女巫

更新时间:2024-04-02 17:48

女巫(Witch)是沙盒游戏Minecraft》的一种敌对攻击型生物,是村民的变种,有时在沼泽小屋出现。能使用负面喷溅药水作为武器,在防御时会喝有增益效果的药水。

形象

女巫拥有和村民几乎相同的模型,有着类似现实传统的女巫造型。

女巫身穿紫色带绿的长袍,戴着尖顶的黑帽子,帽子上有一个绿色的装饰,脸色灰淡,眼睛紫色,眉毛有稍少墨绿,嘴巴被鼻子隐盖,鼻子上有一粒痣。

村民在高兴时会发出绿色的颗粒,而女巫则发出紫色的颗粒。

在1.14更新,改变了女巫的外观,在黑帽子之下添加了一个紫色的兜帽。后来确认为意外中的更改,现已回退到原来外观。

生成

普通生成

女巫可以生成在主世界的任何地方,这需要以7或更少的亮度等级。

女巫们极少(各自的刻为0.075%几率)生成出10-45个紫色颗粒在头顶上。

沼泽小屋

每个沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫和一只黑猫,它们永远不会消失。否则,在其7×9×7空间内将只能生成女巫(可能会消失)。这个生成区域在平面上是屋顶的面积加入口的面积,在垂直方向上从地板下面1格到屋顶上面2格。

在1.8.1之前的沼泽小屋,女巫生成区域只有7×9×5。在较高地形区域的小屋生成区域会被削减甚至消除。

村民

闪电劈中村民附近3-4个方块时,村民会变成女巫。

小村民被闪电击中也会生成女巫,并且因此变为成年的大小。

袭击

女巫可以在袭击(Raid)的第3波中生成。它们不会在简单难度中生成。

掉落物

当女巫被杀死时,可能会掉落:

玻璃瓶(12.5%几率)

红石粉(12.5%几率)

萤石粉(12.5%几率)

火药(12.5%几率)

蜘蛛眼(12.5%几率)

糖(12.5%几率)

木棍(25%几率)

