更新时间:2021-12-26 08:05
《大将军》是游族网络研发的一款次时代战争策略类网页游戏,于9月12日11时正式开启全面公测。
一位神秘的少女,撬动三国历史的神秘杠杆,她将带玩家穿越历史,重回乱世,领略群雄并起的时代。
这个富饶的万里山河,各地分裂割据,八十一郡被几家势力围拢瓜分。曹、刘、孙三家一如既往的霸道风骚,不过,三国岂能三国。汉室依然有忠良,匡扶社稷以正朝纲。于是乎,乱世的华夏大地,成了汉室、曹操、刘备、孙策,四方势力角逐天下的战场。
地图上八十一个州郡都,将成为角逐的焦点,经济发展、地方特产、行进路线、势力接壤、国战态势,都将在这个全新的八十一郡地图上体现。随着玩家的定居点不同,而具体体现出不同地域的经营特色。
玩家可带领麾下的英雄和士兵们,参与国家版图争夺的国战,或戍守战略要地,或孤军深入突进敌国。攻夺城池,自己建功立业。
玩家进入游戏后,可以根据自己的喜好选择头像图片,头像图片分为男、女两种性别的主公,无职业区别。《大将军》现有4个男性头像和4个女性头像,供各位玩家选择自由更换,每次更换花费10000银币。
主公可到各种建筑里,进行生产、科技升级、招募兵种、训练兵种等操作,还能招募各种武将上阵,提升自身的整体实力。
游戏中兵种分为步兵系、弓兵系、骑兵系、车械系四种兵系,每系兵种分5个等级,随军营等级提升可以获得更高阶兵种。
每类兵种包括,攻击、防御、生命3项属性内容。每项属性影响本系全兵种属性数值加成。兵种有相应的特性,步、弓、骑可以相互克制,车械系兵种无克性。各个兵种的的克性关系是步系克制弓、弓系克制骑、骑系克制步。
参考资料来源。
游戏初期一共开放了35个武将,战役开放7个名将所有玩家可获得,魏、蜀、吴、汉每个国家有7个专属名将,所有玩家可招募获得。
初始设定玩家最多可招募10个武将,VIP等级每增加一级可增加一个武将武将名额,最多可以拥有20个武将。一次最多可以上阵3个武将,前军,中军,后军各可上阵1名对应类型武将。
武将技能触发概率和武将属性有关(武力、魅力、智力),技能触发概率可点击武将,查看武将技能了解详情。不同武将遇到敌军时,触发概率不同。
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宝物
宝物是佩戴在武将身上,增加攻击、防御、生命、技能伤害的装备,主要装备在武器、书籍、神器、马匹这四个部位,装备不同宝物时对武将等级有不同要求。在包裹内,左键单击宝物即可佩戴在武将身上的相应部位。宝物的品质从低到高,分为白、绿、蓝、紫、金黄、红6档,不同品质基础属性不同。
宝物制造可以将宝物碎片锻造成完整宝物。玩家可以在珍宝阁中,对宝物进行强化、分解、洗炼或制造,还可以在宝石店中,对宝物进行镶嵌。
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主公装备
当玩家等级达到50级,即可开启主公装备,玩家可消耗附灵材料激活装备或进行附灵。主公装备主要有头冠、衣服、腰带、玉佩4种部位,这种装备都是为角色提供增加带兵上限、技能威力2种属性。这些装备有白、绿、蓝、紫、金、红、粉7种品质,主公品质越高,装备消耗会越好。
玩家可通过升阶功能、宝物重铸、激活符文等功能,来提升主公装备的属性。
珍宝阁是进行宝物强化、制造、洗炼、分解的地方。
宝物强化
宝物强化可以提升宝物的基本属性。宝物强化的最大次数、效果、成功率和宝物等级有关,等级越高强化的上限次数越多。宝物强化的效果与宝物等级有关,宝物等级越高,获得的强化数值越多。
玩家可通过添加强化石,提高强化成功率。宝物强化需要消耗一定的银币。不同等级的宝物强化上限不同,强化提升的效果也不同。
宝物制造
宝物制造需要制造配方和材料,制造配方通过提升宝物店等级获得,升级到特定的宝物店等级,可以开启对应的宝物制造配方。材料包括宝物碎片和银币。
