更新时间:2024-06-25 09:19
《太极熊猫》是由苏州蜗牛数字科技股份有限公司开发的一款动作RPG手机游戏,该作于2014年11月6日正式公测。
游戏故事发生在伊瓦兰斯上,伊瓦兰斯大陆上的每件事物之间,都彼此维系着微妙的平衡。然而,黑暗总是会在某个时间侵袭整个大陆,这就必须有一位勇者,举着光辉之剑将黑暗退却,迎来光明。
直到在某一天,作为异世界旅人的熊猫武僧潘达,穿越到伊瓦兰斯大陆上,发现万年轮回的伊瓦兰斯大陆终于发生了改变。于是与罗兰度和劳伦·克劳馥两位主角一起,踏上维护伊瓦兰斯平衡的冒险旅程。
玩家可扮演光辉勇者、魅影狐仙、熊猫祭司等职业,与潘达他们一起去维护伊瓦兰斯的和平。
《太极熊猫》游戏里的职业共有8个,分别是光辉勇者、魅影狐仙、熊猫祭司、深渊骑士、极刃武者、太极熊猫、毁灭公爵、宝藏猎人。玩家进入创建角色时,需要任意一种职业来创建,职业选定将无法再更改。
玩家可通过主线任务、日常任务等突发,提升等级自身等级。随着角色等级提升,可学习到本职业相应的技能,技能可消耗金币来升级。
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武神
被玩家招募的武神,可以跟随玩家进行游戏中所有的战斗,包括关卡副本,夺宝,竞技场等,每次可以上阵2个武神。武神有飞行、近攻、远攻3种类型,不同类型的武神,会拥有不同类型的技能。
每个玩家需要从游戏世界收集武魂石,武神需要用武魂石来合成。玩可通过打开宝藏、刷副本等方法,来获取武魂石。
玩家可花费金币来升级武神,直至9级后,可进行突破。突破需要消耗突破丹,这种道具可通过刷不同副本获取。此外,武神还能通过进化的方法来培养,进化同样要消耗一些武魂石。武神经过各种培养方法,属性会有相应提升。
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战骑
《太极熊猫》中战骑系统与武神系统类似,玩家可以对坐骑进行属性养成,坐骑进阶之后能带来极大的属性加成。战骑的属性成长主要来自战骑装备、战骑喂养和战骑升阶三方面。战骑装备和战骑升阶主要是增加战骑自身的属性,而战骑喂养则是对玩家属性的加强。
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玩家装备
游戏里的装备分为武器、防具、饰品、时装、战骑装备等类型,《太极熊猫》装备一共分为4个等级,分别为传说(橙色)、史诗(紫色)、优秀(蓝色)、普通(绿色)。装备品质越高,装备属性效果会越好。玩家可通过挑战各种副本或各种日常活动等途径,可获取一些装备。
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战骑装备
游戏中的战骑有闪电虎、冰霜犀牛、火麒麟这3组,每只战骑都有自己专属的装备槽,可以装备座鞍、挂件、头盔、蹄铁等装备来强化自身属性,其中座鞍、挂件、头盔这些可以在战场商店、擂台商店和勇者商店中购买,而蹄铁则只能通过碎片掉落或夺宝系统合成。战骑装备分为绿色、蓝色、紫色、橙色、金色五种,分别对应不同的品阶,低品阶战骑无法佩戴高等级装备,等级越高,装备属性越是强大。
装备升级
只有绿色和蓝色的装备,可以当做材料被消耗,所以可以放心地点击自动添加。如果想要少放两件,只要点击添加进来的装备,就可以取消掉它 。
装备强化的等级上限,是当前角色等级的2倍,若超过装备的等级上限,会造成消耗材料的浪费,尤其在初期玩家等级不高的时候。玩家要想获得装备升级材料,可多参加各种日常活动、挑战各种副本,去获取一些绿色和蓝色的装备。
