天九牌

更新时间:2024-01-30 10:02

天九牌(tiān jiǔ pái)是从宋徽宗宣和年间产生的骨牌宣和牌演化而成的。一副天九牌共有32只,分为文子(22只)及武子(10只),均是以两颗骰子的不同组合而成。文子包含11款不同的牌、每款两只;而武子包含10只完全不同的牌,其中有4对(8只)点数相同,但图案不同的“对应牌”,而2种只有单独一只。

简介

一般人都认为打天九只是一个纯粹赌博的游戏,那是因为大部分人都将天九与牌九混为一谈。天九其实是一个讲求思考、记性、运气戏;其玩法有少许像锄大D和桥牌,但天九就更多变及复杂。在中国南方地区流行甚广。

天九与牌九用的牌几乎一样,但天九用的较厚,而牌九用的则较薄;天九牌亦可用作玩斜钉之用。天九牌一般四个人玩。

代号

天九游戏中加上天九牌代号. 文子为 A 至 K. 武子为 9 至 3. 以方便初学者辨认。

不同组合

不同的天九牌可以组成不同的组合,於打天九时,先出牌的人有权出单只牌(单支)或组合牌。

两只牌组合文对天对-一对天牌,文子对中最大的对 (AA)

地对-一对地牌 (BB)

人对-一对人牌 (CC)

和对-一对和牌 (DD)

梅对-一对梅牌 (EE)

长对-一对长三 (FF)

板对-一对板凳 (GG)

斧对-一对斧头 (HH)

十对-一对红头十 (II)

高脚七对-一对高脚七 (JJ)

拎冧六对-一对拎冧六,文子对中最小的对 (KK)

武对杂九-两只九牌,武子对中最大的对 (99)

杂八-两只八牌 (88)杂七-两只七牌 (77)

杂五-两只五牌,武子对中最小的对 (55)

文武混合天九-一只天牌配一只九牌,文武混合中最大的组合 (A9)

地八-一只地牌配一只八牌 (B8)

人七-一只人牌配一只七牌 (C7)

和五-一只和牌配一只五牌,文武混合中最小的组合 (D5)

至尊武尊-一只六牌配一只三牌,先出为大,无牌可打 (63)

文尊-一对拎冧六,先出为大,除了高脚七对外无牌可打,跟武尊不同,文尊属於要在开局前说明规矩,因为可以无文尊或无擒。 (KK)

三只牌组合三文牌三文天九-一对天牌配一只九牌,三文牌中最大的组合 (AA9)

三文地八-一对地牌配一只八牌 (BB8)

三文人七-一对人牌配一只七牌 (CC7)

三文和五-一对和牌配一只五牌,三文牌中最小的组合 (DD5)

三武牌三武天九-一只天牌配两只九牌,三武牌中最大的组合 (A99)

三武地八-一只地牌配两只八牌 (B88)

三武人七-一只人牌配两只七牌 (C77)

三武和五-一只和牌配两只五牌,三武牌中最小的组合 (D55)

四只牌组合四天九-一对天牌配两只九牌,四只牌组合中最大的组合 (AA99)

四地八-一对地牌配两只八牌 (BB88)

四人七-一对人牌配两只七牌 (CC77)

四和五-一对和牌配两只五牌,四只牌组合中最小的组合 (DD55)

玩法

执位

和打麻将一样,打天九亦是四人一台,各参与者应先选好一个位,然後轮流掷骰(两颗),最大者为庄,可先选位。次者再选位,如此类推。

开局

在第一局的第一轮开始时,最先出牌的人(头牌)是由掷骰子决定。而在头牌之下一位参与者则会被选为该局的庄家,该局胜出的参与者将会是下一局的庄家,而其他参与者则称之为闲家。

牌头

即开牌的方法。一般来说,洗好牌後各人将天九牌叠成一排八只(面向下),共四排叠起的方式。掷骰者必定是庄(刚胜出对上一局的人)的对家(例如:东家胜出,则西家掷骰)。掷骰者於掷骰前必需表示开牌的方法(各家如何取牌)。一般的牌头有以下数种:

左或右-每位玩家由左方(或右)轮流取两栋(每栋四只牌)共八只牌 一栋栋-每位玩家轮流取一栋(共两次)合共八只牌 间栋-第一位玩家取1、3栋;第二位玩家取2、4栋;第三位玩家取5、7栋;第四位玩家取6、8栋 大片/片皮-每位玩家取最上面的八只牌 中掘/挖心-第一位玩家取中间两栋共八只牌,馀家从中心两旁各取一栋牌 切耳-和中掘相反。第一位玩家取两旁各一栋共八只牌,馀家从两旁各取一栋牌 龙头凤尾-将尾的两栋叠起在头两栋(即头两栋高八只,馀下四栋高四只) 中掘两边飞/双翼齐飞-将1、8栋牌叠起在4、5栋上 舞三狮-将6、7、8栋牌叠起在1、3、5栋上 依掷骰的数字由掷骰者数起先取牌,其他各玩家跟著取牌。

打牌

打天九的原理跟国际桥牌接近,每家有八只牌,由庄家先出牌,庄家可选择出单牌或组合牌,闲家必需要跟出(必须依上家打出之种类及/或组合)或选择垫牌,每家出完牌後,最大的一家即胜出该圈,而有权於下一圈出牌。(举例:如庄家先出斧头对;第二家无任何比斧头对大的文对,他则必需从手中剩下的牌中选出两只垫牌,垫牌时将牌面向下推出,不能让其他玩家看到;如果第三家有一对梅花对,而他又选择出牌(即打牌)的话,他则可将牌叠在斧头对的上面;而如果第四家亦是垫牌,那麼第三家则赢了两栋牌,并有权於下一圈先出牌。)值得一提的是打天九的出牌方向是逆时针的, 但所谓「上家不打,下家不垫」,即未轮到你畤,不能垫牌(或打牌)。

