影魔

更新时间:2024-09-22 18:34

影魔是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇军团的一名敏捷英雄。

英雄背景

据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮达成心愿:凡人,将灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!

能力设定

英雄属性

以上资料来自:

天赋树

+0.3秒 魂之挽歌每道魔能恐惧/减速,最高持续时间上限3.3秒。

以上资料出自:

英雄技能

以上资料来自:

英玩法分析

英雄优势

前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。

英雄劣势

初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。

搭配英雄

娜迦海妖

激流与魔王降临的双减甲能效果能很大限度的加成物理伤害,海妖之歌不但能保护影魔更是能为他释放大招创造条件。

撼地者

多个的强控制技能弥补了影魔的缺陷,超远施法距离的沟壑能为影魔提供保护,撼地者的控制是影魔输出环境的保障。

克制英雄

复仇之魂

前期的游走和强力点控可以让影魔难以发挥,而大招的换位使得影魔即使装备了黑皇杖也很难放出一个大招。

痛苦女王

强力的对线能力可以轻松压制和击杀影魔,无视技能免疫的大招拥有很高的输出,更是让影魔难以招架。

英雄出装

出门装

怨灵系带 树枝 树枝 吃树*1 吃树*1。

中期核心装

动力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。

后期神装

远行鞋幻影斧、撒旦之邪力、蝴蝶、代达罗斯之殇黑皇杖

出装思路

假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。

影魔出装并不算固定,风杖提供高移速高回蓝还能大招秒人;影刃可以压制对方视野和酱油经济,梅肯斯姆可以带领团队推进拿塔。

历史版本

7.00

毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒

7.02

20级天赋从15% 闪避改为15% 吸血

7.06

25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150

7.07

毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点

毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)

7.07c

毁灭阴影的叠加连中伤害从60点提升至80点

7.08

支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个

7.10

毁灭阴影的连中伤害从80点减少至50/60/70/80点

7.14

10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%

15级天赋从+40 移动速度减少至+35

7.16

15级天赋从 +35 移动速度降低至+30

20级天赋从+20% 闪避改为+2 攻击力/灵魂

25级天赋从+3 攻击力/灵魂改为-5 魔王降临降低护甲

7.20

基础护甲提升1点

7.20e

基础护甲提升1点

7.21

魔王降临的护甲降低从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点

7.21b

基础力量提升1点

智力成长从2提升至2.2

7.21c

基础力量提升2点

7.22

拥有0.3点/秒基础魔法恢复

力量成长从2.3提升至2.5

敏捷成长从3.3提升至3.5

7.23

魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350

魂之挽歌不再降低攻击力

魂之挽歌使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。

7.23c

力量成长从2.5提升至2.7

魂之挽歌的每道波恐惧时间从0.6秒提升至0.8秒

魂之挽歌的最大恐惧时间从2.2秒提升至2.4秒

7.27b

基础攻击力提升4点

支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36个减少至11/14/17/20个(神杖升级为25个)

支配死灵的每个灵魂提供攻击力从2点改为1/2/3/4点

支配死灵在击杀英雄时不再额外获得灵魂

魂之挽歌每1个灵魂施放一道魔能,原为2个

20级天赋从+2 攻击力/灵魂提升至+3

7.28

毁灭阴影的魔法消耗从90点减少至75/80/85/90点

10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

阿哈利姆魔晶技能:支配死灵的每个灵魂提供0.75%技能增强。

7.29

基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒

基础护甲提升1点

重做魔晶升级效果。魔王降临会降低14%魔法抗性

支配死灵死亡时损失的灵魂数量从50%降低至40%

7.30

重做魔晶升级效果。支配死灵是攻击特效,会消耗1个灵魂,使下次攻击造成170%致命一击伤害,冷却时间为3秒。另外,击杀敌人会额外获得1个灵魂。

魂之挽歌减速效果从25%调整为20/25/30%

10级天赋从+20 攻击速度提升至+25

10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%

15级天赋从+25 移动速度改为+80 毁灭阴影伤害

20级天赋从+120 毁灭阴影伤害改为+0.3秒 魂之挽歌每道魔能恐惧/减速(最大效果2.4 -3.3)

25级天赋从+30% 冷却时间减少改为-40秒 魂之挽歌冷却

7.30c

魔晶升级支配死灵的致命一击伤害从170%提升至190%

15级天赋从+80 毁灭阴影伤害提升至+100

20级天赋从+0.3秒每道魔能恐惧/减速提升至+0.4秒

25级天赋从-40秒魂之挽歌冷却提升至-50秒

7.31

魂之挽歌造成伤害后还对敌人施加-5/10/15%魔法抗性的负面效果

魔晶升级支配死灵会使目标恐惧0.5秒

10级天赋从+8% 技能增强改为+25 毁灭阴影连中伤害

英雄台词

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}