过黑队长A梦的启发,很快地喜欢上了棒球。他是个开朗又天真的机器人,只是平常很爱给哆啦队制造一些麻烦出来。而且经常做恶作剧,从而招致队员们的攻击。平时和爷爷住在江户川一带。
小美
·职位:球队经理
·球衣号码:28
·投打:右投右打
小广的青梅竹马。球队的经理。记忆力超强,偶尔也会参加比赛。至于她的球衣号码为什么是28至今是个谜。
花猫A梦(ミケえもん)
·职位:替补
·球衣号码:12
·投打:右投右打
原茜钳子队替补。原本是当间谍,潜入哆啦队挑拨的,不过后来事情败露,被茜钳子队开除,从而投向哆啦队。爆发力强,但平时技术不怎么样。不过说到藏球一类的小伎俩,他最在行。担任过:投手、一垒手、左外野手。
哆啦A梦(ドラえもん)
·职位:投手(临时)
·球衣号码:10
《哆啦A梦》中的主人公。第一话中初登场。和黑队长A梦是友人关系。在小广进队之前担任球队临时投手。但那时哆啦队以0:21惨败。
红A梦(アカえもん)
·职位:投手
·球衣号码:119
15卷番外篇--[红A梦篇]中登场。本是《哆啦棒球DS》里面的原创人物。控球能力好,能用左手投出--水球滑球。本职是消防员。
噗噗太(球衣号码11) 投手 队长
优点:毅力超凡,能投能打
缺点:不明
波波太(球衣号码33) 一垒手【也当过投手】
优点:能由鼻孔投出变化球(通过粘上鼻○改变重心)
缺点:长时间投出变化球后会流鼻血
贝贝太(球衣号码22) 捕手 【也当过投手】
优点:生气时候的力气特别大,可以徒手掰弯球棒
缺点:体力少
漆黑A梦(中坚手【原本是三垒手】)
优点:只要见过他的人,大部分都会遇到倒霉的事情
缺点:不明
除了队长的白A梦,其他队员的名字都是以荒川上的桥命名的。
白A梦 (シロえもん)
·职位:投手 队长
·击球顺序:第三棒or第五棒
·球衣号码:1
·投打:右投右打
黑队长A梦最大的竞争对手。是和黑队长A梦在学生时代是好朋友,由于不想继续被当做“没用的机器人”,所以与黑队长A梦断交,将其最擅长的棒球苦练到极致,并且创造出了W魔球系列的超强劲魔球。在与黑队长A梦重逢后,是黑队长的头号劲敌。
直到第31届巨蛋杯与哆啦队的比赛之前,都完全不把团队合作放在眼里;但之后与哆啦队的比赛让他重视团队合作的重要性。
起初和黑队长A梦一样是圆脸,后来耳朵慢慢变得尖尖长长的,脸也不是圆脸了。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:1。
生日是2112年6月27日
平井
·职位:捕手
·击球顺序:第四棒
·球衣号码:2
·投打:右投右打
体格健壮的捕手。能很好的接住白A梦的球。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:2。
小松川
·职位:二垒手
·击球顺序:第二棒
·球衣号码:4
·投打:右投右打
起初棒球技术不好,但在白A梦的特训下,实力突飞猛进。
WABC日本代表选手之一,球衣号码:4。
鹿浜
·职位:左外野手
·击球顺序:第一棒
·球衣号码:7
千住
·职位:一垒手
·击球顺序:第三棒or第五棒
·球衣号码:3
木根川
·职位:三垒手
·击球顺序:第六棒
·球衣号码:5
四木
·职位:游击手
·击球顺序:第七棒
·球衣号码:6
很优秀的防守球员
扇
·职位:中坚手
·击球顺序:第八棒
·球衣号码:8
是个耿直的人
堀切
·职位:右外野手
·击球顺序:第九棒
·球衣号码:9
带着眼镜
基础投球
快速变化球:最简单的变化球,球在好球区附近会很快的突然变化轨道。
