绝对征服

更新时间:2024-06-14 10:38

《绝对征服》是白金工作室开发的一款动作射击类游戏,于2010年10月19日发售。

背景设定

20世纪末期,地球人口爆增,世界总人口突破了100亿。人口持续增加造成了粮食与能源短缺,为了争夺日益枯竭的自然资源,世界各地的人类挑起了无数的战争。在这个恐惧与猜忌占据人心的时代,美国把希望寄托到了宇宙殖民地“SC-01天命”上。

然而,宇宙殖民地终究逃不过地球社会的魔掌。俄罗斯军队的激进派组织“俄罗斯之星”在祖国政变后实力大增,他们疾风迅雷地侵略了宇宙殖民地,并将发电设施的微波运用到兵器上,屠杀了旧金山的居民。“俄罗斯之星”用大量的杀戮兵器向美国宣战,并以纽约市为筹码,要求美国在10小时内无条件投降。

美国总统坚决不与激进派妥协,在别无选择下决定采取军事行动来夺回宇宙殖民地,消灭侵略者。而肩负本次作战参谋大任的,正是罗伯特·彭恩兹。除此之外,山姆·吉迪恩也遵循国防高等研究计划署(DARPA)的指示,携带新型兵器的实验品参与本次作战。

角色设定

玩家将操作山姆·吉迪恩进行游戏,山姆穿着了被称之为增强反应装备(Augmented Reaction Suit System,简称ARS)的装甲。装甲赋予了山姆强大的攻击力、机动性、资讯处理能力和战术性,使他得以在战场上进行多种高速化操作。

(以上资料参考)

物品道具

山姆使用的战场逻辑调节电子兵器系统“BLADE”是可以依据情况变化为多种形状的战场逻辑调节电子兵器,通过扫描战场上存在的兵器变化为相应形态,其最多可记忆三种枪支形态。

战场中会出现升级芯片,或在弹药量满值情况下获取与当前所持武器相同的枪械,可升级所持武器的附加属性,例如缩短锁定时间、增加弹药量等。武器属性不会丢失,当玩家重新切换时将恢复相应的属性进度。

(以上资料参考)

场景地图

游戏的大部分场景以在宇宙殖民地“SC-01天命”上进行,整体场景以含有未来高科技要素的基调设计,所见之处皆为机甲与高科技建筑所笼罩,仰视之处皆为星空。

游戏共有五大章节,每个章节存在以线系开展的主线故事轴,通过击败BOSS以解锁推动下一小节的关卡及章节。在战斗过程中,将会不断出现敌人向主角发动攻击,主角则需要通过躲避在战场中设置的掩体回避攻击并伺机发动反击以继续前进。部分场景中将会设置可供主角互动的大型炮台,通过操作炮台则可以大范围扫荡敌人。

游戏系统

战斗系统

游戏以高速移动射击为招牌理念,主角藉由ARS装甲而获得超凡的防御力与机动性,从而能够操纵普通士兵所无法使用的重型装备,还可以使用装甲所搭配的高速推进系统进行高速移动,在发动时将大幅度提升移动速度,通过一边高速移动一边进行快速射击或近战战斗,从而展现出刺激紧张的氛围。

高速推进也存在限制,当持续进行大量活动后会进入冷却状态,在此期间将无法进行高速冲刺、近战等动作。

AR模式

当主角陷入生命危险时将会自动触发AR模式,此功能会刺激交感神经,使其释放超量的神经传导物质,从而使主角的反应速度提升至极限,进入“子弹时间”。

随着剧情推动,主角可主动进入AR模式,发动后反应速度会有飞跃性的强化,不过到了一定的时间就会慢慢变回之前的速度。

成就系统

(以上资料参考)

配置要求

(以上资料参考)

游戏评测

《绝对征服》的一大游戏特色是快速、流畅和火爆的战斗,白金工作室在这款射击游戏中融入了他们招牌的动作机制:加速、闪避、强化反应模式等。高节奏的流程和衔接紧密的战斗,让玩家能在游戏中感受到突突突的爽快感。(游侠网评)

《绝对征服》确实是一部匠心之作,它带来了一种创新的体验,还有很多让人会心一笑的彩蛋。但玩家已经被3A级大作宠惯并且产生审美疲劳的当下,却也使作品显得有些单薄,它有着很好的噱头与扎实的游戏体验,也提供了一个新的创意,除此之外,并没有足够丰富的内容来支撑,这不得不说是一个遗憾。(游民星空评)

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}