更新时间:2024-04-30 11:26
《天龙八部2:飞龙战天》是由完美世界(北京)软件科技发展有限公司发行的一款武侠MMORPG手游,该作于2023年4月14日正式公开测试。
元佑元年,幼主哲宗继位,大宋内忧外患,辽国伺机南下直取中原,边境告急,丐帮帮主乔峰,以忠义为念,率众英雄奋勇杀敌。但辽兵来势汹涌,大宋岌岌可危,大敌当前,谁来终止这场中原浩劫。
北宋年间,戍边连年战祸不止,自遂城一役退大辽百万雄狮,北部戍边战火渐熄渐止。百年后宋哲宗登位当政,重用革新派恢复熙宁变法,振兴国势。武林中风云涌动,大理皇室子弟段誉偷逃出游,奇遇稀世武功;北乔峰南慕容声明远播,却因以其独门武学被毙使南慕容备受群雄质疑,丐帮帮主离奇死亡,引出北乔峰乃契丹人萧峰,英雄远走陷入契丹内乱,雁门关生死悲欢,取义忠勇。浪迹江湖。舞文弄墨又或是荡寇金戈,禅,道,雅,仁,义,礼,情,谓“天龙八部”大千世界之形形色色,将在此间扮演何种人生。
《天龙八部2:飞龙战天》共设有6种不同职业,分别是武当、逍遥、无尘、天山、峨眉、丐帮。每种职业都有男、女两种不同性别选择,以及不同的职业特点。
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宠物出战后会协助主人作战,通过技能对敌人造成伤害,,或为主人提供属性加成。
主人带着宠物获得经验的时候,宠物也会获得一定的经验,并且宠物还可以使用道具快速升级,宠物最高等级不可超过主人等级。
宠物的成长率、资质和宠物的加点,会决定宠物的属性,并间接影响技能成力,宠物的资质可以通过洗练和提悟进行提升,宠物30级开始获得潜能点数,每提升1级获得4点潜能点。
宠物获得时会自带1个先天技能.通过使用特定的宠物天书道具,可以为宠物激活另一个先天技能。
变异宠物可以学习最多8个后天技能,学习新的后天技能时候,可能会随机替换已学习的技能,高级技能可消耗同类高级技能道具升级为终极技能,终极技能可消耗对应的高级技能道具继续升级,终极技能最高可升到3级。
宠物会拥有不同的性格,性格对某些技能释放的概率会有加成。不需要的宠物可以在升级后放生,放生时会返还一定数显的经验道具。
宠物宝宝可以进行繁殖,每繁殖1次消耗1个繁殖次数,在宠物24级、33级、42级时,会各获得1次繁殖次数。夫妻组队繁殖宠物,可提升高变宠物繁殖概率。
二代宠物的变异等级随机生成,性格、性别随机生成。成长率受一代宠物影响。变异等级越高,宠物属性越高,技能越强力。
宠物自30级起每升1级,会获得可供自由分配的属性点,不同等级获得的属性点数不同。每个宠物拥有1次免费还原属性点的机会,之后可以消耗道具洗位丹,来进行属性点的还原。
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备品质从低到高分包为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色。装备还有佩戴等级要,玩家配带品质和佩戴等级越高的装备,可以获得越多属性。
玩家可通过生产制作、通关副本、拍卖行拍卖等途径,来获得各种装备。玩家可对身上的装备,进行强化、铭刻、镶嵌宝石等操作,来提升装备的属性效果。
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装备强化
装备强化可以对装备基础属性进行加成。强化时,根据强化等级必须消耗对应的强化精华和铜钱。
