图文信息系统

更新时间:2022-08-25 13:19

计算机的发展给人们的工作生活带来了极大的便利。图文信息在工作中是很必要的,它可以让人们及时的、详细的、很实际的记录自己所要记录的信息,可以很好的工作。但是手工的操作不可避免的带来一些失误,而且不可能太规范。在计算机发展起来之后,人们就利用计算机将大量的图形和文字以及其他相关信息有效的存储起来,所以利用图文信息系统,将图文的管理和空间数据等有效的管理起来。

发展历程

图文信息系统概念的提出比较早,计算机技术的发展和图纸在工作中的应用,使得人们开始学习用计算机来收集、存储各种图文,并且分析各种数据和图文属性,就导致了图文信息系统的出现。

早在1956年,计算机兴起并且在航空摄影中得到了大量的应用,而且人们利用计算机将各种地理信息存储,慢慢的发展使得在1963年的时候,出现并建立了地理信息系统

70年代之后,计算机不断大战,数据的输入、存储等管理功能更加全面,而且图形的显示更加完善,使得图文信息的管理得到了更普遍的发展。

80年代图文信息系统得到了飞速发展,由于计算机的硬件和软件水平都有了很大的提升,图文信息系统在政府部门、商业公司、大学等都有了普遍的重视。

在90年代的时候,图文信息系统已经深入到了各行各业了,是人们工作、生产、学习的必要工具。当前图文信息系统已经利用到了几百个领域,发达国家的应用更是广泛。在我国经济建设快速发展的基础上,它也起着很大的作用,带来了很大的经济收益。

设计动向

在图文信息系统的研究中,有几个动向需要注意。首先是面向对象在信息系统中的应用,面向对象的技术直接提供了简单方式来描述较为复杂的三维空间,不仅是在模型的定义上,还有生成检验等,相较于传统的信息系统都简单很多。

图文信息系统还是基于icon的用户建模见面,在建模的过程中对象和空间都可以用icon的形式展现给用户。比起其他的宏语言简单了很多。因为图文信息系统都是要应用在实际的工作生活中的,所以考虑到系统的使用性,系统在处理图形的时候,还要考虑到图形的各种属性,然后对这些数据做出分析和管理。

在设计系统的时候要注意操作平台的选择、功能的实现、开发方法等工具的选择以及矢量图形的数据库化等。使得系统可以在广泛的网络环境下操作使用。

系统构建

先根据业务需求建立一个统一的空的框架,对于具体的某个企业如石油七厂,只要将它的具体信息填人框架中就完成了,在超媒体系统中简称填槽。不同的单位共用这一个框架,省去了很多工作量。

超媒体是由节点和链构成的信息网络。节点、链、热标是超媒体中关键的元素,超媒体系统就是通过识别这些元素来完成“超”的特性的,也是通过对这些元素进行处理,使得超媒体具有了智能、具有了更复杂的形式和表现。Web作为开发超媒体系统的天然平台,本身就提供了图文结合的途径,但仍有许多问题有待解决。从www定义的开放式格式和协议来看,它是一个开放式的系统,但从目前的应用来看却是封闭的,因为它的链信息嵌入到了文档的数据当中,很难为第三方应用使用。可见,超链的管理将是解决问题的关键。

其中最为可行的方法是将链的信息从数据文献中分离出来,如同数据一样,单独进行管理和提供链的服务。为此可以采用了XML技术方案,XML将图文信息关联在一起,将对图的管理转化为对XML文档的管理,解决了图文信息组织的难题。同时,XML文档又可由后台数据存储根据需要动态生成,可以方便地将图文系统外延,无缝地融入到整个图文信息系统中。

XML是万维网协会(W3C)定义的用于优化Web上的传输的SGML的子集,优势在于它保持了用户界面和结构数据之间的分离.HTML指定如何在浏览器中显示数据,而XML则定义内容.在HTML中,使用标记告诉浏览器以粗体或斜体的方式显示数据;而在XML中,只使用标记来描述数据,使用诸如“扩展样式语言(XSL)”和“层叠样式表(css)”之类的样式表,来表示浏览器中的数据。XML把数据从表示和处理中分离出来,使得可以通过应用不同的样式表和应用程序,来显示和处理数据。

VML(VectorMarkup Language,矢量标记语言)是一种基于XML的矢量图形处理技术.通过XML来实现网络矢量图形处理可以满足大画面、低数据量、无级缩放等要求.VML也定义了一套转换方式,可以将创建的图表转换为VML格式.对于复杂的图元,也可以由AutoCAD刨建,再转换为VML格式.使用基于XML的矢量图形语言可以在描述图形之外增加与其相关的各类信息,这也是选择这一技术的关键因素。

综上,用XML也建立图文信息系统框架,用VML建立图元信息描述,使用XML管理超链信息。

系统安全性

安全的定义和目标

图文信息系统所要管理的图文信息的量是非常大的,涉及到了很多的机密,因此必须要做好系统的安全。信息系统的安全就是保证信息的安全以及各种技术、管理等的安全。信息的安全就是信息的增、删、改、查以及接收传送等操作中可以保证图文信息的机密性、完整性。在网络环境下图文信息系统的安全不仅要解决异构问题,还要满足系统间的互操作要求。从1983年信息系统安全的问题被提出以后,直到现在,科研者对信息系统的安全设计、保护等进行了许多的研究,得到了信息系统的安全应该从体系结构出发。

对图文信息系统的研究,从内容架构上分析,对于信息系统的技术等研究可以从以下几个方面着手: 在密码的研究中,关于网络环境下的图文信息系统,其密码的研究可以从密码理论研究和非密码理论研究。密码林文的研究包括了数组签名、身份识别等,非密码理论研究有信息隐藏、特征识别等。在协议研究中包括了安全性协议的分析和实用性协议分析。在体系结构研究中,涉及到的内容是比较多的,比如说体系模型的分析构建,安全策略和机制的研究分析,还有评估等。在信息对抗理论研究中,有黑客防范、信息伪装以及应急研究、防病毒等的分析研究。在安全产品的开发中,有信息和网络安全整体方案的设计开发等。

安全体系结构概述

计算机网络的不断发展,各种计算环境带来了例如身份认证、网络访问控制等各种需求,传统的经典模型下单间的安全体系结构已经不能适应新型的计算机环境了。而且计算机的软件硬件发展过快,各种计算机环境和平台种类较多,所以就引发了很多的安全服务和机制等问题,需要确定一个全面的信息系统的安全体系结构。当前的安全体系结构有四种,有基于协议的,在这种体系结构下,描述了安全协议和网络协议等各种协议的关系。有基于实体的,在这种体系结构下,图文信息系统的功能由各种实体共同完成。还有基于对象安全的体系结构,主要包含了各种服务规范,为系统提供了统一接口。最后是基于代理的,主要是应用软件代理技术实施。在正常的系统设计中,可以根据企业的主要要求,采取不同的体系架构模式。

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