刚速球:本作中泛指时速在150KM以上的直球(白A梦,文太,波古A梦,小广)
曲球:投出去的球会以“C”的横向轨道飞行。
滑球:向人的身上投球,快触打击者时,突然转向捕手手套。
下坠球(指叉球):球进入好球区时突然下坠。
必杀技投球
W魔球(White):投出去的球,以W的轨道垂直飞行进好球区。(白A梦,波古A梦)
WW魔球(Wide White):下臂投法,W魔球的横向变化。(白A梦)
WWW魔球(Wonder Wide White):跳跃投球,球以强烈的W纵向变化,比普通的W魔球变化强出3倍。(白A梦)
WORLD魔球:白A梦在WABC中为了打败美国队,而发明的新魔球,分身出无数个W魔球投向捕手手中。(白A梦)
Q魔球:投出去的球,以Q的轨道飞行进好球区,此球具有强力的上旋,这个球令人没办法掌握击球的时间。 (哆啦恩普)
皇家直球闪光弹(同花大顺):投出快速直球,在打击者眼里犹如一个特大号的铁球,普通人只能打出滚地球并且手酸痛。(哆啦恩普)
蜻蜓球:投出去的球在离打击区一个半的球棒距离时突然停住,再进入打击区的直球。(艾摩尔)
红蜻蜓球:投出去的球在离打击区一个半的球棒距离时突然停住,再随机变成变化球。(艾摩尔)
长江蜻蜓球:球以左往右(右往左)停顿好几次并且以C字投出的魔球。(艾摩尔)
满月投法:利用催眠术,球会变成月亮,还会出现兔子呢!(波古A梦)
鼻孔投球:波波太的绝招,用鼻孔投球,还会出现变化球呢!
京都/屋久岛/北海道/富士山魔球等:让打者看见日本各个风景名胜的魔球,三振两名澳大利亚队员(波古A梦)
山寺山魔球:让打者看见波古A梦家乡·山寺山美景的魔球(但被澳大利亚的阿长评价为:很普通的山嘛 而失效)(波古A梦)
逆蜻蜓球:被黑洞打法打出去的蜻蜓球,会在投手丘上方暂停住。(艾摩尔)
弹簧球:在投手区至本垒的距离圆圈直线型旋转。(破烂之助)
泡泡球:球速慢但变化幅度大,打者快速挥棒时会扰动空气让球路变化(被花猫用高个传授的捕鱼技巧破解)。也可以用来捕捉被打出去的球(但需要使用者高度集中注意力)(波罗A梦)
水球滑球:从左打席边缘到本垒板中心大幅度弯曲的魔球,“就算打者知道也不好打”的滑球(红A梦)
满月打法:用球棒划一个圆,做一个墙壁,可以打中圆内的球。(波古A梦三兄弟,黑队长A梦)
满月萝卜斩:跳跃起来,垂直划一个圆,人做360度的旋转,破解W魔球专用。(黑队长A梦)
【逆】满月萝卜斩:背对着投手,跳跃起来,垂直划一个圆,人做360度的旋转,破解Q魔球专用,利用Q魔球的旋转力。(黑队长A梦)
黑洞打法:如同抓蜻蜓似的把球棒转成个圈,可以把球吸进去,像黑洞一样被吸到天上,破解红蜻蜓球专用。(黑队长A梦)
高尔夫低空挥:如同高尔夫的打击方式打击,利用白A梦的控球力,破解WWW魔球,下坠球。(黑队长A梦)
旋转打法:让自身旋转,看出弹簧球的破绽。(弹跳A梦发现,黑队长A梦学会)
一本足打法:中文名是金鸡独立打法,将全身的力量和注意力都集中在投来的球上,能把许多球打出全垒打。(王者贞治,黑队长A梦,小广)
黑桃之王:用强力的挥棒,使球扁平,如同消失一般,飞向天空。(哆啦恩普)
WW打击:回击白A梦的球,击出去的球以W的轨道横向变化。(哆啦恩普)
西瓜斩:如同触击,但打出去后以超快的速度上垒。(小个A梦)
火焰攻击(火焰光波):打出的球变成火球,对付快速球很有用。(A梦特)
超火焰打击:地面也会燃烧起来的打击,对付曲球也有效。(A梦特)
