更新时间:2021-11-23 10:41
四元素说是古希腊关于世界的物质组成的学说。这四种元素是土、风、水、火。这种观点在相当长的一段时间内影响着人类科学的发展。而在多个奇幻题材的游戏及文学影视作品里,四大元素又作为具体的有意识的生物单位存在,这些设定在《魔法门》、《英雄无敌》、《魔兽世界》及《龙与地下城》体系中均有采用。
最开始的四大元素都是人形,四种不同颜色,各方面属性及其相近。本代的所有元素都不能飞行,也不能远程,除了魔法抗性,外观上除了颜色其他根本没有区别。
土元素可以通过野外设施招募,也会出现在宝屋类建筑”鬼洞“中。另外5级魔法可以召唤土元素,但是战斗后会消失。
元素生物免疫所有心智、肢体、复活类法术,也无法被死亡波纹和神圣法术伤害。具体包括:
失明、死亡波纹、死亡波浪、群体祝福、群体诅咒、麻痹、发狂、复活、真正复活、致死(聚灵奇术)、催眠。
土元素免疫免疫闪电,但是受到但是受到流星雨魔法时候所受伤害加倍。
除了免疫和双倍伤害,与土元素有关的法术还包括土卫士和召唤土元素。
第三代的土元素是唯一延续了前代作品中元素形象的单位。土元素和石元素不象其他同级地面部队那样耐打,生长率也低,和牛头怪和地穴领主这样的兵种有很大的差别。流星火雨可以对土元素人造成双倍的伤害,这是其最大弱点。升级成为石元素后各项指数都有增加,可以使用御土奇术。还要注意的是:土元素和石元素还对闪电和末日审判有免疫的效果,还是有一定价值。
元素生物不受复活,牺牲,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,鬼龙的老化,邪神王的复活,蛮牛的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。流星火雨及雷鸣爆弹对土元素可以造成双倍杀伤。
土元素人、石元素人对空气元素人和风暴元素人伤害加倍;御土奇术可以让土元素造成的物理伤害无效。
因为土元素升级并不需要水银,在硫磺充裕的时候可以考虑先升。虽然是五级单位中最差的,但作为炮灰和辅助也可以发挥作用。升级后6的速度足以跟上速度相同的升级水元素。
元素阵营相应的土元素兵种特长英雄为索尔那(Thunar)和埃德蒙(Erdamon),两者除了外观毫无差别,虽然土元素作为部队并不好用,但是两个英雄都具备理财术,在资源贫乏的地图早期还是能够起到作用。
野外的大地神坛与土元素汇合点可以招募到土元素,并且两者功能完全一样。汇集四种元素的元素汇合点可以招募到包括土元素在内的所有元素。
土元素可以为友军施加御土奇术,并且它的物理攻击对受御土奇术的目标无效。而五级土系魔法可以召唤土元素。
在《英雄无敌3》中,与射手有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神臂。
第四代的土元素变成了一堆顶着巨大人脸的石头。与三代一样,评价很不理想。
虽然经验值在四大元素中排名第一,攻击实力也是第一,但土元素的实用性无疑是最差的。低下的速度和移动力令其攻击实力根本发挥不出来,即使作为敌人也非常容易对付。与金人相比这样的单位根本没人愿意去招。
利用其魔法抗性,在面对以杀伤魔法为主的敌人英雄时,用魔法召唤土元素挡在身前,是对土元素屈指可数的利用之一。
除了中立野外生物,土元素可以通过自然(森林,女巫)城堡的生物召唤门招募。
第六代的土元素是巨四肢俱全的巨型石头人形象,又称为碎石者。