更新时间:2024-09-22 18:34
影魔是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇军团的一名敏捷英雄。
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮达成心愿:凡人,将灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
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+0.3秒 魂之挽歌每道魔能恐惧/减速,最高持续时间上限3.3秒。
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前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。
初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。
激流与魔王降临的双减甲能效果能很大限度的加成物理伤害,海妖之歌不但能保护影魔更是能为他释放大招创造条件。
多个的强控制技能弥补了影魔的缺陷,超远施法距离的沟壑能为影魔提供保护,撼地者的控制是影魔输出环境的保障。
前期的游走和强力点控可以让影魔难以发挥,而大招的换位使得影魔即使装备了黑皇杖也很难放出一个大招。
痛苦女王
强力的对线能力可以轻松压制和击杀影魔,无视技能免疫的大招拥有很高的输出,更是让影魔难以招架。
出门装
怨灵系带 树枝 树枝 吃树*1 吃树*1。
中期核心装
动力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。
后期神装
出装思路
假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。
影魔出装并不算固定,风杖提供高移速高回蓝还能大招秒人;影刃可以压制对方视野和酱油经济,梅肯斯姆可以带领团队推进拿塔。
7.00
毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
7.02
20级天赋从15% 闪避改为15% 吸血
7.06
25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
7.07
毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)
7.07c
毁灭阴影的叠加连中伤害从60点提升至80点
7.08
支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个
7.10
毁灭阴影的连中伤害从80点减少至50/60/70/80点
7.14
10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
15级天赋从+40 移动速度减少至+35
7.16
15级天赋从 +35 移动速度降低至+30
20级天赋从+20% 闪避改为+2 攻击力/灵魂
25级天赋从+3 攻击力/灵魂改为-5 魔王降临降低护甲
7.20
基础护甲提升1点
7.20e
基础护甲提升1点
7.21
魔王降临的护甲降低从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点
7.21b
基础力量提升1点
智力成长从2提升至2.2
7.21c
基础力量提升2点
7.22
拥有0.3点/秒基础魔法恢复
力量成长从2.3提升至2.5
敏捷成长从3.3提升至3.5
7.23
魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350
魂之挽歌不再降低攻击力
魂之挽歌使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。
7.23c
力量成长从2.5提升至2.7
魂之挽歌的每道波恐惧时间从0.6秒提升至0.8秒
魂之挽歌的最大恐惧时间从2.2秒提升至2.4秒
7.27b
基础攻击力提升4点
支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36个减少至11/14/17/20个(神杖升级为25个)
支配死灵的每个灵魂提供攻击力从2点改为1/2/3/4点
支配死灵在击杀英雄时不再额外获得灵魂
魂之挽歌每1个灵魂施放一道魔能,原为2个
20级天赋从+2 攻击力/灵魂提升至+3
7.28
毁灭阴影的魔法消耗从90点减少至75/80/85/90点
10级天赋从+15 攻击速度提升至+20
阿哈利姆魔晶技能:支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强。
7.29
基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒
基础护甲提升1点
重做魔晶升级效果。魔王降临会降低14%魔法抗性
支配死灵死亡时损失的灵魂数量从50%降低至40%
7.30
重做魔晶升级效果。支配死灵是攻击特效,会消耗1个灵魂,使下次攻击造成170%致命一击伤害,冷却时间为3秒。另外,击杀敌人会额外获得1个灵魂。
魂之挽歌减速效果从25%调整为20/25/30%
10级天赋从+20 攻击速度提升至+25
10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%
15级天赋从+25 移动速度改为+80 毁灭阴影伤害
20级天赋从+120 毁灭阴影伤害改为+0.3秒 魂之挽歌每道魔能恐惧/减速(最大效果2.4 -3.3)
25级天赋从+30% 冷却时间减少改为-40秒 魂之挽歌冷却
7.30c
魔晶升级支配死灵的致命一击伤害从170%提升至190%
15级天赋从+80 毁灭阴影伤害提升至+100
20级天赋从+0.3秒每道魔能恐惧/减速提升至+0.4秒
25级天赋从-40秒魂之挽歌冷却提升至-50秒
7.31
魂之挽歌造成伤害后还对敌人施加-5/10/15%魔法抗性的负面效果
魔晶升级支配死灵会使目标恐惧0.5秒
10级天赋从+8% 技能增强改为+25 毁灭阴影连中伤害