更新时间:2024-10-30 02:04
《怪物之子》是由细田守执导的一部动画电影,是继细田守的《狼的孩子雨和雪》(2012年)之后时隔3年的另一部作品,于2015年7月11日在日本上映。本作由日本电视和细田守自己创立的动画电影公司“Studio地图”共同制作,细田守监督亲自担任原作并撰写剧本。海外宣传事宜由法国大型电影公司GAUMONT负责。
这个世上,存在着与人类的世界有所不同的,另一个世界。那是怪物的世界。人类世界的“涩谷”与怪物世界的“涉天街”。在本应没有交集的两个世界中生活着的,独自一人的少年与独自一人的怪物。
某天,少年迷失在怪物的世界,成为了怪物·熊彻(役所广司配音)的弟子,并被授予了九太(宫崎葵配音)这个名字。这一偶然的相遇,正是超乎想象的冒险的开始。
最初,两人性格差距极大,冲突不断,共同生活和修行的日子使二人的成长相互重叠,不知不觉,开始萌发了就像一个真正的父母与孩子的关系。
有一天,少年已经成长为一个强壮的青年,一个偶然,九太(染谷将太配音)从“涉天街”返回“涩谷”,并且与女高中生・枫(广濑铃配音)相遇了,通过与枫的相识,九太学到了这个新世界的价值观,开始探索这个自己本应该生活的世界。就在这时,包括在两个世界的兽人和人类爆发了大事件,为了拯救众人,到底什么才是自己可以做的,熊彻、九太和枫,各自做出了决断。
参考资料
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主题曲
2014年12月11日,以《穿越时空的少女》、《夏日大作战》、《狼的孩子雨和雪》等作品闻名的动画导演细田守的新作《怪物之子》于2015年7月11日上映这一消息在东京有乐町的东宝本社举行的记者会上发表。
2015年6月15日,细田守监督的剧场版动画《怪物之子》完成披露会在“东京国际Forum”举办。
《怪物之子》用不同于家庭主题的形式来表现。细田守在电影制作上坚持描绘通过亲身体验感受到的现实生活和身边发生的事情。电影面对了大人对于孩子的成长和未来能够做的事,带着在自己家庭中产生的欢乐和发生的问题在全世界的家庭中都在发生,自己家庭中的问题得到解决时,其他家庭的问题也能得到解决的这种想法,产生了《怪物之子》的企划。
成长的故事是本作的一条主线。在《怪物之子》中,九太等角色的阴暗,就被积极的描绘成是在成长的过程中无论是谁都会抱有的东西。这也是对作品的主题之一“我们大人和社会对孩子们的成长和对未来应该做些什么”这一问题的一个解答。另外,细田监督在启动企划时提出了王道动画电影的挑战。挑战大量加入清爽干脆动作的动画电影。
本作上映之时,涩谷正为2020年的东京奥运匹克运动会做准备,有“经常变化的街”的印象。那种在变化中产生的活力和迫力,正是新的文化和价值观不断产生的原因。在这个层面上来说,本作主题的“成长”和涩谷的“变化”是同义词。
角色分配时重视的是具有能和电影人物共鸣灵魂的人。运用的手段有选拔等各种各样的形式。
细田守还表示这次《怪物之子》故事充满《西游记》传奇色彩,再加上片中有许多武打画面,服装必须突显角色们的身体力量和肢体美感,这让细田守导演及服装造型师伊贺大介,马上联想到之前看过的《赛德克巴莱》,旋即决定以《赛》片为灵感,为《怪物之子》角色,设计了看似简朴却又充满精致细节的造型。
而片中的武打戏,则特别师法成龙的电影,融入许多节奏明快,让人看得目不暇给的动作,细田守反覆看了成龙的电影,尤其是《醉拳》、《蛇形刁手》,最后每个动作定格反覆研究,使《怪物之子》的武打戏十分逼真又有种熟悉感。
