打滚子

更新时间:2024-06-28 10:51

打滚子是起源于大连,在辽宁一带广泛流行的牌类游戏,游戏规则类似于升级。除打滚子了可出的牌型有些差异外,还加入了输家向赢家进贡,王可以扣在底牌中等规则。

游戏说明

庄家

每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定

对家

游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

庄家方

庄家与其对家组成庄家方。

抓分方

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。

游戏规则

基本规则

使用牌数

3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。

牌类型

1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;

常主:大小王、2;

级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家

的级别上升到9时,9就成了级牌;

主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。

2、副牌:除主牌以外的牌。

3、分牌:5、10、K

亮主

实行“抢亮”规则。

1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色

牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌

人为庄家。

2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为

主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。

3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。

4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个

相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫

牌权优于小王。

5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直

到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。

底牌

1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。

2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。

由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。

3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。

4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。

5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡

最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最

后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。

6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。

7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能

在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不

算血。

8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。

牌的大小

大王>;小王>;主花色级牌>;其他花色级牌>;主花色2>;其他花色2>;主花色牌(级牌除外)>;副牌(级牌

除外)

牌型

1、单牌:任意一张单牌。

2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。

3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。

发牌规则

1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。

2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。

3、第二局从庄家开始逆时针发牌。

出牌规则

1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。

2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或

垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀

或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。

3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。

活棒打法:打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。打棒时可以不跟棒。死棒打法:打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。

4、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。一轮结束后重新亮王抢庄。

5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。

6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且庄家成功保底或抓分方拿够120分并成

功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。

升级说明

以下为抓分方升级的条件,缺一不可:

1、本局得分大于、等于120分。

2、成功抠底。

以下为庄家方升级的条件,缺一不可:

1、抓分方的得分不足120分。

2、成功保底。

底牌扣王

1、如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过120.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并

且吃血).

2、如果抓分方抠底,但得分未达到或超过120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌

扣的王的奖励,扣的王作废.

3、如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励

的血牌,但不升级(如果得分超过150还要多吃得分上的血).

4、如果抓分方抠底,得分也超过或达到120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励

(升级并且吃血).

喝血(进贡)

1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最

分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即

进贡1张牌)。

2、抓分方得分若未满80,每少10分下局出一个血(结算时5分按10分计)。若得分超过150,每多10

分下局即得一个血(结算时5分不计)。血牌不包括分牌,但打5、10的时候,5、10要进贡。

抠底

不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。

特殊规则

特殊情况下的计分规则

抓分方得“ 0”分,庄家方即赢,本轮游戏结束.

抓分方得“300”分,抓分方即赢,本轮游戏结束.

抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方即赢,本轮游戏结束.

庄家方从底牌中抠出“3”个大王,且抓分方得分未达到或超过“120”分,庄家方保底成功,则庄

家方即赢,本轮游戏结束.

补充

庄家打J保底不成功被对家扣底则庄家从3开始重打

大连有的地区的主牌中还有所谓的混主,混主大于常主2小于打的主牌

(备注:打文明牌,做文明人。)

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