大掌门2

更新时间:2023-01-11 20:45

《大掌门2》是由北京天马时空网络技术有限公司发行,北京玩蟹科技有限公司研发的一款经典武侠手游,该作于2018年2月6日正式公开测试。

背景设定

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。江湖留给我们的,有“事了拂衣去,深藏功与名”的传说轶事,也有“侠之大者、为国为民”的慷慨悲歌。时隔数年,武林再次陷入危难,急需诸位掌门力挽狂澜,续写江湖热血诗篇。

蒙古大军与中原豪杰,在襄阳交战正酣,双方损失惨重。蛰伏已久的魔教趁机崛起,假冒百晓生广发英雄帖,妄图在华山将中原高手一网打尽。

几位大侠得知消息后,前去华山阻止此事,不料却被魔教高手,用奇异的武功击成重伤。原来对方疑似使出了《武林通鉴》中的绝学。据说此书残页散布在天下各处,若能将其收集完整,便可成为号令天下的武林至尊。

在这危急时刻,一位神秘的年轻人挺身而出,与几位大侠合力击退魔教。为了阻止魔教获取《武林通鉴》,同时探究其中不为人知的秘密,年轻人踏上一条与众不同的江湖路。

昔日江湖情,今朝武林事。唯有以掌门之身,统领天下侠客者,方能笑傲其中。玩家可招募花无缺、小鱼儿、胡铁花、西门吹雪等弟子,与这位神秘的年轻人一起,去阻止蒙古大军和魔教入侵中原。

角色设定

弟子是组成掌门出战阵容的核心,上阵的所有弟子,为玩家的出战单位。弟子分为主角和普通弟子两种,主角不可替换,普通弟子可根据自身喜好随意搭配,最多可上阵5个普通弟子。主角为创建角色时自动获得,弟子可以通过弟子招募,碎片合成,或活动购买等方式获取。

主角和普通的养成包括升级、突破、培养、修炼、专属淬炼和重铸等玩法,玩家可以为每个弟子穿戴装备、装备、真元来提升属性。

主角即玩家创建的角色,他会固定在阵容界面的第一个位置,但可在布阵中调整位置。主角等级会随玩家等级一起提升,通过江湖、论剑等战斗获得掌门经验,可提升主角等级。

普通弟子主要分为甲级(橙色)、乙级(紫色)、丙级(蓝色)、丁级(绿色)四种。普通弟子可以通过弟子招募,碎片合成,或活动购买等方式获取。玩家通过江湖、论剑等战斗获得弟子经验,可提升弟子等级,也可消耗弟子升级道具,提升弟子等级,还可以给弟子使用指点提升等级。

参考资料来源。

物品道具

武器装备

游戏里的装备有武器、防具、饰品等,这些装备适合于主角和普通弟子佩戴。各种装备品质从低到高,分为丁级(绿装)、丙级(蓝装)、乙级(紫装)、甲级(橙装)。品质越高,增加的属性越多。装备可以随意搭配,玩家可通过强化、精炼等途径,来提升装备的基础属性。每套装备在集齐2件,3件,4件时分别可激活不同的套装属性,不同装备的套装属性各不相同

玩家要想获得各种装备,可通过江湖副本、vip礼包、装备商店兑换等途径,可获得一些装备或装备碎片,玩家收集到一定装备碎片后,可通过装备合成功能,获得各种品质的装备。

参考资料来源。

专属装备

专属装备是《大掌门2》的一种特色玩法,每个弟子都会有自己的专属装备,除了在战斗中有非常绚丽的特效外,也是提升弟子实力的重点之一。

掌门等级38级,只有甲级、乙级弟子,才有专属装备。专属养成方法有淬炼和重铸,其中,专属装备淬炼消耗淬炼石,可以提升弟子的基础属性,且在指定等级可激活淬炼精通,淬炼精通可提供大量基础属性。

淬炼等级最高为100级,每10级可激活一次淬炼精通,最高为淬炼精通10级。

重铸开启需要专属至少淬炼10级,重铸分为主角专属重铸(消耗昆仑玄铁),其他弟子专属重铸(消耗该弟子本身的专属),提升重铸等级,可激活弟子额外加成或属性。重铸等级最高重铸甲级弟子九层,乙级弟子五层。专属装备整件和碎片的回收,均为50%返还淬火精华,主角专属无法进行回收。

道具强化

装备强化

玩家可从主界面下方找“装备”或“阵容”的图标进入去,并找到需要强化的装备,进入去强化界面。玩家可对任意品质的装备进行强化,点击“强化五次”或“强化”的按钮,可对选中的装备,进行连续5次或1次强化的操作。当玩家达到40级的时候,还能使用一键强化功能,来快速将对应弟子的全身装备,一键强化到相同的等级。

