更新时间:2024-10-31 02:37
《姜子牙》是由霍尔果斯彩条屋影业有限公司、北京光线影业有限公司等联合出品的奇幻动画电影,由程腾、李炜联合执导,谢茜颖编剧,郑希、杨凝、图特哈蒙、阎么么等参与配音。该片于2020年10月1日在中国内地上映。
昆仑弟子姜子牙(郑希 配),率领众神在封神大战时捉拿了九尾妖狐“苏妲己”(季冠霖 配),战胜狐妖,推翻了残暴的商王朝,赢得封神大战的胜利,原本他能即将受封为众神之长,以此飞黄腾达。但就在巅峰时刻斩首九尾妖狐时,姜子牙发现她体内有一个无辜女孩元神,从而软下心肠,因一时之过被贬下凡间,失去神力,被世人唾弃。元始天尊(姜广涛 配)给到的说法是姜子牙受狐妖蛊惑,于是把姜子牙下放到北海反省悔悟,直到悟出真谛才能回来做仙。一晃姜子牙在北海钓鱼十年,在某日突然遇见当年狐妖抓的那位无辜女孩小九(杨凝 配),于是两人不打不打相识,并为了找到所有事情真相,姜子牙重新找到了自我,跟随小九,一起去找小九父亲,但却挖出了尘封已久的惊天秘密,而这个秘密涉及到了元始天尊。
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《姜子牙》是动画制作团队历时四年打磨的作品,在细节上,为追求影片画面的质感以及画风的协调性,制作团队花费重金聘请专业人士,对片中所有材质均创新性采用手绘方式绘制。片中严格考究中国元素,通过翻阅《封神演义》《山海经》、参考3000年出土的文物来对花纹、法术等进行设计,力图呈现真实可信的封神世界。
片中二维段落的造型、分镜、动作设计极其复杂,工作量堪称“史无前例”,二维团队历经十月时间方完成制作。张春甚至花费一个月时间为二维片段25个镜头里所有场景调配气氛图、颜色系统图,助力呈现一个极具暗黑美感的大战世界。首先,在画面细节上进行了极大的挑战和突破。一般的二维动画,细节处都是静止的;而影片二维画面中难以注意到的地方都在运动,无论是放大三倍还是五倍,画面深处炸裂岩石、被蛊惑的人类都清晰可见。为了将这些细节在大银幕更极致地呈现,制作团队抛弃传统的画布格式,改在70cm的超大画布上作画,使得工作量翻了4倍。
其次,在艺术风格上,采用了敦煌壁画行云流水式的中式笔法。在画法上区别于日式硬朗的线条感,使用S型流线来进行造型和动作设计,以实现“妖后妲己”等角色的神秘感和柔美感。一方面,在人物、画面设计中,影片参考了大量影视文学作品,并对“姜太公墓穴”等地进行实地考察,力求还原当时时代背景的人文景观。一方面,二维段落致敬了上海美术电影制片厂早期的优秀作品,另一方面,影片并非走40年前的老路,为了将经过考据、审慎设计的内容丰富地呈现,影片采用3D的技术与2D的画风,呈现一个立体的世界,意图以国风之美。
在美术表现上,影片别出心裁采用三维与二维结合的形式。其中二维段落制作历时10个月之久,造型、分镜、动作设计极其复杂,其中单一画面的PS文件最多高达600多个图层,其工作量是一般二维动画的4-8倍。在场景设计上,团队绘制概念图2300余张,每个场景平均迭代次数高达70版,将人间神迹的极致美感跃然银幕。在人物细节上,影片中每个角色的动画模型均通过“室内、室外、阴天”三种光源下的调试,角色皮肤的质感、瞳孔中的倒影都清晰可见,极具真实感。此外导演程腾细心地听出音乐提前一帧(一秒有二十四帧)的误差,并花费三天时间对该处进行调整,以及在制作的最后一天,联合导演王昕仍狠抓细节,对姜子牙眼睛、道路颜色等偏差一一修改。
片中北海酒馆一场景,整整几十号人挤在一个很小的空间中,每个人物的状态、机位的控制、时间交互,都导致了这个场景非常复杂。据悉,该场景是影片最早开始创意,但几乎是最晚结束的,制作难度颇高。场景后期输出,直接导致电脑计算崩坏1000+次。结尾九尾复仇一场景,多角色间的制作难度同样不小。成百上千的冤魂,是个体也是集群、是液体也是气体,为呈现冤魂间流畅的运动,平均每个镜头修改20+版本,整体耗时长达整整9个月。影片制作公司更重新升级了电脑等设备,才最终带动过多角色带来的计算高压。
