更新时间:2024-07-03 21:20
地狱领主亚巴顿是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇军团的一名全才英雄。亚巴顿(地狱领主)这个英雄的特殊性非常明显,它不容死亡而且对于补给和回复的依赖也比其他英雄要低,持续作战能力强,被动提升全队进攻速度。
魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗——实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。 当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别——为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。 魔霭家族怨气冲天——不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。
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无光之盾可以解除大部分的负面状态,配合迷雾缠绕的治疗能够把队友从死门关抢救回来,大招回光返照让亚巴顿能够大胆的吸引伤害。
先手能力较弱,前期比较需要等级,自身不带有控制技能。擅长打团战持久战的同时也使得他团战爆发力还有所欠缺。
半兽人马酋长
无光之盾减少半人马酋长双刃剑的自身损血同时保证能第一时间引爆无光之盾的伤害,亚巴顿还能提供治疗帮助其恢复状态。
树精卫士
双盾流,活体护甲加上无光之盾,让队友非常难以被击杀,慢慢积累出优势。[3]
末日使者
大招可以禁止掉亚巴顿的大招触发,没有大招护体的亚巴顿将只能任人鱼肉。
沉默术士
大招全领域静默也让亚巴顿在团战中无法发挥拯救队友的能力。
出门装
树之祭祀、治疗药膏、净化药水、铁树树干、动物信使
早期游戏装备
速度之靴、魔棒、王者之戒
核心装备
静谧之鞋、魔杖、灵魂之戒、梅肯斯姆、侦查守卫、回城卷轴
终极装备
弗拉迪米尔的祭品、洞察烟斗、韧鼓、辉耀、强袭胸甲、死灵书、阿哈利姆神杖、恐鳌之心、飞行信使
1、 地狱领主的无光之盾可以救援队友同时造成伤害,因此辅助装备和恢复装备,例如吸血鬼的祭品就比攻击性物品有用。
2、 死亡缠绕可以伤害敌人和治疗友军,当使用无光之盾和回光返照的时候,它不会造成伤害。
3、 无光之盾抵抗伤害,同样可以用于移除负面效果,比如移除友军的持续晕眩效果。
4、 霜之哀伤一般在后期才有用,但它是一个非常有用的追击技能,也帮助队友追赶上敌人。
5、 回光返照同样可以手动使用。如果知道即将承担大量伤害,手动使用它将是一个聪明的选择。
前期:注意补刀,注意给没血的小兵上盾(可以很快得把无光之盾的伤害分担给周围的敌人)。控制好拉野和线上补刀的节奏的话,会打到很多钱,注意压制对方的后期。对方线上强势的话,不要突进。
中期:随身带回城,注意支援队友(钱和等级并不会因此落下)。在战斗中注意帮队友上盾和加血。看看哪里有没血的塔,拆拆掉。永远不要一个人去gank。并在gank前计划好逃生路线。
后期:买个飞鞋(可以四处带线打钱),团战的时候很可以要顶在最前面,一头扎到人堆里,寻找对方的“脆皮”。在团战之前就应该计划好击杀次序。
Gank策略
自己先动起来。虽然说LOA的gank能力并不出众,但是击杀对方英雄可以让具备等级经验上的优势。
大原则是:绕后攻击。Gank前躲树林里是比较明智的选择,等对方走位太前的时候冲出去。一般需要3级以上的霜之哀伤才能保证击杀对方的英雄。
不要去攻击“看上去落单”的英雄,因为附近往往有陷阱。
7.00
迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒
迷雾缠绕的技能弹道变快
无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒
7.02
10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%
7.03
无光之盾的魔法消耗从100/105/110/115点平衡为115点
25级天赋从 +200 无光之盾吸收提升至+300
7.04
力量成长从2.7降低至2.5
迷雾缠绕弹道速度从2000降低至1600
7.05
力量成长从2.5降低至2.3
7.07
10级天赋 +25 攻击力改为+25 移动速度
15级天赋 +200 魔法改为+50 迷雾缠绕治疗/伤害
15级天赋从 +5 护甲提升至+6
20级天赋 +25 移动速度改为+90 攻击力
25天赋 +25 力量改为+25% 魔霭诅咒减速
25级天赋从 +300 无光之盾生命降低至+250 无光之盾生命
7.10
15级天赋从+50 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+60