一键强化将由低到高,依次对各装备进行强化,循环强化直到全部装备已达当前强化上限或强化条件不满足。
更换换装备将自动转移强化等级,转移时没有任何消耗。无法对未穿戴的装备进行强化。
镶嵌宝石
镶嵌宝石可提升属性,镶嵌的宝石等级越高,提升属性越多。宝石在合成时,需一定数量的同等级同类型宝石。高级宝石合成时,除同等级同类型宝石外,额外需要宝石合成符。
低级宝石可在商城中购买,宝石合成符可通过拍卖行,从其他侠士手中购买。每件装备镶嵌的宝石总等级达到一定等级后,可镶嵌雕琢石。镶嵌雕琢石后,会对问部位已镶嵌的宝石主属性,进行额外加成。更换已镶嵌的宝石后,会同步变史雕琢石额外增加的属性。
已镶嵌的雕琢石,需在该部位的已镶嵌宝石总等级达到指定等级后才能生效。所需总等级不足时,会根据宝石总等级生效,前一个等级的雕琢石效果。如果1级雕琢石所需的总宝石等级,也无法满足时,则雕琢石暂时失效,该部位详情的宝石总等级达到指定等级后,失效的属性部分立即生效。
相同等级的雕琢石,已镶嵌宝石等级越高,增加的额外属性越多。相同等级的宝石,那琢石等级越高,增加的额外属性越多。
4级及以上的宝石可填充等级,不高于当前等级的宝石,填充后宝石的第一条属性,可获得一定比例的加成,填充到满即可直接升级。
宝石填充时不可填充仓库中的宝石,需要将仓库中的宝石取出才可填充。填充进度将满不允许继续填充时,一键升级会购买剩余宝石进行升级。
宝石填充时若需要消耗宝石合成符,消耗宝石合成符的数量,会分到三个节点中,填充到节点时需消耗宝石合成符,才能继续填充,填充7级及以上宝石,可抵消节点所需的部分宝石合成符。
卸下进行过填充的宝石时,返还当前镶嵌的宝石,已经填充进去的宝石全部折算为1级宝石返还,若填充过程中,消耗了宝石合成符或填充的宝石本身含有宝石合成符,也将全部返还。
装备刻铭
装备刻铭可额外增加装备属性。刻铭等级相同时,装备等级越高,增加的属性越高。
刻铭有一定概率失败,失败后装备刻铭等级会下降1级。每次刻铭,必须消耗刻铭符和铜钱,可选择是否额外消耗祝福道具。
祝福通具有3种,每种效果不同。其中,刻铭灵晶总共有三阶,使用可在不同刻铭等级下,保证刻铭失败后,刻铭等级不下降。
灵晶精粹是刻铭+16以上可用,使用后保证刻铭失败后,刻铭等级不下降,但成功率会变更为3%。
极率晶玉是使用后可增加14%刻铭成功概率,但失败后刻铭等级仍会下降1级。
每次失败后,会增加刻铭祝福值。祝福值满时,刻铭必然成功。刻铭等级越高,祝福值上限越高。祝福值绑定在装备位上,更换装备不会对该部位的祝福值造成影响。当有祝福值时,该部位会额外提供祝福属性,属性数位只和当前该部位的祝福位数量有关。
刻铭等级在1级-3级的时候刻铭失败时不掉级。更换换装备将自动转移刻铭等级,转移时没有任何消耗。无法对未穿戴的装备进行刻铭。
生活制作
生活制作技能总计有3种,采集类、制造类、套装类。
采集类:采集、采药、采矿、打猎。
制造类:制甲、缝纫、铸造、制药。
套装类:神兵炼成、套装升星、套装升级。
采集和制造类的生活技能,需要消耗帮贡和例钱来提升等级。
采集类生活技能能消耗活力进行采集,获取对应材料。其中采集、采药、采矿会随机刷新在各个地图,打猎技能需要先击败野怪后,才能进行打猎获取材料。
制造类生活技能,可消耗采集类技能的材料,制造获得装备或药品。
制甲:制造衣服、护肩、帽子。
缝纫:制造腰带、手套、鞋子。
铸造:制造项链、戒指、武器。
制药:制造角色血药、角色气药、宠物血药。
