哥特王朝2

更新时间:2024-08-05 20:44

哥特王朝》的游戏续作,由PIRANHA BYTES开发,《哥特王朝2》背景设定厚重、物品系统丰富、情节发展多分支、自由度高。

故事背景

《哥特王朝2》在基本沿用一代游戏规则的基础上又加入了部分改进,游戏允许玩家自己创建部分物品,例如属于自己的魔法符咒和魔法药水瓶等。另外续作还增加了圣骑士、龙猎人和高级法师几种新的职业,并对小偷部分进行了修改,解决了一代小偷偷东西会很容易被发现的错误;增加了与新职业相对应的不少新技能,格斗技巧被细分为单手技、双手技、弓技和弩技,魔法技也被增加到六大类别。

为了增加游戏的可玩性,开发人员特意为玩家设计了打造功能,允许玩家自己创建部分物品,例如属于自己的魔法符石和特殊药剂等。其中的魔法符石是游戏的一大特色,游戏的魔法符咒分为七大类,共有50多种。有些符石威力惊人,有些却是中看不中用,人物等级越高,能够打造出的符石类别也越多。游戏刚开始时,玩家只能使用神箭攻击和圣光痊愈这两种符咒,到了后期造出的火球符咒可以无限扔火球,造出来闪电符石可以从天上招来一道闪电,召唤符石甚至可以从地狱里召唤出骷髅战士和魔鬼供使唤,只要此类的符石和你的MP够多,一个地狱军团都可以召唤出来。

重新设计的新闻系统变得更有效,一旦某个地方出事,那消息就会像病毒一样在每个NPC中传播。很难想象游戏的400名NPC都自己处理工作、睡觉、吃饭,和每一个NPC交谈时,不同的对话将会激起不同的反应,它们甚至能记住对话的内容,能有这样的表现那得归功于二代出色的计算机AI,它给予了玩家更高难度的挑战。如果你偷一个NPC的东西失败了,他会直接拿出武器揍你,当第二次见面时,他会马上认出你,让你还钱,如果你不想还攻击了他或者直接攻击他,他又会把其它人叫来围攻你。而对于野外的各种敌人,其行为会更加多样,例如敌人会作环绕跑动,让你很难击中它们,如果遇到强敌或者天敌(例如狼克食尸鸟),它们还会逃避。这样的世界是不是很有趣?

Khorinis岛的南面就是我们熟悉的《哥特王朝2》世界了。被巨大的山脉隔绝的北面又是什么呢?

因为主角打碎了矿山的魔法屏障,引发一系列的地震,一座荒废的平衡之神Adanos的神庙露出地面,里面的种种神秘遗迹显示这里曾存在过一个非常强大的远古文明。水魔法师们来到神庙研究,发现了一个通向Khorinis北面(那片大陆名叫Jharkendar)的传送门,但是打开传送门的三把组合钥匙不见了.......呃,这种事,永远都是要留给主角来做。

另一方面,黑暗之神Beliar也在窥伺Jharkendar里的某种神秘力量。为达到目的,Beliar选中和控制了矿山旧营地的守卫小头目拉恩(Raven),原来不值一提的Raven一下变成党羽众多,力量强大的BOSS了。主角又要多面对一个Beliar的Chosen One啦。(实际上,本资料片应该叫《拉恩之夜》、《渡鸦之夜》或《瑞汶之夜》只是我们叫乌鸦之夜已经习惯了(转一个骨灰级玩家的话))

敬告:Piranha Bytes宣称,乌鸦之夜资料片是为《哥特王朝》系列的骨灰级玩家设计的,游戏难度非常大。即使是老鸟也要认真规划分配每一个技能点,小心应对每一场战斗。对于那些刚刚接触《哥特王朝》系列的新人们,建议他们别安装这个资料片,先走火魔法师路线完成一遍原版。

好消息: 增加了的30%新游戏面积,新增了一片新大陆:Jharkendar,两个新营地:水法师营地和海盗大本营。很多一代的老朋友又出现了,补充交待了很多1,2代之间的故事背景衔接。更多的新NPC来了,更多的有趣任务.......

