幻想三国志4

更新时间:2024-09-02 19:32

《幻想三国志4》是由宇峻奥汀研发、寰宇之星和游戏天堂联合代理的单机角色扮演游戏。

游戏设定

世界观

上古时期,自盘古将天地分离,清气上升、浊气下降,有能登天者成为仙、神,而更多无法上天之鬼兽精怪,则被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火风、山林川泽原就各有所属、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此动汤不安,灾乱不断。

为维持天界秩序,使争斗止息,众神联合向天帝请书,请求将拥有凶、杀、战、乱诸性的精兽鬼神驱逐出天境。不甘被迫堕入下界的平逢之山大神骄虫、清冷之渊大神耕父、及瑶水之滨的大神紫狩,因不满众神剥夺生存权利,遂率众精怪鬼兽向天讨回公道。

然而骄虫、耕父、紫狩等人最终事败,为了避免三人再生纷乱,天帝遂划开浊气、开启下界之门,将三人封入世人所称的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,诸般恩怨再难解开。

数千年后,掌管梅树、负责迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界选中执行一项维持天地平衡的崇高任务,然而任务之后,女仙却幻化为丑恶魔物,最后受到天罚,坠入魔道死去。

那天,天界下了一场红色的雪。原本晶莹纯净的白梅尽皆转成了赤红,在每位神祇仙灵面前,纷飞落尽。

背景设定

公元208年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。

公元215年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪。

世界观、背景设定资料来源

游戏剧情

盘古开天,清浊二气因应而生。地水火风、山川林泽,万物存亡皆与清浊之气息息相关。清气上升,浊气下降,区分出三界众生、仙神魔人之别。盘古因感自身无法目睹世间的成长与美丽的万物,在死后留下一抹遗憾,那是一股足以动摇世间的浊气,此即为盘古之源。

地水风火、山川林泽原就各有所属、各有神性,然而神性交互作用之下,天界因此动荡不安、灾祸不断,天界将神性互斥产生的灾乱,归罪于拥有负神性的人之上。众神向天帝请书,将拥有凶、杀、战、乱等诸性的精神鬼兽驱出天境。

不满生存权利被剥夺,紫狩与骄虫、耕父、腾蛇等率众精神鬼兽向天讨回公道。紫狩一行人败后,为避免三人等再生纷乱,天帝遂划开浊气,开启下界之门,紫狩等人皆被封入魔道。自此神鬼殊途、仙魔背道。

与紫狩相交甚笃的勾陈并未出手相助,腾蛇因而对勾陈萌生不满。因为盘古之源会使世间浊气徒生,影响世间原本的平衡,第一任天帝来到此盘古之源,以自身清纯之气注入使其进入“沉睡”状态,但此浊气每隔千年便会再次复苏。众神寻找到继承天帝清纯之气的天神帝台,执行第二次“衡天之仪”让盘古之灵再度沉睡。禁忌之语原为众神用天地最初的语言对魔所作的无形枷锁,但天神帝台不愿意再执行第三次的“衡天之仪”,他以自身鲜血将禁忌之语具体化,写下神魔的真相,自裁身亡 ;但四长老将一半的禁忌之语封印住,帝台亦未转世,其魂藏于棋盘中,后来附于楼澈身上。

上古炎黄大战,炎帝战败逃至南方,其身边武臣“刑天”亦追随其身边。之后炎帝后裔蚩尤亦败于黄帝,刑天不服,出马与黄帝一较高下,亦被黄帝打败,其首级被砍下,由山神景胤封印埋于常阳山之下。刑天利用金神内心满是空隙乘虚而入,把金神埋入常阳山代替其首级。取代真正的金神后,刑天并唆使“白萤”杀掉景胤。他发现天神帝台的棋盘,利用帝台之棋的力量造出相丹和炽仙军。负责迎冬、掌管梅花的岩雪女仙露朝雪被选为第三任“衡天之仪”执行者,相丹被选为炽仙军之首,金神(刑天)赐予其“诛魔神剑”,其目的为利用此剑接收被诛杀魔族之魂魄平衡盘古之源的力量。

