更新时间:2024-09-13 14:26
春秋末年,周王朝衰微,大权旁落。诸侯国互相征伐,腥风血雨中齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国脱颖而出,号称“战国七雄”。大时代风云变幻,金戈铁马,江山如画,一时多少豪杰。
时光回溯千万年。上古之时轩辕大帝与蚩尤凶神战于涿鹿之野,神鬼乱舞,血流成河。最终蚩尤战败身死,部族散落四野。大战尘埃落定,却有传言蚩尤凶神死前曾发出最恶毒的咒怨,誓言终有一天,他将重临天下,大乱人间。
传说归于传说,传言多是谣言。歌舞升平今日事,人间岁月不知年。于是历史的长河终于奔流到这一天。这一天里华夏大地上最庞大王朝的帝主周宣王去世,他的儿子登基,世称“周幽王”。
血与火的序幕,从此拉开。
逍遥游四海,神仙入太华。千株同落叶,百尺共寻霞——茫茫人世间总有这么一些人,他们身在红尘之中,心游天地之外,神溶于玄境,意飘于白云,悠然超脱于俗世凡尘之外。他们的风骨可与星汉争高,声气能和烟霞共远,即使存着匡扶天下之志,也始终秉持“不争而善胜”之心,这便是道家。
道家特长修仙,善于吸收天地间凝聚日月菁华的灵气。因为持心清正,坚信天地不仁、万物有灵,他们的法术威力巨大;当修炼到一定程度时,道门中人甚至可以操控存在于天地之间的神秘自然力量。
身入道门,依次经历慕道、逐风、召雷、乘云、餐霞、追月、御日、幽明、长生九个阶段,最后得成大道。
芸芸众生,性本善性本恶?这本是一个哲学命题,但在群雄纷起的乱离年代,却从根本上决定了一国的国策。法家始祖、春秋一相管仲曾说:“仓廪实而知礼节。”这句被实践反复证明正确的话,正是从人性本恶推论出。在这样群雄割据、谁都梦想统一天下的年代,法家宣扬乱世用重典,鼓吹铁狱如山、极权治国,确实能取得立竿见影的效果。于是法家之人,吐一言可以震民,动一议可以兴邦,在天子极权的岁月里法家是真正的帝王师。民间有童谣:“法家人,一言正,天下定,一言倚,天下靡!”
法家特长经济,善于促进领地经济繁荣。法家的决策高屋建瓴,恢宏大气,素有“牢笼天地、弹压山川、纪纲八极、经纬六合”的严厉风格,能从根本上强军富民。
身为法家门人,主掌狱司之职,法家特长经济,重律例,先后经狱吏、判司、治狱使者、司宪大夫、清纪郎、协律中郎、云垒长丞、左庶长,最后成为万世景仰的“千古一相”。
“古者圣人,劳形尽虑,为民兴利除害,羸天下之忧,而任海内之事”——如此高的评价,说的正是墨家。墨家是滚滚红尘中的苦行者。他们穿粗布衣衫,他们踏粗茅草鞋,他们喝粗糙藿羹,他们一心想的只是“利天下”。墨家又是诸子百家中的大侠,以雄材为己任,横杀气而独往,明月杏花坛上,剑气灿烂如霞,英名驰于上国,纵死亦闻侠骨之香——于是墨者虽然清苦,却受万民景仰。
墨家特长武技,善奔走,善搏击。墨家的武学大开大阖,神鬼莫测,当武技修习到至高境界时,几乎能以一人之力让一城的军吏束手无计。身为墨者,从赤手游侠开始修行,历经赤手游侠、竹刀武生、铜锤武师、银戟勇士、金瓜猛士、地煞护法、天罡护法、无双国士,最后成为一统墨门的“天骄钜子”。
“海不择细流,故能成其大;山不拒细壤,方能就其高”——诸子百家中有这么一类人,他们博采众家之长,于百家之道无不贯通,在精熟百家学派精华的基础上创造出自己独特而灿烂的文化技艺。这些人便是杂家。“岂有文章惊海内,偶存名迹在人间”,和那些特色鲜明的诸子显学相比,这样包罗万象的学派看似缺乏明显的特征,便容易为世人忽视;但事实上,杂家们拥有实实在在的强大实力。在其他许多流派的门人还在黄土风尘中奔走呼号、鼓吹自己门派学说之时,豁达圆融的杂家门人早已悄悄得了富贵。出入“白马黄金羁”,往来“青骊紫丝控”,或辅佐贤王,或自领一地,兢兢业业,日理万机,用实际行动探索、实践、验证着自己的心得体悟。
“鏖战将军,一道甲光衔雪亮;凯歌士卒,千群马色截云鲜”——能创造出这样壮观景色的只有兵家。兵法大家,一言既出,如雷如山,千军用命,万马奔腾,山川为之震眩,江海为之腾波。兵家一令,势崩雷电,不论转战千里还是历时数月,都只在兵家一人的运筹谋算之中。沧海横流,落九天风雨;蛟龙变化,冲万里云霄——兵家大气。他以山河为棋盘,以将卒为棋子,一招先手,争来千古基业;“安得倚天剑?跨海斩长鲸!”只有纵横天下、鏖战八荒,才是兵家存在的终极目的。
兵家特长战争,能迅速组织起一支能征善战的军队。兵家善守能攻,当真正悟通无上兵法时,兵家门人能在强敌压境、城池处在风雨飘摇中时,让整城的军民绝处逢生,摆脱覆亡的命运。
而“将帅起于行伍”,身为兵家,也须从步卒做起。此后军衔历经步卒、卫士、裨将、儒林校尉、屯田都尉、镇狱将尉、中郎将、大将军,直至成为统兵百万、领地千里的“风云侯”。
