更新时间:2024-11-03 02:38
在这个城市里,有一个专门侦破奇异案件的侦探,他就是大名鼎鼎的迪兰·道格。黑白两道通吃的他没有破不了的案件。现在,一个女客户找上了门来,她希望道格能帮助她破案。本已不愿意和力怪乱神打交道的道格就这样被这个漂亮的女人拖下了水。随着调查的深入,案情似乎越来越复杂。迪兰也在由狼人、吸血鬼、不死族、僵尸和地狱的看门人组成的世界里越陷越深。这个时候,似乎连他的委托人都不那么靠谱。道格在自己那位永远不会死的助手的帮助下,决定在侦破案件的同时全身而退。
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《死人之夜》改编自意大利的一套由提兹阿诺·斯卡拉维创作的系列漫画《迪兰·道格》(Dylan Dog),该漫画自从1986年第一次出版发行以来,已经在全世界范围内卖出了超过5千6百万册,同时还被翻译成了至少17种语言。在该片拍摄的10年前,当时还是漫画作家的制片人斯科特·米切尔·罗森伯格发现了迪兰这位非常受欢迎的侦探的人。尽管是以怪力乱神作为故事发展的背景和催化剂,可是斯科特却从原著中找到了能与现实世界连接到一起的不可思议的关联性,制造出了一种尤为独特的戏剧吸引力。在改编《迪兰·道格》时,罗森伯格甚至还尝试过以动画片的方式来制作它,直到导演凯文·门罗的出现,才总算是稳固住了这部影片整体的改编方向。
在为这部改编电影确定演员阵容之初,罗森伯格决定影片中的所有人物都必须来自于这个故事的最初版本。为了寻找马库斯这个角色的人选,他面试了一大堆年龄相仿的演员,最终看到萨姆·亨廷顿时,他认为这个演员是一个非常有才气且令人惊叹的小伙子,尤其是他身上散发出来的特别强烈的存在感。而亨廷顿在率先看过了剧本之后,才去看的原著。他所扮演的马库斯是一个具有趣味性的角色,拥有的是难以用语言描述的真实的魅力。亨廷顿觉得这个人物就是为他量身定做的,比较符合他的幽默敏感度和表演风格。
三个月后,亨廷顿接到他的好友布兰登·罗斯的电话,罗斯表示对该作品非常感兴趣,还建议亨廷顿关注一下。罗斯在看最初的剧本时对是否应该接受另外一个来源于漫画书的角色也曾经犹豫不决,不过他很快就打消了顾虑。
布兰登·罗斯为了让自己从外形上尽可能地与原著中的人物靠近,在着装和服饰方面都进行了特别地注意,而这无疑也成了比所能想象的更为艰巨的挑战。为了寻找罗斯的衬衫寻找到那种正确的红色系——至少看上去像是从普通的商店里买的,会很自然地穿在身上,并非那种带有强迫性的关注度的火红色,服装设计师卡罗琳·埃斯林几乎将新奥尔良卖衬衫的地方都逛了个遍,主要寻找的是那种20世纪80年代可能会有的布料材质。
故事背景安置在了新奥尔良,也允许几位电影人可以在改编的过程中维持住原著更多的欧洲风貌,因为这座城市到处充斥的是“旧世界”风格的建筑物和很有历史感的装饰,身为艺术指导的雷蒙德·帕米拉认为,与那些欧洲的城市相比较而言,新奥尔良确实还是一个非常“年轻”的地方,不过如果回到美国的话,它就成了一座拥有着美丽的古朴风格的老城市,而且存在着很多协调的一致性。在布置场景的时候,雷蒙德·帕米拉还将这种极具风格化的敏感度扩充到了他不得不一手打造出来的场景当中。如何将原著以伦敦为背景的黑白世界转化成现在这个拥有着浓郁色彩的新奥尔良,帕米拉以漫画书中基本的线条作为灵感之源开始了相关的创作工作,随后他对每一个角色都做出了不同的色彩方面的设计:赋予僵尸的是一种极有纵深感的绿色基调,就像是太平间里的死尸;吸血鬼普遍以蓝色作为基础色;至于狼人,则是一种很有血腥味的红。
除此之外,《死人之夜》还有效地利用了一些比较基本和实用的特效化妆技术,比如说身为演员之一的布莱恩·斯蒂尔身上过于浓厚的超级僵尸装扮等,至于其他在上妆时需要处理的难题,其范围也是非常的广泛的,从如何对马库斯的外形进行巧妙的勾勒,然后赋予他一种近乎于尸体的苍白,到狼人的全副牙齿和覆盖全身的皮毛,这无疑是最为困难的一个部分。而赋予这样一个超现实的世界以生命力的另外一个关键人物,就是影片视效制作的奥拉夫·温德,他所处理的全部都是一些需要过渡的转化画面,包括片中角色是如何从人形变成了怪物的外表。
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总导演凯文·门罗利用了一些有趣的地点,为该片增添了诱人的视觉光泽,也提供了充满活力且令人难忘的动作场景。但是,沉重的情节从未真正占据主导地位,对话充其量也只是平庸的,而且该片把幽默、悬疑和恐怖的新奇元素搞砸了。《死人之夜》并不是一部糟糕的电影,感觉像是二手概念的不温不火的大杂烩,从来没有形成自己独特的氛围个性。(《综艺》评)
在真正的惊悚片供不应求的背景下,《死人之夜》那俗气的特效、尴尬的打斗和怪物装扮看起来像是从最近的万圣节商店租来的,给制作带来了类似于廉价DVD的感觉。乏味至极的布兰登·罗斯在他的表演中几乎没有带来任何信念或活力,也没有演出那种狡猾的幽默,这种幽默本可以让整个过程更容易忍受。(《好莱坞记者报》评)