结牌

任何一方只要赢得最後一栋(或两/三/四只组合赢出最後两/三/四栋),即算胜出(称为结)。但是,有一个重要的条件是:最小要有两栋才能胜出。所以,任何一方如果於头七只牌中没有任何栋,已再没有权利参与该局游戏,尽管最後一只是最大的牌,也必需垫牌(放弃该牌)。若然玩家於头六只牌没有任何栋,而最後的两只牌是以组合形式打牌,这是容许的。

算帐

四栋是一个基准,如能赢取4栋视为打和(称之为归栋)。输家的计算方法是以4减去手中的栋数(例如:输家有2栋,则他於这局输2个单位,即4-2= 2)。如果输家无栋(称为空栋),则需多赔1栋,共5栋。

若庄家为结者,败者无论输赢,都要加倍。如果庄家在终局前已经连续做了 n 次庄(刚赢得的下一任不算),庄家倍数是 n+1。所以初任就乘二,两任就乘三,如此类推。

若结者跟败者都不是庄家,庄家倍数为一。

范例

A 结,B 输空戙,两人均非该局庄家,B 输 5 分(输空戙计五戙);

A 结,B 有 6 戙,两人均非该局庄家,B 赢 2 分(入二);

A 结,B 有 6 戙兼做了 2 次庄,B 赢 2 分(入二,庄家 B 光荣撤退,不用加倍奖赏);

A 结,B 有 4 戙,无输赢(归戙);

A 结,B 得 1 戙兼做了 1 次庄,B 输 3×2 = 6 分;

A 结,B 输空戙兼做了 1 次庄,B 输 5×2 = 10 分(输空戙计五戙);

A 结,B 输空戙兼做了 2 次庄,B 输 5×3 = 15 分(输空戙计五戙);

A 结兼做了 1 次庄,B 输空戙,B 输 5×2 = 10 分(输空戙计五戙);

A 结兼做了 2 次庄,B 输空戙,B 输 5×3 = 15 分(输空戙计五戙);

A 结兼做了 3 次庄,B 得 3 戙,B 输 1×4 = 4 分;

A 结兼做了 1 次庄,B 得 5 戙,B 赢 1×2 = 2 分(「入一入出二」)。

上面最後一个例子中,B 本来入一,但结牌者 A 是该局庄家,所以双计,此谓「入一入出二」。

留意如果是首局,因庄是由掷骰决定,虽然之前没有赢过,但也当连庄计算。这对於首局的庄家是否有利,就要视乎他的实力和运气了。

一般规例

垫牌

垫牌是没有限制的,任何时候也可垫牌,亦可垫任何牌。垫牌时牌面必须向下,不可让任何人看到垫的牌是什麼。但要切记「上家不打,下家不垫」这一个守则。

贺尊

贺尊的意思是当一名玩家有出牌权时,打出文尊(一对拎冧六)或武尊(六及三)。请注意,至尊是不能打任何牌的,所以不能取得出牌权就没有用。当贺尊时,其馀两家必须立即支付2栋单位(称为尊钱)给贺尊的那位玩家,而庄家须要支付4栋(或6/8/10栋如有3/4/5连庄)。如果贺尊者为庄,则闲家每家要支付4栋给庄,如果是连庄则要付更多。其馀三家只能垫牌。

擒尊

值得注意的是武尊是无牌可打,所向无敌的;但文尊则有牌可以将之「擒」住。如果有一玩家贺文尊,而另外有玩家有一对高脚七,则可以打文尊,同时亦可以向其馀三家收取尊钱。

四大贺

四大贺跟贺尊原理一样,当一名玩家有出牌权时,打出四天九/四地八/四人七/四和五,如果没有玩家有更大的牌,其馀三家必须立即支付四栋单位给四大贺的那位玩家。如果巧合地有玩家打出更大的四大贺,则当是胜出那为四大贺。

结牌方法

么结

以拎冧六/细么结牌,每单元的分数将以双倍计。但将要承受被擒的风险。

包尊

以至尊(不论文武)结牌,每单元的分数将以双倍计。但文尊将要承受被擒的风险。若玩家以文尊结 (即一对伶冧六) 可以被一对高脚七“擒”住,则被罚的分数将以四倍计,而且要由文尊的玩家代其馀玩家付钱。 武尊 (即一只杂六配一只么鸡三) 则是所向无敌的。

贺四结

以四天九/四地八/四人七/四和五结牌,每单元的分数将以四倍计。

七支、八支结

天九牌例规定,若玩家出了七戙以後仍无戙,不论他馀下那只牌如何大,亦必须弃权,无资格结牌。所谓七支牌或八支牌,两者都是指结牌者全取八戙,而分别在於七支牌要靠这个有关自动弃权的规定来结牌,八支牌则不用:

七支牌指玩家先取七戙,而馀下一只牌本身不能保证结牌。 其他情况下全取八戙,包括最後一回打出两戙或以上的牌组,或打出理论上能保证结牌的单牌,即属八支牌。留意「理论上能保证结牌的单牌」未必是天或者九,例如我中途出了双天,那麼在最後一回合,地牌在理论上也能够保证结牌。

么双擒四

以拎冧六/细么结牌,每单元的分数将以双倍计;但若然不幸地被高脚七/大么擒住,则被罚的分数将以四倍计,而且要由出拎冧六/细么的玩家代其馀玩家付钱,与打麻将的『包』概念一样。

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