蜻蜓返:跳起来打击,左打专用,可以打向一垒。(艾摩尔)
左脚凌空射门:用左脚踢出球,威力无比。(罗纳A梦)
香蕉射门:大弧度变化的曲线球,成功绕开黑队长的满月萝卜斩(“原来不是萝卜是香蕉啊”)(罗纳A梦)
双倍香蕉射门:把球高高踢向上面,再以超快速度飞到本垒板。(罗纳A梦)
必杀-红萝卜,青椒,洋葱,牛蒡,小黄瓜,番茄,茄子,高丽菜斩:因必杀技的名字长,正好可以打中蜻蜓球。(小个A梦,小美)
新月斩 :为了对付知道满月萝卜斩的弱点的波古A梦。由满月而想出的新打法。把球棒放在腰间小幅度挥棒(黑队长A梦)
大回转背面打击:23卷中,背向投手,等球快进捕手手套时,再将球击出。破解白A梦world魔球,击出了全垒打(黑队长A梦)
火焰传球:扔出的火焰球,速度是原来的2倍。(A梦特)
火焰接杀:跳跃力与速度大幅度增加,可以更快的接到球(A梦特)
魔术触杀:用催眠术,使球出现在对手的帽子或裤子里。(波古A梦)
W牵制球:用W的轨道变化成牵制球,扰乱人的思路。(白A梦)
第31届巨蛋杯
这个巨蛋形状的棒球场,有时也有举行职业棒球队的比赛。这届巨蛋杯获胜队伍未知。
甲虫杯
凯尼黑所举办的一个棒球大赛,其举办目的是为了让艾摩尔放弃棒球,只有艾摩尔他们一队获得总冠军,才能让艾摩尔继续打棒球。这届大赛获胜队伍为--江户川哆啦队。
注:哆啦队获胜后所得的旗帜有一半给了艾摩尔
第32届巨蛋杯
这届巨蛋杯获胜队伍为--荒川贺威达队。
WABC
全称:世界业余棒球经典赛(World Amateur Baseball Classic)。为了选出世界第一的业余棒球队所举办的联赛。获胜国家为--美国。
日本业余棒球纵贯联赛
获胜队伍为——荒川贺威达队
日本纵贯联赛明星赛
在日本业余棒球纵贯联赛中打击率及防御率排名领先的选手,以及业余棒球迷们所投票选出的选手将一起进行比赛。由王者·贞治和大师·茂雄分别带队进行比赛。
王者队:
教练:王者·贞治
捕手:荒川贺威达队平井 道顿堀桑达斯队 桑达健
内野手:江户川哆啦队胆小A梦 阪神老虎伍兹队 虎之介 山寺熊队 波罗A梦 西表红树林队 山猫A梦
外野手:阿寒球藻队 藻玉 石川洋基队 松井 铁人军团 衣笠A梦江户川哆啦队A梦特
大师队:
教练:大师·茂雄
捕手:江户川破烂队 阿列 茜钳子队 鬼山
投手:茜钳子队 艾摩尔 山寺熊队波谷A梦吉备桃太郎队 桃太郎
内野手:秋田猎户队 弯弯A梦江户川哆啦队黑队长A梦荒川贺威达队小松川江户川哆啦队高个A梦
外野手:座敖男孩队 圆番 方总乌龟队 哆啦一郎 足柄黄金熊队 金太郎 舞滨布偶队 马奇
本赛由王者队获胜。
(按照集数顺序排列)
江户川哆啦队VS江户川门贺队
(最后一局反败为胜)
奥加本队VS荒川贺威达队
(荒川贺威达队以完全比赛胜利)
江户川哆啦队VS山寺巨熊队
(贪吃A梦大逆转胜利)
江户川哆啦队VS房总乌龟队
(小个A梦最后一局表现突出胜利)
江户川哆啦队VS荒川贺威达队
(第63回,决赛没有失分,江户川哆啦队获胜)
江户川哆啦队VS日之出町小花队
(哆啦队体力透支,失败告终,巨蛋杯结束)
日本江户川哆啦队VS纽约章鱼王队
(白A梦复活,黑队长的逆满月萝卜斩胜利)
【锹形虫组】:
茨城方块队VS福岛合乐队
(茨城方块队胜)
荒川贺威达队VS茜钳子队
(白A梦被艾摩尔所骗,失败)
雀口波队VS岩手岩石队
(雀口波队胜)
名古屋柳树队VS黄昏戏星队
(黄昏戏星队胜)
【独角仙组】:
中央直球队VS浅草雷斗队
(中央直球队胜)
熊本顽固队VS两国相扑队
(两国相扑队胜利)
