巫师之怒

更新时间:2024-07-02 07:27

《巫师之怒》是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru开发,在中国大陆由上海巨人网络科技有限公司代理运营的3D魔幻MMORPG游戏。游戏于2012年8月30日在中国正式开启不删档测试

背景设定

《巫师之怒》的故事发生于美丽的萨诺特星球。自从旧历4015年的大灾难爆发后,整个星球随之爆炸,形成了无数的星界浮岛,那些众多原本辉煌的文明不得不依附于少量大法师的庇护下,因为只有大法师才可以维持星界浮岛不至轻易陨落。在灾难后,最显著的文明当数大法师坦塞斯建立的卡尼亚文明和大法师尼泽布建立的哈达冈文明。但由于历史原因,卡尼亚人和哈达冈人势不两立,在互相征伐与漫长岁月中,两支文明最终建立其了以卡尼亚人、精灵与吉布林为核心的联盟阵营,以及由哈达冈人、亡灵与兽人所组成的帝国阵营。

新历910年的一个夜晚,各大陆上纷纷出现未知的传送门,无数可怕的恶魔从这些横跨星界的传送门中涌出。面对不共戴天的共同大敌,联盟和帝国建立了脆弱的同盟关系。但随着局势的缓和,两大阵营再次开战。965年,两大阵营再次合作,派出大量军队前去关闭星界传送门,以期一劳永逸的解决掉所有恶魔。最终传送门被成功关闭,但一场毁灭性的星界风暴横扫了在场的众多大法师以及双方的大部分军队。

如今,星界已经变成了危险地区,联盟和帝国纷纷偃旗息鼓,不再主动进攻对方。尽管如此,星界贸易却日益繁荣,各大航路熙熙攘攘。随着经济发展,专门打劫商队的星界海盗应运而生,成为星界中的新威胁。同时,受到人口爆炸、资源紧张及价值观冲突的冲击,联盟和帝国的盟约也越来越脆弱。

新历1008年,一场新的大战在两大阵营间爆发。其导火索则是一座新发现的浮岛——神圣之地,它恰好位于联盟主城卡尼亚浮岛与帝国主城伊格什浮岛之间,这场新的战斗即将经由各位玩家之手,揭开它残酷而神秘莫测的面纱,而星界中众多高端的未知场景、强力的恶魔怪兽也需要最精锐的玩家前往探索和挑战。

职业介绍

战士

圣骑士

斥候

治疗师

守望者

法师

召唤师

灵能师

诗人

种族介绍

《巫师之怒》共有2大阵营、6大种族和9大职业派系,6大种族分成两个对立的阵营——联盟与帝国,联盟方的种族有卡尼亚人、精灵和吉布林,帝国方则包括哈达冈人、亡灵和兽人。

萨诺特大陆上的每个种族都有其各自擅长的能力:亡灵和精灵擅长魔法,兽人强于力量,吉布林不仅敏捷,还能使用精神魔法,而卡尼亚和哈达冈这两大人类种族的适应性更强,所能担任的职业种类也最多。

配置要求

特色系统

PVP系统

阵营对抗

当玩家角色等级达到23级左右,就可以前往中立争夺区——神圣之地,展开全地图阵营PK大混战。在这里,玩家可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升玩家的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送战俘从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。

地精足球

在地精足球场内不同阵营的玩家也可以组队,6名玩家为一支队伍。比赛的规则类似于现实中的足球,不过过程更加残酷,先攻入对方9球的队伍即可获胜。

战场

战场包括幽灵峡谷,朱恩墓穴,死亡竞技场和野人平原。不同的战场有不同的规则与可容纳人数。这些战场会在每天的固定时间开放,玩家可以申请进入。一旦在战场里获得胜利,即可获得丰厚的奖励。玩家可以在达到一定等级后从系统快捷栏的左侧找到入口。

死亡竞技场

每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。

星界飞船

飞船

飞船是《巫师之怒》中最重要的组成部分。在萨诺特大陆中,每个玩家都可以建造专属于自己的飞船,并驾驭飞船前往星界进行探险。飞船内拥有超过10种不同功能的飞船设备,如导航仪、扫描仪反应堆船舵等……每个设备都需要玩家手动操作,才能保证飞船正常航行。同时,玩家还可以利用装饰功能,打造独一无二的游戏飞船。

探索星界

在《巫师之怒》中,星界是一片独特的区域,游戏中开放的星界共有四层,每层均由数十个星网构建而成。每个星网又包含数十个星域,星域中散落着众多浮空岛屿…… 星域间依靠虫洞联通,但虫洞与浮岛都是会不断移动的。在探索星界的过程中,玩家随时可能遭遇潜伏在星界中的恶魔,它们会无差别攻击所有飞船。如果玩家有足够的实力击败恶魔,将有很大几率发现漂浮在星界中的浮岛。每个浮岛都相当于一个独立的游戏副本,消灭浮岛的所有怪物后,就能获得浮岛上的珍贵物品。当然,玩家也要小心隐藏在星界中的其他玩家,如果玩家在回航过程中被其他玩家袭击,那么获得的所有物品也将归他们所有。