装备强化需要消耗一些银币,随着强化等级提高,强化所消耗的银两增多。装备强化等级上限,不能找过主角等级的2倍。装备强化等级提升后,可提升装备的基础属性效果。

装备精炼

玩家想要给装备精炼,需要用到道具精铁,使用精铁可以给装备提供精炼经验。根据精铁增加的经验值不同,分初级精铁、中级精铁、高级精铁、顶级精铁4种,它们分别可增加10点经验值、20点经验值、50点经验值、100点经验值。这些精铁可通过集市购买、血战活动、装备兑换、天下第一门活动等途径获取。

玩家可从主界面下方,找“装备”或“阵容”的图标,进入到装备精炼界面。点击对应的精铁后,可增加该装备的精炼经验值,当精炼经验值满时,精炼等级自动提升,装备的精炼属性效果也会增强。

装备回收

装备回收是装备资源回收再利用的有效途径,可极大的节约资源浪费。所有装备都可以进行分解,装备本身按品质返还陨铁,还会返还装备强化、装备精炼、装备觉醒、装备刻铭过程中,所消耗的银两、精铁、觉醒石、装备碎片、装备刻铭石等材料,穿戴中的装备,无法进行分解操作。

消耗品

货币

游戏里的货币有元宝和银两,这2种货币有不同的用途及其获取方法。其中,元宝可用来寻侠、购买商城里的道具、购买拍卖行里的道具等,玩家可通过一些日常任务、成就任务、各种礼包奖励、充值等途径,来获得一些元宝。

玩家可消耗银两,来强化弟子装备、参悟武功等,玩家可通过主线任务、签到奖励、等级奖励、礼包领取等途径,来获得一些银两奖励。

其他消耗品

游戏里的消耗品有修炼丹、突破丹、培养丹、精铁、刷新令等,这些消耗可帮助玩家增加弟子修炼值、突破武学境界、培养弟子、打造装备等,这些消耗品可在背包叠加。这些消耗品在背包里,可进行叠加的,玩家使用这些消耗品后,叠加数量将会减少。玩家可通过各种任务奖励、副本奖励、活动奖励等途径来获取。

场景地图

主界面地图

玩家每次进入游戏里,默认是在主界面地图里。玩家可在主界面地图内,去培养弟子、强化装备、调整弟子阵容、挑战江湖副本、使用背包、交友聊天等,玩家还能在主界面里,查询自身的货币、等级、体力值、VIP等级、战斗力数值等信息内容。

特殊地图

游戏里的特殊地图包括各种副本或活动类的地图,诸如江湖副本、夺残章、血战到底、门派等,这些地图进入方法,需要从主界面里,找到江湖、历练等图标,去传送进入各种特殊地图。这些特殊地图进入有等级要求、进入次数等要求,部分活动类的特殊地图,还需在规定的时间段内,才能传送进入的。

玩家进入到这些特殊地图内,可按照具体的副本或活动要求,消灭这些地图内的敌对玩家或怪物,就能完成任务,获得相应的装备、消耗品、经验值等奖励。

特色系统

玩家团队

好友

好友系统可以更好的管理好友和黑名单,及于其他掌门互动的地方。好友界面展示当前所拥有的好友数量、在线情况、基本信息,且点击好友还可查看好友其他信息及进行其他操作,每位掌门最多有50个好友。

参考资料来源。

联盟

玩家等级达到22级之后,可选择加入联盟。玩家等级达到26级,且vip达到指定等级和花费相应元宝,即可创建联盟。玩家完成联盟任务、参加征讨魔教、魔教入侵玩法,可获得联盟升级经验,用于提升联盟等级。联盟等级提升,联盟和分堂的成员人数均可增加上限,同时会提升联盟弘文等级上限,且可开启更多联盟玩法。

玩家进行联盟点睛,参加任务榜、玩偶山庄、征讨魔教、守卫中原等玩法,可获得联盟贡献。联盟贡献可于在联盟商店中兑换各种物品,同时掌门等级达到44级后,可消耗联盟贡献进行凝元获得真元。

玩家首次退出联盟,可直接加入其他联盟,二次以后的退出联盟,需24小时之后,才可加入联盟。被踢出联盟的成员,可以直接加入联盟。联盟盟主和领袖可将职位,转让给联盟其他成员,且盟主和领袖只有转出职位后,才可退出联盟。当联盟最后一名成员,退出联盟后,联盟自动解散。玩家退出联盟后,拥有的联盟贡献将会完全保留。