20级天赋从+15% 冷却时间减少提升至+20%
25级天赋从+250 无光之盾生命减少至+225
7.17
10级天赋从+20% 经验获取提升至+25%
15级天赋从+6 护甲提升至+8
15级天赋从+60 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+75
7.18
基础移动速度从305提升至310
7.19
迷雾缠绕的魔法消耗从50/60/70/80点降低至50点
7.20
基础移动速度从310提升至325
基础敏捷提升6点
迷雾缠绕的弹道速度从1600减少至1300
重做魔霭诅咒。被动技能。攻击目标时减缓其10/15/20/25%移动速度,持续4秒。如果目标被攻击四次将会被诅咒,持续4秒,被沉默、被减速30/40/50/60%并且所有攻击目标的友方英雄将获得40/60/80/100攻击速度提升
25级天赋从+25% 魔霭诅咒降低移速/攻速改为375 范围型迷雾缠绕
7.21
魔霭诅咒的诅咒持续时间从4秒提升至4.5秒
无光之盾的魔法消耗从115点降低至100/105/110/115点
7.21c
迷雾缠绕的伤害/治疗从100/150/200/250点提升至120/165/210/255点
7.22
基础攻击速度从100提升至115
重做神杖升级效果。回光返照开启后,只要亚巴顿周围1600范围内队友受到的伤害超过525点就会自动单独向该队友施放迷雾缠绕(神杖仍然提升1秒持续时间)
迷雾缠绕的施法距离从800减少至500
15级天赋从+75 迷雾缠绕治疗/伤害减少至+60
7.22e
魔霭诅咒的初始负面效果持续时间从4秒提升至5秒
7.22f
基础攻击速度从115提升至120
基础护甲提升1点
7.23
迷雾缠绕不再致死
魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%
7.23c
基础智力减少3点
基础攻击力减少2点
10级天赋从+25% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+10 力量
7.24
基础攻击力减少2点
迷雾缠绕的冷却时间从4.5秒增加至5.5秒
7.25
25级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425
7.27b
基础生命恢复从0提升至0.5
迷雾缠绕的施法距离从500提升至575
20级天赋从+70 攻击力提升至+80
25级天赋从340 范围型迷雾缠绕提升至375
7.28
无光之盾的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
回光返照的神杖升级持续时间从5/6/7秒提升至6/7/8秒
15级天赋从+48 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+50
15级天赋从+6 护甲改为+65 攻击力
20级天赋从+80 攻击力改为+8 护甲
25级天赋从375 范围型迷雾缠绕提升至425
阿哈利姆魔晶技能:使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。
7.28b
魔晶升级魔霭诅咒的基础减速效果从6%提升至10%
7.29
基础生命恢复从0.5提升至1
魔晶升级还会使迷雾缠绕和无光之盾降低1秒冷却时间。
迷雾缠绕施法后摇从0.67秒降低至0.4秒
迷雾缠绕治疗/伤害从120/165/210/255点调整为110/160/210/260点
迷雾缠绕对自身伤害为50%的伤害数值,原为固定数值
无光之盾施法后摇从0.5秒降低至0.33秒
无光之盾魔法消耗从100/105/110/115点增加至100/110/120/130点
回光返照神杖升级的持续时间从6/7/8秒提升至7/8/9秒
15级天赋从+50 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+55
20级天赋从+8 护甲提升至+9
25级天赋从425 范围型迷雾缠绕提升至500
7.30
基础力量从23降低至22
力量加成3降低至2.8
无光之盾施法距离从500提升至550
20级天赋从+15% 冷却时间减少改为+100 无光之盾伤害吸收
25级天赋从+180 无光之盾伤害吸收改为-1 魔霭诅咒所需攻击次数
7.30c
20级天赋从+9 护甲改为-8秒 回光返照冷却
7.31
力量成长从2.8降低至2.6
基础魔法恢复从0提升至0.25
重做魔晶。迷雾缠绕在击中时造成亚巴顿的攻击伤害(施加攻击特效),并且魔霭诅咒的基础减速提升10%
15级天赋从+55 迷雾缠绕治疗/伤害降低至+50
25级天赋从500 范围型迷雾缠绕减降低至400
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