宝物碎片只能同种品质、属性进行制造。根据宝物品质,制造宝物时会随机产生2-5条额外属性与0-3个宝石镶嵌孔。
宝物洗练
宝物洗炼开放等级为36级,如果不锁定装备属性,点击洗炼装备所有属性会随机变更,看到想要的属性时点击保留,即可覆盖当前属性。
洗炼宝物可以锁定多项属性再进行洗炼。每锁定一条,每洗练一次需要额外支付洗炼10黄金。只有绿色以上宝物才能洗炼。
货币
游戏里的货币共有黄金、点券、银币3种,黄金可购买各种资源、增加任务次数、清除CD时间、赠送低于自己等级的玩家,黄金可通过充值或日常活动获取;点券可以购买点券商城里的道具,每日签到奖励或活动获得;银币可用于升级天赋、升级建筑、洗将印、买兵符、强化装备等等,可完成每天的基本任务获取。
兵符
兵符可以通过日常中的每日任务、古道问战、签到奖励、郡城剿匪或者花费黄金和银币购买。可以通过捐献兵符,提升军团等级,军团等级越高,领取的资助就越多,每天最多能用黄金购买10个兵符,可用银币购买的兵符不限量。
大将军场景地图共分为主城地图、征战地图、世界地图3大块。
玩家进行休息、培养兵种、生产制造等操作的地方,如玩家可在主城进行升级工坊、冶炼、捕抓等操作;
相当于一些副本,这些地图均有进入等级限制、进入次数限制,玩家进入这些征战地图挑战,可获得一些银两、精炼材料等奖励。
玩家进行攻城略地的地方,各国玩家可在这里创建封地或占领其他玩家封地,获取封地的税收或一些资源奖励,提升自身的军队实力。
国家
玩家等级达到20级后,会有任务提示加入国家,共有魏、蜀、吴、汉四个国家供玩家选择,如果玩家选择“问天”,将默认系统帮玩家选择匹配,并且可以得到50黄金奖励。玩家加入国家后,可享受加官进爵、查看自己所在国家的国民排行、举办国宴、开启国家科技等功能。
除战役开放的名将外,魏、蜀、吴、汉每个国家还有专属名将,逐步开放给玩家招募。各国可招募的专属名将,如下:
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军团
玩家等级达到20级后,会有任务提示开启军团功能,可以在游戏右下角看到该功能。点击军团后,可以创建自己的军团,军团主要包括军团信息、成员一览、军团建筑、军团科技、成员申请。
军团建筑内有聚义堂、武馆、角楼、 铜像、账房、褒忠祠, 军团建筑使用兵符可升级,并可产生随机一种事件,根据事件内容,获得建筑完成度和贡献分奖励。建筑开放有条件要求,开放的建筑才能升级。升级军团建筑可随机产生事件,并且获得一定收益。
捐献兵符升级军团建筑可获得贡献分,贡献分可以在军团科技力升级兵种,民户,商队等级,等级越高,属性越高,最高可达40级的属性效果。
军团等级达到最高20级后还可以捐献兵符,并获得相应的贡献分,但军团等级不变。团长七天不上线,会自动转交给贡献度最高的玩家的。这个贡献度最高的玩家必须也在48小时内上过线,如该玩家48小时内没有上过线,将转给下一个贡献度最高玩家,以此类推。
四国争锋
四国争锋延续了四国演义的团体战场玩法,完成了两两对决到四国混战的华丽转身。全新的四国不仅保留了原有的据点占领、BOSS击杀、场外观战、BUFF助威等诸多玩法,还加入了矿石积累、仓库守护等一些新的调整。点击游戏右上角的会战标志,即可进入四国争锋战场。
四国争锋以国家为单位进行分组,四个国家各自为战。每次四国争锋前30分钟,根据本国铜雀排行的顺序,前200名有四国争锋的参赛资格;同样,该200名也有四国争锋拉拉队资格。四国争锋任何一方矿石满10000点,则宣布战场提前胜利。任何一方都未满10000点,则规定时间结束后,矿石多的一方获胜。若积分相同,则算平局。
为优化模块的产出,四国争锋只产出威望。分为国家奖励、等级奖励,以及额外奖励,并且是根据玩家等级和胜负情况来设定的。
勇战联营
勇战联营是3V3组队形式的跨服对战玩法,玩家可以在各自服务器内组队然后进入模块点击参战与其他服务器的队伍交战。3人组队的战斗方式将考验各位将军战力提升能力和排兵布阵的能力!
