更新时间:2021-11-22 15:02
战争机器的原型就是战争中使用的一些器械、设施和设备,如弩车,投石车等。在《英雄无敌》系列游戏中一代与二代只有投石车,在攻城战中会出现,作用是每回合攻击城墙,并且无法受到攻击。三代开始可以受到攻击与魔法的作用,但是数量不能增加;四代独立成为部队单位,五代又回归战争机器模式。
前两代作品中,所谓战争机器只有投石车一种。
在《英雄无敌1》中没有特技的设定,能够对投石车造成影响的只有快捷弩炮。
而到了《英雄无敌2》中,英雄技能系统成型,能够对投石车造成的影响的只有技能”弹道术“。
同时,除了沿用一代游戏中的快捷弩炮之外,“弹药马车”作为宝物其实就是三代中补给车的前身。
三代游戏中的战争机器分为弩车、投石车、弹药车和急救帐篷四种,其中投石车无需生产,所有英雄在进入攻城战时都会出现。
除了弩车与急救特长的英雄会自带相应的战争机器,基本都是由各城堡的铁匠铺生产。不同的城镇生产的战争机器各有不同,唯一一个例外是据点的铁匠铺虽然生产弹药车,但是额外设施弩车工厂可以生产弩车。
其他生产弩车的城镇为:城堡、地下城、元素;生产帐篷的城镇为:壁垒、墓园、要塞;生产弹药车的城镇则是剩下的塔楼、地狱和据点。
作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。弹道术(Ballistics)更名为Warefare(Bal.),炮术(Artillery)更名为Warefare(Art.),急救术(FirstAid)更名为Warefare(F.A),学会其中任一个子技能,则同时也掌握了另外两个子技能,升级时也是三者共同升级的,并且作战术也拥有各子技能的加强效果,所以学会作战术的概率非常大,而且很划算。三个子技能只占据一个技能格,但同时也会占据两个隐藏技能格,所以WoG规则中没有选择“英雄可以可获得第九、十个第二技能”时,Warefare英雄实际上仍然能够学会十个技能,而如果选择了那一项,也仍然只有十个。选择哪个子技能非隐藏对作战术并没有影响,不过值得注意的是,初始自带战争机器技能的英雄,刚开始时两个隐藏技能不存在,所以炮车特技英雄第一仗时由于没有急救术这个子技能,战场不会召唤帐篷(急救术加强模式二),解决方法是:战前在英雄状态界面右键点击作战术名称察看一下,隐藏技能就出现了。同时选择了战争机器加强、各子技能加强的作战术无比强大,无可非议的最佳技能!
在WOG中战争机器有三种强化模式,但最多只能选择一种。
这三种模式各有特点:
四代取消了原先的战争机器模式,原战争机器中的弩车和投石车作为兵种单位继续沿用。其中弩车作为生命城堡(原骑士族)二级部队单位出场,而投石车则在资料片《战争之风》中被设计为中立四级单位。
弩车作为远程伤害不受任何衰减的兵种,弩车在实用性上无疑强于枪兵。不吃精神类魔法的特点,也是一大优势,速度慢恐怕是其在战斗中唯一的缺点了。缓慢的地图移动力(即使加上马厩也只有20)或许是舍弃它而造枪兵的唯一原因,但有些时候还是不得不选择它。
投石车是弩车的极度强化版,射击范围略大于地狱火,移动力低的部队与之交战,有一种送死的感觉。机械特性使得精神控制类法术对其不起作用,但可以利用其速度慢、攻击实力其实并不太高的弱点,用快速精锐部队突击取胜。防御力高的英雄单人上阵,用传送魔法与之缠斗,也是比较理想的打法(但若投石车与其余部队混编,此种战术使用时便需慎重,更好的选择是使用失明魔法)。
由玩家控制的投石车,是相当好用的,毕竟玩家与电脑的操纵、走位水准相比,绝对是高出几个档次的。
以下列出价格为基础价格,每个势力只有一种战争机械是原价格,其余两种为3倍价格。在野外的战争机械工厂则全是原价。战斗中击毁战争机械并不会获得额外的经验值。每级战争机械技能使战争机械生命值加100,标准能力(弹射学,弹道学,急救帐篷)使该种战争机器生命值加倍。战争机器可选择等待或防御,防御时不加防。