“明参日月,德被八荒;上不绝三光之明,下不伤百姓之心,有王术”——诸子百家中,儒家有王术。不止帝王之学,华夏之族若称国学,儒学是其核心。儒,柔也,柔能克刚,暗合天道。儒家出圣贤,德行迈于三千,仁风横于万国,大儒之名如鸿雁之声,遍传华夏大地。印象中儒家温文尔雅,其实真正的儒者文武双全。比如儒家六艺,“礼乐射御书数”,礼乐要求儒家青年懂礼节擅音乐,射御要求精通骑射,书数则是文学数理兼备。于是儒家总是气度雍容,素质全面,浩荡存于天地间,乃乱世激流中的中流砥柱。
儒家特长防御,可使守备的城池变成金池汤城、铜墙铁壁。儒家又向来敬鬼神而远之,可以用自身修养的浩然之气让天灾人祸却步,甚至让桀骜不驯的盗寇弃暗投明。
要修习儒家并不容易,儒家特长防御。儒门子弟须经白丁、童生、崇文祭酒、儒林从事、郡墨曹、州学助教、太学博士、大学士,最后才能成为光照日月的千古大儒“至圣先师”。
诚意动天,心灵格物,慧心长结,艺能穷巧——在大多数诸子百家高言欺世、夸夸其谈之时,方技家们以勤恳刻苦的钻研和出神入化的技艺,广泛赢得天下官民的尊重。医术炼制、占卜星相、风水相面,身怀绝技的方技家们可以称得上是“罗万象于瞬息,和造物于天倪,穷造化之瑰诡,若鬼神之仿佛”,创造了很多人们无法想像的奇迹。而俗话说,“一窍通,百窍通”,除去鬼斧神工一样的技艺,真正的方技家还是善能治国的能臣巧吏。“论病以及国,原诊以知政”,这便是对那些精通医术的同时还具备杰出治世才能的方技家最好的描述。
方技家特长炼宝,那些一般人无论怎么苦苦搜寻都找不到的天材地宝,某些方技家却好似信手拈来,得来毫不费功夫。方技家又是技艺大师,当方技修炼精通到一定地步时,一项艰难复杂的研究任务完成得不费吹灰之力。
“九层之台,起于垒土”,要成就神乎其技、万人求助的一代方技宗师,必须经历方技之门以月份别名命名的独特进阶。它们是:初空,季白,三微,星回,贯月,启明,霞初,新阳,玄英。
玩家每天第一次登录《战国风云》时,例行触发占卜系统,每日仅此一次。
点击提示栏,弹出占卜页面。
点击运程后,转盘系统运作,待装盘停止,显示今日运程。 占卜结束后,页面右上角城池状态栏显示占卜结果。
占卜分为“小吉”、“中吉”、“大吉”、“天吉”“中庸”“小凶”“中凶”“大凶”“天凶”
等9种不同的吉凶情况。下面是各情况发生的概率,其中吉的概率基本大于凶的概率。每颗星因为和其他星辰同时出现,可能产生相克的效果。因为,可能出现吉的加成,也可能呈现凶的减损。
各种星运的吉凶都是概率生成,不同星名有不同的星运。
占卜其实对玩家当天的游戏情况影响比较大,比如当日的占卜结果中有建造速度增加若干的加成,玩家应尽量在当天建造,升级建筑,以达到最大效果。
如果运气不好,出现不太喜欢的占卜结果,玩家可以利用道具“占卜符”进行重置。“占卜符”在集市的道具商人处通过水灵玉购买。重置后,重新进行占卜,可能出现更好的符合玩家当日需求的占卜结果。
例如:如果当日有一场大战,玩家甚至可以利用占卜重置,将贪狼星凶——今日君主勇武-x%改成贪狼星吉——今日君主勇武+x%,从而提高君主与将领的战斗力!
答题系统是《战国风云》一项趣味性游戏,也是玩家除了生产,掠夺,占领之外拿到资源的方式之一。答题在教坊内进行。
答题系统共有12个题库,包括:1.综合;2.自然;3.地理;4文学;5.科技;6.电脑;7.音乐;8.体育;9.历史;10.政治;11.化学;12.物理。玩家需选择自己所擅长的方面进行答题。
在规定时间内,玩家必须答完一轮题,并且答错题数在规定范围之内,才可拿到奖励。奖励的多少与答对题数有关,答对的题数越多,奖励越大。
题目均为选择题,玩家在答题时可以选择献礼考官,以损失一定黄金来跳过不会的题目,献礼的题目按照答对计算。献礼次数每轮都有限制,玩家在做题目时,应时刻关注左下角剩余答题机会,剩余献礼机会,以及剩余答错机会,谨慎献礼,尽量将答错题数最小化。
例如:剩余答题机会0次,剩余献礼机会1次,剩余答错机会0次,此时,若这道题玩家不确定,最好采用献礼考官的形式来跳过这道题。
教坊等级对答题系统的影响很大,玩家每日答题轮数、每轮题目数量、每轮允许答错的最大题数、每轮献礼考官的机会次数、报名费用等均与教坊等级直接相关。所以及时升级教坊等级,也是玩家更好的完成答题,拿到更多资源的必要途径。
《战国风云》的藏品非常丰富,具体分为:星魄,龙魂,兽灵,怪物卡,武器卡,装备卡。藏品可通过对野地的掠夺占领采集,以及对装备武器的封印来获得。藏品本身只做收藏所用,不可交易,但是集齐一定数量后可以兑换装备、道具,或者用来开启新的游戏功能。
星魄与神迹系统相关,若要收集到更多星魄,玩家需使用道具“藏宝图”来寻找星魄的坐标。使用后,在收藏面板下方,玩家可以查看到星魄所在的坐标。注意:如果重复使用藏宝图,会放弃上次的效果,并刷新时间与地点。玩家可以在去往该地,获得星魄后再用藏宝图进行刷新。
