徐庶

更新时间:2023-06-01 09:04

徐庶是由游卡桌游推出的桌上游戏三国杀》中的一张武将牌,属于“一将成名2011”扩展包。

角色背景

徐庶,字元直,颍川人。与司马徽、诸葛亮等人为友。先曾仕官于新野的刘备,后因曹操囚禁其母而不得不弃备投操,临行前向刘备推荐诸葛亮之才。入曹营后,一言不发,不曾为曹操进献过一计半策。后人形容徐庶“身在曹营心在汉”。

能力设定

卡牌属性

数据为2021年10月21日游戏内实装数据,参考资料

武将技能

数据为2022年5月18日游戏内实装数据,参考资料

玩法分析

技能分析

无言,可以防止所有锦囊牌造成的伤害,决斗、火攻、万箭、南蛮等,都无法对徐庶造成伤害,甚至闪电也对徐庶无效,闪电劈中徐庶后直接被移除,徐庶完全不掉血。

其次,无言可以防御许多技能,只要技能是“视为使用”某一种攻击锦囊的,徐庶都可以完美地防御,比如袁绍的乱击、颜良文丑的双雄、貂蝉的离间(不管是被决斗方,还是决斗方都不会有伤害的发生)等等技能。

无言,就是一个强大的防御技能,基本上想要对徐庶造成伤害,通常只能依靠用杀的,很多的技能也是对徐庶无效,大大强化徐庶的防御力,徐庶可以考虑只留闪来防御就够了。

虽然说徐庶自己也不能用锦囊伤害别人,但多余的攻击锦囊可以透过“举荐”来辅助队友,牌不会浪费,正面属性大于负面,况且只是不能伤害,还是可以使用。小技巧是对孙策使用决斗送牌,或是把手中的南蛮送给祝融。

在实务的操作上,比较麻烦的是:当万箭、南蛮、决斗等这些锦囊对徐庶使用时,系统还是会询问是否打出杀、闪等,必须小心,使用就是浪费牌,同理徐庶对别人使用时也一样。

举荐,是一个强大辅助技能1、摸牌,2、回血,3、被翻面的武将、被铁索横置的武将,可复原到正常状态(翻面翻回来、铁索解开)。被举荐者可以自由选择,需要牌的补牌,要回血的回血,翻面的可以翻回来。

在使用上,由于是弃牌阶段后,结束阶段才使用,所以缺点是,用手牌举荐就会导致手牌上限减1,不过徐庶拥有无言来防御,可以只留2张闪,防御效果就不错。

徐庶也可以用身上的装备来举荐的,有效地防止手牌上限的降低,装武器砍一刀用完举荐,用白银狮子举荐还可以回一血。没用的减1马也可以用,装备的利用效率不错。

举荐,赋予徐庶全方位辅助能力,专门包养队友;给爆发系的武将补牌:袁绍、颜良文丑,给卖血、残血的回血,被翻面的翻回来。拿一张没用的非基本牌,换2张新牌、队友补一血、武将翻回来恢复行动回合,十分划算的。

诛害是回合外有角色于此回合内造成过伤害时,可以无视距离使用杀的二刀型技能。使用时需要找准目标。

二技能潜心很简单,界徐庶造成伤害的同时,如果已受伤,那么立刻觉醒,减一体力上限,获得技能荐言。这里的“造成伤害”是指任何阶段,包括对于自己的伤害,所以可以是回合外发动诛害、被借刀、被驱虎、被离间、被决斗、火攻自己等,都可以觉醒。

荐言可以获取特定牌,但此牌只能交给男性角色。这个技能看起来强力,在使用的时候其实并不稳定,使用技能就是提高了拿到想要的未知牌,但是也会经常拿到并不需要的牌。技能发动可以稳定拿到一张牌,搭配需求花色的武将效果还是不错的。

身份适应

主公:1.5星

作为主公,无言的确是很强的防御技能,但是主公的选将是优先亮出的,反贼看到后可以针对,对于那些技能无法对无言造成伤害的,根本可以不选,导致无言的防御效果不如预期;但反过来说忠臣也可以选择,配合举荐需要牌的武将如袁绍,颜良文丑等。

然而蜀徐庶却缺乏输出能力,只能辅助忠臣,倚靠忠臣的发挥,而且这种帮人补牌补血的,本身嘲讽就不低,容易被优先针对。且本身没有单挑能力,进入主内有就危险了。

反贼:4星

作为反贼,是团队的后勤队长,补牌、补血、翻面复原,谁有需要就帮谁,还有强大的防御技能,唯一缺点缺少强大输出,不过毕竟团队作战,可以不输出,当个敬业的辅助即可,算是一个百搭的武将,毕竟能摸牌、能补血。

忠臣:4星

作为忠臣,定位就是辅佐主公,每回给主公回血或摸牌,因为本身输出不足,所以最好是配合攻击力高的主公,卖血、过牌的也很适合。不过如果主公输出能力不行的话,就只能倚靠另外的忠内的,内奸也不一定跟你同一条心,打起来可能会很辛苦。

内奸:0.5星

作为内奸,可说是完全不适合,无言限制了蜀徐庶的爆发能力,只能用杀来伤害,关键时爆发不了,没有力挽狂澜的能力。

主公

界徐庶作为主公总的来说还是不算好选择,毕竟即使觉醒有荐言收益,还是改变不了被速推的命运。原本觉醒前嘲讽度比较低的优点荡然无存。好处在于在补刀上,可以协助忠臣更好的收反贼的人头。但界徐庶毕竟自身无防御技能,也没主公技,结论是在快节奏的军八环境下,界徐庶当主公并没有太大的优势。

忠臣

在合适的主公局,界徐庶作为忠臣能有不俗的表现。开局形势不明的情况下,界徐庶有能力在回合外对亮明身份的反贼进行打压,一定程度上改变主公一方被动的局面。觉醒之后,可以为主公荐言锦囊和防具牌,加强手牌质量、抵御反贼集火,同时发动“诛害”配合队友对反贼进行定点进攻。

反贼

作为反贼,相对来说,并不如做忠臣那么好,但是总体上用法差不多,至于只有三星,是因为反贼优势期主要集中在前期,而界徐庶作为慢热的武将,前期基本上发挥不了什么作用。作为反贼,界徐庶虽然能够发动“诛害”来压低主公的手牌和血线,但其更大的作用是辅助作用。

内奸

界徐庶是个慢热的武将,所以越到后面价值度越高,前期嘲讽度较低,这样可以保证自己活到最后,而主内局基本上必然会觉醒,这样荐言的实力也发挥出来,和主公有很大的一战之力,所以界徐庶还是适合做内奸的。当然界徐庶前期控场能力稍显不足,对局势变化的影响和干预也有限。

角色专属

武将战功

参考资料

武将皮肤

参考资料

武将台词

参考资料

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