采集类和制造类生活技能,均需要达到指定等级后,才能进行对应等级的采集和制造,升级生活技能需要帮贡和铜钱,请少侠选择适合自身的生活技能进行升级。
在游戏中,一共拥有4种钱币,分别是铜币、金币、元宝、绑定元宝。每种货币有着不同的用途和获得方法。
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其他消耗品
游戏里的消耗品有铭刻符、藏宝图、黄晶强化精华、极率晶玉、决学心得等,这些消耗品可用于培养宠物、提升装备属性、提升决心等级等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到商城购买、领取任务奖励、参加日常活动等途径获得。
世界地图
游戏里世界地图有洛阳、雁门、天山、大理、无锡、无量山等,这些地图有些为安全地图,也有部分为非安全区域。玩家在世界地图里,可以进行交友聊天、培养宠物、查询角色信息、使用各种游戏道具等操作。
玩家在各张世界地图内,可以找到各种NPC对话,可以完成一些主支线任务,参加各种日常活动等。玩家在做主线任务过程中,可触发一些战斗事件,并进行相应的战斗操作。玩家还可以在这些地图内,采集一些生活制作材料,来制作各种所需的道具或装备。
特殊地图
游戏里的特殊地图有珍珑棋局、燕子坞、挑战副本等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
江湖饭馆
江湖饭馆是一个特殊的社交场景,各位少侠可以约上三五挚友一起边吃边聊,也可以与萍水相逢的过客分享一下江湖上的新鲜事儿。
在江湖饭馆里,获得信息的方式不再是通过冷冰冰的世界频道,而是在饭馆这个场景中,与其他少侠一起通过江湖快报获取,让社交更有沉浸感。各位少侠可以在饭馆交流各类情报,或者是敌对关系的少侠在饭馆,可以触发特殊事件之类的。
除了社交功能,饭馆的最大功能当然是吃饭。菜单有龙井茶叶鸡丁、叫花鸡、油爆虾等吃起来很有满足感的硬菜,也有香菇油菜、青笋炒肉片这样健康的蔬菜小炒,多种菜色任君选择。各位少侠在游戏中的饱饿状态,会影响在游戏中的收益,在吃饭过程中,还能获得额外的奖励。
帮会
帮主3天未上线会触发自动禅让,将帮主禅让给帮贡从高的副帮主,或者共他帮会成员。
帮主可主动将帮主职位禅让给其他帮会成员,禅让后持续8小时,中途可取消。帮会上限为250个,当服务器帮会数量达到上限后,将不能继续创建帮会。
创建1周以上的帮会,如果周平均活跃度低于帮会人数的30%,将触发合帮。合帮流程发起后,持续12小时,中途如果周活跃度超过帮会人数的30%,则流程中断。
被合并的帮会中优先挑选活跃度高的侠士加入目标帮会,如果目标帮会成员已满,则其余侠士会被自动逐出帮会。
合帮后,所有被合并成员将自动成为帮众,帮会职位、帮会自定义称谓等将被删除。合帮后,被合并的帮会将解散。当帮会只剩下帮主一人后,如果帮主超过3天未上线,则帮会自动解散。当帮会只剩下下帮主一人后,如果帮主选择退出帮会,则帮会解散。
帮会可以向其他帮会发起野外宣战(需双方帮会在线人数均大于或等于10人)。可宣战的时问段为8点至22点,每次立战后时间持续1小时。
每个帮会每天最多可发起宣战4次,每次宣战结束有1分钟冷却时间。同一帮会他同一时间,可被多个帮会同时宣战,或同时立战多个帮会。
成功宣战后,双方帮会将自动变为敌对状态,可互相攻击且不加杀气。需要注意的是,立战方的成员一旦被击杀,将会有经验损失。
帮会跑商