掉落1-3次,每次掉落0-2个物品,最多掉落6个物品。

抢夺魔咒可以使一次掉落的掉落物品最大数量+1,抢夺 III 可以使每次掉落的上限达到5个物品,总共最大掉落物品达到15个。

当被玩家或驯服的狼杀死时,女巫会掉落5点经验球。

药水

如果女巫在饮用治疗、抗火、迅捷和水下呼吸药水时被杀死,那么它们饮用的药水有8.5%作为装备掉落物而掉落。抢夺附魔每增加1级,掉落几率增加1%。

行为

女巫的体型,高度为1.95方块,宽度为0.6方块。

女巫虽然是像人类一样的生物,却不能打开门或利用房屋。同样,玩家可以利用沼泽小屋里面的装备,但女巫不会。

女巫会经常使用喷溅药水进行攻击,饮用普通药水进行防御。它们的搜索半径为16个方块,并且会攻击铁傀儡‌‌。

在袭击中的女巫会对村民使用喷溅型伤害药水,对受伤的灾厄村民使用喷溅型再生或治疗药水。

攻击

每种药水以2秒的间隔投掷。

○女巫会向至少8方块以外没有迟缓效果的玩家投掷迟缓药水。此效果最长持续1分29秒。

○女巫会向至少拥有 8 生命值而没有中毒的玩家投掷剧毒药水。此效果最长持续44秒。

○有25%的几率向其3方块内没有虚弱效果的玩家投掷虚弱药水。此效果最长持续1分29秒。

○如果上述条件均未满足,女巫会投掷伤害药水。

防御

在任意一个AI刻,若女巫没有在喝药水,它们可以选择装备并喝下一瓶药水。喝一瓶药水需要1.6秒。在此期间不会攻击。

○当女巫在水下并缺少水下呼吸的效果时,它就会有15%的几率喝下水肺药水。

○当女巫被火烧(或2秒内受到的最后一次伤害是火焰伤害)并缺少抗火效果时,它就会有15%的几率喝下抗火药水

○如果女巫受到伤害,它有5%的几率喝下治疗药水

○当女巫距离目标多于11个方块并缺少迅捷效果时,50%的几率喝下迅捷药水。

女巫对魔法伤害有85%的抗性‌‌,包括中毒、瞬间伤害、荆棘和唤魔者的尖牙等。

袭击

袭击中生成的女巫会向低于11(红心 × 5.5)的灾厄村民投掷喷溅型再生药水和治疗药水。

庆祝

如果在袭击中所有的村民被女巫或其它生物杀死,那么女巫会跳跃并大笑着挥动手臂以表示胜利。

基岩版

在基岩版,女巫对中毒状态效果免疫。像蜘蛛一样,女巫会透过方块去定位攻击目标,且与铁傀儡敌对。

女巫是会反击恶魂的生物。女巫如果投掷药水(不包括伤害药水)时伤害到亡灵生物,那么亡灵生物会攻击女巫。

在袭击中,女巫会在第4波生成。

战斗

女巫(Witch)是一种与村民外貌相近的攻击性生物,生成在沼泽小屋中。它们会向你扔出具有负面效果的喷溅药水,并可以喝下水肺药水、抗火药水或治疗药水来保护自己;所以不要尝试溺死它们,或是用熔岩与火来杀死它们。

它们有着13颗心的生命值。如果你遇到了它,用弓箭射击,或是用剑像攻击骷髅那样地攻击它。如果你持有一把铁剑或更好的剑,也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水前攻击3-4次。不过,不要对它们使用喷溅药水,因为它们几乎对此完全免疫。同样,火焰的攻击也对它们无效。

在正式版1.7之前,女巫只能在沼泽生物群系中属于生成建筑的木质小屋中生成。然而,在正式版1.7及以后的版本中,它们会生成在任何足够黑暗的地方,除了下界和末路之地。

女巫在死亡时可能掉落蜘蛛眼、糖、萤石粉、红石粉、木棍或是空玻璃瓶,这使它们极适合于刷怪。当村民被雷劈中时,女巫也会生成,这使某些玩家在村庄发现女巫。这就像猪被雷劈中是会成为僵尸猪人一样。

养殖

教程/女巫陷阱

女巫农场建基于沼泽小屋,能方便地获取大量红石粉、火药、萤石粉等酿造用品。

最简单的女巫农场需要两个相隔三个空气方块的7 x 9平台,平台可用漏斗建造以收集掉落物;在上面的平台需要在沼泽小屋的屋顶下一格,而在下面的平台则沿着阳台延伸,女巫会在两个平台上生成,因此需要在每一个平台上生成一个铁傀儡用以杀死女巫。

理论上,在1.8版本中,女巫农场可以建在怪物农场里并利用铁傀儡将其与爬行者分开,再利用阳光杀死骷髅及僵尸;或是利用女巫会喝抗火药水的特性,用岩浆陷阱杀死所有除女巫以外的怪物。

你知道吗

●如果一只女巫击中另一只女巫,那么被击中的女巫就会愤怒,并对这只女巫进行反击。然而,两只女巫在没有玩家介入的情况下是不会死亡的,因为它们不停饮用治疗药水和抗火药水。

●在不使用抢夺附魔效果杀死女巫时,女巫掉落的物体达到最大数量(6个)的几率是1⁄81(1.2%)。

●当女巫在喝药水时,它们的鼻子会向上举起。这时你能从侧面看见它的小嘴,并且只有这一种方式才能看得见。

●女巫空闲时鼻子会轻微地摆动。

●当女巫会掉落木棍的疑问被提起时,Dinnerbone开玩笑地回应:这是因为女巫是木头做的。他后来解释说这是对电影《巨蟒与圣杯》一个场面的引用。

●虽然女巫是村民的敌对型变种,但女巫并不算是灾厄村民。

●女巫是基于俄罗斯民间传说的芭芭·雅嘎(Baba Yaga),这就是为什么它要生活在沼泽小屋。

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