OLE

更新时间:2022-08-25 17:28

Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE 不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为组件对象模型(COM)。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包含了创建于不同源应用程序,有着不同类型的数据,因此它可以把文字声音图像表格、应用程序等组合在一起。

微软API

OLE(Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入),是一种面向对象的技术,利用这种技术可开发可重复使用的软件组件(COM)。OLE从多媒体借鉴而来,是Windows的一组服务功能,提供了一种以源于不同应用软件的信息建立复合文档的强有力方法。在对象连接和嵌入系统中,对象可以是几乎所有的数据类型,例如文字、点阵图像和矢量图形,甚至于声音、注解和录像剪辑等均可。对象被赋予了智能属性,即参与连接和嵌入的对象本身带有计算机指令。

OLE 是在客户应用程序间传输和共享信息的一组综合标准。允许创建带有指向应用程序的链接的混合文档以使用户修改时不必在应用程序间切换的协议。OLE基于组件对象模型(COM) 并允许开发可在多个应用程序间互操作的可重用即插即用对象。该协议已广泛用于商业上,在商业中电子表格、字处理程序、财务软件包和其他应用程序可以通过客户服务器体系共享和链接单独的信息。

关于 OLE ,业界早就在抱怨它的缓慢和庞大,对市场敏感的 Microsoft 需要对那些 API 函数提出一种新的术语以适应未来的操作系统和Internet技术。有趣的是 Microsoft 已经宣布 OLE 不再代表对象链接与嵌入,而只是一个过去的名词而已。

OLE的版本

迄今为止,有两种版本的OLE:OLE1.0和OLE2.0。当用户在OLE1.0 服务器中激活OLE对象,服务器程序在前台打开自己的窗体,并获得焦点。OLE窗体失去焦点,存在于单独的窗体之中。

OLE2.0服务器采用“本地”(in place)激活方式。本地激活意味着服务器菜单与应用程序菜单要进行融合,服务器的状态条更换应用程序状态条,服务器的工具条更换应用程序工具条。OLE对象在应用程序窗体中进行编辑,但所有过程均由服务器处理。

创建OLE对象的服务器决定了OLE的激活方式。如果一个OLE1.0的对象在OLE2.0 编译的应用程序中打开,它将采用OLE1.0的方式。

功能介绍

OLE类、文件、项目

OLE类决定创建OLE对象的服务器。有些应用程序需要创建多种类型的OLE对象,例如应用程序同时链接或嵌入公式、图片等。OLE类也决定OLE对象所包含的数据类型,链接或嵌入对象均要定义OLE类。

OLE文件是包含OLE对象数据的源文件。链接对象必须使用对象文件,因为链接对象在文件中保存。如果应用程序从已存在的源文件中创建嵌入对象,也要使用OLE文件。例如,如果链接到QuattiPro笔记本的

OLE项目是代表链接或嵌入数据的OLE文件中的一部分。当应用程序希望OLE对象包含比OLE文件小的数据块时,则必须使用OLE项目。

OLE应用程序的菜单

OLE应用程序的菜单与其它应用程序的主菜单大体一致,如果应用程序中有支持本地激活的OLE 2.0对象,则要进行菜单融合。查阅OLE 服务器的资料可知道服务器是否支持本地激活。

OLE应用程序菜单的GroupIndex属性决定融合菜单的位置,即融合菜单是更换主菜单,还是插入至应用程序的主菜单中。

OLE工具条和状态条

当OLE对象被本地激活时,OLE服务器将试图用自己的工具条和状态条替换OLE应用程序的。如果应用程序想要本地激活, 就应该在应用程序中编写相应的代码让服务器使用工具条和状态条。要做到这点,必须:

● 设置工具条和状态条

● 在应用程序中加入状态条

通过修改面板部件的属性创建工具条和状态条。当OLE对象被本地激活时,面板或其他对齐控制将与OLE服务器程序进行协调。 这意味OLE服务器可以替换OLE应用程序窗体中任何对齐控制,但锁定的控制不能被替换。例如,如果面板的align属性是alTop,alleft,alBottom,alIngh时,控制未锁定,OLE服务器可以替换。要使应用程序的工具条、状态条不被替换,可将locked属性设置成真值。

OLE自动化

OLE自动化是Windows应用程序操纵另一个程序的一种机制。将被自动化的程序称作自动化对象或自动化服务器, 例如 Word , 操作或自动化其他程序的应用程序称为自动化控制器或自动化客户器。利用 OLE 自动化的思想, 可以实现两个 Web 应用系统之间的相互作用。OLE 2.0提供了一种方法来集成应用程序,这就是应用程序之间的命令操作。

利用OLE 2.0,程序员可以定义一组命令,使它们进入到其它程序中。这些命令可带参数。看起来很象应用程序在调用函数或过程一样。采用上述办法, 可以在人不参与的情况下,就能使得两个应用程序的相互作用。被自动化的程序称作自动化对象或自动化服务器, 操作或自动化其他程序的应用程序称为自动化控制器或自动化客户器。

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