在《天龙八部2:飞龙战天》手游中建造了商会之后,帮会就可以开启跑商玩法。若要成为商人,首先少侠所在的帮会,必须先建造商会建筑,拥有商会建筑之后,帮会管理就可以委任帮会成员为商人,有兴趣参与跑商的少侠可以主动联系帮主进行申请。在成为“商人”后,少侠就可以往返各地,开启快乐的跑商之旅了。
少侠可以在各地商会中,买入和卖出货品。各个地区的商人出售的道具不同,买入和卖出的价格也有差异。商人要做的,就是往返于各个商人之间,看准时机低价买入,在价格最高的商人处卖出货品,获得最大的利益。
商人出售的货品和价格每隔一段时间,就会刷新。各位少侠需要及时关注货品和价格的变化,合理的规划跑商路线。各位少侠需要精打细算,才能最高效的赚取绑元。跑商玩法考验的不是战力,而是各位少侠的商业头脑,以及对时机的把控。
在跑商状态下,少侠不能使用传送,也不可以骑乘坐骑,所以只能跑步前进。商人分布在各个城市,相隔甚远,每一趟旅程都需要花费较长的时间。这样的辛苦自然需要丰厚的回报才配得上。通过往返各个商人间赚到足够的金之后,就可以将商票交付给商人,并获得绑定元宝奖励,商票价值越高,奖励越丰厚。每位商人每周的跑商次数是有限的,商票掉落后宝贵的跑商次数,也会被扣除。
燕子坞副本
燕子坞副本一共有四位Boss,分别是岳老三、云中鹤、叶二娘和慕容复。这些角色少侠们自然不会陌生,在原著中他们的实力也是江湖中排的上号的高手。
《天龙八部》原著中四大恶人之一,被称为“南海鳄神”的岳老三将会是少侠们在燕子坞副本中遇到的第一个挑战!他有着高额的外功攻击及极高的爆发能力,整体血量较少的少侠极有可能败在其恐怖的爆发能力下。
岳老三标志技能是连击技,该技能是冲向一个倒地的侠士,然后左右交替对其进行疯狂打击,每次攻击对一定范围内的侠士造成极高的外攻伤害,被波及的侠士会被击倒。
少侠们击败岳老三之后,首先将要面对云中鹤,而后在战斗中途叶二娘也将登场。少侠们将会同时面对两位Boss的攻势。对比岳老三的高爆发,云中鹤和叶二娘以灵活性见长,变招频繁且迅速,诸位少侠一定要小心应对。
云中鹤的标志技能是神鹤云游,该技能是冲向高空,向地面发射无数羽毛暗器,持续数秒,对一定范围内侠士造成内功伤害,随后向一个侠士俯冲下踢,对其及周围的侠士造成内功伤害。叶二娘的标志技能是背刺技,叶二娘瞬移到侠士身后,进行一次背刺,对其造成高额外功伤害。
慕容复作为副本的最终Boss也是十分棘手,血量颇多的同时,技能伤害更是爆表,稍有不慎就有可能前功尽弃。少侠们在挑战他之前,切记做好充足的准备。
慕容复的标志技能是风卷残云,该技能是运气数秒后,挥舞扇子形成一道龙卷,持续追踪随机侠士,触碰到龙卷将会受到高额内功伤害。
勇闯山寨
勇闯山寨副本中的Boss是三位山寨当家与一只猛虎组成,少侠们在清理过山贼杂兵之后,第一个面对的Boss便是山寨三当家和二当家。三当家在整体强度上属于中规中矩,少侠们只需注意躲避他的旋风斩技,能便可以较为轻松地将他击败。
三当家的标志技能是旋风斩,技能效果是当三当家血量过半后,双手持刀向左侧肋下进行蓄力,蓄力完成后对当前朝向旋转冲刺一段距离,对自身周围的侠士造成高额伤害。
在面对山寨二当家时,他那高额的爆发和低状态追击机制一定会令很多少侠头疼不已。队伍内峨眉派的少侠一定要时刻关注队友血量,即时施展回复技能。
山寨二当家的标志技能是重斩,技能效果是锁定一位血量最低的少侠,蓄力数秒之后对其进行一次冲锋挑斩,对沿途所有少侠造成伤害的同时,对目标周围的少侠造成伤害并击飞,然后将刀举至右肩上方进行一记重斩,对面前扇形范围造成高额伤害。