影片结尾有一场九太和多多良、百秋坊三人的戏,但原定的后期是分头录制。大泉洋怂恿导演应该三人一同录制,于是原本已经完成拍摄并且正陪着太太逛超市的染谷小弟就被乖乖叫回来了。
影片中有不少建筑参考实际存在的建筑原汁原味绘画而成。而比较有特色的则是兽人比武大会的竞技场,其设计参考了罗马的斗兽场,在设计创作过程中则从国立代代木竞技场的原版图纸中汲取灵感。
影片上映的首个周末(2015年7月11日、12日)总动员人数49万4170人,票房收入6亿6703万5100日元,在当周排名第一;
上映第二周(截至7月20日)累计票房突破18亿日元,总动员人数达140万人,当周排名第二;
上映第三周(截至7月26日)累计票房突破25亿日元,总动员人数达190万人,当周排名第二;
上映一个月时(截至8月10日)累计票房突破38亿日元,总动员人数达300万人,当周排名第七。
截至2015年8月24日,本作上映44天,总动员人数已达399万人,票房收入则已成功突破50亿日元。
2015年10月13日,东宝第二季度财报显示,本作票房达57.4亿日元,为东宝配给作品3~8月期间第一名。
最终票房58.5亿日元,在2015年上映的日本国内电影中票房排名第2。
《怪物之子》相对细田守以往的作品,本片的娱乐性有了不少的提高,音乐和画面上保持了一贯的高水准。本片的画面对应整体剧情,起初略显阴暗,随着剧情的变化不断变的明亮而轻快。作画的细节也表现的很好。剧中的打斗场景中,根据不同人物性格所设定的打斗戏,动作流畅而自然。涩谷的还原这件非常有难度的事情做的非常的不错,虽然路人是三维转二维的,但效果还是很好的。前期的背景音乐紧贴着动画,一张一弛,节奏感十足。剧中几次配合剧情的停顿和留白也是恰到好处。后期剧情暴走的情况下,也通过背景音乐硬生生的将剧情串了起来。
而相对应的,本次的剧本可以说相当的粗糙,剧情也略老套,节奏也不太稳。影片的主题其实是相当丰富的。从最初到最后,明暗线索纠缠交织,主次矛盾相继爆发,影片从始至终很少有剧情的空白期。故事的内容不可谓不丰富,铺张开来的世界不可谓不有趣。本片在前半段时,剧情还可以算是张弛有度,过了半场之后便开始给人一种杂乱无章的感觉,很多事情在讲述了一半,甚至是刚刚提及不久便匆匆收场或者干脆就被遗忘了。
在塑造角色方面,细田守一向用故事来展现一个鲜活生动的人物。而在本片剧情暴走的影响之下,人物方面、尤其是配角方面难免也受到了一些影响。这些角色依然是一些个性鲜明的角色,但是没有能在故事中得到更多交代的他们,模板化情况相对来说非常严重,在故事中的位置有时略显尴尬。不过在主要角色的塑造方面,因为有足够的剧情支撑,本片在这方面做的非常的好。这些角色相对而言,有着更多的变化、更复杂的性格、更真实的灵魂。(腾讯网)
与以女性为中心的宫崎骏式幻想相比,本作与《哈利·波特》系列有更多的共同点,首先在故事设定上就回顾了《哈利·波特》系列,关键主题就是少年英雄的情感与内心的成长。另外,这是一部标准的青春电影,故事描述了一个纯粹善良的女孩枫努力改变并悄悄爱上了一个矛盾的独来独往的家伙九太,但九太更多是将注意力集中在自我完善而不是浪漫,在作品的高潮,电影将这个矛盾冲突转投向了世界,九太和枫将面对终极测试,细田守和动画师在这里展开了丰富的想象,但这部作品仍将主题锁定在九太的成长以及和烦恼的斗争,而且坚定的贯穿在整个故事里。不像《哈利·波特》使用了八部电影,这部作品令人满意部分的之一是九太结束了这场斗争。(日本时报)