更新时间:2024-11-02 15:12
苏格兰小男孩安格斯一次偶然中发现了一个奇异的巨蛋。好奇作祟下,安格斯将这个蛋带回了家。而不久后这个蛋便破壳出茧从中孵出了一个前所未见的奇怪生物。安格斯发现这个生物外形与马颇有几分神似的小家伙天生对水很感兴趣,而且游泳天赋过人。兴奋的安格斯叫妹妹和朋友们来一起看他这个了不起的发现,朋友们都很喜欢这个小家伙,但大人的态度可就不一定了,所以,安格斯决定瞒着母亲,偷偷的把它养起来。可是,这个小家伙,生长的如此之快,以至于很快安格斯就没有办法将它藏起来了。无奈之下,他只有与“水马”挥泪告别,将其放入了尼斯湖的野外生活。但是,不管是安格斯还是小男孩都没有忘记他们曾经一起度过的岁月。而在报纸上得知“水马”被记者拍下而引发了人们即将到来的探险潮时,安格斯赶忙划船来到湖中寻找“水马”。“水马”听到召唤立即出现在安格斯的面前,它让安格斯骑上它,带着安格斯一起开始了奇妙的旅程。
演职员表参考资料
角色介绍参考资料
视觉特效
影片特效由威塔数据和威塔工作室负责。过程的第一步就是设计这只神话中的动物。因为从没有人见过水怪,所以有充分的想象空间。概念设计师Matt Codd开始着手做设计时,参考了各种各样不同类型的动物和生物。因为创作的是自己所“水马”想象的传说中的水怪,所以得有与众不同的东西。在这只动物的原始概念图中,为了制作“水马”的面部和身体,大约用到6种不同动物。“水马”有着鹰的眼和马的口鼻。你能看到狗的影子、恐龙、甚至还有小长颈鹿。
除此以外,因为片中的“水马”逐渐长大——从幼年到成年,这一切只发生在几星期内,所以剧组需要制作出不同阶段它的成长情况。动物艺术执导Gino Acevedo是威塔工作室的高级修复术主管。他说,这种设计有几个明显的因素,使得画面切换时,观众知道他们所看到的是同一个动物。幼崽的颜色很浅,随着它长大,色泽逐渐变深,当它十几岁时,幼时的脂肪已经减少一些,它开始有了身形;身上的肌肉更明显。当“水马”进入成年时,它的皮肤色泽经历了完美的转变,已从背部的深色逐渐过渡到下腹部的浅色。
通过加入海豹和颈龙的特点以及一些十分细小的皱纹和细节,威塔为最终的动物形象制作出一份石膏塑像,称为初步设计的模型。拉塞尔同意后,威塔制作出Crusoe最终的坚固的尿烷模型,用来制作出各种油漆方案。
外景拍摄
《尼斯湖怪:深水传说》的大部分拍摄场景在新西兰,但安格斯和他的母亲和妹妹的住所的外观在苏格兰Ardkinglas别墅,这是一座位于郊区的有着百年历史的宅第。
新西兰昆士城Wakatipu湖边较远的地方一个牧场,有4万头羊。在主要摄影部分的第一天,剧组和工作组在湖边的一个防波堤集合,参加传统的毛利族的祈福仪式。当地毛利族部落的长老主持了仪式,还送给导演、演员们佩戴辟邪的绿石头。
天马行空的想象力借助优秀的CG技术激荡心灵。少年与恐龙的关系、少年的心理活动均未扁平化处理,知性、幽默、真挚。以艾米莉·沃特森为首的演员们的出色表现无懈可击。(新浪娱乐评)
在《尼斯湖怪:深水传说》中,小主人公与小湖怪的感情是影片的一大看点,也是全片的主线。小主人公对小湖怪最初的“一见钟情”就奠定了影片温情的基调,之后的浴缸事件和狗撵湖怪的搞笑桥段亦是温情的作料。与片中小主人公与湖怪一波三折的动人情感相比,人与人之间的感情关系也丰富了影片情节。(《春城晚报》评)
影片虽然打出水怪的招牌噱头,但影片的重点却并不在用华丽的CG和震撼的音效来还原一个神秘巨兽。影片基本忠实了小说原著的路线,主打的是小男孩与水怪之间情义脉脉的温情牌。用孩子的童真无邪与大人们的世故多疑做对比,呼唤着人类的纯真。杰·拉塞尔一贯的温和手法用在表现该片这样一个童话般的故事上恰似天作之合。影片借助着这个神奇的传说和美好的愿望,让观众能始终如一地保持着一颗温情的童心观看影片。(新浪娱乐评)