片中不同场景气温不同,人物状态也随之改变。在寒冷的北海,小九会哈出白气,而在温度较高的归墟,小九的皮肤表面则有着极其细微的汗珠;此外即便是人物细小的眼睛,也像真实世界一样能倒映出看到的景象。如姜子牙被贬下北海时,看向天尊的瞳孔里有天尊的清晰影像;值得一提的是,影片有意为主角姜子牙添加了“眼角皱纹”和不容易注意的“颈纹”,以体现角色的阅历和沧桑感。
姜子牙的头发反传统“细腻毛发”而逆,做了类似定格动画的“体块化”效果,与人物“冷漠”性格、影片整体风格相统一。而为体现沉稳的角色个性,更在脸型、胡须、整体身形中加入了“三角”等稳定几何构成元素。片中,姜子牙斩断天梯时的变身场景,为使其头发能顺利扬起变白,实现细致运动,每一根头发都是单独控制的。短短几分钟镜头,从设计到最终达到银幕效果,耗时长达10个月。
九尾的尾巴有着九倍的工作量,每一根尾巴的表演动作都是单独设计,有主有次,既要有妖媚柔软的状态,又需要有力量的攻击感,为不同故事情节和台词情绪服务。据悉,导演制作时趣味地为每根尾巴取了名字,以便快速对位相应的尾巴进行动画调整。为使尾巴完善运动,完整版尾巴多达3200多万个细节面,因为计算量过于庞大无法做成动画,更是专门开发了减面代码以运行动画。
四不相的形象设计上,源于明代小说《封神演义》,最终形象保留其作为姜子牙坐骑的经典形象;详细参考了猫、狗、老鼠、羊、兔子等数十种动物,最终运用食草动物的蹄子、牙齿等特征;同时又以雪貂为模板,打造其独特而灵动的滑行动作。整体形象更是修改迭代80余版才最终敲定。制作上,团队创新性采用三维与手绘结合的形式,让角色极具真实感的同时,又与电影整体而简练的视觉风格相统一。细节上,团队放弃可以自动生成细节的毛发系统,而选择手绘的方式,力求四不相可以在不同的角度与光线下都柔软可爱。片中玄鸟、腾蛇等神兽皆有出处和创新设计,甚至仅一闪而过的“巨灵神”都有完整的详细设定,在古老神话之上赋予想象,塑造了别具一格的神话世界。。
2019年11月26日,该片发布“众神之长”亮相海报,姜子牙携神兽四不像首次正式登场。12月12日,发布首支“众神之长”版预告片。12月26日,发布姜子牙、申公豹、苏妲己、天尊、小九、四不相六大角色的角色海报。2020年1月3日,片方发布联动海报。1月6日,发布两张“做自己的神”版海报,以“大战将至”和“孤独遥望”为主题。1月8日,发布六张Q版人物拜年海报。1月13日,发布手绘版海报,海报迎合传统新春佳节家人团聚的氛围,以“回家的路,再远也不怕”为宣传语。1月16日,公布“大战篇”终极海报。1月17日,发布“神仙大拜年”海报。5月21日,该电影在第二届金众电影青年表彰仪式上发布预告。8月16日,该电影官宣定档国庆10月1日,同时发布“太公归来”版预告,姜子牙白发画面公开。8月27日,该片发布六大动态场景概念图。9月3日,该片发布“上古神兽四不相”版预告。9月16日,该片发布“苏妲己”版预告及海报。9月21日,该片发布IMAX专属海报。9月27日,该片释出终极预告。9月28日,发布人物关系海报。
为了打击部分影院存在的偷漏瞒报行为,保护电影市场的正常秩序,该片于2020年9月宣布首轮密钥期限内采用分段发布密钥的方式:第一阶段时间为10月1日至4日,第二阶段密钥时间为10月5日至8日。第三阶段密钥时间为10月9日至11月1日。10月23日,该片宣布该片将延长上映至12月2日。
作为电影《哪吒之魔童降世》的接力之作,电影《姜子牙》大胆改编传统神话,以“坚守自我”为切入点,塑造“有血有肉”的东方英雄,助力国漫的多元精彩。影片颠覆经典,在剧情上,讲述了“众神之长”姜子牙因一时之过被贬下凡,最终在“天命”与“初心”的抉择中找寻自我的故事。在人物设定上,姜子牙具有“神”与“人”的两面性,其人物内核中融合了当代人群的困惑与迷茫,极具共鸣点与代入感,带领观众同角色一起探索自我。(东北网 评)