坏消息:这个资料片是第一章开始就和原版无缝结合的。原版的游戏进度不能用了,必须重新开始。

好消息:有人抱怨2代的装备太少吗?资料片带来了更多的新武器,新盔甲,新戒指,新物品。

坏消息:物品的使用属性要求做很大的调整了,当然是往难的方向。比如原来第一章就能拿到的神兵Orc Slayer原来是 Str 60/Dmg 60,现在调整成 Str 130/Dmg 130。

好消息:力量,敏捷这些属性可以训练到破100了。技能学习系统做了合理调整,不再是每学一样东西都要花5LP了,一些简单的技能(如锻造兵器,打猎,配制药水等)花1~2LP就能学会。阅读远古文明留下的石板可以直接增加某项技能的熟练度......

坏消息:力量,敏捷这些属性越往上升需要的技能点会越多,最后会变成4LP才增加1 Str。某些有用的技能需要花更多的技能点学习(配制力量药水要20pt,pick pocket要10LP)

好消息:加入 Fire Mage可以不再需要捐献1000 gold和一头羊给那群财迷了,有更简捷的加入方法,不花钱的。

坏消息:Fire Mage不再是最好混的职业了,在游戏中相比其他职业不再有什么优势(更平衡的职业路线其实是好事,不是吗?)

好消息:更多的新魔法可以学但我习,大部分魔法卷轴只需要花5MP就能用。

喜爱魔幻ARPG的玩家也许会玩过一款刚刚在去年发售的名为《哥特王朝》的游戏,这款由德国开发小组Piranha Bytes制作的角色扮演游戏以其奇幻的故事情节,优秀的3D画面,以及经典的游戏模式获得了不少玩家的好评。如果你恰好是《哥特王朝》的支持者,那么这次可好了,因为Piranha Bytes发布了关于《哥特王朝2》的相关消息,虽然据说这部续作要到2003年才有可能会和大家见面,但是相信你也想抢先了解一下关于《哥特王朝2》的部分情况,一起来看看吧!

一代的故事背景大家也许都还记得,Myrtana世界从鼎盛的黄金年代陷入了一场与魔兽之间的战争,只有采自矿山的魔法矿石才能制造出足以抵抗魔兽进攻的武器和盔甲。于是国王在矿区周围建立了一道魔法屏障,然后把所有帝国的囚犯投入其中强迫他们开采矿石,以换取活下去的物资。然而意想不到的情况发生了,国王和魔法师们失去了对魔法屏障的控制,犯人们开始反抗并控制了采矿设施和里面稀有的矿石,国王迫于无奈与犯人们作起了矿石交易,屏障区域成了一个独立而不受控制的区域,《哥特王朝》的主角就是在这个区域之内展开他的冒险历程的。《哥特王朝2》的故事仍将发生在Myrtana世界,但是却不在魔法屏障区域之内,相对于一代,续作的游戏空间将更加广阔,包括港口小镇、修道院、图书馆、农场和龙之岛屿以及魔兽城堡,其地形包括海滨、草场、森林、荒原和沙漠等。借助于强大的3D引擎,游戏的图形表现非常优异,各种场景被塑造的真实而细致,尤其是带有奇幻色彩的地下城和龙巢穴等,更是相当富有想象力。

《哥特王朝2》在基本沿用一代游戏规则的基础上又加入了部分改进,游戏允许玩家自己创建部分物品,例如属于自己的魔法符咒和魔法药水瓶等。另外续作还增加了圣骑士、龙猎手和高级法师几种新的职业,相应的,游戏也增加了不少新的技能,格斗技巧被细分为单手技、双手技、弓技和弩技,魔法环被增加到六大类别。

对于一代游戏的AI水平,玩家们给予了很高的评价,这个特点在二代中将更进一步,游戏开发者们希望借此给予游戏者更棒的游戏体验和挑战性,在《哥特王朝2》中如果你袭击了一名城镇中的NPC,他会马上呼唤卫兵来保护自己,而对于野外的各种敌人,其行为会更加多样,例如敌人会作环绕跑动,让你很难击中它们,这下玩起来,玩家可有的忙了。

除了游戏场景与前作相比有很大变化之外,续作还增加了诸如昼夜交替,阴晴变化以及更多的魔法效果,另外《哥特王朝2》中的生物形象总共有100多种,各不相同,足见Piranha Bytes小组的确下了一番大力气。

鉴于一代的表现,我们有理由相信《哥特王朝2》真的是一款值得大家期待的游戏,在玩惯了AD&D系列的RPG游戏后,体验一下这款游戏也是不错的。

黄金版包括《哥特王朝2》原版及资料片《哥特王朝2:乌鸦之夜

游戏亮点

神秘主角再度承担救世大任

《哥特王朝2》中的故事发生在一个虚构的游戏世界之中。人类王国“米尔塔纳”与兽人之间爆发了战争。人类国王要利用克霍里尼斯岛的魔矿石制造 “克敌制胜”的兵器。但原本送去开采魔矿石的囚犯,阴差阳错间竟掌握了小岛的统治权。《哥特王朝2》的主角,就是在犯人们统治的这个小岛开始了自己的救世之旅。

