更新时间:2021-12-03 14:53
虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。大地、晴空、住在那时代的所有居民,合成这个洋溢着最大生命力的时代,世界比起此时,已经变得非常单纯,那便是——狩猎,或被狩猎。
怪兽
参考资料
武器
斩击斧:在《怪物猎人:携带版3rd》中第一次登场的武器。可以分别运用斧模式、剑模式来应战。
枪型长枪:具备炮击功能的枪型长枪。虽然是从二代后首次登场,不过还是很受猎人们的欢迎。
太刀:能够用攻击命中时累积之练气计量表来施展的“气刃斩”人气依旧很高,而且还有一些玩家对其动作模组感到期待。
双剑:以快攻为魅力所在的双剑,能够施展出乱舞攻击,这类武器在本作中占有很强势的地位。
大剑:大剑在蓄力后能施展很强劲的攻击力,不过移动速度上有限制,这点各位猎人们要注意了。
统枪:要活用高防御性能的盾牌来应战的长枪,尽管不太容易上手,不过还是有很多猎人外出狩猎时会顺便带上。
弓:新追加的“曲射”很强。“曲射”是在集气之后调整着地点之后发射,空中会有无数的箭雨降下,感觉不太好命中移动力高的怪兽。所以“曲射”要顺利命中,应该要在怪兽气绝、或是出现大破绽时使用会比较容易。
狩猎笛:在二代之前演奏和攻击感觉像是分开的系统,但在本作将演奏统合在通常攻击中,所以可以顺畅的组合攻击和给予我方支持效果。边打怪边演奏感觉非常的帅。就算没有击中怪兽,音色也会表乐谱上,所以躲在安全的地方再演奏也不是不可以。
锤子:可以让怪兽们陷入眩晕状态的锤子占据第九位,也许各位猎人能利用锤子活捉某些怪兽。
片手剑:基本攻击技和连段和《怪物猎人3》差不多,但是招式细微的动作有作变动。和系列作相同运用灵活的动作、多彩的行动手段和在拔出武器的状态下直接使用道具的要素依然健在。因为拥有非常多连技,在面对魔物时要配合魔物的种类找出适合的连段。可以享受使用变化多端战术狩猎的乐趣。
轻弩:依然维持高机动力、速射等特征。在瞄准模式的画面设计更有真实感,可以更感受到狙击手的气氛。在射击之后按类比摇杆可以左右垫步,回避怪兽突进系攻击很方便。
参考资料
游戏的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数 :每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾。
系列12种武器全登场:双剑新增鬼人槽系统,鬼人化攻击积攒鬼人槽,槽满后进入鬼人强化状态,攻击速度提升;狩猎笛攻击演奏一体化,后轮变成前扣,柄殴打变成斩属性的柄刺击;铳枪追加快速装弹、蓄力炮和全弹发射;轻弩速射后可滑步回避;重弩新增蹲射;弓新增曲射;随从猫回归,单人任务可带两只随从猫;新增随从猫专用装备,使用新道具“端材”打造;新增随从猫训练系统,可提升随从猫战斗力以及学习&遗忘技能。
本作村任务为下位难度,集会所分下位与上位。任务开始后新增临时道具栏,任务结束后临时道具栏中的道具直接送入道具箱。新增护石鉴定功能,护石在任务结束后自动鉴定,不需要的可直接卖出。营地新增送货NPC喵次郎,可将道具交给他直接运回村庄,一次任务限一次。配信任务下载数目上限取消,只要内存充足即可下载更多。
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