任务系统

主线任务

江湖是游戏的主线剧情的展示,游戏的剧情从攻打江湖的怪物开始,江湖也是游戏内资源道具产出的主要途径。江湖由诸多大章节组成,每个大章节内会有不同的小关卡。每挑战一次关卡,需要消耗体力5点,失败不消耗体力,胜利可获得掌门经验。江湖界面内可查看星数排行,星数越高的排名越高,星数相同则先达到的排名更高。

江湖关卡怪物有普通小兵(每日免费挑战99次)、精英守卫(每日免费挑战10次)、Boss(每日免费挑战5次)3种,玩家成功击杀这些怪物,可通关对应的关卡,可产出大量的资源和道具奖励,奖励包括有掌门经验、弟子经验、弟子经验道具、装备碎片、弟子魂魄等奖励。

藏兵阁

藏兵阁副本是游戏内弟子专属装备淬炼、重铸资源的重要来源。掌门达到38级,可开启藏兵阁副本。玩家通过“历练”图标里的藏兵阁,可进入藏兵阁副本。藏兵阁每日有18次挑战次数,挑战失败不扣除次数,0点重置次数。

未开启藏兵阁机关前,只可获得淬火精华(专属兑换商店使用)。开启藏兵阁机关后,击败守卫还可额外获得信物(用于藏兵阁机关合成)和材料,品质越高的藏兵阁守卫,掉落的奖励越丰厚。九机关和金九机关在合成的时候,都可获得大量奖励。机关合成时信物的品质越高,横竖达到的要求越完美,奖励就越丰厚。每个业障在首次击杀的时候,会有额外的奖励获得,业障可以无限重复挑战,每次都可掉落不同的奖励。

交易系统

集市

在集市里可以进行寻侠、商城购买资源和充值。寻侠可以获得弟子和大量银两。商城里可以花费元宝购买银两、叫花鸡等各种资源道具。充值界面可以花费购买不同档位的元宝和月卡,还可查看不同vip等级的特权。

寻侠分为百里寻侠和万里寻宗不同的寻侠方法,其中,百里寻侠每天免费3次,免费次数用完后需要消耗寻侠令。购买一次可得1名弟子,购买十次可得10名弟子。

万里寻宗300元宝一次,每24小时1次免费机会。购买十次消耗2800元宝。购买一次可得1名弟子,购买十次可得12名弟子,每满十次必得橙色弟子。

不同vip等级每天可在商城,购买道具的数量上限不同,部分道具可无限制购买。礼包中有各式各样的内容的可供选择,且礼包有不同的购买限制。礼包内容会不定期更新,且每次更新都会有不同的内容。

充值界面有不同的充值额度,可进行选择每档充值额度首次进行充值,都可享受充值翻倍的福利。游侠卡和豪侠卡的剩余福利天数,也可在此查看。

拍卖行

拍卖物品分为公示期与拍卖期,公示期展示物品,拍卖期可对物品进行竞拍。其中,溢价竞拍物品不设一口价,价高者得。玩偶山庄、征讨魔教及紫禁之巅内拍卖的物品,为对应活动中获得的物品。

全服流拍内拍卖的物品,为其他拍卖活动中流拍的物品。玩偶山庄、征讨魔教、紫禁之巅拍卖的参与资格为本联盟内的掌门,全服流拍所有掌门均可参与竞拍。

掌门竞拍中的物品,会有已竞拍的标签,其他掌门正在竞拍的物品,会有“竞拍中”的提示。掌门的竞价被超时,可从领奖中心领取自己的竞拍资金。竞拍所得的物品于拍卖结束后,从领奖中心领取,一口价物品直接放入包裹。

玩偶山庄、征讨魔教与紫禁之巅拍卖活动均在活动结束后开启并持续11分钟,全服流拍每日23:59分结束。此外,在占领城池 期间的每日21:15分,也将开启紫禁之巅拍卖活动。

每当竞拍中心的物品,在最后30秒内,被竞价超过时,该物品的拍卖结束时间,将重置为30秒。玩偶山庄、征讨魔教、紫禁之巅的拍卖所得,将给活动参与者进行分红,其中流拍物品按流拍时的价格,以一定比例进行分红。分红将于对应活动结束后,通过领奖中心发放。

PVP系统

论剑

掌门等级达到10级,可开启论剑的玩法。掌门通过界面下的“历练”图标,进入到论剑界面。掌门挑战排名比自己高的玩家,挑战胜利则交换名次,挑战失败两者排名不变。每次挑战后,都会显示可挑战的玩家,额外会显示排名前十的玩家。在排名靠后时,前十名玩家是不可挑战的状态。当掌门36级时,将开启战五次功能,战五次只能选择排名,比自己低的玩家。