装备精炼
装备精炼需要精炼石和金币,精炼成功率为百分百成功。随着装备精炼等级的提高,装备能激活更多的隐藏属性,并且装备基本属性也大大提高。当精炼等级达到5之后,将会额外需要一件同名装备作为精炼材料。精炼石可通过一些日常活动获取,或者溶解一些紫色品质以上的装备,可获获得一些精炼石和金币。
镶嵌
符文系统是玩家自行对自身的装备槽镶嵌属性道具,提升自身属性的一种玩法。符文可以视为角色的另一套装备,其玩法和装备的玩法有较高的共通之处。
每个角色身上可以装备7件装备,每件装备有5个槽位,共35个镶嵌槽。每个装备上的5个槽位,每个槽位只能放入对应类型的符文。
同一个装备位不能镶嵌同类型的符文,符文槽和玩家等级挂钩,达到指定等级,才会解锁指定符文槽。符文镶嵌成功的概率是100%,已镶嵌的符文位置,也可以更换其他的符文。镶嵌成功,对应的符文属性,会加在角色身上。
符文属性分为基础属性和符文之语属性,基础属性有三个,每个属性都有解锁条件;符文之语类似于套装属性,同一个装备位镶嵌属于一个符文之语的系列,会产生额外属性。
符文品阶是符文成长性好坏的标识,品阶无法改变,出生就决定,品阶越高,基础属性越好,升级带来的属性加成越高,符文品阶分为 蓝、紫、橙3阶。玩家可通过巅峰对决、竞技场等途径,去获取一些符文碎片,然后再利用这碎片去兑换各种符文。
货币
游戏里的货币有钻石、金币两种。钻石可用于购买商店的道具、购买体力、进入传说秘境等用途,玩家可通过充值,或部分任务玩法获得一些钻石。金币主要用于升级技能、升级武神、装备强化、装备精炼等地方,玩家可通过金币副本、主线任务、日常任务等方法,去获取一些金币。
药水
游戏未设置有恢复HP和MP的药水,游戏里的药水道具有体力丹、突破丹等道具,这些道具可拥有增加角色体力值,或用于突破武神。玩家要想获得这些药水道具,可通过挑战各种副本,或进入商城购买获得。
游戏里场景地图分为主城地图和特殊地图2种类型,各种类型的地图都有自身的特点,而且进入方法也会有所不同。
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好友系统
玩家通过功能按钮内的好友按钮,可以进入好友系统进行好友添加。开始一个好友都没有,可以通过推荐好友添加好友,或者搜索指定好友,添加成功就会有好友。
添加好友后可以和好友交流,进行查看对方信息、删除好友等操作,还可以赠送游戏的历练值。领取历练分页,可以领取好友赠送的历练值,每天只能领取25份历练值,每份历练值有3点历练,游戏内很多精彩玩法,都需要消耗历练值的。
公会系统
当人物达到20级后,玩家可以加入或创建公会。在游戏操作主页面,点选“公会”选项弹出创建公会界面,输入合法字符及字符数的公会名称,。在创建完后一级公会最多可以容纳20人,随公会升级以后,可容纳的人数也会越来越多。公会创建好后,公会的聊天频道可使用,即可在公会聊天频道内聊天,公会已加入的全部在线可看见。
没有加入公会的玩家们,可以通过公会列表界面申请加公会,一次性只能同时申请3个公会。申请后,申请消息会发送到对应的公会,接下来就等着公会会长来接收自己。玩家加入公会后,玩家可花费金钱建设公会,从而获取更多各种福利。
主线任务
《太极熊猫》的故事一共分为10个章节,其中包括1个序章以及9个主线故事章节。序章会用整整5个关卡,来指引玩家熟悉《太极熊猫》的游戏方式,并交待故事的开篇以及初步展现世界观。
玩家成功通关每个关卡,可获得相应的评价等级。同样是以章节为单位,累计满每3个星级设置一个奖励宝箱,即当玩家累计满3个星级、6个星级以及完美的9星时,分别会获得一次丰厚的奖励。