玩家等级达到40级可开启勇战联营玩法,玩法开放时间段为每天12:00-14:00 、18:00-20:00,玩家只可在开放时间段内参加战斗。
每天每位玩家前10次参与战斗可获得军阵材料、功勋奖励。超过10次之后只可额外获得10次帮助机会,可继续参战但无法获得相应奖励,参战次数不可购买。
勇战联营玩法只能在本服内组成队伍,可选不限制、本国、本军团三种组队模式。 玩家在勇战联营进行战斗将损耗兵力。
赠送系统
玩家可以点击“赠送礼物”,可向任何小于自身等级的朋友,赠送粮票、黄金(无国家限制);赠送后的物资将从自己账号扣除。被赠予的玩家可以在背包中道具中,打开并使用礼物;被赠予的玩家同时会收到邮件提示。
赠予方的玩家等级必须大于等于25级。只可向低于自己等级的玩家进行赠送。 被赠方每自然日最多只可收到3张粮票、3次黄金赠送。赠送黄金需要赠送方玩家VIP5,赠送粮食需要赠送方玩家VIP1。
目前,共有6种赠送种类。初级粮票(10万粮食)、中级粮票(30万粮食)、高级粮票(50万粮食)、红包(100黄金)、元宝(300黄金)、金砖(500黄金)。
点券商城
玩家可进入到点券商城里,花费点券购买银币购买银币、功勋、粮食等资源提升士兵的实力。点券商城中的道具库存每日0点刷新。目前,点券可以通过每日签到和离线礼包中获得,后续版本会增加获取途径。
官邸事件
玩家处理每日百姓的事件,可获得事件的奖励,VIP4级开启官邸事件锁定“高级刷新”,消耗黄金只刷新蓝、紫、金色3种类型事件。
玩家21级将开启事件玩法。根据玩家官吏等级,限制每日处理事件次数。官阶等级越高,单日可处理事件次数越多。每处理完一个事件,将立即获得奖励,消耗一个执政令,付费可获得额外执政令。
同一个事件,随着玩家声望等级升高,收益也会同比提高;每天凌晨5点,根据当前的官吏等级重置执政令数量(不和昨天剩余的执政令累加); 升级官吏等级,提高每日执政令上限,且会一次性补充升级后的执政令数目。
郡城剿匪
玩家可以在世界地图中,选择本国拥有的郡,进行剿匪,从而获得大量的国家功勋和声望的奖励。
玩家20级加入国家后开启郡城剿匪。点击页面的“世界”进入世界地图,点击建筑可以选择剿匪。点击世界地图中的本国城池,可以进入剿匪入口。
处于国战中的城池,无法进行剿匪。在当前页面进行游戏的,可继续完成本次剿匪操作。每消灭一只土匪部队或移动到宝箱上时,即时结算奖励。
匪徒的等级以名字颜色为准,从低到高是白色、绿色、蓝色、紫色。等级越高的匪徒越难打,但打败他们后奖励比普通匪徒丰厚。
每天可以进行5次剿匪,也可使用黄金购买额外3次剿匪,每次完整探索完一轮算1次。VIP4级开启锁定“高级刷新”,消耗黄金只刷新蓝、紫、金色3种类型NPC,黄金消耗递增。
参考资料来源。
总的来看,这款战争策略游戏做的很成熟,各方面都很少出现BUG以及不合理的地方,画面很精美,对显卡的支持也不错,比较适合全屏化游戏,会带来如客户端网游一样的效果,玩法方面非常的传统,奴隶系统可以令玩家奴役其他玩家为自己做事。和市面上同类游戏相比,这部作品更加完善,运营也很成熟。(多玩游戏评)
《大将军》传承了《三十六计》经典浩大的国战模式,也解决了《三十六计》无法即时移动作战的问题,同时在游戏前期增加了很多PVE和休闲玩法,更加符合当今玩家的口味。值得提醒的是,尽管游戏增加了众多看似花哨的玩法,但是这一切玩法的最终目的都是为了国战,所以,如果玩家还没玩到国战,就千万别说自己玩过《大将军》,因为即时国战才是这款游戏的真正的精髓。(新浪游戏评)
游戏玩法很丰富,游戏画面在SLG页游中很难找到的,战斗和国战模式很新颖。(太平洋评)
游戏商业程度很高,很明确地告诉玩家,必须充钱才能提升实力。服务器质量较差,卡游戏和回档很大程度上影响了玩家的兴趣。(游侠网评)