更新时间:2023-07-05 16:48
固定伤害类招式(日文︰ダメージ固定こてい技わざ)是一种拥有指定特效的招式。
固定伤害类招式造成的伤害不经过伤害计算公式,而是依照一些相对固定的数据计算伤害。
一击必杀招式可以看作固定伤害类招式的特例,造成的伤害与目标HP相等。
固定伤害类招式无视除0倍以外的属性相性(例如龙之怒对妖精属性宝可梦无效,而对钢属性或者龙属性宝可梦造成的伤害都是正好40点,不会受到任何修正)。
若目标处于替身状态,且固定伤害类招式的伤害数值达到或超过替身的剩余耐久度,则会击破替身,但不会对本体造成任何伤害。
气势头带、气势披带等类似的效果能让目标从固定伤害类招式中保留1点HP幸存。