优秀的人工智能、真实的出场角色

随着《哥特王朝2》故事情节的不断推进,玩家将于总共400多名出场角色进行交互才能达成最终的任务。玩家不但要与他们进行交互、触发各种游戏情节;更要留心自己的一言一行将会直接影响他们,从而最终影响整个世界。

此外,游戏中出现的各种对手也并不是“任人宰割的羔羊”。基于优秀的系统人工智能,这些敌人不但会使用各种技能与你搏杀,更会使用多种战术与你周旋。

进一步强化的战斗系统设定

在继承前作优秀设定的基础上,《哥特王朝2》进一步细化了战斗系统设定,从而为玩家送上了丰富多彩的战斗体验。其中,游戏的攻击设定细分为单手武器、双手武器、弓弩等;而且游戏魔法也分为咒语魔法和卷轴魔法。

其中,《哥特王朝2》中的“咒语魔法”合成系统是游戏闪光点之一。这类魔法并不需要玩家使用经验值修炼,而只需要收集所需的原料进行合成即可。随着等级的提升,玩家可以合成的咒语魔法种类也越多。从最简单的治疗、火球,到后期的落雷、召唤骷髅士兵等。只要原料充足,玩家甚至可以组建一支自己的召唤兽军队。

游戏配置

最低配置

Windows 98/2000/XP

256 MB free memory (for Windows XP 512 MB recommended)

DirectX 7 compatible graphic card with 32 MB texture memory

CPU Pentium III 700 (or fully compatible) (1,2Ghz for 3d-cards without T&L)

2,2 GB free HD memory

DirectX capable soundcard

推荐配置

Windows 98/2000/XP

64 MB new generation graphic card with hardware T&L and a 24 bit z buffer

384 MB free memory

CPU Pentium III 1.2Ghz (or fully compatible)

2,2 GB free HD memory

DirectX capable soundcard with hardware 3d support

Optimal:

Windows 98/2000/XP

64 MB new generation graphic card with hardware T&L and a 24 bit z buffer

512 MB free memory (DDR)

CPU Pentium III 2Ghz (or fully compatible)

2,2 GB free HD memory

DirectX capable soundcard with hardware 3d support, (EAX prefered)

Mouse-wheel

游戏攻略

剧情设定

故事仍将发生在米尔塔纳世界。

在《哥特王朝2》中,兽族入侵米尔塔纳大陆(Myrtana),人类失去了最后一块的魔法矿。为了夺回魔法矿,人类国王派遣哈根(Hagen)领主驾驶装满财宝的埃斯梅拉达号前往兽族居住的岛屿,最终他们不仅没拿回魔法矿,还损失了哈根领主,只是带回了一位年轻人……在《哥特王朝3》中,四位英雄带着这位年轻人返回了米尔塔纳大陆,但他们发现兽族已经占领了这块大陆,人类正受到兽族的统治和奴役。因此,这位年轻人渐渐地走上自己的命运之路,担负起拯救世界的重任。

操作设定

键位 动作 键位 动作 键位 动作

W 前进 Shift 走动 I 物品界面

S 后退 Alt 跳跃 L 任务界面

A 左移 Ctrl 潜行 C 角色界面

D 右移 空格 使用武器

M 地图界面 F5 快速储存 F9 快速读取

大写锁定可以固定走路

基本设定

角色设定

不存在属性分配的系统,角色升级后只会提升一定数值的生命、体力、魔法和学习点,玩家可在固定角色或固定地点消耗学习点、金钱来提升角色的基本属性、职业技能和魔法能力,基本属性包括了力量(Strength)、捕猎(Hunting Skill)、远古知识(Ancient Knowledge)、锻造(Smithing)、偷窃(Thieving)、炼金(Alchemy)六种。

武器设定

不存在常见的装备栏,玩家只需在物品界面中双击所要装备的武器或防具即可,当装备颜色由棕色变为蓝色即装备成功,可同时装备近程武器和远程武器、铠甲、盾牌、项链和两枚戒指。武器的装备需要一定的条件限制,例如火焰剑需要120点的力量,某弓箭需要90点的捕猎,而箭矢的使用则根据职业技能而定,平时只能使用普通的箭矢。