不同于传统,影片打造了一个“不一样”的众神之长姜子牙,他做了绝大多数人做不到,甚至也不敢相信的事:本可以身居高位、受世人敬仰,却为坚守“拯救苍生,救下眼前每个人”的内心信仰,不惜被贬人间花费整整十年多寻找真相。从封神、质疑神、再到打破神,中年姜子牙有着更多责任与束缚,每一步都是艰难而痛苦的。姜子牙所面临的困境,仿佛是每一个在社会中背负生活工作压力,力图改变现状的年轻人、中年人的真实写照,颇具共鸣感。(1905电影网 评)
可以说,电影《姜子牙》是一部适合大年初一全家人观看的电影。对成年人来说,影片兼具大片爽度与内涵深度,全新姜子牙从巅峰到低谷,最终“以自己的方式去成为一个真正的神”,似乎是许多现代“寻找自我”成年人的缩影,颇具共鸣感;对老年观众来说,姜子牙的故事被演绎众多次数,广为老年观众熟知与喜爱,此番颠覆性演绎将带来全新的认知与观感;而对儿童来说,电影《姜子牙》蕴含有丰富的传统文化,是一部具有教育意义,适合学习中国传统文化的国漫力作。(光线影业 评)
全片色彩构成,主要分为红、白、蓝等三种。红蓝对比,是电影美术中常见的对立属性色彩关系,而白色作为光谱中的全色,意味着无边界及包容。红色代表的羁绊、宿命、战争,从视觉刺激和“形”的层面偏重写实,而蓝色代表的飞升、解脱、宁静,更具虚空的“意”的味道。红色符号,包括两种形态的宿命锁、九尾和小九的角色主色、片头封神大战的血色等;蓝色符号,包括玄鸟、姜子牙悟道前的角色主色,以及各种神力释放时的技能色等。在红蓝对比之间,起到平衡作用的关键正是白色,白色也是虚实相生、角色悟道和主题升华的标志。例如,姜子牙北境修行、姜子牙悟道斩天梯、师尊和四不相的角色主色等。(光明网 评)
《姜子牙》的几处重要场景都经过考据、审慎设计,其中几处重要场景,皆经由团队钻研《山海经》等著作考证——北海镇斧高500米,和相对渺小的居民形成鲜明对比,营造“在人间创造神迹”的恢弘感;归墟在故事发展不同阶段呈现色调不同,从色彩方面贴合电影整体叙事;天梯及天雷的设计都是以直线和棱角原色为主,体现中国古代神话故事中天庭的秩序感。而几处关键的故事桥段,玄鸟穿越浩瀚的星河,湮灭的四不相消蚀在盛开的黑花丛,姜子牙与小九在芦苇苍茫的归墟中道别……都体现着中国传统文化中关于美的理念和意境。(人民日报 评)
影片为观众呈现了一位不一样的反叛姜子牙,颇具共鸣感。从此番发布的“姜子牙叩问天道”片段不难看出,不同于初出茅庐年轻人的无畏,身居高位、背负重责的姜子牙,有着更多束缚与艰难:其一,姜子牙痛苦打破束缚、重塑信仰的同时,也意味着需要放弃“众神之长”的高位。从昆仑之巅至被贬荒凉北海十年,只为坚守“守卫苍生”的初心与信仰。其二,姜子牙的反抗并非“一人还是苍生”的选择问题,而是尝试以一己之力打碎产生这个问题的机制,背后是难以撼动的天庭体系。可以说,姜子牙做了别人不敢做、甚至不相信的事情。影片似乎想通过“反叛”姜子牙的信仰之战,向观众传递一种不一样的反抗精神,正如片尾所言“愿你历经世事,仍有冲破现实的勇气”。(中国吉林网 评)
该电影改编自经典神话故事,并对其进行大胆改编。其角色的复杂、丰富性,各有背后的故事,是极具关注性的一点。不同于传统神话中高高在上的众神之长,此次电影中,兼具“人”与“神”两面性的姜子牙,面临自身与外界的重重矛盾:一开始,是完全“尊师重道”信仰天尊;遇到苏妲己后,面对扑朔迷离的真相充满困惑,对坚定的信仰产生质疑;直至最后重塑信仰,用自己的方式成为真正的神。让观众看见一个和普通人一样会面临选择、会胆怯的姜子牙,他是如何最后踏过那一步,变成一个英雄的,颇具现实共鸣感。(《山西晚报》评)