除装备卡与武器卡外,其他藏品自动收入玩家的收藏界面内。对于获得的武器和装备,您都可以试一试封印功能,将它们转化成种类丰富、搭配成套的“武器卡”、“装备卡”。封印有失败几率,装备等级越高失败几率越大。
玩家要获得更多的藏品,必须提高领兵战斗的次数,并且勤于封印。这样藏品才能丰富起来。如果玩家的装备比较多,可以对照套装的图标有计划的封印,这样可以有针对性的获得一套装备的“装备卡”。
当收集到一定数量的藏品或卡片之后,就可以去集市藏宝商人处领取搜罗异宝任务,上交收集到的藏品和卡片,领取相应的奖励。
若玩家收集到36种天罡星魄,可以去集市的藏宝商人处兑换五灵神卷。玩家可点击藏品按钮查看天罡星魄收集的个数,及时兑换,建造神迹,来达到最佳效果。若玩家的城池发生大规模的攻防战,也可能获得另外的天书『天剑之卷』。通过这些神卷,可以在城内的最中央特定空地建造神迹。
具体介绍参见:神迹篇。
目前神迹类建筑共有6种:剑冢、镇灵白虎像、皓灵玄武像、霄灵青龙像、妙灵麒麟像、彤灵朱雀像。同一时间只能选择一座神迹建筑守护您的城池。
镇灵白虎像、皓灵玄武像、霄灵青龙像、妙灵麒麟像、彤灵朱雀像,这5类神像用于资源加成,分别对应每日获得24小时黄金、粮食、木材、石料、铁锭基础产量的100%加成,玩家需根据自身对资源的需求程度选择对应的神像。收集36种天罡星魄并非易事,兑换时应根据需要建立的神像谨慎兑换相应神卷。
剑冢与其他神迹不同,所需要的神卷『天剑之卷』由大规模攻防战掉落。剑冢建造启动后,在24小时内,城池不可被占领,并且脱离原来的宗属国关系。启动时间由玩家控制,是用于防御与脱离从属关系的非常好的方式。
战国风云中共有十二个基础兵种可供选择,它们各有特色,在相应合适的战况下均能发挥自己独特的作用。玩家必须知己知彼,方能百战不殆。另外,所谓“千军易得,一将难求”,不要忘记在拥有一支强大的军队的同时,还需要一名优秀的将领。
秦国
秦,因祖先养马有功,被周孝王分封于秦地,后定都雍。秦本边荒小国,经数次变法实行奖励军功政策后愈战愈勇,步、车、骑皆精锐。鼎盛时秦军“带甲之士百万”,涌现尉缭、白起、王翦等名将。秦军精于远程武器,“弓箭手”天下闻名。
齐国
齐,周王朝开国功臣姜太公封国,面朝大海,都城临淄。齐国为东方大国,国力强盛,春秋时首先称霸,战国中曾与秦并称东、西二帝。齐得周朝授权,号称“东至海,西至河,南至穆陵,北至无棣,五侯九伯”,皆可征伐。齐国擅车战攻城,“投石车”所向披靡。
楚国
楚,战国版图最大国家,西起黔中、巫郡,东至夏州、海阳,南有洞庭、苍梧,北达汾陉、郇阳,定都郢,疆域五千里。楚国文化发达,乐、舞、画、雕、辞闻名天下。楚国铁甲工艺出色,披挂铁甲的“重骑兵”独步天下。
魏国
魏,处黄河沃土之地,先都于安邑,后迁至大梁。魏国勇于变法,任用法家以“按劳分配”、“赏贤罚恶”为原则破旧立新,富国强军。魏国名将云集,拥有乐羊、吴起、庞涓等名将。其步卒尤为精锐,“刀甲兵”最强。
燕国
燕,源自周武王灭商之后封宗室召公于北国燕地。燕定都蓟,与中原诸国来往较少。而因燕国强大,才使当地北疆东胡蛮族渐渐融于华夏。北地燕风豪迈,国人善使长戈,“长戈兵”雄镇远近。
赵国
赵,战国军力强盛之国,定都邯郸,身处各国要冲之地。其北有匈奴,东有强齐,南有悍魏,西有狼秦,正是百战之地。恶劣的战略环境淬炼出赵国强大的军队,赵国“轻骑兵”横扫北疆,威震六合。
韩国
韩,定都新郑,四周被魏国、齐国、楚国和秦国包围,国中多山地。因处在大国环伺之中,发展艰难。多难兴邦,韩昭侯在位时任用法家申不害为相,内政修明,成小康之治。韩国制弩工艺精湛,“重弩车”最强。
6月17日-22日的1-5服玩家,或6月23日-7月1日的所有官方服务器玩家 ,在正常登入战国风云后,点击游戏界面底部最右边一个交叉双剑式样的功能按钮,便能进入古战场。
大家进入古战场后,就可以看见如上图所示的游戏大厅。
您可以在左上角看到自己的君主信息,以及开启消耗风云令参与游戏的勾选。目前古战场alpha版暂不开放使用风云令的功能。
接下来是玩家列表,可以看到同样参与古战场中的玩家,并与之互动。点击“追踪”按钮,可以进入他所在的游戏房间,或参战或观战。
聊天栏里可以随意聊天。
房间列表里有各种状态的房间,选择某个空闲的房间,然后点击“加入房间”即可进入。当然,您也可以通过“创建房间”功能按钮即可创建自己的房间:
您可以设定房间名称,如果只想与好友游戏、不想被打扰,那么勾选并设定好密码。一共有5级难度选择,以五角星表示,5颗五角星表示最难的五级难度。
如果选择了战斗中的房间,“观看战斗”的按钮就会被激活,您可以观看这个房间内正在发生的激烈战斗哦!