星界大战

前往星界探险的玩家,不论是在星界飞船内还是已经登陆浮岛,战旗都会被强制开启。这意味着玩家随时可以攻击他人,但也随时可能被其他玩家攻击。在星界中,不论是利用飞船的火炮进行远程攻击,还是登陆到对方的飞船上直接进行肉搏战,甚至派遣敢死队引爆他们的反应堆,只要将对方的飞船击毁,玩家就可以获得对应飞船上的所有物品。

公会战

不同于传统网游,《巫师之怒》的公会战将脱离地面,在浩瀚的星界中打响。每周固定时间,星界内都会开放隐藏的区域。战斗开始时,所有公会都会被传送到星界之中。从飞船与飞船间的太空战,到攻打岛屿时的登陆战,再到登陆成功后的阵地攻坚战。这一阶段,考验的是会长的领导力及团队的合作能力。而战争也不会随着占领某个岛屿结束。想要获得更多奖励,还可以去劫掠其他岛屿,同样,玩家也要守护自己的岛屿,不被其他公会攻陷。

佣兵系统

佣兵分类

在《巫师之怒》中,玩家每提升到一定的等级后,就会接到难度较大的小队副本任务。一般而言,这些任务都需要玩家组队进行才能完成,但是有些玩家会出现急需完成任务而找不到队友的情况。佣兵是游戏中一群特殊的NPC,涵盖游戏中大部分主要职业。玩家在征战副本、浮岛时,可以雇佣这些特殊的NPC充当队友的角色,帮助玩家快速完成任务。

佣兵一共分为6种,下面是每种佣兵的介绍:

雇佣方法

当玩家等级达到八级时,将会自动学会技能“佣兵的合同”。之后当玩家进入普通副本或浮岛副本时,并且处于非战斗状态下,就可以使用该技能召唤NPC佣兵队长,与NPC对话即可雇佣需要的佣兵,或是了解佣兵们的背景故事。玩家雇佣的佣兵等级和自身一致,并且同一类型的佣兵同时只能雇用一个,玩家最多可以雇佣5个佣兵和自己组成一个小队。

战斗指令

当玩家雇佣佣兵后,技能栏会增加两个可用技能,这两个技能可以控制佣兵的行动,命令其停止战斗或是攻击指定目标的敌人。

化身系统

游戏中当玩家到达46级后,就会接到名为“化身仪式”的主线任务,完成一系列试炼内容后,玩家即可创建一个化身,相当于在同一角色栏位创建一个新角色,玩家可以在游戏世界中切换这两个角色,但他们无法同时出现。

玩家的原始角色被称为祖先,每个祖先只能拥有一个化身角色。化身与祖先会处于同一服务器的同阵营,但不能和祖先是同一职业。化身将可以选择祖先职业的特定技能进行学习,化身满级后,祖先也可以选择化身职业的特定技能进行学习。例如,化身可以学到治疗师的神圣之盾。

势力声望

声望介绍

在许多地图上,都会有一些需要协助的NPC团体。这些团体被称为“势力”。完成对应势力NPC给予的任务可以提高玩家在该势力中的声望。势力声望达到一定等级之后,玩家就可以在势力NPC处购买打折物品和特殊的声望物品,并享受特殊的服务(例如,允许玩家学习第二项生活技能)。当玩家在某个势力中的声望达到最高等级时,还能买到势力专有的稀有装备。

声望获得

有两种方式可以提高玩家在对应势力的声望:击杀相关的声望怪物或是完成势力给予的各种任务。在完成特定的任务后,玩家可以获得所属势力的声望作为奖励。例如,杀死一只老鼠可以获得某个势力一定的声望。杀死鼠王则可以获得该势力的更多声望。

声望作用

按照声望多少对游戏的影响,可划分为以下情况:

友善:大部分情况下的默认声望等级,玩家可以在军需官处购买势力专有的食物(能够比同等级的普通食物恢复更多的生命或法力值);

信任:声望值达到10000时,玩家可以在军需官处购买优秀品质(绿色)的物品;

尊敬:声望值达到25000时,玩家可以在军需官处购买稀有品质(蓝色)的物品;

当玩家的势力声望达到一定等级时,就能得到势力奖励。玩家的势力声望越高,与该势力的NPC打交道就会越容易。

所获荣誉

游戏评价

《巫师之怒》的基础设定部分非常棒。不光是丰富的职业种族特色让玩家在游戏中很有代入感,良好的操作和指引系统也能让玩家进行顺畅的游戏体验。此外游戏在一些细节上有所创新,所有这些都让我们感受到了这个俄罗斯人的个性。单从基础设定部分来看,它可以说是一部“可以玩”且“容易玩”的作品。(新浪网评)

该游戏的画面制作水平较高,游戏的音乐和音效非常动听,在游戏中加入了吉布林这种外形奇特的可爱种族,游戏的属性选项较为丰富。不过游戏的服务器承载量有限,部分设置有瑕疵是该游戏的缺点。(新浪网评)

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