屏幕色彩

更新时间:2023-12-07 09:57

这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示液晶显示屏亮度强弱的指数 标准,也就是通常所说的色彩指数。

概念释义

彩屏的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、 65536色; 最高的为1677万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说 的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别 需求。

市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是 选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选 择。

屏幕材质:屏幕材质、色彩数、对比度、亮度等指标中显示屏的种类是核心参数,它在很大程度上决 定了其他几项参数。彩色屏幕因LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN (CSTN)、TFT(LTPS)、TFD、UFB和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图像, 画面的层次也更丰富。市面上常见到的彩屏手机通常有256、4096、65536(65K)色三种,部分 高档机型已经达到了1600万色,级数越高的显示效果越好,个人认为带摄像头的手机最好在 65K色以上,同时对比度和亮度应该可以调整。

STN屏幕:STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是我们接触得最多的LCD了,与其他几种LCD相 比,STN型属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势,价格也比较便宜,缺 点是亮度、色彩数、对比度较差,在强光下可能会看不清屏幕,反应速度也较慢,播放动态影像时容 易造成拖影。

彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素 分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。与TFT不同STN属 于无源被动型液晶显示屏,一般最高能显示65K种色彩。不算灰阶STN,STN主要有CSTN和DSTN。 CSTN即Color STN,一般采用传送式照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光,照明光源 要安装在LCD的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都很好,但在户外尤其在日光下很难 看清显示内容,背光也要消耗电量。DSTN即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上,也是一种 无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN 还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN 有大幅度的提高。

代表机型:STN屏幕是低端机型的首选,价格一般不会高过2000元,如诺基亚 6610i、 西门子C62等。

UFB屏幕:UFB是Ultra Fine&&Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三 星电子发布了一款手机用的UFB LCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB LCD还采用了特别的光栅 设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFB LCD可显示65536种色彩,能够达到 128×160像素的分辨率,同时UFB LCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显 示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,售价与STN显示屏差不多,采用UFB显示屏的主要是三 星和LG的中高档机型,使用面不是很广。

代表机型:三星X608(65K色)、LG 810(65K色)等。

TFD屏幕:TFD是Thin Film Diode(薄膜二极管)的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了 可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT 和STN的折中,有比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在“高画质、 超低功耗、小型化、动态影像的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一 个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互 相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。与TFT一样TFD也是有源矩阵 驱动。最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。 不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及,主要为日韩系等厂家采用。

代表机型:三星V208(65K色)、索尼爱立信Z608(65K色)、LG8280(26万色)、联想G900(26万色) 等。

TFT屏幕:TFT(Thin Film Transistor薄膜晶体管)是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种, TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也就是所谓 的主动矩阵TFT(active matrix TFT)的来历,这样可以大大提高反应时间,一般TFT的反应时间比 较快,约80ms,而STN则为200ms。如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可 让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN 会闪烁(水波纹) 模糊的现象,有效地提高了播放动态画面的能力。与STN相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更 高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。

代表机型:中高端机型的首选,价格一般都在2500元以上,如诺基亚7200(65K色)、索尼爱立信 K700C(65K色)、夏新DF9(26万色)、NEC N600(26万色)等。

OLED屏幕:OLED(Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起 的种类,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非 常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以 做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。在OLED的二大技术体系中,低分子OLED 技术为日本掌握,而高分子的PLED技术及专利则由英国的科技公司CDT掌握,两者相比PLED产品的彩 色化上仍有困难而低分子OLED则较易彩色化。不过虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但 有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。OLED主要用在双屏手机的外屏上, 以256色居多,因为外屏不是我们关注的重点,这里就不提代表机型了。

LTPS屏幕:显示效果最好的是TFT, 而显示效果最好的TFT又可以具体分为几类。市面上的TFT面 板产品大部分采用a-Si TFT制造技术,小部分小尺寸产品开始采用低温多晶硅 (Low Temperature Poly Silicon)技术。低温多晶硅TFT是TFT衍生的新一代的产品,具有超薄、 重量轻、耐久性强的特色,加上反应速度快,低耗电及电路可贴在玻璃上的优势应用层面覆盖手机、 PDA等。LTPS TFT与a-Si TFT最大的不同是能够提供更亮、更精细的画面,轻、薄、更省电。但因目 前量产尚未形成,因此成本偏高,不是所有的厂家都愿意使用,据《国际光电与显示》预测,全球手 机面板至2010年有80%将由TFT-LCD取代,其中显示效果最好的LTPS是主力之一。

代表机型:高档机型的专利,阿尔卡特OT835(26万色)、康佳A08(26万色)等。

其他种类:我们还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD。 最后是选购彩屏手机两项原则:一是够用就好,没有必要浪费。二是配置要合理,显示屏、摄像头、 和弦铃声、待机时间和其他功能要协调。

从屏幕材质优劣,排序是这样的(LTPS)TFT > (a-Si)TFT > TFD > UFB > CSTN > STN UFB、STN、TFT比较

STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536 色,不过一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。

TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。

UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色, 分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距, 获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。

屏幕尺寸:手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。

物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显 示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却 一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨 率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有 足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。彩屏手机屏幕一般在128×128左右。

屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是 决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨 率也是一个非常重要的决定指标。

屏幕点阵为128*128(或(128+-x)*(128+-x),x在1到32之间),宽度和高度的比例为1:1 (或4:3、3:4),是手机屏幕最通用、最适合的显示分辨率标准,相当于电脑屏幕上的800*600的 显示分辨率。

色彩区别

手机的色阶指数从低到高可分为:最低单色,其次是256色、4096色、 65536色、26万色、1600万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。

WindowsMobile系统手机只能做到6.5W,MOTO的Linux系统机型基本是26W色,Nokia的Symbian系统机型大多是1600W色的,其实26W和1600W光从肉眼上看区别不是很大,以前同一张图,在我的MOTO E2 和别人NOKIA的6300上看,基本分辨不出哪个是26W的。只有通过PhotoShop制作的色阶图才能看得出细微的差别。

市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色、1600万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,26万色以上当然是较好选择。

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