更新时间:2024-10-21 21:32
微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)是微软公司发布的一个系列游戏,存在多个版本。
操作系统: Windows 10 v.1909
处理器: Ryzen 3 1200,Intel i5-4460
内存: 8 GB RAM
硬盘空间:150GB
显卡: NVIDIA GTX 770,Radeon RX 570
带宽: 5Mbps
(微软模拟飞行2020)
模拟飞行1.0:微软模拟飞行的第一代,内设一架简单的飞机及一个机场
模拟飞行2.0:增加飞机李尔25型,以供玩家选择,且改善了游戏环境
模拟飞行3.0:飞机增至四款,图像改善
模拟飞行4.0:在3.0推出后一年又推出4.0,增加了建筑物和道路,同时玩家可自行制作飞机
模拟飞行5.0:3D世界,增加了建筑物
模拟飞行5.1:增加了天气特效
模拟飞行95:增加了建筑物,飞机,改良游戏图像
模拟飞行98:改良游戏图像,增设大量飞机场
模拟飞行2000:增加了GPS功能
模拟飞行2002:微软运用最新的Autogen功能加设在游戏中,同时大量改善了游戏质素,增加飞机,机场等,还首度增加塔台功能及人工智慧飞机(AI Traffic)
模拟飞行2004:为纪念莱特兄弟发明飞机100年而衍生的版本,主要增加了天气变化功能及真实世界天气模式,内建100个历史飞行纪录,和大量增加了历史飞机
模拟飞行10(FSX):大幅度改善了游戏图象质素,首度增加CRJ和A321民航机,在豪华版加设大量小型飞机,内设超过24个任务,和超过30个高精细度机场和城市,然而需求极高的电脑性能成为其不足之处。支援Windows XP、Windows Vista及Windows 7/8/10
模拟飞行2020(MFS2020):次时代飞行模拟器,豪华版拥有40个手工建模的机场和30架官方授权的飞机,结合了卫星数据和必应搜索引擎的地图数据库,构建出真实的地表环境和天气变化。同时利用AI机器学习技术随机生成环境元素来填补空缺,最终构成了一个既虚拟又真实的世界。
中文名称:微软模拟飞行2004:飞行世纪
英文名称:Microsoft Flight Simulator 2004 A Century of Flight
资源类型:ISO
版本:4CD完整版
地区:美国
语言:英语
简介:
游戏英文名称:Flight Simulator 2004: A Century of Flight
游戏发行商:Microsoft
游戏开发商:Microsoft
游戏类型:模拟
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2003年7月29日
游戏难度:中等
上手时间:两个或两个半小时左右
稳定性:稳定
版本:零售版
System requirements
Windows 98/2000/XP/Me
Pentium 450 or greater processor
64 MB RAM for 98/Me; 128 MB RAM for 2000/XP
8 MB/3-D withDirectX 7.0or later videocard
1.8 GB hard drive space
Joystick/yoke, soundcard, speakers/headphones
56.6 kbps modem or LAN required for online play
借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。
游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的更为细致。
除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。
即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。
《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。
游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。
游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。
《微软飞行》(Microsoft Flight)
2010年8月,微软于本届Gamescom科隆游戏展上针对PC玩家宣布了此款GFWL(Games for Windows Live)游戏的最新版本。源自广受爱戴的《微软飞行模拟》(Microsoft Flight Simulator)系列,作品名去掉了“模拟”两字,其目的不言而喻。
2012年2月,微软正式发售《微软飞行2012》。
该作具备以下特点:
本作是微软游戏工作室的历史悠久的飞行模拟系列一个新尝试,希冀在现有的忠实粉丝基础上,吸引更多的玩家体验飞行的魔力。本作增加了新的游戏性元素、增强的场景和地形效果、全新的飞行器和整合内容市场,可以说是一款全新的模拟飞行游戏。
不管玩家是选择自由飞行还是选择真实的模拟操作,本作对于新手玩家来说相当容易上手,号称“只要你会用鼠标就可以飞行”。同时也可以为最有经验的PC飞行带来挑战。
《微软模拟飞行》2015年重磅回归
微软在2009年解散了负责飞行模拟(Flight Simulator)的工作室,一个在PC上长盛不衰的游戏系列也就此告一段落。18个月之后,该公司又宣布了让它重生的计划,并且在2012年2月推出了全新的“微软飞行”(Microsoft Flight)。可是没过几个月,开发团队又在2012年7月份被解散了。但,几经波折的《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator),再次回到玩家的身边。据悉,Dovetail Games已经拿到了微软的授权,预计游戏会在2015年推向市场。
在此之前,Dovetail于2015年晚些时候把《微软模拟飞行X:黄金版》(Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition)推向Steam平台——内容包括豪华版和加速扩张资料片(Acceleration Expansion Pack)。
ACES
据外电消息,受金融危机影响,ACES裁员严重。其主要作品《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator 简称FS)系列的开发已经停止。微软已经官方确认关闭ACES工作室。微软表示,在Windows Live上开发新游戏,包括飞行游戏,但并未说明所谓的“飞行游戏”就是FS系列。这意味着有着20多年历史、历经12个版本的FS系列完结。FSX作为FS系列中的最后一款产品记忆留在玩家桌面上和记忆里。