技能设定

不存在职业选择的系统,玩家可根据自己的喜好来学习各种职业技能,甚至可成为一个无所不能的超人。职业技能根据基本属性区分为格斗技能、捕猎技能、魔法技能、锻造技能、偷窃技能、炼金技能和其他技能这七种,技能的学习需通过各技能导师的传授,且需满足一定的条件,例如磨剑技能需通过铁匠的传授,且锻造属性必须达到30以上。

魔法设定

中的魔法能力分为统治魔法(Dominance)、变形魔法(Transformation)和召唤魔法(Summoning),魔法的学习也需要各魔法导师的传授,或者在神像前祈祷,且需满足一定的条件。使用魔法时,需将所要使用的魔法装备在手,并通过吟唱才能施放出来;威力越大的魔法,吟唱时间越长,吟唱过程中会因受到敌人攻击而被打断

地图设定

中的大陆分为山林茂密的中土大陆米尔塔纳(Myrtana)、冰天雪地的北方大陆诺达莫尔(Nordmar)和沙漠覆盖的南方大陆瓦伦塔(Varant),如玩家拥有世界地图,可通过地图来查看自己的位置,但世界地图只标明城市的位置,并未标明反抗军营地的位置。另外,游戏中的指向针是指北针,箭头方向指向北边。

任务设定

中的任务分为主线任务和支线任务,其中支线任务多达550个,由于任务NPC所属的阵营不同,一些任务可能是对立的,即玩家完成了这个任务,就无法完成那个任务。通过完成任务,可获得一定数值的金钱报酬、经验报酬、阵营声望或城市声望。

剑术指南

连砍:鼠标左键连击,快速破掉敌人防守,阻止敌人攻击,适用于攻击敌人侧翼或者逼杀处于死角的敌人(需要在第一次攻击完毕零点几秒左右再按一次才能连击)

三大阵营

这里有三个阵营:

1、民兵-> 骑士-> 圣骑士

2、雇佣兵-> 龙猎手

3、新信徒->魔法师-> 高级魔法师(或许叫议会魔法师)

圣骑士不仅会剑术还会使用部分符石。

佣兵不会使用魔法。

魔法师顾名思义只会魔法。

在游戏中,并不是你选择了某个阵营,必定会走以上的路线,有的是需要过人的智慧以及谎言而获得的。

在2代中学会撬锁技能,进了城镇就可以大肆的撬啊撬,有钱啦!

还有就是打猎的技能学会就可以赚很多钱!!

当然如果你会改的话,很容易获得很多钱的!

主线任务

第一章

任务一

刚走出xdara的塔一路杀出来,碰到一个盗贼(其实他是个赏金猎人)当然,你就是他所要抓的人,所以你千万不要选择和他走,继续和他聊,在花10枚金币从他那里买到一张自己的画像以及一点点的情报!离开他后,在经过一阵杀戮,碰到一个坐在路标旁的旅行商人,从他那可以买到一些装备,别忘了再买一个pan(平底锅)后面的任务用的上!!

{如果,你会密集,你可以控制他把你给他的钱拿回来以及多次抢劫他}离开他往右上角走,碰到一个农夫从他那里可以买到干净的农民衣服,但需要60金币太贵了,你选择为他工作,帮助他收割粮食(turnnip)25个左右,就在他的背后那个没人的田里,收完交给他,他叫你带给他老婆,就在他前面的那个大屋子里,进去,会接到买pan的任务,从他老婆那得到20金币,把你买的pan交给她,任务完成,还得到一碗粥(若还想要,可以每天去要,一次一碗),出屋后找一个正在牧羊的农民,从他那里得到进城镇的方法,以及剿灭盗贼的任务(就是起初碰到的那个盗贼的地方);不要杀敌一个盗贼,毕竟他帮过你,往里走会碰到两个盗贼,这下子可以杀了(需要注意的是2代的npc移动快,而且善于躲避,所以要把握时间,不然就算你在厉害也会被磨死的)杀了他们用其中一人兜中的钥匙打开chest!搜刮一番,任务完成。

回去找牧羊的农民会得到3样东西(药剂、经验、少许金币)然后去旁边的稻田里找到农夫vino,得到送他一瓶winne的任务,把你从xdars塔翻到的winne给他,任务完成。最后再去找第一个给你收割稻米任务的那个农民(lobatrs),从他那里买到价值30金币的衣服,衣服就在他的屋子的chest里(一进门往右就能看到了,把里面所有的东西拿光),然后顺着路标来到城镇,和守门人说自己是农民来取一些农具的,就可以进城了!

