妖术

更新时间:2023-07-08 23:25

魔兽世界中的技能,将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力,包括被动技能(如闪避,醉拳,但重生和光环除外)

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄级别

1 15 (英雄为4) 秒 7 秒. 70 800 将目标变为一个随机的小动物1

2 30 (英雄为5) 秒 7 秒. 70 800 将目标变为一个随机的小动物 3

3 45 (英雄为6) 秒 7 秒. 70 800 将目标变为一个随机的小动物 5

妖术的解释:{魔兽中的妖术}

翻阅的时候看到的类似关于妖术的说明还是可以拿来解惑,期待打过S5的来纠错,这样就抛砖引到玉咯

1.妖术是一个需要1.5秒吟唱,具有45秒冷却的的技能,该技能的射程为20码。对怪30秒,对玩家10秒。如果不受外力影响,持续时间是非常稳定的(外力包括人物命中和怪物玩家的抗性)

2.妖术可以被徽章解除,但是很多人不认为妖术属于控制技能,因为妖术没有阻止目标自由移动,并且被妖术的单位依然可以使用物理辅助技能

3.被妖术的目标不会获得任何生命回复。

4.妖术不是一击即破的,根据资料说明,大约可以承受4000-5000伤害之后才会令妖术失效,但是根据我自己的体验,可能可以到8000,这个值没有确切数据。

5.妖术的负面效果是一个诅咒效果,因此它可以被法师,德鲁伊以及恢复萨满驱散,并且对神圣骑士只能持续一半时间,相应的,牧师和骑士对该效果无能为力。在德面前最好不要使用妖术作为控制技能,因为你无法对德使用这个法术,也无法阻止德解除队友的妖术,当然,可以作为控制链或者仅仅是一个打断技能。

6.妖术由于没有伤害,可以必然地被驱散,或者被控制。

注:该技能于“巫妖王之怒“资料片引入魔兽世界中。

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