点击“空闲”按钮,可以帮你列出当前所有空闲状态的房间。
每个古战场房间可以最多容纳5人参与游戏。新房间人数不足?房主可以试试“邀请玩家”!
点击邀请玩家可以弹出邀请玩家列表,罗列出所有在大厅等候你召唤的玩家。在列表中拉上你的好友一起保卫都城吧!
点击邀请之后,在大厅中被邀请的玩家会收到你的邀请信息。他只需点击加入即可。
进入房间后,您首先要在右边选择7大门派中的任一名门派人物作为您的化身,以拯救这个烽火戏诸侯中的镐京。每个人物右侧还有关于其身世的小传,有兴趣的玩家不妨慢慢品读。
注意:每个人物都是唯一的存在,不能选择已经被他人选择的人物。已被其他战友选择的人物会以黑白显示。
人物选择完毕后,即可点击准备就绪。当所有玩家准备就绪后,房主即可开始游戏。
根据故事背景,周幽王烽火戏诸侯引起的不满让中原都城岌岌可危,周围四角的犬戎乱军将会源源不断地分批进军中间的都城。而玩家的任务就是要借助建造防守塔,防守中央的都城,攻击从四面来犯的敌军,狙击总共12波来犯之敌。
如果让1个敌军成功撞到都城,都城的耐久值-1。如果前后12波敌军全部出动后,中央的都城镐京耐久还未耗光,玩家便取得胜利。否则,本次古战场战斗失败。
进入游戏之后,就弹出烽火戏诸侯的帮助说明,您可以仔细查看里面的各项说明,对游戏有个基本了解。这时候距离第一波敌人出动时还有30秒,现在就可以开始点击下部“建造”按钮开始尽快进行塔防建造了。
游戏开始后,在下部功能按钮区点击“建造”弹出防守塔和陷阱的建造栏,可以点击图标在合适的位置进行建造。你也可以将防守塔或者陷阱图标拖拽至下方的1-5格快捷技能栏,此后通过键盘1-5号快捷键便能达到点击选择的效果。
地图的定位虽然不能拖拽了,但你可以通过两种方式移动屏幕:
1、通过拖拽右上角小地图中的阴影屏幕框进行屏幕定位。
2、通过快捷键进行屏幕移动定位:你可以根据你的习惯,使用ASDW移动或使用方向键移动。
点击一座建好的防守塔,可以看到“升级”、“维修”、“拆除”、“降级”。随着来犯的敌军越来越强,请注意维护和升级防守塔。有时候也会根据战术需要降级或拆除防守塔。
在右下角的目标框中,可以显示你当前所选择目标的详细信息。
一般而言,要赢得战斗,可以遵循以下策略和原则:
1、5个玩家互相分工,4人各防守一个方向,剩下的1位作为机动力量,哪有险情便去哪个方向加强防守;
2、呆在安全的位置,保证自己的角色不死。
3、塔防建造、维修和升级需要粮草;而杀死1个敌军同时增加所有玩家的粮草,敌兵越高级,所得粮草越多。如果是玩家角色最后一击杀死敌军,则所增加的粮草数更多。
4、及时升级防守塔。战斗中及时维修防守塔。成功升级防守塔可以补满血。
5、也可以在来犯之敌的必经之路上建造塔防。但需要考虑到,如果紧贴中央都城建塔,所有玩家建造的塔防可以形成交叉火力。
6、每个角色可以造的塔防个数有上限,这时可将各塔防升满5级。
网易页游大作《战国风云》在3月14日推出全新边关战系统,将PK进行全新演绎!在边关战中各路英雄豪杰为了争夺战国“十大勇士”称号,开始大量招兵买马、筹备粮草,决战一触即发。这年头,拼的就是团队,战国名称战、边关战、打大阵,所有的一切都需要一支纪律严明、装备精良、有效协作的战队!考验团队的时候到了,快带领团队加入战国全新PK战,我们在等你。
《战国风云》中外城系统包括了外城扩建、仙果栽培和采摘、神兵招募等多项内容。
玩家可以使用天工秘符把与主城接壤的要塞升级成外城格,与主城连成一体。当主城周边的八个位置全部被升级成外城格时,完整的外城就被建立起来。下面为完整外城建立的具体步骤:
第一步,占领和自己主城相邻的野地,让它们成为自己的要塞。
第二步,点开这种和自己主城紧紧相邻的要塞面板,点击“扩城”,这时选择消耗1张天工秘符,便能将它升级为自己的一个外城格。升成外城格后,便是外城概念,这块领地原先的要塞概念消失了,不再占用受官职所限的可占要塞名额。
第三步,重复以上过程,将跟主城毗邻8块野地全部升级为外城格,连成一片,形成气势不凡的九宫格“大城”。
建立起拥有完整的8个外城格的外城,连同主城在内形成完整的九宫格大城时,则敌人掠夺城池时将先触发城防战斗,再与守军作战。意味着敌人只有同时打赢城防战和守军战才能掠夺到本城的资源
建设完后的外城将是一座“覆压四方、威风八面”的雄城,在世界界面上显示:
当周边空位已经被其他玩家的主城或野地占据时,玩家可以通过战斗占据敌人要塞、驱逐敌人主城的方式来进行清理,也可以将自己的主城迁移到别处以保证主城周边的八个位置都可以建设成自己的要塞。
玩家可以在主界面上通过点击外城按钮进入外城界面。
在外城场景中,玩家可以栽培仙木,收获仙果、建设神迹和神兵祭坛(近期开放)、在神兵祭坛招募神话新兵种。完全建成的外城场景:
一开始时,外城有6块空地可供种植仙果。每当成功扩建一个外城格时,都可以增加相应方位的外城空地。
如下图所示,扩建上、下、左、右四个方位的要塞时,将在外城界面中增加2个外城空地和1个神迹建设位置;扩建左上、左下、右上、右下四个方位的要塞时,将增加5个空地。
当玩家使用迁城令、和要塞对换位置移城时,只有主城变换坐标,而已建成的外城格将自动打包成“天工精魄”,1格外城折合为1颗天工精魄,可用于重新将周边要塞升级成外城格。在城池迁移过程中,外城中相关位置的仙木、神迹等将被冻结,直至相应的外城格被建设起来才能再次激活复原。
春秋战国时期,周王朝王室衰微,大权旁落,诸侯国之间互相征伐,战争频仍。春秋之中,齐桓公、晋文公、宋襄公、秦穆公、楚庄王相继称霸,号为“春秋五霸”;其后又由魏、赵、韩、齐、楚、秦、燕诸侯七强统称“战国七雄”。大时代风云变幻,金戈铁马,江山如画,烽火连天的华夏大地上一时多少豪杰。
这样的传奇年代,不仅只有血与火、铁和泪,还催生出无比灿烂的教派文化。道、法、墨、兵、儒、杂、方技,诸子百家犹如最绚烂的花火盛开在昏暗的乱世之中。战国风云里,诸子百家集中了当世最先进的文化,拥有世上最杰出的人材。它们以此为资本,门人纵横捭阖于中原四方,游刃有余于诸侯之间,使诸子教派在群雄争霸的风云年代成为一股不可小觑的力量。
无论是五霸七雄,诸子百家,都只是华夏大地看得见的力量。上古轩辕黄帝和蚩尤战神的涿鹿之战后,自蚩尤身败名裂、抛尸八荒之后,数千年的相安无事、小打小闹,让华夏之人再也感觉不到黑夜降临后那一双暗中窥伺的眼睛,再也听不到荒野中那一缕飘荡的嚎啸悲吟。当然,他们也从不会留意那个始终飘摇在风中的传言:
当年那抛尸荒野、身败名裂的蚩尤战神,死前曾发下最恶毒的誓愿;总有一天,他要再临人间……
《战国风云》的游戏就在这样风云变幻、绚丽神奇的独特年代展开。
作为一款无端战略网游,《战国风云》在侧重游戏性的同时,也关注了画面表现力。为了让玩家获得更美妙真实的视觉观感,更生动精确地再现那个壮丽恢宏的年代,《战国风云》的美术人员精心绘制了精美别致的画面。通过与技术精巧地配合,《战国风云》最终呈现了出人意料的画面质量。
根据故事的背景和发生的年代,除了精美的画质《战国风云》还采用了偏向古典的画风,唯美而清新。在尊重史实的基础上,《战国风云》融入了幻想的元素,使其画面风格精致耐看、独树一帜。
门派特色
《战国风云》里共有七个门派,以中国历史上春秋战国时期的诸子百家为蓝本,分别为道家、法家、墨家、兵家、儒家、杂家、方技家。玩家在第一次登录游戏决定游戏人物时,需选定一个门派。
很显然,《战国风云》中每一个门派都带有浓厚的人文背景和哲学色彩。在游戏过程中,玩家通过门派人物、门派属性、门派技能,潜移默化地接受这七大门派的文化和理念。比如,道家持心清正,坚信天地不仁、万物有灵,他们的特长为修仙,善于吸收天地间凝聚日月菁华的灵气;法家决策高屋建瓴,恢宏大气,能从根本上强军富民,他们的特长为经济,善于促进领地经济繁荣;墨家为百姓劳形尽虑、兴利除害,特长武技,善奔走,善搏击;兵家善守能攻,能真正悟通无上的兵法,他们特长正义的战争,能迅速组织起一支能征善战的军队;儒家向来敬鬼神而远之,养自身浩然之气,儒家的特长为防御,可使守备的城池变成金池汤城、铜墙铁壁;杂家博采众长,特长探索,总能在世人忽视的地方发掘珍宝;方技家是技艺大师,格物致知,特长炼宝。
在《战国风云》开发过程中,我们设计了丰富多彩的玩法系统。细致合理、格局庞大的城市建设系统,风格多变、富含故事情节的任务系统,完成故事任务、打怪升级、极富成就感的个人养成系统,变化多端、患得患失的宝物装备炼制系统,紧张激烈、热血沸腾、波澜壮阔的战争系统等等,《战国风云》用诸如此类的丰富玩法极大地增强玩家的代入感。在充分考虑到男女玩家不同兴趣特点的基础上,使大家在体验游戏乐趣、游戏快感的同时,不知不觉便融入到“战国风云”这个丰富多彩的虚拟世界中!