另外,这里有一个隐藏任务,就是得到旅行商人(canthar)的入城的通行证,代价是下次见面帮他完成一件任务,而这个任务就是让你陷害市场的“sarah”卖武器给onar,若不同意,就揭露me是犯人的秘密,假装同意,然后去找andre高密,获得100经验值以及100枚金币,然后再去市场找sarah,他会赠送你一件武器!(要求,先不要去找lobart的农场,先找canther,任务自动触发)(小心!他第三章会被释放出来,到时你就惨了,建议杀了他!)

任务二

进入城堡的方法有三种:

a.加入“khorinis”:只要满足4个master的任务然后和其中任何一个master学徒以及成为militia即民兵即可。

(以下排名不分先后)

1.帮助metto收回他的钱,他的钱在throben的家中的侄女那里,先和throben谈及他侄女借钱的事,他会告诉你她没有钱,找到他的侄女“grita”威胁她,然后会得到100金,交给metto任务完成。

2.再去找throben,他会很感激你帮他的侄女“还”了钱,然后就可以传授撬锁技能给你了,但是你要给他200金!{另外,在哥特2中如没有学会这一项技能,是不能使用此技能的,如,不会撬锁,有工具也没用等},想得到他的推荐,需要得到两名牧师的祝福(1个是市场的daron,1个是穿蓝色衣服的vatras)。而得到祝福的方法很简单就是花钱捐赠即可!

3.帮助铁匠harad获得orcs(兽人)的武器,这里你可以和他交涉,选择轻型的兽人装备,他会告诉你城外就有一只小兽人,打倒他即得武器。

4.先从bosper那学会剥皮技能,然后提供他6张狼皮任务完成。不知道什么地方有狼?可以到市场找一个猎人付他50金一起去打猎(打够狼皮后会出现一个选项问是否往里走,选是,则可以两个人一起去打影兽和兽人侦查兵;否则,正常情况下等你自己一个人去会死的很惨的),另外,这个猎人会教你弓术,最多到30.聘用他也只能聘用一次。

5.帮助一个叫“constantion”的人搜集药草。(这个任务随便什么时候完成)

另外,有四种职业让你选择:和bosper学习成为bowmaker(制作弓箭);和harad学习成为smith(铁匠);和throben学习成为carpenter(木匠);和constantino学习成为alchemy(炼金术)。

成为学徒(apprentice),既可进入曾不能进的区域!!

建议最好是这三个职业中选择其中一个(铁匠,技工和炼金术)因为这三项都很实用,在你缺钱的时候,每一项都可以让你一次赚到100金以上,木匠我不知道有什么用处,我没有成功加入!!(试玩版中加入成功过)

另外三个倒是成功了,很简单啊!!

如果你成为铁匠的学徒,你可以找铁匠增加你的str值最多可以加到50啊!!

花50金,到市场的免费啤酒摊,雇一个猎人,跟着他去,他会带你找到的,到了森林他若问你要不要继续往前走,你回答要,就可以找到小兽人了!!

(补:加入militia的方法:成为学徒后,找市场那的'lord andre'希望加入,因为你已经是学徒也是镇民,它允许你加入,这样你就可以去见城堡里的'lord hagen'只要和门口的守卫说我是民兵即可)

b.加入lee(李)的营地获得lee的亲笔信,即可进入

加入lee营地的方法:

首先,必须要有足够的金钱,如果有人找你要买路钱,毫不犹豫的交给他,这样他们才会举荐你!! 接下来需要特别说明的。

1.rod's sword,和他打赌拔出起他的剑,给他30金,若赢,不仅返还,还可再得30金,记得要把剑还给他,他会举荐你!

2.和wolf聊天,答应帮他找工作,得到他的举荐。

3.从buster那可以学到单手剑,熟练度是到30,然后挑战他。

4.trolof会提高你的dex和str(即敏捷和力量)

5.找cord,他会教你如何使用单双手剑。

6.帮助fester剿灭field raider,完成后,他骗了你,现在不要揍等接到jarvis的任务时再揍他。

7.在一个屋子里找jarvis,他让你挑战sylvio的人,只要打倒其中任意三人即可。(我挑战的三个人分别是bullco,raoul,fester)

8.进大屋子的右边找lee,想加入他们,他会叫你去找trolof,出来找到他,会得到收税的任务。(收税的方法就是激怒,揍,然后威胁即可)得到钱再回来找trolof,得到经验值。

9.帮助牧羊人pape打死4匹狼,就位于羊群的正上方,那个燃着篝火扎着几个帐篷的地方,看死它们,取下皮、牙和肉,当然那几个帐篷中也要搜刮一番啦。回去找pape任务完成。

完成以上任务后,就可以去找lee,同意后,找对门的onar,给他50金,在找lee即可加入mercenary(佣兵)。

然后希望lee帮助me进入城堡,然后得到其亲笔信。

c.直接加入法师营地,成为高级法师.