每次成功的挑战关卡,都会消耗一次体力,当玩家体力不足时,自然无法再次进入关卡。除了体力的限制,每个关卡每日的挑战次数也是有限的,挑战次数会在次日凌晨进行重置。另外玩家可通过扫荡,玩家不需要任何战斗操作,立即能够获取到当前关卡的奖励。
组队副本
当玩家们等级达到15级时,就可以进入团队副本,可以在主城通过点击“历练”选项,找到“组队副本”选项转入组队副本界面。
游戏的组队副本一共设有5个,分别是兽血沸腾、亡魂之夜、剑之极意、绝对零度、勾魂索魄。这些副本对应的BOSS为双子猩猩、白骨大帝、熊猫剑圣、冰霜巨人和死神。
玩家选择要挑战的副本后,可以进行单人或多人匹配。单人匹配为随机队友的组队模式,多人匹配为固定队友的组队模式,可以邀请好友列表中的好友来参与。组队副本是获得经验、高级装备和符文的好方法。
黑市系统在《太极熊猫》中是一个很重要的系统,因为很多消耗品来源,甚至是高级装备的碎片,都能从黑市得到。
玩家在黑市想要兑换物品,需要有黑市流通的货币是晶石。玩家平时在副本或宝箱里,开出来的低级紫色装备,或者不要的橙色装备,通过在黑市的熔炼炉,把它们炼化后,就会变成相应的晶石。
玩家在黑市挑选物品时,右边的物品列表时可以下拉,看到更多的物品。黑市的物品也不是一成不变的,每过一段时间系统,也会自动更新一次。玩家可以通过黑市刷新令,或者用钻石来刷新,每次刷新物品种类或价格,都会随机变化。
玩家在主城等地图内,是禁止PK操作。玩家要想PK,可参加竞技场、王座之巅等PVP活动,进入到这些地图PVP地图内,就能进行PK操作。
竞技场
竞技场是一个检验自己实力的地方,玩家等级达到7级,即可解锁“竞技场”功能,玩家可以挑战排名与自己相近的十名玩家,挑战成功排名将于被挑战者调换,挑战失败或者挑战比自己排名低的玩家则排名不变。
每天22:00之后会根据排名发放声望和金币,前1000名,若获得历史最高排名,会有大量钻石赠送,每个最高排名只会赠送一次。名次越高,钻石越多。
王座之巅
王座之巅是所有玩家跨服对战的团战玩法。每天的11:00到22:30,期间每个整点开放一轮,每轮持续20分钟。每次容纳50名玩家,分成红、蓝两方阵营对抗,最终积分高的一方获得胜利。
选择快速进入的玩家,会获得一定时间的能力强化。而通过组队进入的玩家,则无法获得强化效果。每轮战斗,玩家可以随机或者组队进入,每次进入消耗10点历练和1张门票。每天凌晨,系统自动发放给玩家2张门票,可积攒上限为12张。
战场所有怪物(守护神)的击杀归属为最后击杀者。击杀怪物和对方玩家,都能为自己及团队赢得积分。每轮战斗开始后5分钟和8分钟,战场左上和右下区域,分别会出现一个异界的强者,而在开战后的10分钟,战场中央则会出现异界的王者,击杀方团队可以获得丰富的击杀奖励。
每轮战斗结束后按照团队积分的高低,分别给予胜方和负方所有玩家一份活动奖励。胜利方每名玩家将获得2个圣魔之血,而失败方则获得1个。王座之巅每轮战斗中获得的个人积分,最终转换为经验给予玩家。同时个人积分,将按照积分段给予个人奖励。
参考资料来源。
由于《太极熊猫》中的实时玩法,对网络环境的要求较高,导致战斗中的攻击和技能延时比较明显,从而令到组队战斗时难度剧增,非但不能展现玩家操控的技术,更依赖于角色装备和等级的数值碾压,稍显遗憾。(腾讯游戏评)
游戏的画面设计较为出色,打斗、飞沙走石及不同招式的展现,表现出较强的视觉冲击力;人物动作并不僵硬,左侧摇杆、右侧按钮的界面设计以及图表的UI设计,也较为注重细节,部分玩家认为这些优点有助于增进游戏体验。(多玩游戏评)