更新时间:2024-04-08 12:30
底栖魔鱼,游戏《龙与地下城》及其衍生作品中的生物。
粗看上去,底栖魔鱼就是一种鱼类。但只要仔细观察一会,你就会发现底栖魔鱼其实完全是另外一种东西————不是鱼类,不是乌贼,不是深海里那种没有骨头的软体捕食者;但有些地方却结合了这三者的特征。
一条标准的底栖魔鱼长约20英尺,体重6500磅左右,并且随着时间的流逝它们还可以进一步长大,有名的冒险者们曾遭遇到最大的底栖魔鱼长度超过40英尺。但即使如此,可以肯定存在有更加庞大的个体,潜伏在未知领域的最深处。它们流线型的外形可以使它们无论在遥远过去的远古汪洋还是现代的,延伸至大陆地底世界的地下海中都可以顺畅游动。
也许底栖魔鱼最值得注意的特征就是它的四条触手。这些触手主要用来攻击、捕捉和变形它们的猎物和努力,同时也是底栖魔鱼在离开水中在陆地环境行动的工具。强劲的触手会抓住附近可供着力的物体,然后把身体笨拙地朝前拉。这些触手都是由盘绕成束状的有力肌肉构成,被由黏液覆盖的膜组织包裹。每条触手中都有一根用以输送黏液的中央导管(见下面结构图中的标识1),再由无数的毛细管将这些由其特殊分泌器官(见内部生理构造)制造的黏液送到触手表面。底栖魔鱼就是用这些有毒的黏液来将猎物变形,使其能更加适应在底栖魔鱼的水下巢穴生活,以为自己服务。
当底栖魔鱼游泳时,会以触手保持身体的平衡,同时挥舞强劲的尾巴来游泳。它们拥有大量的鳍来稳定和引导自己的行动。一条正在游泳的底栖魔鱼的动作蜿蜒扭曲,这使它看起来更像一条蛇,而不是鱼。
底栖魔鱼的嘴是个独特的器官。当其闭合时,看上去几乎就是一道苍白的皱纹,几乎只有几英寸见方。而当底栖魔鱼进食时,其嘴巴将以闪电般的速度张开。当它的嘴巴完全张开时,将变成一个每边长达2英尺的等边三角形。在每个角上都会伸出一个细长的,长有大量骨质尖刺的触须(2)。底栖魔鱼嘴部的内壁长满了数以千计的细小而锋利的锯齿状牙齿。触须用来聚拢食物并将其塞进嘴里,它们将把食物挤压,然后撕碎成便于吞咽的小块。不论其数量庞大的牙齿,底栖魔鱼并不擅长用自己的嘴巴去噬咬敌人;它软弱的腭部和细小的牙齿不适合用在战斗中。
底栖魔鱼的身体侧面对称排列着两个鳃孔(3),每个鳃孔可以扩张至2英尺直径。大多数底栖魔鱼都在身体两侧拥有两个这样的孔洞,但一些样本中已经证实,有些底栖魔鱼可以在身体两侧各有多达七个鳃孔。如果是在普通生物身上,它们更应该被称为鼻孔。一个底栖魔鱼使用这些鳃孔来呼吸、嗅觉、说话以及向周围区域分泌黏液。在地面上,这些黏液形成了一种粘滑的润滑剂,可以使其在陆地上移动时更加顺畅。在水中,这些黏液将把底栖魔鱼周围的液体变成一大团浓稠的糨糊。无论在水中还是陆地,底栖魔鱼都是靠呼吸这些黏液来生存,如果它因为某种原因失去了分泌黏液的能力,那么即使是在水中它也会迅速窒息。
底栖魔鱼的感官和人类差不多,但视觉就异常灵敏。底栖魔鱼的三只眼睛在正常光亮环境中和人类的眼睛一样好用,但在完全黑暗的环境中也拥有60英尺的黑暗视觉。所有三只眼睛都很像一种硕大的红色卵状物,没有可见的虹膜或瞳孔。底栖魔鱼的嗅觉通过其体侧的鳃孔进行,就像前面提到的,而它的听觉则是通过皮肤侦测周围空气或液体的振动来实现;在效果上,底栖魔鱼的皮肤就是一个庞大的鼓膜。底栖魔鱼没有舌头,但在它们的嘴部内壁上拥有高度发达的味觉器官。大多数底栖魔鱼最灵敏的部分就是它的触手和尾巴末端(那里也是其生殖器官所在)。