加入方法有分成两个部分,首先加入novice!

如何加入novice?

(一)

1.去onar的农场找一个叫pape的牧羊人购买一只羊!

2.赚足1000金。

(二)

1.跟莱尔瑞兹说你想加入火魔法师,他会叫你去找瓦卓斯,而瓦卓斯又会告诉你达隆来这里的原因。

2.然后达隆会告诉你他丢失了雕像,让你找回(也可以不找,用第一个方法也可加入)

3.取得雕像他会叫你送去修道院,送到修道院你就可以免费加入修道院(关于雕像获得方法,可以利用格雷格来帮助你,因为他要去那个有雕像的洞穴里挖东西,打不过哥布林可以引出来给他打)

满足(一),去manastery(修道院)告诉看门人pedro,告诉他要加入他会给你一件衣服,进了大门找parlan,告诉想要加入成为novice,他会让你先把羊交给opolos,以及把1000金交给gorax,回来在找parlan,即可加入。

另一个完成其他导师的任务:“说服四个新信徒帮忙打扫寝室”、“发香肠”、“找到炼金师的配方以及其材料”、“酒馆送酒(赔了140)”、“为paladin祈祷”、“杀兽人猎犬”、“用用修道院地窖里的innos之锤,对付magic golem,取得其心”、“找marduck学会创建一个fire arrow rune”即可成为法师。

那么,为什么要进入城堡呢?就是为了获得eyes of inno佩戴的许可。 得到进入城堡会见“lord hagen”权利,告诉他龙将来袭击的事件,以及需要他同意把eyes of innos交给me。一段对话后,自动进入第二章。

第二章

加入militia阵营

自认为第二章的任务是最容易的,主要的问题首先,你必须找到通往“valley of mine”的方法(以前曾听说可以坐船去或游泳去;而目前最可用的还是用走的吧),在地图上找到“pass to colony”的路标(在onar的农场的前面),顺着它的方向即可能看到一个叫gaan的猎人,而他的后方有一个被两名knight守卫着的门,那里就是“valley of mine”的入口,也就是通往前作的世界的入口。

进入后,一开始会碰到几只狼和一小群的兽人与兽人巫师,杀光他们,搜集完战利品继续向前,碰到一个读取进度的画面,在加一个出现龙喷火的画面,接下来就到了前作的colony世界了,接下来杀掉几个兽人后,就可以看到以前的世界,除了地形没变以外,其他的建筑物也都发生了一点点的变化,到处是碎石、骸骨、兽人军团、野狗还有'dragon snapper'以及“field raders”等等怪兽。杀出一条血路,往以前的'old camp'方向奔去,到了那才发现,old camp发生了一点点变化周围的围墙部分没有了,取而代之的是一批又一批的兽人,castle大门紧闭,看来要另找方法了,绕着old camp的高墙跑,会看到有一处留有一根连接高墙和地面的木桥,走上去,然后,爬上两个台阶,这样,你就进入castle了,碰到一个叫sengrath,和他聊聊,然后,往以前见葛梅兹的那个房间,进去找到garond,说明来意,他会给你一张地图“garond's mine”去地图上标有小叉叉的地方,了解到魔法矿石的产量后,回来找garond,任务完成。带着garond给lord hagen的回信回到khorinis的世界,就会自动跳入第三章的。

补充:其中有一个小叉叉是单独的在以前是就矿坑附近的那个,进入后,找到一个名字特殊的采矿工,问他情况如何?因为,管理人“marcos”不在,所以,没有办法得到答案,而那个管理者就在以前那个卡瓦隆的小屋后面的洞穴里。问过情况后,会得到一个帮助他请援兵的支线任务,直接回去告诉garond,任务就会完成了。出了colony世界自动跳转到第三章。

第三章

自认为这章是最麻烦的!!因为需要把圣水洗涤地图中的13个神像中的7座。(圣水是从火界法师ulthar处得到)