第三次的“衡天之仪”虽然由露朝雪执行,觊觎盘古之灵力量的金神(刑天) ,在“衡天之仪”执行时从中作梗 将盘古之灵的意识化出。即使“衡天之仪”已执行,盘古之灵事实上未曾沉睡。为了瞒过4长老“衡天之仪”根本没成功,金神(=刑天)知道不能将从盘古之源化为形体而成的孩子放在身边,执行完“衡天之仪” 露朝雪认为盘古与魔也有生存权利。原本身负封印禁忌之语的她想解开禁忌之语,却因染上浊气魔化,被相丹杀死。

天界的白梅在那天化为血红,在每位神只仙灵面前纷飞落尽,露朝雪的魂魄化为意识飘零,其记忆存于五片红梅与“红梅幽盘”中。离墨察觉师父相丹的改变与露朝雪之死有异,着手调查一切,却被金神(刑天)下咒,一切举动都遭到控制。离墨长期服用鬼兰草将自身力量储存起来,等待为相丹与露朝雪报仇的一刻来临。

被封入魔道的紫狩,为了向诸神讨回魔族的生存权利,利用七曜晶石松动之时带领四使与部份族民来到人间。无意中遇到没有形体的师倩(露朝雪),并将其带回保护。金神(刑天)想将盘古之灵之浊气纳为己有,但其力量过于庞大,于是将其中部份意识化为形体;若留于身边会被众神察觉,于是他将此子交予紫狩扶养,打算日后慢慢再纳为己有。

紫狩将此子(紫丞)送到皇宫冒称是献帝与伏后之子,但因紫丞无法控制自身浊气,为避免被仙人发现,紫狩谎称紫丞为自身与伏后之子,带紫丞离开皇宫回落仙谷。紫狩本欲寻找天神帝台协助改善魔族处境,但腾蛇执意以火焚解决一切;紫狩不得已借浑沌之力封印腾蛇。声明不服紫狩的畏缩,领部份族民移居至雨仓山。

紫狩在调查当中隐约察觉到刑天的存在,金神(刑天)于是派相丹将其杀害。正愁盘古之灵尚未沉睡一事会被发现的金神(刑天),顺势利用紫狩的魔气平衡盘古之源的力量,掩盖住盘古之灵并未真正沉睡的事实。紫狩被害,师倩带回紫狩遗言,要紫丞带领剩下族民在落仙谷生活,并封谷十年。

十年过后,紫丞在驯服穷奇过程中拾获“红梅幽盘” 。成王大典那天,紫丞技压四使成为魔族新王。此时相丹领炽仙军攻打落仙谷,紫丞被冰封渊底,师倩被冰封流入人间,被称为“冰封美人”。相丹闭关疗伤,其徒楼澈交由伶叶照顾,金神(刑天)允楼澈到人界游历,目的为利用楼澈搜集紫丞的情报。

楼澈在寻找冰夷族中意外救出紫丞,并与其一同行动。被冰封于渊底三年的紫丞,为求魔族生存之地,解放腾蛇,联合宵明寻访天神帝台,却由木神勾芒口中得知帝台已自裁身亡。楼澈和紫丞理念相冲,欲寻找更好的解决之道楼澈与紫丞分道扬镳。与紫丞分开后,楼澈为助紫丞,于天外云海千华梦地等地来回找寻其师相丹时,在天殊的梅影长堤发现“冰封美人”。楼澈解开了“冰封美人”的冰,相丹大怒,其后欲逼楼澈说出雨仓山位置。师倩被释放,相丹虽再次杀死她并将其封印于梅树。本无形体的师倩却可凭依于红梅屡次阻挠相丹行事。

为让魔界有更好环境,紫丞连接人界和魔界地气,却在连接魔界与人界帝气之后,再度被仙人追杀。族民恬弃的背叛让雨苍山位置暴露,相丹领军攻打雨苍山。紫丞赶回雨苍山,在雨苍山一役中,楼澈与紫丞一行人再度会合。紫丞重伤让相丹染上部份浊气,在师倩相助下逃出相丹的追杀。逃亡途中,其弟刘绪代替紫丞为相丹所杀,手染人类鲜血的相丹停止追杀紫丞回到流影天殊。