界面
主界面古朴精致,有“单骑闯关”、“群雄争霸”、“梦回秦关”、“指点江山”、“激流勇退”5个选项。其中“单骑闯关”是单人游戏,在简装版中提供了8个任务。“群雄争霸” 是网络多人作战模式,支持DirectPlay下的IPX连接、互联网 TCP/IP连接、调制解调器的连接和串行口连接。“梦回秦关”中可以欣赏动画。“指点江山”是地图编辑器,可以制作自己的作战地图。“激流勇退”是离开游戏。
地形游戏中的地形是透明的,无需派士兵打探,山川河流、平原丘陵等地形的敌人的建筑分布尽露眼底。但敌人军队的分布是未知的,只能派士兵打探 才能知道,探 开的地形隔一定时间又驸重新布满迷雾。地形有高低之分,有高山有山谷,地形对营地的建造和战斗的进行有影响。战车会因车体笨重而无法攀登到山丘。骑兵和步兵可在山地作战,但上坡时运动迟缓,下坡时加快。如果将骑兵布置在山顶,对山脚的敌军的冲击犹如高屋建瓴。将炮车和弩车布置在高地可射得更远,但转移阵地比较困难。
部队的指挥
游戏对军队的指挥分为两级:将领级和单兵级。将领可以带兵,带兵的数量决定将领的经验值。对将领可发出高级命令,如诱敌、打探、巡逻、总攻。高级命令通过将领这层AI解释后,由该将领所带的士兵具体执行。如果向一员大将发“诱敌”命令,该大将自动地根据具体情况派遣其手下速度较快的一部分前去骚扰敌军,火力较强的一部分兵士则负责撤退时的掩护,把敌军一步步诱至我军的伏击圈,从而完成诱敌的使命。对单兵的指挥与一般的即时战斗游戏相同。
资源
游戏的资源简化至一种,也就是粮食。粮食只能在每年秋季由工匠收割,将粮食放在粮仓中供军队食用。粮食可以换钱,是唯一的经济来源,有了钱才能造兵、造车、升级换代。由于军队会不断地消耗粮食,维持一支军队的战斗力,需要数目可观的粮食储备。于是,战场上决定胜负的关键就不再只是力量大小的对比,说不定袭击敌军的后勤补给线,来一记“釜底抽薪”,就能改变整个战局。
军队的组成
游戏中共有29种兵种(武器)、22种建筑。每一个国家都有其独有的特色兵种,如秦国的重战车、韩国连环弩车等。每一种兵种都有其独特的作用,兵种间相生相克的关系比较鲜明,如刀兵移动速度和出刀速度比较快,适合用来对付攻击间隔较远的弓箭手,而弓箭手远距离攻击移动较慢的矛兵则非常有效,矛兵的长矛攻击范围大,自身防护较强,是对付骑兵的首选兵种,而骑兵依仗其速度快,冲击力强,砍杀防护力较弱的刀兵如同砍瓜切菜。游戏中还有动物兵种,如鹰和鸽子。战斗单位中包括有中国特色的陷阱、钉板和暗箭,在某此地关卡中有事半功倍之效。
兵种的升级
本游戏没有按一般即时战斗那种造建筑——花钱花时间——升级的模式来设计兵种的升级,而是在每个士兵身上设有士气值和经验值。士兵的士气值和经验值在每一次战斗后根据结果都有相应的变化,其值直接影响该士兵的攻击力和防御力,特别是当士气值 和生命值 降至一定程度时,就会军心涣散,这时该士兵一旦受到攻击,就会变节投降。所以 老兵的培养和使用在战斗中显得十分重要。只要你拥有一支士气旺盛的精锐部队,人数不多也会让敌军望而生畏。
游戏的耐玩度
游戏提高了游戏的耐玩度,玩家不仅可以使用一般即时战斗中的常用技术,如正面进攻、包抄、偷袭、埋伏等,还因为提供了后勤保障这一新的因素,从而让玩家有更多的发挥空间。如玩家一旦包围了敌军的一支部队,就大可不必费力地去逐一消灭,这时只需截断敌军对这支部队的粮食补给,只用较小的代价,就可以逼得敌人粮尽而自溃,“不战而屈人之兵”方为兵家的最高境界。
在古代战争中,最为惨烈的、最为惊心动魄的当数攻城战。众游戏较真实地表现了这一点。游戏中由城墙、城门楼、上城梯组成完整的城池体系,防守一方的士兵从上城梯上城墙防守,攻城的士兵则必须日冒架云梯攻城,或者掩护冲车撞击城门。
在网络对战模式中,君主的生死是游戏胜负的条件之一。游戏提供了一种的中国特色的兵种 “死人”,其单兵作战能力极强(能用暗器和宝剑远近攻击),而且善于伪装,用他来暗算敌国的君主不失为一种快速解决战斗的方法,不过要小心,说不准敌人的死士已经在你的身边了。
秘密绑架
兵分两路,用小股兵力将敌人的主力引到右上角。另一支部队过桥直上,把公子印带到右下角上船。途中要小心陷阱,还要避开敌人的巡逻兵,不然被他发现后,会把大队的敌人引过来的。
河西之战
将军、弓箭手和马车留下,其余的把右上角阵营消灭干净。弓箭手乘上马车来到河边,敌军战船出现,把他们也消灭干净(共有4艘)。将军下马走到旗手处,我方船队出现。将军乘上小船到南方上岸,贴底线进入敌军阵营,袭击粮仓。
对抗联军
游戏开始后马上攻击敌军小阵营,就在我方两军之间。农夫修建箭塔先把下方的麦田围起来,再盖市集后,就可以放心地收割了。迅速造出第二批农夫,用箭塔把基地右边的麦田也围起来,保持有稳定的经济收入。其间敌军会从基地不断派兵来骚扰,只要凭借原有的防御设施就足以应付了。之后,就可向敌军发动攻击了。
远袭河东
先注重防守,我方的援军不断出现,此关不要急于进攻。左边的战船是不用消灭,只要消灭城外的部队即可过关。