首先,从colony世界出来,在门口碰到一个seeker,黑暗的搜寻者,是来取你性命的,他呼喊着“my master want your head!no one can save you now!”然后随着一阵红光你感觉到非常恐惧,但你还是逃跑吧(在这里我是无敌所以我把他杀掉了),出来看到两名守卫死了,捡起他们身上的所有东西,这次你会找到一个符石,以后再到这里只需要佩戴上它,然后嗖的一声就会到了! 往前走一点点路,会碰到lester,他告诉你xdars正在找你,好像有急事,并给了你一块去xdars塔的符石,佩戴上它,嗖的一声就到了。找到xdars,他告诉你黑暗领主派了大批的seeker要来取走me的性命,而唯一的方法是拿到eyes of innos,回到khorinis,见到lord hagen,向他汇报了colony的情况,并获得了佩戴eyes of innos的许可。去修道院,要就可以了!

然而,当你去修道院,在门口碰到militen,得知出了大事,pedor偷走了eyes of innos,去找高级火界法师得到追回的任务。出了修道院碰到桥前的水手,得知pedro逃到那边去了,注意看他的动作,在他手臂所指的方向游过去,一路追缉,只要看到地上有novice的尸体就说明方向正确了,最后在位于西北方向的石环遗迹碰到了几个seeker,他们嘲笑到你已经太迟了,因为已经破坏了eyes of innos不管了,抢到损坏的护身符eyes of innos,回到修道院,寻找修复的方法。pyrokar命你带着护身符去khorinis找到水界法师,也许只有他知道修补的方法,找到后得知除非找到3名高级法师使用太阳魔法才可以完成修复的方法,当然还需要三根swampweed,这三人分别是'黑法师xdars,水界法师vatras以及火界法师pyrokar'。

另外,还需要找一个金匠bannet修复损坏的护身符,在城镇的监狱里,你会找到他,并帮助他洗脱罪名(方法是:付给城堡2楼的目击者cornelius2000金币,得到他的日记,打开,然后去找lord hagen任务完成)再去onars的农场找bannet交给他,隔一天在找他,已修复。带着3根swampweed去西北方向的石环遗迹,找到等待你的三个法师,把所有需要的的东西交给vatras,经过一个仪式,护身符已完全修复,最后从pyrokar那得知,碰到一次龙,佩带在身上既可交谈,然后,护身符能量耗尽,需要取出龙之心,再通过炼金台补充到护身符中,否则无法再次使用。一切准备好通过魔法传送,嗖的一声来到pass to colony,打开门,进入前代地图,读档,自动进入第4章。

第四章

这一章的任务最简单,只要按照如下屠龙顺序任务既可完成:

先杀sump dragon(沼泽龙),会碰到屠龙战士“cipher&rod”和他们一起去,他们很厉害,会很轻松的帮助你完成任务,只要事后拿走龙之心,然后回城堡向grond指挥官汇报即可得到300金奖励。

再去杀ice dragon(冰龙)位于前作的新营地的位置,会碰到屠龙战士“bullco&sylvio”他们非常无耻,会先叫你帮助他们干掉守门的2只冰魔像,然后,假装跟你一起去战斗,到了门口会说帮助你垫后,让你一个人去拼命,好容易杀死了冰龙取得其心,到了门口告诉他好消息,他竟然攻击你准备赚取劳动果实,靠,看到他们抢走东西。(这里有一个bug若你身上只有不到9000金币,被砍倒后,却被夺走9000金,爬起来再砍倒他们,哈哈哈赚到了),再回城堡得到报酬300金。

接着去杀stone dragon(石龙)最强的攻防之龙,小心翼翼的击败他,得到龙之心。回城堡得到报酬300金。

最后,去杀fire dragon(火龙)另外3只龙的首领,从他那获知他们

为什么出现在这里,以及幕后黑手的真面目。再次小心翼翼杀掉它,取得龙之心,回城堡修复护身符,在找grond的300金,并告知所有龙除尽,主线任务完成。带着grond的回信,回khorinis找lord hagen。自动跳入第5章。

第五章

出来用lester给你一个传送符石回到xdara塔,发现xdara不在,取而代之的是大批的恶魔和兽人,杀光后,下来碰到lester,得知萨尔达斯走掉了,他转交一封信,得知需要去修道院找曾遗失的书,再得到pyrokar同意,去地窖就是有一个叫“”把守的地方,进去后,在右边的某个炼金桌上发现那本书,打开后,找到1把钥匙,那是修道院密室的钥匙,走到这间屋子的最里面,拉动某个壁灯(壁灯下有一个木箱子)暗道打开,进入,在进一步的探索和杀戮后,看到一个门,用那把钥匙打开,后进入,回看到几个恶魔杀掉后,捡起桌子上的物品,其中有一个老的地图,通往那个神秘的小岛,也就是黑暗领主的起源地,得知需要一艘船,出来后,找到待在修道院的一名船长(jargen)希望他加入,加入后,得知需要寻找至少5名船员!