少侠们在与山寨大当家交战前,还会遇到副本中的第三个Boss是虎王,它作为兽形Boss虽没有那些凌厉多变的招式,但是其拥有极高的输出能力和控制能力。少侠们如果轻敌,很容易在它身上尝到苦头,必须要小心应对。
虎王的标志技能是铁尾,技能效果是虎王将尾巴弯至左侧,躬身贴地蓄力,猛然向右横扫,对背后的扇形范围扫起大量飞石,造成大量伤害的同时击晕被命中的少侠。
历经波折后,少侠们就要面对副本的最终Boss是山寨大当家,他的各项能力十分全面,不光伤害爆表,血量以及控制技能也是十分强力。尤其需要注意的是,大当家在血量减至一定程度后将会释放强力的特殊技能。必须所有少侠相互配合,充分发挥各个职业的优势才能将其击败。
山寨大当家的标志技能是月无,技能效果是选中当前血量最低的目标,右手抬铲指向目标,然后双手持铲左右旋转,数秒后冲向目标,然后跃至空中斩向目标,对其和周边圆形范围造成高额伤害并击倒。
寄售
出售普通物品只能在系统推荐价格一定范围内浮动,系统推荐价格会随着市场供求关系发生变化。出售普通道具会有较短时问的延迟,延迟结束即可上架。出售珍品道共会有一定时间的审核期,需要审核通过以后,才能得到金币。
若审核失败,少侠将有一次申诉机会,可以在7日内进行申诉,若再次审核失败,则道具/金币将被永久扣除。从寄售购买的物品会有一定的交易锁定期,锁定期间内,不可以再次上架。
拍卖
参与群雄争霸和在问鼎江山中占领城池后,会在帮会拍卖行中产出拍卖品,入帮超过24小时的帮会成员,可以参加竞拍。
产生拍卖品后,有1分钟等待时问,等待时间过后,帮会成员可以进行出价,首次出价为商品底价,后续按照一定的比率进行加价,自己不能对自己已经出价的商品进行加价,出价只能使用元宝。
侠士也可以将珍品道具上架到世界拍卖行中,可以设置底价和一口价,个人上架拍卖的物品,一旦有侠士出价,不得下架。侠士上架拍卖的珍品道具,将会在每天的12点和20点统一结束竞拍。
个人上架的拍卖品,获得的是绑定元宝。从拍卖成功购得的物品,会有一定的交易锁定期,期问内不可以再次拍卖。若审核失败,少侠将有一次中诉机会,可以在7日内进行中诉,若再次审核失败,则道具/绑元将被永久扣除。
华山论剑
每周二晚上19点50分,少侠可以前往洛阳的“华山论剑接引使”苏木明处,进入休息室等待华山论剑开启。
活动为同门派竞技,少侠们将与同门派的少侠们进行切磋比试,最终决出门派第一和全服第一。
活动共分为初赛、复赛、决赛三个阶段。
初赛:积分赛制,所有报名的少侠均可以参加,比赛将根据积分和功力进行随机匹配(初始积分的计算与少侠功力有关),7轮比赛结束后,每个职业积分排名前32名的少侠,将成功晋级复赛。
复赛:淘汰赛创,进入复赛的少侠将同职业进行两两匹配,胜利者晋级,失败者淘汰,最终每个职业第一名的获胜者,将晋级决赛。
决赛:最终比拼,每个门派第一名的少侠将进行混战,最终决出武林第一。
胜负判定说明:若比赛结束时,场上有2名及以上少侠存活,则优先根据侠士的输出进行判断,输出高的排名靠前(若输出相同,则判断血量)。
比赛中只统计角色攻击敌方角色,和宠物攻击敌方角色所产生的伤害,不会统计角色攻击敌方宠物,以及究物之间产生的伤害。
复活技能说明:比赛中允许使用龟息功及涅槃重生复活技能,复活确认时间为10秒。
回血技能说明:峨眉在初赛和复赛时,双方会同时受到持续减疗效果,建议少侠切换为灭剑姿态。
未参与场次说明:若少侠因为某些原因,在初赛阶段未打满7场,在最终结算时,每少参与1场,总分扣除105分。