紫丞重伤,服下万蛊蛛欲换回十天性命用以安顿其族民。即时赶到的腾蛇与勾陈救回尚存一息的紫丞,白萤在紫丞诈死期间现身欲取回“红梅幽盘”,却被众人发现“红梅幽盘”为解开谜团之关键。

相丹从“红梅幽盘”中,得知露朝雪是自己亲手杀死,悔恨不已。加上之前误杀人类,再度动杀气的相丹终于入魔。师倩借此机会,重创相丹。飘落的红梅纷飞至师倩身上,师倩即为露朝雪一事也明朗化。离墨带领众人至禁忌之语并已自身力量解开被封印的另一半。“上古之始,天地初分,神原非神,魔原非魔,三界六定,善生恶化,神本为魔,魔即是神” ,并告知众人幕后黑手为金神。禁忌之语被解开,人间浊气上升,造成魔族越发残暴。为知晓其原因,紫丞一行人前往金神殿,发现金神真正身份为刑天,而帝台魂魄附于楼澈身上。被众人围剿的刑天,其自身浊气已与盘古之灵相连,众人无法伤他。至此众人始知紫丞源于盘古之灵,因为盘古之灵的浊气会动摇天地平衡,加上之前紫丞连接人界与魔界的阵法,人界与魔界渐渐靠近,世界有可能化为浑沌。

结局一

紫丞于是决定回到盘古之源结束一切,要求楼澈动手杀了他。布下阵法的楼澈下不了手,紫丞于是走入阵法 消失于盘古之灵中,解放紫狩与族民的魂魄。勾芒向天请命帮魔族正名,刑天的阴谋也被查觉。真正的金神被释放后,将众神给予魔族作为补偿的神树种子与白萤幻化的金乌等交予楼澈。楼澈代替紫丞与鹰涯琴瑚回到魔界,为魔界带来昼夜、树木与水源,将魔界变成一片绿意。

结局二

为帮助紫丞,楼澈以相丹告诉他的方法,施法将自身仙气与紫丞之魔气对调,并将刑天踢入盘古之灵,随后代替紫丞进入盘古之灵。勾芒向天请命帮魔族正名,刑天的阴谋也被查觉,真正的金神被释放后,将众神给予魔族作为补偿的神树种子与白萤幻化的金乌等交予紫丞。紫丞率领族人与鹰涯琴瑚回到魔界,为魔界带来昼夜、树木与水源。

角色介绍

主角介绍

角色介绍资料来源

重要角色

重要角色介绍资料来源

特色系统

阵型系统

幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!

除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵型位置,所以要如何将拥有不同战斗特性的人置于正确的阵型位置,对战斗作更强大的战略性发挥,是这次战斗所要思考的重大关键喔。

化神系统

化神系统大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。

只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位,所以要注意的是,神兽就如同主角一般是会挨打损血,也是会死亡的,但反过来说只要注意神兽在战斗中的体力值不要到0,神兽就可以持续的任由玩家调度,常态的参与战斗发挥最佳第6人的战力。

战斗画面主要是以团体战作为主要的表现形式,而不是上次的小LOLI特技为主。我们从截图上不难发现,这次的敌人数量也较前作多了不少,甚至会出现,敌方角色数量出现两排的这种情况发生。

阵型系统、化神系统资料来源

游戏操作

在一开始看过片头动画后,主画面会出现开始游戏、载入进度、系统设定、百宝房、离开游戏选单。这时繁体版请同时按下Alt+P+U+K四个按键,简体版请同时按下Ctrl+U+J三个按键。画面变成黑底白字的画面后,输入ILOVEUJ(简体版、繁体版均相同)

战斗:按V是战斗胜利,按Y补体力真气。

修改人物数值:在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),先按F9呼出修改视窗,会出现许多人物名字,例如:H.紫丞InTeam、I.琴瑚InTeam、J.鹰涯Exit。后面的Exit表示不在对伍,InTeam表示在队。如果要修改某位角色就按下他前面的英文字母,例如紫丞是H。若想修改紫丞的体力数值,即按下B,然后在INPUT中输入想修改的数值,例如:9999,,按ENTER键确定;这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可离开跳回游戏。

