更新时间:2024-08-27 16:41
技能刻印是网页游戏《赛尔号》的精灵装备,是游戏诞生之初就存在的重要道具,与能力刻印齐名。
在最开始的时候,精灵只能装备两枚刻印:能力刻印与技能刻印,并且能力刻印只能装配在精灵的能力刻印孔中,技能刻印只能装配在精灵的技能刻印孔中。若对精灵使用通用刻印激活水晶,则精灵的通用刻印孔被开启,无论能力刻印还是技能刻印都能够装备在里面。
后来随着游戏的发展,新种类的刻印-全能刻印登场,此时能力刻印和技能刻印也可以合并为一个全效刻印了(无法解除合并,也无法分解)。全效刻印既属于能力刻印也属于技能刻印。此后,能力刻印不再限制安放位置了。
目前,由于技能刻印除了对技能的效果有所加成以外,并无法对精灵的各大属性有任何加成,故已基本被高数值的全能刻印取代。技能刻印被取代的另一个原因,也与现今的精灵技能的高集合度与模板化有很大关系。
技能刻印对精灵的加成主要体现在对技能特征(威力与先制等级,或者必中情况)与效果的强化(增加比率,强化回合效果,延长回合效果等),或是负面效果的移除(使用技能自身陷入异常或者弱化)。只有精灵拥有刻印所强化的技能,该精灵才能够装配上这个刻印。
目前,游戏巅峰战场已成为了高度内卷的“军备竞赛”,甚至玩家为了几点面板值(尤其是速度值)宁愿频繁砸钱更换装备——倘若将一个高级刻印的位置让给了一个不提供任何能力加成的技能刻印或是融合后尚且能够提供很少量加成的全效刻印,精灵的各项属性也一定会与对手相差不少的数值的。为了强化一个技能,损失了自身大量的能力加成,这是得不偿失的。
但是,对于能力刻印的前景,也应该往另一方面去想。即使这个道具已绝迹巅峰与PVE战场数年,但是对于一些现代精灵的技能,若是能够对部分效果的加强,或许真实能够对一个精灵的价值提升远超于一个顶级刻印带来的收益。部分免控技能,如果加上先制+1或者先制+3的效果,就可以有效防止部分精灵的先手勇攻击;带有狮盔的技能增加先制甚至能够让对手失去一切的出手机会;福泽聚宝象刻印效果若是降低损血效果,甚至能够让御象灵尊更快更稳地突击;守御八方刻印效果若是增加“无视对手伤害免疫”的“穿盔”效果则绝对不可能让“大表姐”帝皇之御在巅峰上自杀失败;剑挥四方若必定命中,则使用84大法攻克BOSS的玩家再也不用担心六界神王/六界帝神在回合开始遭受命中弱化会弹伤MISS了......
或许,技能刻印的隐退,是策划对游戏平衡的明智的维护或是阻止畸形的巅峰环境继续地畸形;或许也是黔驴技穷的策划对游戏机制固化现状保守的不作为、以及习惯于完善度较高的技能构成了。但是目前也有罕见的能够使用的技能刻印,如能够强化天苍玄魂·青龙的“敌我同伤”技能的刻印(“敌我同伤”技能减少对手的伤害为真实伤害,但使用技能会扣减自身血量,若装配刻印则可避免此负面效果)、以及白羽剑魂·特兰西的“化羽无极”刻印(免死回合数增加)。