秋天鬼面队VS鸠谷波队
(鸠谷波队胜)
柞山巴格斯队VS富良野薰衣草队
(柞山巴格斯队胜利)
【天牛组】:
萨摩强队VS和歌山橘子队
(和歌山橘子队胜)
松本德黑兰队VS恐山幽灵队
(松本德黑兰队胜)
丰桥浓厚队VS下高小八队
(丰桥浓厚队胜)
宝冢步行虫队VS寺尾台贝雷帽队
(寺尾台贝雷帽队胜)
【金龟子组】:
绫于市狮子队VS甲武罗双星队
(凌宇市狮子队胜利)
北海雪狐队VS江户川哆啦队
(博士A梦最后失去力量,哆啦队扳回局面胜利)
黑子军团队VS舞滨布偶队
(黑子军团队胜)
UFO休闲队VS琉球西沙队
(UFO休闲队胜)
【甲虫杯八强争夺赛】
茨城方块队VS茜钳子队
(茜钳子队胜)
雀口波队VS黄昏戏星队
(雀口波队胜)
和歌山橘子队VS松本德黑兰队
(松本德黑兰对胜)
丰桥浓厚队VS寺尾台贝雷帽队
(战果未知)
中央直球队VS两国相扑队
(战果未知)
鸠谷波队VS柞山巴格斯队
(柞山巴格斯队胜)
绫于市狮子队VS江户川哆啦队
(江户川哆啦队胜)
黑子军团队VS UFO休闲队
(战果未知)
【甲虫杯半决赛】
茜钳子队VS寺尾台贝雷帽队
(茜钳子队胜)
江户川哆啦队VS柞山巴格斯队
(江户川哆啦队胜)
【甲虫杯决赛】
江户川哆啦队VS茜钳子队
(中期黑队长A梦的黑洞打发使形势逆转,可在最后一局艾摩尔用逆蜻蜓球反击,最后以花猫A梦的三分全垒打胜利告终;甲虫杯闭幕)
第32届巨蛋杯
江户川哆啦队VS巨灵队
(巨灵队全体食物中毒,哆啦队不战而胜)
江户川哆啦队VS巨人队
(巨灵队全体食物中毒,哆啦队不战而胜)
【第32届巨蛋杯总决赛】
江户川哆啦队(一军二军混合)VS荒川贺威达队
(黑队长的“高尔夫低空挥”使用失败,白A梦将黑队长A梦触杀出局,荒川贺威达队获得冠军;巨蛋杯闭幕)
江户川哆啦队VS江户川破烂队
(弹跳A梦发现打“弹簧球”的技巧,告诉黑队长,江户川哆啦队胜利)
江户川哆啦队VS巴西金丝雀队(足球+棒球)
(老虎A梦、黑队长A梦表现突出胜利)
WABC(世界业余棒球经典赛)
【WABC(世界业余棒球经典赛)预赛】
【第一组】:
美国VS荷兰
(美国压倒性胜利)
韩国VS波多黎各
(波多黎各胜利)
【第二组】:
多明尼加共和国VS印度
(多民尼加共和国胜利)
墨西哥VS阿根廷
(墨西哥胜利)
【第三组】:
古巴VS加拿大
(古巴胜利)
意大利VS南非
(南非胜利)
【第四组】:
澳洲VS法国
(澳洲胜利)
英国VS日本
(黑队长觉醒,白A梦表现突出,日本队胜利)
【预赛结束】
日本VS澳洲
(比赛延续至第十四卷)
【WABC前四强】
【第一组】:
美国VS波多黎各
(美国压倒性胜利)
【第二组】:
多明尼加共和国VS墨西哥
(多明尼加共和国胜利)
【第三组】:
古巴VS南非
(古巴胜利)
【第四组】:
日本VS澳洲
(白A梦看了小广的信后恢复原样,最后一球保住了胜利之光)
【准决赛】
日本VS古巴
(黑队长被三振,古巴胜利)
【WABC准决赛】:
美国VS多米尼加共和国
(美国压倒性胜利)
日本VS古巴
(原来是裁判看走眼,是坏球,最后黑队长的“金鸡独立打法”(尚未完整)扭转局面,日本胜利)
【WABC总决赛】:
日本VS美国
(A梦特的火焰传球熄灭了日本队的胜利之光,美国队胜利)
2007年12月20日,NBGI宣布将发于NDS上推出一款以超级棒球传为主题的棒球游戏『哆啦棒球:激斗球场』。2009年11月19日,NBGI将以NDS为平台再次发售这部漫画的同名游戏续作---『ドラベース2』,现已发售。