更新时间:2023-10-26 09:22
四人红十是流行于长春地区的一种扑克牌游戏,四人红十的游戏特点是允许勾、叉等规则的四人游戏,玩法简单、激烈,深受广大玩家喜爱。
游戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌,每人13张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
发牌——决定是否亮牌——出牌——游戏结束——计算分数
发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,第一局由系统随机选择一名玩家逆时针发牌,以后从上一局的第一名开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有红桃2的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。
游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。
注:没有红十的玩家,如果有三个J、三个Q、三个K或者三个A,且在亮红十时间的20秒内还没有玩家亮出红十时,便可以选择“揪”。此时有红十的玩家必须亮出红十。此种情况也算作明打。但作为揪的一方,赢了分两倍,输了扣4倍的分。
暗打如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。有一个玩家亮牌,另一个玩家不亮牌,则也算作暗打。
接风:在明打的情况下,某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从改玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。
岔:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为岔。岔的情况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后,轮到岔的玩家的下家出牌。
勾:当有人岔时,如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,则可以最优先出此单张的牌型,称为勾。勾的情况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级。勾的操作过后,轮到勾的玩家的下家出牌。
注:岔和勾的情况,其下家出的牌必须是三张、四张或双红十才能管上,不能出同一牌型的牌比如对子或单张接牌。
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。 三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌。
龙:三张或三张以上点数相连的牌。2和3不能出龙的牌型中。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。2和3不能出双龙的牌型中。
双红十:两张红十。
1.牌点数比较的大小次序:
3大于2大于A大于K大于Q大于J大于10大于9大于8大于7大于6大于5大于4大小不区分花色。
2.双红十最大,可以管任意的牌型。
3.三张大于任何单张、对子和龙的牌型。
4.四张大于任何单张、对子、龙、双龙和三张的牌型。
5.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
【游戏结束】
当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。
输赢的判断:
游戏结束后,先出完牌的一队中如果有一个玩家是第一名,则判该队赢,另一队判输。
游戏结束后,先出完牌的一队中如果没有玩家获得第一名,则此局判和。
如果某玩家抓了四个十,则直接胜出,积分按照抓到双红十打暗牌第一名来计算。
抓到一家每人得n*1分。输方每人扣n*1分;
抓到两家每人得n*2分。输方每人扣n*2分;
抓到三家(一人抓双红十)得n*3*3分。输方每人扣n*3分。
被抓到一家每人扣n*1分,赢方每人得n*1分;
被抓到两家每人扣n*2分,赢方每人得n*2分;
被抓到一家(双红十)扣n*3*3分,赢方每人得n*3分;
和局的情况不计算分数。
在以上分数计算的基础上:
打明牌时,双方的得分在以上分数的基础上再翻倍, 揪的情况,非红十方赢了加2倍分,输了扣4倍分。
注:一分即一倍底注