更新时间:2024-07-06 12:07
《天下霸图》是光谱资讯制作发行的一款武侠经营策略游戏,于2003年正式发售,并于2023年2月17日上线Steam。
游戏故事背景设定在明代中期,奸臣严嵩为了瓦解武林中的反对力量,派遣大内高手暗杀各派重要人物,井设计嫁祸给其他门派,于是武林之中展开了一场腥风血雨的杀戮。游戏中共有四个剧本提供选择:
剧本一“江湖恩怨战未休”:江湖中各门派因严嵩之奸计,彼此争斗不休,使百年来逐渐建立的武林秩序再遭破坏。争斗最激烈的首推四川的巫山派及峨嵋派,原因是巫山派第十三任掌门乌元敬,在断月峡一役遭到锦衣卫杀害并嫁祸给峨嵋派,长女乌彩衣继任掌门后,遂向魔教靠拢,誓死剿灭峨嵋派。此外宝相寺与少林寺间也有摩擦,原本两寺间长期存在的心结的尚未解开(宝相寺方丈无相禅师为少林寺逐出之弟子),又因“盗经事件”的误解,双方关系更是剑拔弩张。严嵩为了挑起中原两大门派的火并,于是设计使丐帮掌棒长老吴不归猝死于少林寺内,并夺走丐帮镇帮之宝打狗棒,造成两派间的紧张矛盾,而丐帮长老张跃岸在长白山探药时误闯禁地,遭到神农帮弟子围攻,使得一向与中原武林不相往来的神农帮,亦卷入了这场充满险恶阴谋的江湖风波之中。
剧本二“善恶分明势不立”:在济州大侠“玉面郎君”欧阳轩抽丝剥茧的努力下,严嵩奸计终被揭穿,各派间的恩恩怨怨,在少林方丈空问神僧及武当掌门清虚道长的斡旋下,亦逐渐平息,然而中原各门派也已元气大伤,欲振乏力。就在严嵩诱使各派彼此攻伐之际,雄才大略的魔教教主冷傲天,趁机率领东方狂、上官疑和司徒媚等三大长老出击,一举灭了贵州秦家寨、柳州五龙帮及交州聚英庄等势力,长江以南各地方势力鉴于魔教势大,纷纷主动投靠,而四川的巫山派在占领了洞庭地区后,亦与魔教结为同盟,魔教威望达到前所未有的巅峰,对中原各派形成莫大威胁中原各派为求自保,于是在少林、武当两派倡议下,邀集华山、峨嵋及宝相寺共同组成一个以对抗魔教为主旨的新组织“伏魔盟”(宝相寺争夺盟主之位不成,随后退出)。原先在剧本一中实力颇强的太乙教,由于赤松子的谋反(太乙教教主原为逍遥子,三大徒弟中以赤华子最受师父逍遥子喜爱,并打算传其衣钵。但心狠手辣的赤松子为夺得教主之位,竞串通师弟赤峰子联手害了师父逍遥子及师兄赤华子,尔后又将弑师弑兄的罪名推到赤峰子身上,借机害赤峰子灭口。赤松子担任教主后,为壮大势力,竞让曾被逍遥子逐出师门之赤练子、赤桐子、赤星子重新入教,因此遭到许多同门的质疑与反抗),使得实力大不如前。
剧本三“英雄洞庭趁时起”:武林中两大势力长期交战的结果,魔教长老宇文邪战死,交州分舵几乎不保,巫山派洞庭分舵遭产除,舵主乌彩凤以下全数阵亡;但名门正派也死伤惨重,尤其在黑木林之役,华山派掌门独孤鸿中伏身死,以致于后来英雄门可趁之机,得以吞并华山之地。这场正邪大战,虽互有胜负,但却始终无法彻底消灭对方,造成决定性的胜利。此时在动荡不安的武林中,新兴势力趁时而起,使得原本僵持不下的正邪对抗均势,有了被打破的可能。这股新兴势力中,北方为英雄门;南方则为洞庭帮。英雄门来自西域,以祁连山为根据地,其武功以枪法最为傲人,传闻英雄门背后有番邦国家为后盾,意图一统中原武林,进而控制朝廷;洞庭帮的崛起始终是个谜,只知道长江沿岸各漕帮水寨皆受洞庭帮节制,洞庭帮亦正亦邪,但与地方官府往来密切,传闻可能与帮主出身大内有关。
剧本四“五大门派谁称雄”:在竞争激烈的武林中,弱小门派如太乙教、宝相寺、神农帮等纷纷遭到并吞,甚至一些拥有百年历史的门派如华山派、峨嵋派等,一但失去竞争优势后,也难逃覆灭的命运。最后在武林中只剩下丐帮、少林寺、武当派、魔教及英雄门等五大门派,由于武林一统的趋势隐然成形,而且每个门派都有等同的机会与绝对的实力开创百年来前所未有的霸业,因此各派掌门人莫不以此作为努力的目标。
玩家可由少林、武当等十二个门派中挑选自己的门派来进行游戏,也可以自行设定各种条件,创造出新门派,然后透过招收弟子、设立分舵、打造武器、钻研武学、培养人才、订立盟约、铲奸除恶等等方式,与其它正邪势力一较高下,并逐步提升门派的威望,最后成为足以号令天下的武林霸主。但如果经营不善的话,也可能会众叛亲离、穷途潦倒,最后落得灭门的悲惨下场。
游戏中共有十二大门派。
在游戏中共有五种资源,分别是金矿、木材、石矿、铁矿和药材,而每个地点所蕴藏的资源情况皆不相同。 利用这五种资源为原料,玩家便能生产武器、暗器、衣服、鞋子、饰品、丹药等各种用品,除了提供门派所需,多余物品还可以用来交易赚取银两。