他们分别是:vatras(在城镇里),milten(修道院的门口),lester(萨尔达斯塔附近),lares(城镇港口附近),diego(城镇的城堡里),lee(onar的农场),gorn(和lee在同一间屋子里),trolf(onar的农场),wolf(bengars农场),bannet(onar的农场),anger(和wolf在一起).还有一个是在港口的酒吧里碰到的,只要和酒保(kardif)聊这方面的话题即可。然后,再去港口拿下那艘巨大的船,然后进入船舱的船长室,自动进入第六章。

第六章

下了船,一直向前走,杀完大量的兽人之后,往里走,看到一个点着很多篝火的房间,往左上走,会看到一个楼梯,上去,碰到4个兽人其中一个是兽人统领,杀光他们,取得统领身上的钥匙,出去,走到洞穴的深处,会看到三个锁着门的储藏室,一一打开,进去搜刮一番,最左边的屋子,找到以前从修道院逃跑的叛徒pedro,从他那里了解到原来他是被骗来得,没办法,为了套得更多的情报,你答应带他回船上去,然后顺着原路返回,到达船上,从他那里得知两条重要信息,一是兽人统领的屋子里有一条密道,只要搬动墙壁两边的火把,即可进入;另一条是密道里有一群蜥蜴人正在看守着龙蛋(共三颗)照做,进入,碰到许多的蜥蜴人,杀光他们,找到龙蛋,收好,继续前进碰到一只龙(不知道是什么品种的龙),交谈后,和他打了起来,杀掉他,取走它的心以及龙皮龙血等!继续往里走,发现没路了,按原路返回船上,找到diego,得知需要用弓箭开启机关,再去。

紧密地射出两只箭,分别命中两个机关,这时一座桥缓缓的伸了过来,上,然后继续往后探索,杀掉了骷髅领主,进入一个大厅(就是地上有一个圆形的图案的房间),然后分别去点着蓝色火焰,和红色火焰的通道,杀光里面的妖怪,得到钥匙,开启红色通道的铁门的方法,用钥匙打开大厅里的储藏室,打开左右两边墙壁的机关,铁门即被打开。另外在每个房间的关底都有一个墙壁布置机关房间,按动即可,打开地下隐藏的另一个机关。四个隐藏机关都打开后,那个大厅的地上会出现四个隐藏的机关按照顺时针方向转动,即可打开最后一个隐藏机关,转动它打开密室的门,进入,杀掉黑暗的搜寻者,最后碰到一个黑法师,交谈后,发生冲突,杀掉他,从他身上得到一些东西.

关于黑魔法师身后的大门:

得到黑魔法师身上的一把钥匙,到边上一间屋子,可在箱子里找到里。力量之眼,看一下黑魔法师身上搜到的文件,走到门前,按ctrl键,既会跪倒作祈祷状,门也就开了。

进入后,杀死最后的不死龙,然后会播放一段动画,然后,最后一个任务是回到船上,按原路返回,上船,和每一个聊过后,在和船长说可以回家时,又有一段动画,游戏通关了。

补:两个红色通道的关底的机关正确操作是:先中间,然后右边,最后左边。完成!!

蓝色通道其中有一个是僵尸把手的那个,也是先按中间的,然后,激活了两个隐藏机关,按动右边的,最后按动左边的,完成!

我所说的左右,是以面向中间的机关为中心,左即为左,右即为右。

游戏评价

《哥特王朝2》的故事仍将发生在Myrtana世界,但是却不在魔法屏障区域之内,相对于一代,续作的游戏空间将更加广阔,包括港口小镇、修道院、图书馆、农场和龙之岛屿以及魔兽城堡,其地形包括海滨、草场、森林、荒原和沙漠等。借助于强大的3D引擎,游戏的图形表现非常优异,各种场景被塑造的真实而细致,尤其是带有奇幻色彩的地下城和龙巢穴等,更是相当富有想象力。

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