玩家每次挑战,除了获得掌门经验、银两外,还可以获得名望,胜利获得50名望,失败获得30名望。挑战胜利后,还有翻牌机会,随机获得奖励中的1个,包括银两、元宝、刷新令、装备碎片、弟子魂魄等各种资源道具。进入论剑前5000名后,提升论剑历史最高排名可以获得元宝奖励。进入论剑前5000名,可以获得排名奖励,包含大量名望和银两。名望可在名望商店兑换各种道具。

玩偶山庄

逍遥侯将各大武林人士囚禁于此,失智的侠客变成了傀儡。攻打傀儡可以赚得积分,抢夺其他玩家成功后,也可以赚得积分。傀儡的血量在不同阶段,得到的积分倍率不同。抢夺其他玩家,每击杀对方的一个弟子,可获得对方少量积分。抢夺其他玩家,击杀对方掌门,有概率获得对方大量积分。

掌门等级达到26级,可参加玩偶山庄活动,每日12:00开启该活动,持续12分钟,持续时间结束,玩偶自动败退。玩家攻打玩偶和抢夺其他玩家均可获得个人积分和联盟积分(如没加入联盟,则只可获得个人积分)。被抢夺的玩家会立即进入受保护阶段,但是保护对自己的仇人无效。活动结束后,联盟奖励会根据各联盟的参与评级将奖励发放至拍卖行。个人奖励会根据个人积分榜,发放奖励至领奖中心。

当服务器开启到一定阶段后,将会与其他服务器的玩家一起参加玩偶山庄,跨服玩偶山庄会在每周三、六进行。同时,跨服玩偶山庄的奖励也会增加。

紫禁之巅

紫禁之巅以联盟为参与单位,宣战后,前往目标地图争夺属于联盟的城池,最终占据紫禁城成为江湖霸主。每周三、六晚上21:00-21:15为紫禁之巅的进行时间,首届活动的宣战时间为当然0点至活动开始前,此后宣战时间为上届活动结束至下届活动开始前。活动开始前,宣战目标可以随时更换。

联盟必须宣战以后,才具有攻城资格,无城池的联盟,可以向除紫禁城外的任意城池宣战,已有城池的联盟,只能向本城隶属的上级城池宣战。

城池分为4级,前3级城有城门,城门能阻止攻方进入城内战旗区域,守方可以通过城门出城迎战,以抵挡攻方破坏城门,第4级城没有城门,攻方只需要攻打战旗来决定城池归属。

城池内的战旗分为苍龙战旗,猛虎战旗和烈豹战旗,活动结束时,根据联盟占据战旗数量,决定该城池的归属,数量一致时,占据苍龙战旗的联盟获胜。

每周三、六,紫禁之巅活动结束时,根据占据城池的情况,会给予联盟拍卖行奖励。此外,每日(除周三、六)晚上9点15分会给所有拥有城池的联盟给予城池日常拍卖行奖励。

击败敌方联盟成员,以及攻打城门和战旗可以获得个人积分,活动结束时,会根据联盟内个人积分排名,发放个人奖励。

在紫禁之巅活动当日(每周三、六),拥有3级和4级城的盟主,可以放弃原有城池的占有权。弃城后会成为自由联盟,在活动开始前,宣战除紫禁城和2级城以外的人员城池。

配置要求

参考资料来源。

游戏评测

游戏在角色形象的打磨上比较用心,让人瞬间入戏。而开场的战斗画面和剧情的无缝切换,更是弥补了2D的竖版游戏,在画面上的不足,加上绚丽的武功特技和战斗快感,游戏的整体感受并不比主流的3D横版手游差。(多玩游戏评)

《大掌门2》在继承一代优秀副本玩法的同时,投入大量资源倾力打造画面品质,不仅使游戏在视觉上更具代入感,更让每一位豪杰侠客的角色立绘精细到眼神。玩家们还将会在游戏中,看到各种精美的游戏道具和华丽的神兵利器,这些游戏道具的设计,都得到大部分玩家的认可。(17173游戏评)

《大掌门2》与续作《大掌门》的画风相比一代,拥有了革新式的变化,更加精细的Q版角色立绘,使玩家能看清每个人物的面部表情,角色的模型骨骼,也进一步精细化,使打斗招式显得更加灵活。除此之外,《大掌门2》玩法上不仅延续一代经典的门派联盟等系统,还原生了天下第一门等更多创新的趣味副本,使游戏整体内容更加丰富有趣。(腾讯游戏评)

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