围于打援
我方基地在地图左下方,先修建箭塔和战船(这儿时间一定要抓紧),船队冲上去,消灭敌人的船厂。不久敌人有一次攻击,可用箭塔消灭之,然后马上反扑,攻占左上方的小基地。让船队停留在河中间,派一个弓箭手去引诱敌人的马队到岸边消灭。最后过河把农夫消灭)。但要注意农夫会跑到城内去。
拦腰一击
让部队排成一字长蛇阵围住岸边,防止敌军登陆。不停训练所有兵种,迎接敌人的猛攻。建造船厂,生产10艘船只,把水上的敌船消灭干净,再毁灭掉敌人的船厂。控制了河面后,筑桥,部队过河后先占预左方的麦田,增加收入。右方有大队马队,修建几个箭塔再进攻。云梯是刀兵的攻城工具,用木鸟打开城门。
护送间谍
非常简单的一关,有两种方法:派兵沿边线入城,把城内的建筑全部毁掉。或等待运兵车,让文官乘车直接入城。
长平之战
此关不要轻举妄动,只要惊动敌军,敌人的援军就会攻下来,之后是敌人的大部队突围。凭开始时的兵力连应付援军出感到吃力,更不用说突围部队了。派个弓箭手沿右下方边线进入敌军阵营,可破坏敌人的粮仓。不过,在路上要小心箭塔的攻击和大量的陷阱。在要道上修建弩塔,建得越多越好。如果钱不够用,可指挥10个农夫沿弓箭手的路线,到敌人的后方修建市集、割麦。加上一支为原有部队5倍以上的军队,就可以派人攻击敌人的阵营。敌人的援军闻声赶到,先将他们消灭。接着敌人的部队会突围,但此时他们的士气低落,比较容易消灭。消灭突围部队后,最后冲进敌营,收拾残余部队。
横扫燕境
敌人兵多将广,十倍于我。我方士兵经验丰富,但钱粮据紧。最好的方法是将敌军逐个击破,先把敌人旁边的两个阵营消灭。然后兵临城下,架起云梯,士兵冒着枪林箭雨冲进城内。打开城门,大军杀入城内。
在游戏中键入以下字符串可得到相应的秘技:
bye bye:跳关;
Don't meet me:杀死当前屏幕内的所有敌人;
faster,please:加速生产;
fulll rice:选中的粮仓加满;
have a look:地图全亮;
help me:选中的兵种补满生命;
I am your hero:无敌;
more money:加钱10000。
其他评价:
《战国风云》有“必杀技”一十八招,招招扬我中华游戏之长。
必杀技之一:游戏中的地图场景会为你展开春秋战国时期真实的历史画卷。
必杀技之二:游戏中的步兵能占据某些建筑物。
必杀技之三:游戏中的军队能组成阵型,并保持阵型而移动。
必杀技之四:游戏中兵种与武器的制造数量可选择,能一次决定制造多少。游戏中最多可以制造2400个士兵和武器,并实现7人网络联机对战。
必杀技之五:游戏中军队能集合在一起,并执行由将领发出的防御、诱敌、打探、巡逻、总攻等高级AI命令。
必杀技之六:游戏中战国七雄各有自己的独特兵种。
必杀技之七:游戏中引入了外交和贸易的设定。君主与文官有结盟和解盟的外交命令,结盟的两国之间,就不会再互相攻击。贸易是通过在集市上将粮食换成银钱的方式来实现的。
必杀技之八:游戏中提供了独特的关卡编辑器。玩家可以利用游戏中的全部资源,按照自己的意愿,重新设计战役关卡。
必杀技之九:游戏中提供了轻、重两种战车和大、小两种战船。被载上车(船)的步兵可以继续攻击敌人,这使得实际参加战斗的兵种多了好几倍。
必杀技之十:游戏中提供了四种具有中国特色的陷阱机关。这使得进攻者每前进一步都得小心翼翼。
必杀技之十一:游戏中提供了一种具有中国特色的兵种“死士”,用他来暗算敌国的君主不失为一种快速解决战斗的方法。
必杀技之十二:游戏中的AI设计源自于《孙子兵法》,并以“三十六计”作为战术分类的理论依据。
必杀技之十三:游戏中玩家既可以使用即时战略游戏的常用战术,如正面进攻、包抄、偷袭、埋伏,还可以出奇计,截断敌军粮食补给,逼敌人粮尽而自溃。
必杀技之十四:游戏中,每一个士兵都有“士气值”和“经验值”。所以,只要你拥有一支经验丰富,士气旺盛的精锐部队,人数不多也足以令所有的对手望而生畏。
必杀技之十五:游戏中,画面的分辨率为800×600×256色,所有人物和建筑都是3D造型。地形有坡度效果。
必杀技之十六:游戏中的粮食可以换钱,是唯一的经济来源。
必杀技之十七:游戏中实现了海陆空立体作战。其中“空军”有:猎鹰——空中攻击力量,信鸽——空中侦察力量,火木鸟——空中打击的终极武器,发射范围几乎不受限制。
必杀技之十八:游戏中有14个兵种,包括君主、武将、工匠、死士、戢兵等;15种武器,包括火弩车、轻战车、冲车等;24类建筑,包括宫殿、校场、工场等。
正版游戏内容:
外观包装为一浅黄绿色的手提硬纸袋,上面印有游戏场景与人物与文字,
内容为一cdrom和一游戏说明书(说明书中有用户回执卡)
注:游戏CD包含CD音轨,共有12首音乐,
制作人员:
总监制:李红波
游戏设计:周智,易春华
主程:易春华,周智
程序:扬云
3D 美工:夏巍,欧健,刘毅,韩涛
平面美工:黄燕
动画制作:魏斌,陈运蓉,付征宇.