决赛中胜出的前三名少侠,将获得专属称号、坐骑等奖励,更可以获得在洛阳城中心矗立角色雕像的荣耀,接受全服少侠的膜拜。荣获全服第一少侠所属门派的全部同门弟子,也将获得专属门派坐骑奖励。
群雄争霸
每周三、四19:00至20:55群雄争霸等待区在19:00开启,玩家可跟随本帮会的群雄争霸指挥使进入等待区。20:00和20:25自动对群雄争霸等待区中,同帮会人数18-36人的团队,进行匹配战斗,并进入逐鹿谷场景作战。
经验雨:群雄争霸等待区中,从20:00开始,等待区内的玩家可获得经验雨。经验雨有上限,参与群雄争霸战场不会减少经验雨收益。
成员:所有30级以上帮会成员,需要由帮战指挥使带领,组成18-36人团队前往等待区等待群雄争霸开始。
规则:通过争夺资源点和成功运送镖车,来获得群雄争霸资源值。率先达到3000点资派的一方,或者战场时间到时最终资源高的一方获胜,当战场时间到了双方群雄争霸资源一致,成者同时到达3000时,按双方算失败处理。
资源点:逐鹿谷场景中存在两个资源点,论剑阁和平天楼,占领方每占领一段时间后,获得资源奖助。各位侠士进入资源点一定范围内后,将自动增加资源点占领进度。
镖车:逐鹿谷场景中间位置为争锋台,是镖车刷新点。侠士可赶往争锋台运送镖车,将镖车运送至本方营地后,可获得资源奖励。侠士激活镖车后,镖车将自动移动,镖车每次只会别新一辆。
特殊规则:镖车一定范围内,如果出现对方阵营人数,大于等于我方阵营人数的情况,镖车将停止移动。
奖助:无论胜负个人,皆可获得一定的奖励。
神都论剑
每周一晚19:50-20:45和19:50-20:00,准备阶段,洛水之畔有经验雨。
20:00-20:45,论剑阶段,共12场战斗,每位少侠最多参加7场战斗,每场最多3分钟,每场战斗结束后有30秒休息准备时间,休息准备期间洛水之畔有经验雨。
活动分组是初阵1-89级,鹊起90-109级;无双110-119级。
每场论创为三对三战斗,击杀对方全员为胜,3分钟未能分出胜负强制结束,存活人数较多的一方为胜,如果存活人数相同判为平局。
小队人数低于3人时,按单人单独匹配。小队人数高于3人时,随机保留1个3人队伍。其余成员按单人单独匹配,每场论创开始时,成员必须位于洛水之畔,否则无法进入神都剑阵。
每场论创匹配与已方积分最接近的对手,按积分划分为9个段位,每周、每赛季对每个段位按排名发放奖励。
第一赛季每分组的初始积分为1200O分,随胜负累计,每周需达到一定场次熟练论剑,否则积分会降低,后续每赛季的初始积分将根据上赛季的表现重置,角色等级达到切换分组条件时,原分组的积分将锁定载入历史。
每次活动战续奖励,分为1胜奖助、4胜奖动、7场奖助,达成后在神都论创界面领取。
每周排名奖助,按名次信函发放奖励,参见奖励详情页面。每赛季奖励,按公布的赛季结算时间,按名次信函发放奖助,参见奖励详情页面。神都论剑活动奖动玉璧,可在玉璧商店兑换心仪的道具。
参考资料来源。·
《天龙八部2:飞龙战天》无论是从玩法还是剧情美术上看,市场很难找到与之相提并论的游戏,游戏中跌宕起伏的游戏剧情,重温天龙八部原著经典传奇,续写青春武侠传说。忠于原著小说剧情,以匠心还原为主旨为玩家带来原汁原味的游戏故事剧情。(18183游戏评)
《天龙八部2:飞龙战天》并没有因为身处手机平台,而出现“缩水”。无论是在对原著的还原,还是在轻功、活动、福利等内容上,游戏都做到了不小的改进。(游民星空评)