忍者

更新时间:2023-08-04 15:04

忍者是游戏《红色警戒3》中旭日帝国的步兵单位,帝国忍者是训练有素的杀手和渗透专家,步兵和这种敌人作战时必须十二分小心。

背景故事

旭日帝国在向全世界派出秘密大军之前显然做到了知己知彼,不止这样,帝国看似还已经研发出了某些苏盟常用武器的更高级版本,例如他们的移动基地车。每个人都猜不到帝国到底是如何摸透两大超级阵营的弱点和军备细节的,不过,怀疑帝国忍者和这事脱不了干系的人应该说是思路正确的,这些隐秘的刺客、破坏者似乎确有参与旭日帝国怪异的情报网。他们与日本的国际或军事事务没有官方正式联系,但却似乎越来越多地出现在战场中。令人不安的是,这些影一般的人物虽然只装备着按照现代标准来看简直是古董的武器,他们在实战中却异常致命。

帝国忍者是训练有素的杀手和渗透专家,步兵和这种敌人作战时必须十二分小心。

反间谍机关目前只探明了忍者们的少量情报——虽然他们在战场上的表现已经够说明事情了。忍者们按照推测应该是从童年就开始接受残忍的训练以服务天皇最亲密的军事顾问——那些被封为大臣的人,忍者可以无声无息地用忍刀或者飞镖杀掉敌人步兵、渗透进防御最严密的基地,并且只要敌人一闻到风声他们马上可以如化为空气一般消失无踪,因此他们在天皇的军队中充当密探和杀手。虽然他们干的行当臭名远扬,但是他们在传闻之中却是相当受器重并对主子极为忠诚。这些不为人所理解的战士是如此地甘于奉献,要是他们的牺牲能增加任务的成功机率的话,他们绝对愿意并时刻准备着在战斗中付出自己的生命。

忍者都是轻装上阵,在战场上存活依靠的是身手灵便。虽说他们够快躲开炮弹或其他大型武器,但自己也只能对付轻装或者无装的步兵,不过他们光靠飞镖或者剑击就能杀人无数。初始,苏军和盟军的指挥官们以为他们的刀剑武器就像手腕上的红缎(似乎是某种等级标志)一样只是为了体现传统,直到他们发现了遇害的一整个排的苏联磁爆步兵——他们全部被手里剑钉中要害,即便是全身铁甲也无济于事——帝国忍者纯粹的杀人技艺和危险性瞬即暴露无遗。更糟的是,根据记录有极少时候这些战士被敌人包围,但他们运用某种烟雾弹般的装置便轻易得以从重围中脱身了。

看来,没有帝国忍者跨越不了的地形,也没有他们溜不进的堡垒。遭到忍者渗透的报告与日俱增,致使那些要在前线基地防范如此攻击的苏联和盟军部队中出现了不大不小的骚乱。忍者渗透的祸害五花八门,从整个基地的电厂雷达宕机到军工生产物资失窃都有,不幸的是,除了日本的军事高官之外没人知道今时今日到底有多少忍者在四出活动。

能力设定

基础属性

参考资料:

受伤类型百分比

参考资料:

技能

烟雾弹,使忍者在一段时间内隐匿,原先攻击忍者的单位或建筑会丢失目标,并且不会主动攻击该状态下的忍者,但仍可以手动点杀,1.13版本中忍者在该状态下还会减少30%伤害。

玩法分析

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于忍者的情报:

一剑封喉:整整一生的训练时间再加上世代相传的铸剑工艺的结果,就是忍者的刀和手里剑在实战中比任何现代反步兵武器都要致命。

烟幕救命:忍者被枪炮攻击的时候,他可以扔出一个烟幕弹然后借机开溜。只有最警惕的部队才能重新捕捉到忍者的踪影,不过通常忍者都能逃之夭夭。这个花招很少用,或许是出于忍者严格的规则。

破门而入:忍者可以潜入战场上的任何一种军事建筑,为敌军制造各种头痛的问题。忍者似乎从来不会再从任何一间潜入的建筑出来,可能是为了呆在里头维持着更好的破坏效果。

轻功草上飞、铁掌水上漂:传闻忍者是如此迅捷和轻便,他们甚至能踏水前进。忍者的确可以在水上像陆地上那样轻松地移动。

装备配件

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