更新时间:2023-11-17 21:28
《帝国时代3:亚洲王朝》(Age of Empires III The Asian Dynasties)是一款由Big Huge Games,Microsoft开发制作的即时战略类游戏,于2007年10月25日发行。
《帝国时代3:亚洲王朝》将把玩家从原作中殖民美洲的故事带入全新的东方世界之中。在游戏中,玩家将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现亚洲帝国的崛起之路。
印度文明具有独特的文化及历史。这使得开发团队有机会为玩家打造全新的游戏内容。除了建筑物外形与其他文明完全不同外,包括象兵在内的独特出场单位也将令玩家的 “世界争霸”耳目一新。
《帝国时代3》系列作品采用了以《神话时代》改良的次世代的3D引擎,不但有绝佳的3D物理引擎描绘的超精美游戏画面,而且采用了“Havok”物理引擎,让游戏的物理运算大幅强化。就目前公布的游戏画面来看不但有逼真的即时光影运算、还包括复杂的3D建筑物模组、水波处理效果、至少同时显示300~400个作战单位等特色,而且因为采用“Havok物理引擎”,甚至让建筑物可由许多份逻辑碎片组成,建筑物的爆炸方式则根据碎片的轨迹而定,让游戏中不可能出现两种相同的爆炸方式。
游戏剧情分为“鲜血、寒冰和钢铁”、“火焰与阴影”、“亚洲王朝”三个独立剧情。在火焰与阴影中,玩家可以扮演大陆军英雄纳撒尼尔.布莱克与大陆军总司令乔治.华盛顿将军指挥将士们打败英国殖民统治者。争取美国的独立。在亚洲王朝剧本中,玩家可以试玩日本、中国和印度三种剧本,这三个剧本依次解锁。玩家在日本的剧本中要扮演武将佐久间吉郎,率领军队与德川家康的军队一同作战,统一全国。中国剧本中,玩家要扮演黄坚都指挥,水手陈烙。完成永乐大帝朱棣交予黄坚的使命(类似于郑和下西洋)。黄坚率领的舰队要同印度军队以及后来在美洲大陆上的阿兹特克勇士们作战。印度剧本中,玩家可以扮演当地军队中的一名上尉,引导印度士兵反抗英国殖民统治者的军队。以下是主要人物表。
(以上内容来自游侠网)
步兵包括探险家、长枪兵、武士等。玩家可以在兵营中升级兵种,游戏一共可以升级4次,分别是精锐兵种、纪律兵种、光荣兵种和高贵兵种。每一个等级对应一件新的穿着,高贵兵种的穿着最为华丽,综合实力最强。游戏中的村民经过国家革命后会转变成殖民地民兵,殖民地民兵不具备采集与建造的功能。
骑兵包括轻骑兵、龙骑兵和哥萨克骑兵等。是游戏中机动性强的部队。
炮兵对建筑物和机械单位的破坏力特别强,但需要其他兵种做掩护。属于攻城型兵种。
支援单位包括村民、经济马车和传教士等。
游戏中的海军到一定规模后可以组成一支大型舰队,在海岸上对敌人发动攻击。
各欧洲国家都有其特色兵种,亚洲国家、土著部落的兵种全是特色兵种。
(以上内容来自游民星空)
场景
游戏中的场景和地图取自全球各种著名地区,如中国黄河流域,日本本州岛,美国德克萨斯州的荒原地带等。地图中散布着各种树木,花果以及野生动物。同时也散布着各种遗迹,英雄和村民可以拾获遗迹。贸易站可以派遣英雄或村民去修建。
土著部落
地图中拥有和当地土著部落,可以透过建立贸易站方式与他们结盟,而贸易站之间也可建立铁路(可升级)加速资源补给。
各个国家各有不同的主城,也会有不同的外观表现,以及产生不同的“卡片”。没错,这次三代又导入了另一个重要观念“卡片”,随著主城的四阶段等级提升,也会陆续产生各种不同的卡片运来运送到前线战场,而卡片也会分为生产、军事、贸易、建筑、港口等五大种类,总计超过150种以上的卡片,玩家可以累积并组成自己善用的“牌组”,这对进行游戏整体进度会非常有帮助,而如何有效使用卡片辅助也成为与《帝国时代3》其他同类型游戏最大不同。
一般建筑
奇观
这是帝国时代系列的特色建筑。游戏中只有亚洲国家才能建造奇观,各亚洲国家在时代的更替中只有3次选择建造奇观的机会。建造奇观可以获得相应支援,随着时代的不同,获得的资源量也不同。以下是亚洲国家的奇观。
游戏中可以派遣村民去采集资源,村民在采集的过程中资源可以直接获得,不需要村民运回主城,省了很多时间,相比前作《帝国时代2》资源系统大幅优化。采集的资源部分转换成出口值(经验值),可以在领事馆内购买外国军队,在主城使用卡牌支援。
此模式在游戏中仅限于欧洲国家,如英国革命可以选择华盛顿把国家变成美国。革命后玩家不能训练村民,村民全部变成殖民地民兵。城镇中心中只能训练殖民地民兵,城堡中可以训练格林机枪,船坞中可以训练铁甲船。资源可以通过贸易站和工厂获取,在革命之后,玩家要尽全力保护这两处地方不受到敌人的攻击。
经过网友们的努力,中国也可以使用革命的模式,玩家可以选择袁世凯(五族共和)或孙中山(辛亥革命)决定国家的发展方向。
玩家可以和其他2名以上(不超过8人)玩家自由匹配游戏,玩家与玩家之间可以同盟,有的玩家可以采取中立态度。玩家可以采用连横与合纵的方式同其他玩家作战,直到仅玩家与同盟势力存在为止。
(以上内容来自游侠网)
《帝国时代3》完成了系列从2D到3D的转变。《帝国时代3》拥有《酋长》和《亚洲王朝》两个资料片,两个资料片背景分别设置在美洲大陆和亚洲大陆,并使得游戏的历史气息越发的厚重和深远,极大的丰富了《帝国时代3》的历史文化架构和游戏内容。(新浪网评)
游戏增加 15 个亚洲奇观,每个种族有 5 种、像印度有泰姬玛哈陵等,不同的奇观都拥有各自效果,甚至研发公司设计某个奇观将可以帮助玩家偷看对手的根据地几秒钟,颇为有趣。(游侠网评)
游戏一映入眼帘的是相当具有东方风情的视觉感受,在选单画面中,可看到类似古代中国画作的场景,市井小贩正在古城中穿梭。此次游戏背景叙述亚洲文明中国、日本、印度,日本方面是叙述丰臣家至德川家的历史变迁,中国则是明朝派员计划开拓新世界、展开一连串的冒险,印度主要以第一次独立战争为背景。(游侠网评)
游戏强调引进新的游戏技巧、军队与贸易手段,像中国可以生产旗军,印度可调派多种大象来协助战斗等,日本则有武士等;至于玩家也可运用自身生产的资源,透过与国外贸易伙伴的交易,来获取更多的武器,以强大自己的国力。(游侠网评)