皮肤
底栖魔鱼的皮肤实际上是一种多层的厚实的膜状组织,由于太过稠密而不能称为黏液,因为太过松软而不能称为皮肤。这种皮膜组织类似渗水橡胶,拥有惊人的弹性和延展性。构成该皮膜的组织远比一般生物的皮肤坚韧,非常难以砍伤和穿透,当其被底栖魔鱼的骨骼填充和支撑时,可以为其提供了良好的天然护甲。粗看上去,这种皮膜构成的“皮肤”是一种恶心的暗绿色,但仔细观察时可以在其皮下组织中发现一种舞动的,暗淡的彩虹色纹路。这种彩虹色的闪光并不是幻觉的,那是当底栖魔鱼在使用其强大的灵能力量时释放出的生物能量。
当其皮膜干燥后,将变成一种粗糙的皮革状,并且完全地不透水。这样是为了保护底栖魔鱼体内的水分。但其皮肤干燥的过程是极其痛苦的并会大幅度削弱其力量。底栖魔鱼的皮膜在其离开水中后会迅速开始干燥,每小时都会对其造成2点敏捷伤害(最小敏捷为1)。该伤害可以被法术或因重新返回水中而得以恢复(由于皮肤重新获得水分,使得底栖魔鱼可以每分钟恢复2点敏捷伤害)。
但即使底栖魔鱼的皮膜长时间保持干燥,也不会危及其生命。此时它将进入一种类似睡眠的迟钝状态,但即使如此它仍然可以感知周围的情况。它可以听与看,但不能保持嗅觉和触觉。底栖魔鱼的天然装甲获得+6加值(以弥补因干燥而导致的敏捷伤害),并且获得伤害减免5/精金。它仍然可以思考与观察,但不能行动,即使是纯粹的精神活动。在内部,它保留了必要的湿润与身体技能。在此状态中的底栖魔鱼很容易被伤害并流血至死。如果不受干扰,它可以永远保持这种状态。这对于底栖魔鱼来说是一种“漫长的梦”,被视为比死亡还要糟糕的命运。
超大型异怪
生命骰:8d8+40 (76 hp)
先攻权:+1
速度:10英尺(2格),游泳60英尺
防御等级:16(-2体型,+1敏捷,+7天生),接触9,措手不及15
基本攻击/擒抱:+6/+22
攻击:触须+12近战(1d6+8外加变形)
全回合攻击:4触须+12近战(1d6+8外加变形)
面宽/触及:15英尺/10英尺
特殊攻击:奴役,心灵异能,变形
特性:水生亚种,60英尺黑暗视觉,粘液云
豁免:强韧+7,反射+3,意志+11
属性:力量26,敏捷12,体质20,智力15,感知17,魅力17
技能:专注+16,知识(任一)+13,聆听+16,侦察+16,游泳+8
专长:警觉,战斗施法,钢铁意志
环境:地底
组织:单独,一窝(2-4),或一窝奴役者(1d3+1外加7~12只鱼魔怪)
挑战等级:7
宝物:双倍标准
阵营:通常是守序邪恶
进化:9-16HD(超大型);17-24(巨型)
等级调整:-
底栖魔鱼巫师,Lv10法师
超大型异怪
生命骰:8d8+40外加10d4+70 (177 hp)
先攻权:+7
速度:10英尺(2格),游泳60英尺
防御等级:18(-2体型,+3敏捷,+7天生),接触11,措手不及15
基本攻击/擒抱:+11/+28
攻击:触须+18近战(1d6+9外加变形)
全回合攻击:4触须+18近战(1d6+9外加变形)
面宽/触及:15英尺/10英尺
特殊攻击:奴役,心灵异能,变形,法术
特性:水生亚种,60英尺黑暗视觉,粘液云,召唤魔宠
豁免:强韧+15,反射+10,意志+15
属性:力量28,敏捷16,体质24,智力20,感知16,魅力14