人物所能装备之物品,由上而下分别为衣服、武器、饰品及鞋子。若将武器防具等物品装备在人物身上,可增加相关属性,当玩家将游标移至物品上时,会出现该物品之相关讯息,装备于人物身上后,可看见人物属性的改变。
大部分的武器与防具都必须由门派自行在铸造房与织造房裂造,虽然有时候也能从交易中购买到,但是通常都会比较贵。武器与防具不会损坏,也不会消失,除非玩家将其出售,或者是在战场上,用一些特殊的武功招式将武器投掷而出。
进入游戏后,玩家所看到的画面即为游戏主页面。主页面可分为五大部分,分别是“经营画面”、“数据列”、“缩小地图”、“指令栏”及“信息列”:
经营画面:门派的经营状态在此呈现,玩家可利用键盘的方向键,或者将鼠标光标移至边缘处,来移动“经营画面”。若点选“经营画面”中的人物,便可开启“人物菜单”;点选建筑物则可开启各种“建物菜单”。
资料列:在“经营画面”的最上方即为“数据列”,由左而右代表之数据分别是:银两、门派声望、金矿、木材、石矿、铁矿、药材、历史纪录、实力分析、系统。
缩小地图:在“经营画面”右上角即为“缩小地图”,显示各门派的势力范围。玩家可以点选地图上己方势力范围的任一地点,便可切换到该分舵的“经营画面”,也可以点选其他门派的分舵所在地进行切换(该分舵必须是在情报日数之内)。各门派的人员移动或攻击状况也会在“缩小地图”上显示,玩家可借此掌握其他门派的动向。此外“缩小地图”内会显示目前玩家“经营画面”所在位置名称,以及该处弟子总数。当有传闻事件发生时,上方横木处会闪烁“战争”图案,玩家点选后便会开启“事件菜单”。点选横木右侧“箭头”图案,可以关闭或开启“缩小地图”。
指令栏:在“缩小地图”下方即为“指令栏”,点选横木右侧“箭头”符号,可以关闭或开启本栏(也可以用热键Tab进行切换)。“指令栏”中共有九个按键(上三下六),由左而右其功能分别是:人物、建设、交易、移动、攻击、侦查、交涉、情报。
信息列:在“经营画面”的最下方即为“信息列”,信息列左侧为“定时器”,显示游戏进行了多久时间;右侧则为“信息区”,江湖中发生的重要事情都会在此以跑马方式显示,如果玩家想一次掌握更多讯息,只要点选最右侧“箭头”符号(也可以用热键Shift进行切换),便可以切换“信息区”的大小。
玩家可以派遣弟子与其他门派进行交涉工作。点选“主画面指令栏”中“交涉”键,便可开启“交涉地图”,图中会显示每个门派对玩家的友好度及关系,分为同盟、一般及敌对(友好度降至20以下时,50以上才会消除敌意),点选好所要交涉的对象后,便进入“交涉菜单”。派遣使者进行交涉需花费路费,路费多寡与人物等级、距离远近有关,由于使者是以隐藏身份前往的,因此移动时不会显示于“缩小地图”上。交涉方针分为馈赠、同盟、求助及背弃四种。
玩家若有剩余的资源或物品,可以透过交易方式换取银两,当然也可以用交易方式购买所需要的物品,一般而言将资源制成物品后出售,所获得的利润会高于直接出售资源。交易方式相当简单,只要在“主画面指令栏”中点选天秤图案的“交易键”,便可开启“交易菜单”,商人会在此处张贴各种交易合约,只要点选中意的合约,确认后便完成该笔交易;若玩家条件不符合(例如银两不足或没有对方所要物品)时,合约会呈现较暗的颜色,玩家也无法点选。“交易菜单”一次最多会张贴九张交易合约,每笔合约都有交易期限(最长为五日),到期后便会自动消失。有时“交易菜单”上会有商人兜售宝物,甚至会有赚大钱的机会,因此有空时不妨多去碰碰运气。
当玩家派遣弟子四处“行侠仗义”或“欺压长民”时,就有机会听到一些江湖传闻,当传闻事件发生后,在“主画面”右侧的“缩小地图”面板上,会出现明暗不定的“战争”图案,点选后便会出现“传闻菜单”,.上面会列出该传闻的信息及敌人数据,只要派遣弟子消灭这些敌人,便可以提异门派声望(反派角色则会降低),甚至得到各种资源及宝物,而弟子也可借机提异经验值而获得升级。
如果玩家实力不足或者无暇顾及这些江湖传闻,一段时间后就会自动消失了,玩家并不会有任何损失。
总的来说,《天下霸图》符合光谱一向的宗旨,是一款小品式的游戏。在轻松游戏之余也要动动脑子。武功招式虽然多种,但没有什么大的变化,战斗时还是等级与运气重要。想要统一武林、天下霸图还是需要靠脑子的。(游侠网评)
纵然《天下霸图》当年并不是一个非常成功的游戏系列,但对于那些真正玩进去的人来说,这种上帝视角下掌控全局式的武侠游戏体验是独一无二的。武侠养成+模拟经营,就是双倍的快乐。尽管《天下霸图》并未功名双收,但它确实成为了一代人武侠游戏启蒙,影响着他们成长,也因为他们当年影响的后辈,武侠游戏直到今日仍散发着活力。(游研社评)