团队围棋

更新时间:2022-07-31 19:15

团队围棋,中国古代有“观棋不语真君子”的说法,因此一盘棋虽然很多人围观,但一般不会有太多的讨论。但古代的日本围棋,则有团体讨论的传统。在现代围棋比赛中,一般也设置有团队赛。

古代围棋

在古代,围棋实际上是一种高雅的社交活动。白居易说它是“接群居之戏”,文征明所绘的“兰亭雅集图”中,即有围棋的场面。

中国古代有“观棋不语真君子”的说法,因此一盘棋虽然很多人围观,但一般不会有太多的讨论。但古代的日本围棋,则有团体讨论的传统。例如1933年吴清源对本因坊秀哉的一盘棋,秀哉利用名人的特权频频打挂,每次打挂后就召集坊门弟子集体讨论。决定胜负的一手(第160手),据说是秀哉的弟子发现的。因此这一盘棋,实际上是本因坊团队围棋与吴清源一人的较量。这局棋持续时间长达四个月,最后以吴清源大师的失败结束。

现代社会是以分工合作为基础的,一般公司对员工都会有“团队精神”的要求。但棋类游戏,传统上一直强调的是单打独斗,与现代人的观念有冲突之处。有识之士有见于此,也开始探索团队围棋的新规则。

现代围棋

现代围棋比赛中,一般也设置有团队赛。出于场地、比赛用时等等因素考虑,团队围棋规则一般为:队友轮流落子,并且严禁队友之间互相讨论。这一规则明显有缺陷,实际上它使得团队的棋力,与单个棋手相比,反而有所下降。

近两年,网络围棋中也出现了团队围棋,比较著名的是围棋吧的联棋系统和无争围棋网的团队系统。由于无争网不限制时间,团队之间有充足的时间讨论,团队作战的棋力一般比较团队成员的强一些。

此外,团队围棋还有一种广义的表现形式,就是每局棋之后的集体讨论。有人认为,中韩围棋近年比日本围棋发展迅速,原因之一即日本现代缺少集体讨论的机制,棋手们的棋力提高自然不如中韩棋手快速。而根据陈祖德、聂卫平等棋手的回忆,早在七八十年代,中国棋院在重大对局前后,就已经有召集棋手集体研究的惯例,近年来更是已经将它制度化。

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