音乐,音效:卢云路
指导:李志高,唐明理,李红波.
震源游戏工作室
一九九八年十月十五日
游戏特点:(以下,请各位读者想象自己正呆在1998年,守着奔1奔2的机器......)
大场面!大制作!
场景:
实时三维地型,丰富的地表材质!
战斗:
气势宏大,战斗单元极限总数大于等于2400(目前同类游戏中属最高!),兵种丰富:26种兵种+22种建筑. 战术多样:攻城战,野战,空战,海战,截粮战.....
特色:
类型:即时战略.支持7人网络对战,战斗真实:真实实现架梯攻城,战车使用,伪装埋伏,机关陷阱,阵型变换.......后勤补给:时间就是消耗,强者才能生存......操作方便,支持高级AI指令,支持自动光标,支持编队,......
编辑器:
(目前国内游戏尚属首次),功能强大,使用方便,设置地面高度,勾画海陆边界,只须鼠标轻轻一按.
游戏所需配置:
显示:SVGA800*600*256C
网络支持:7人对战
最低配置:Pentium 5/133以上,内存16M以上,win95/98操作系统,4倍速光驱,directx5.0以上,支持directx的显卡与声卡.
推荐配置:奔2以上
9月28日 名传千秋
2月14日 华夏龙吟
玩家初次进入战国就能接触到战国任务。战国任务分为主线任务和支线任务。主线任务贯穿玩家角色在战国中的成长,为玩家的逐渐强大指引方向。每当完成一个主线任务之后,系统自动为您接领后续任务。支线任务为选择性完成任务,玩家可以根据自己的兴趣,完成不同的支线任务。
玩家直接在任务背包“战国任务”面板完成战国任务,领取奖励。战国任务的奖励包括资源、兵力等。这些奖励对于玩家的发展会有很大帮助。
若建立了风云阁,进入战国任务的“门派任务”页卡,玩家可以接触到门派任务。通过完成门派任务,升级风云阁,可以提升门派等级,提高君主实力。
任务分成日常任务和升级任务。其中日常任务要求在各项日常操作中收集到相应的任务物品,完成任务后将奖励黄金、经验、门派荣誉和风云令。日常任务每日自动领取,凌晨4点刷新当天的日常任务。
升级任务需要相应的门派荣誉点数以及风云阁等级,升级后根据门派奖励相应部位的装备盒,等级越高获得的装备品阶也越高,最高可以拿到非常珍贵的上品宝器。
城守府中“名衔书官”处可以领取升官任务。完成升官任务,需要有一定的等级前提和声望前提,还要进贡缴纳一定数量的黄金和珍材。这些珍材可以通过野地采集得到,也可以用水灵玉到拍卖行购买。升官的好处是可占野地的上限、可拥有的领邑数量上限以及可拥有的仆从国数量上限都会得到相应提升。
建立了集市后,进入战国任务的“藏宝任务”页卡可以接触到藏宝任务,藏宝商人发布的任务主要有两类:搜罗异宝和号令风云。
搜罗异宝任务需要收集各类藏品,如龙魂、星魄。根据龙魂数量不同,分别可以获得他赠予的不同品质的宝器。而集齐一定数量星魄,可以换取建造神迹所需的卷书。
号令风云任务需要收集完成门派任务后获得的风云令,收集一定数量的风云令后,就可以换取随机一枚星魄。
边关战玩法是玩家以国家为单位争夺名城。国王和高级官员可以调整战术,选择攻防据点,安排作战人员。国民报名参战,表达个人攻防意愿,且国民意愿对战斗有重要影响。参与边关战可以获得丰厚的奖励。 边关战一周两轮,每轮两天。分别为周一到周二、周四到周五
每个名城旗下有两座卫城(东城、西城),由当前占有者的争霸赛镜像防守。每座卫城均有可能被非城主所在国的玩家侵占。玩家可以通过战争面板进入卫城系统。
卫城的产出将自动发给该城城主与侵占该卫城的玩家。卫城产出发放完毕后,卫城产出将随机刷新,并强行驱逐卫城侵占者。
《战国风云》“名城国战”的推出,让玩家可以改变历史,实现争霸战国、问鼎天下的梦想。
首先君主就是玩家自己,武将就是玩家的英雄,君主影响着武将,武将又反过来影响着君主,如何提升君主武将的级别,如何锻造君主武将的装备,如何招到合适的武将,如何快速训练武将是近期战国风云中比较热门的玩法,本攻略将针对这些问题进行一一解析。
本攻略将对战国风云封测阶段的君主以及武将系统进行多方面的攻略层面解析,需要说明的是本篇战国风云君主武将攻略仅仅针对的是封测阶段的内容,或许在将来的公测版本中会不适用,但万变不离其宗,相信战国风云公测时大家只需稍作调整即可适应。
战国风云君主
首先要爆料的是君主的统帅对武将会产生影响,统帅又与资源的生产息息相关,鉴于勇武目前对战斗的影响不大,所以建议封测阶段的君主加点偏重于统帅,勇武适当加,至于智力以及敏捷对游戏的影响大家可以持观望的态度,相信这点会在之后的版本中放出,具体影响我们会在后续文章中谈到。
战国风云武将
君主武将升级方面现在阶段主要还是刷野地为主,君主修炼针对野怪,武将升级针对攻打掠夺野地。君主在野地修炼方面可以依据加点不同搭配不同的装备,推荐以好武器为主,装备可穿统帅与勇武双加类的,这样对个人修炼和城市建设都相应会有加成。需要特别提醒的是千万不要越级打怪,不仅浪费药材还耽误时间,现在取消了1分钟限制之后,修炼的速度明显提高了,大家可以抓紧练级。