技能:唬骗+13,专注+25,解读文书+15,交涉+6,易容+2(表演时+4),威吓+4,知识(奥术)+15,知识(地下城)+25,知识(历史)+15,知识(位面)+15,聆听+15,搜索+10,察言观色+15,辨识法术+20,侦察+17,生存+3(在其他位面和地下城中时+5)游泳+8
专长:战斗施法,法术强效,施法免材,强韧加强,精通先攻,闪电反射,抄录卷轴,专攻法术(幻术系),法术穿透
环境:地底
组织:单独
挑战等级:17
宝物:双倍标准
阵营:通常是守序邪恶
进化:根据角色职业
等级调整:-
虽然底栖魔鱼能使用带有粘液的触须来攻击对手,但它们比较喜欢躲在远处用自己的幻术能力来作战。底栖魔鱼在任何需要特殊动作或是回避危险的游泳检定上获得+8种族加值。它永远可以在游泳检定中取10。如果游泳路线是一条直线,那么它可以在游泳时使用奔跑动作。
奴役(Enslave,Su):每天三次,底栖魔鱼可以尝试着奴役30英尺内任意一个生物。目标必须通过DC17的意志检定,否则会遭到“支配人类”法术的效果(施法者等级17)。遭到奴役的生物会遵从底栖魔鱼以心灵感应传送的命令,直到被“移除诅咒”释放为止。另外,他们也可以每隔24小时重新进行一次意志检定以解除奴役状态。若控制他们的底栖魔鱼死亡,或双方距离超过一英里,奴役状态也会解除。有效施法者等级16。该豁免DC基于魅力。
心灵异能(Psionics,Sp):随意使用——催眠图纹(DC15)、幻墙术(DC17)、海市蜃楼(DC18)、常驻幻影(DC18)、预置幻影(DC19)、投影术(DC20)、迷罩(DC19)。有效施法者等级16。该豁免DC基于魅力。
变形(Slime,Ex):被底栖魔鱼的触须击中将遭至可怕的变形。该生物必须通过DC19的强韧检定否则再过1d4+1分钟皮肤就会逐渐变成透明的粘膜。变形后的生物必须用冰凉的清水保持湿润,否则每隔10分钟就会受到1d12的伤害。变形效果还会降低该生物1点天生防御加值(但不会低于0)。该豁免DC基于体质。
在变形前施展“移除诅咒”法术可以使受影响的生物完全恢复正常。在变形之后,只有“医疗术”和“集体医疗术”才能解除变形的痛苦。
黏液云(Mucus Cloud,Ex):在水中的底栖魔鱼用一层大约1英尺厚的黏液将自己围绕起来。任何生物一旦接近并吸入粘液物质,必须通过DC19的强韧检定,否则接下来的3小时将丧失呼吸空气的能力。受影响的生物如果离开水面,将在2d6分钟内窒息。如果再次接触到粘液云而又没有通过强韧检定,其效果将再持续3小时。
底栖魔鱼巫师由于更高的体质数值,触须攻击(DC21)和黏液云(DC21)的豁免DC都由此改变。而奴役(DC16)则由于其较低的魅力数值而降低了DC。心灵异能DC也因此调整如下:催眠图纹(DC14)、幻墙术(DC16)、海市蜃楼(DC17)、常驻幻影(DC17)、预置幻影(DC18)、投影术(DC19)、迷罩(DC18)。有效施法者等级16。
底栖魔鱼巫师会在试图控制对手时使用天生能力和一些法术例如移位术、高等隐形以及力墙术来保护自己。
范例中法师已准备法术:(4/6/5/4/4/3;豁免DC15+施法者等级):0级——晕眩术,侦测魔法(2),提升抗力;1级——魔法警报,魅惑人类,七彩喷射,法师护甲,魔法飞弹(2);2级——朦胧术,蛮力术,黑暗术,狡诈术,识破隐形;3级——解除魔法,移位术,飞行术,闪电束;4级——高等隐形,魅影杀手,探知,石肤术;5级——怪物定身术,(强效)闪电束,力墙术。