※注意:能修改的数值上限不同,若超过上限值将会以最高上限为基准。

游戏音乐

配置要求

配置要求资料来源

获奖记录

2008年 《幻想三国志4》荣获台湾GAME STAR游戏之星两项大奖“最佳单机游戏奖”和“最佳动画奖”。

2010年《幻想三国志4》荣获中国游戏产业年会“金凤凰奖”十大最受欢迎单机游戏之一。

2008年6月底至7月底《幻想三国志4》获得2008年巴哈姆特游戏大赏的“年度最佳电脑单机游戏”银赏和“年底最佳国产游戏”银赏。

2012年,获得由国家新闻出版广电总局颁发的“第三届中华优秀出版物(游戏出版物)奖”。

游戏评价

该作的引擎承袭了3代的优点,并且加进了SHADER特效处理,所以在3D人物的贴图效果、卡通勾边处理、甚至场景的打光层次都更加的进化,在画面的视觉效果更上一层楼。此外,画面分辨率也得到了全面提升,同时增加了宽屏幕显示,还同时支持窗口模式,让人惊奇。

幻想三国志系列向来是以“情”动人的,但是4代出现了与前3代不同的倾向,儿女情长在这里已成了陪衬,幻4所渲染的,是友情和亲情。而对于主角的塑造,也打破了以往的惯例。

画面和音乐

该作秉承了系列前作的优良传统,场景采用了绚丽的色彩,乍看有些眼花缭乱的感觉,实际上细看之下你会发现房屋、楼阁的比例以及色彩搭配都很有讲究,一种古典神话风情跃然眼前。

人设方面一贯是系列的一大亮点,该作更是给人画龙点睛般的惊艳感觉。且不说主角紫丞集帅、酷、沉稳、温柔、地位、抱负以及迷离的身世等一切能牢牢吸引女玩家的要素于一身,其余角色也刻画得可圈可点,比如鹰涯的高手风范,容仙的楚楚可怜都表现得很含蓄也很到位。

另外,楼澈这个人物在游戏中的地位已经不能用副主角来定位了,就像《无间道》中的刘德华与梁朝伟一样,一幕幕与紫丞荡气回肠的对手戏我认为是本作剧本中最难塑造却又是脉络最清晰的精彩环节。

关于配音,游戏中的人语配音给记者留下了深刻的印象,紫丞的声音很有磁性,少年老成的形象一览无遗;容仙的心语听上去有种空灵的感觉,绝对是国产游戏配音中的极品。

剧情

本系列既然已经定位在幻想三国的基础上,那么续作的格调自然不会有太大的改变。本作对于爱恨情仇的表达可以说是深入浅出,耐人寻味的地方比较多。大义、国恨家仇、儿女情长看似剪不断、理还乱,但在至情至性面前都好像是一层窗户纸般一捅即破,这就是该作给人的切身感受。本作的剧本对于情节的架构使用,是再简单不过的平铺直叙的手法,从一上来紫丞之父紫狩死于相丹之手,到相丹之徒楼澈与紫丞的相遇相知,游戏情节极其连贯,丝毫不给人故弄玄虚的感觉——人魔殊途、乱世出英雄,简简单单的两句话就能概括出本作要表达的大致含义。

系统

该作各方面系统改进不大,装备、状态、武学等几个常规大项让没接触过前作的玩家也能迅速上手。游戏中的武器系统很丰富,分为双剑、琴、扇、毫(毛笔)、蹴鞠等几类,而且每件武器都经过了细致地描绘,颇有一些古风神韵。搞笑的是游戏中每类武器都加入了一把隐藏武器,双剑类是荧光棒,琴类是电吉他,扇类是fans板,毫类是麦克风,最夸张的是琴瑚所使用的蹴鞠类,居然隐藏武器是气球。其次,人物的属性系统很明确,力量、仙骨、强壮、御法、速度就是我们通常说的攻、血、防、魔、敏;武学系统有些像为主角紫丞一个人而设定的,紫丞的武学可以分为人之君主和魔之帝王两种状态,人之君主状态下大部分的招式都是辅助系的,比如可以令我方成员隐形的“浮云蔽日”。魔之帝王状态就全是纯攻击系的招式了,而且一旦发动紫丞身周会浮现出一层黑雾。任务系统还算是人性化,有记事簿记载着玩家已触发和正在进行的任务,使游戏的进程显得脉络十分清晰。

以上评价资料来源

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