更新时间:2023-02-19 14:54
拉怪属于游戏术语,是指将怪物拉到指定地点。
在游戏中许多怪物的位置很特殊,往往周围会有许多同伴。虽然上面说过如果队中有幻术诗人的话可以将其他引来的怪催眠控制住。但是如果幻术控制不了怎么办?如果队中没有会催眠的职业怎么办?如果引来的怪无法被催眠怎么办?这就需要专职业的有拉怪技能的角色来引怪。一般专职的拉怪角色是武道家,除他之外还有暗骑士,在某些区域圣骑也可以。对于引怪在一些公会活动中杀大怪的时候尤其讲究。
在魔兽世界中,拉怪被成为PULL,一般的团队都有专门的拉怪人成为PULLER,这个人的职业通常是猎人,由猎人释放猎人标记给需要拉的怪,对怪物进行一次攻击,使怪物朝队伍方向行进,TANK接手后猎人可以选择假死清空仇恨。在TBC版本中,猎人拉怪前通常会给TANK释放“误导”,这样猎人拉怪时的仇恨就会转移到被释放“误导”技能的TANK身上,以方便TANK接怪。
浅谈战士如何在副本中拉怪
1、战士在副本中的作用只能是抗怪,盾牌是必不可少的。 这句话是废话,连我自己都这么认为,但偏偏就有在副本里不抗怪的战士,我现实中就有位朋友,刚到60级时身上唯一的2件蓝装是我以前带他下MLD打到的,最近几天不见进了大工会跟着人家组团竟然混到了半套勇气,越发觉得自己牛X起来,竟也学着人家在奥城大组野团去刷黑上,从而也让我首次见到了一个拿着残暴之刃在黑上开怪的战士,我好心提醒黑上将军出龙人盾牌,他竟然问我“拿盾牌有什么用? 你这垃圾防战,怎么知道我打怪有多快。”这样的理解真是让人无奈,别以为拿把好的双手武器就是攻击输出者,副本中的攻击输出战士永远是最差的,组一个不拿盾牌的战士下副本其实还不如多找个法师或贼。
2、拉怪不是简单的使用嘲讽与惩戒痛击。 很多WOW的玩家是从天堂2转过来的,天2中的骑士的挑拨是制造仇恨的技能,一个嘲讽相当与很高的魔法攻击,而WOW中的嘲讽和惩戒痛击是没有仇恨的,只是强制对方在短时间内攻击你,(技能介绍是3秒,应该还要短些)时间一过会攻击仇恨最高的人,这2个技能是不可能拉住怪的,战士要想拉住怪就想让自己的仇恨高过队友。
3、破甲不是万能的,要正确的使用盾牌格挡与复仇。 相信只要不是小白都会知道产生仇恨最好技能是破甲,一个不使用破甲的战士绝对是不合格的,但破甲不是万能的,首先破甲不是战士仇恨最高的技能,仇恨最高的技能是复仇,其次是防御系终极天赋技能 盾牌猛击,然后才是破甲。相信很多战士都遇到过这种情况,当法师首先给怪一个暴击,怪冲向法师你在怪后面狂用破甲,而怪就是不回头,而这时你只用盾牌格挡后一个嘲讽紧接着一个复仇,那恭喜你怪属于你了。其实产生仇恨最好的技能是复仇,但复仇只能在成功的招架、躲避、格挡或对方未击中你时才可以使用,盾牌猛击要纯防御战士才能出,现在的纯防战真的是太少,而破甲最大的特点是能累计5次的重叠效果,和持续保持仇恨的特性,每次破甲都产生仇恨而破甲效果只有在怪身上不消除仇恨也不会随着消除,所以破甲无庸质疑的成为战士拉怪的首选技能,但要注意的是5次破甲以后,仇恨封顶,继续使用将不会再产生仇恨,对于血量极长的BOSS,积累5次破甲的时间怪绝对是一直打你的,一旦5次破甲以后直到怪被杀死,只靠破甲的仇恨是不够的,这时你要做的就是使用复仇,现在很流行的防御装其实最大的作用的是能够经常产生复仇,如果你的装备不行就使用盾牌格挡5秒内格挡机率增加75%,这2个技能需要的怒气都是5点,连续使用不用担心怒气不足,2个技能配合使用复仇是经常出现的,不可能拉不住怪,如果很长时间没出现复仇你要做的就是准备嘲讽了。
4、副本中的战士并不是只开防御姿态,一名优秀的战士在副本里是3种姿态都使用的。 毕竟是游戏,即使是允许出现失误的高级副本里,怎么打怪也是可以自由掌握的,一个优秀的战士在副本里不会一直是防御姿态的,正确的使用冲锋、拦截、血腥狂暴,才能让队友绝对安全的打怪。首先使用技能需要的是怒气,而产生怒气的最直接的方法是冲锋,没有比这个技能在好用的了,我一般就是起手冲锋进跟着破甲,在换防御姿态,开BOSS也是这样如果觉的不安全就跟着血腥狂暴这样可以有充足的怒气让你在瞬间将破甲累计的3次。血腥狂暴,很多人不喜欢用,战士来拉怪就是因为防高掉血少而血腥狂暴是主动消耗自己的血产生怒气,让人觉得很不合算,其实对于加完状态血量超过5千的战士这点血跟本算不了什么,而牺牲少量的血换来的却是绝对将怪拉住。至于狂暴状态,我一般是在2种情况下才使用, 怪逃跑的时候一个拦截然后斩杀 当我被打飞过击晕怪回头去打对友的时候马上拦截冲过去晕怪如果是免疫晕的怪就马上换状态嘲讽,虽然操作复杂些,但走比你慢吞吞的跑过去再嘲讽强,要知道很多怪都有秒杀布衣的能力,尤其是对60+精英,可能因为你慢上一秒失去一名队友而导致灭团,所以说拦截并不是只有PK时才用的。
5、面对群怪的时候你要做的只是拉住精英,想都拉住是不可能的。 不可否认群体嘲讽是能让所有怪都来打你的自虐技能,但也只是和嘲讽一样短时间的强制怪打你,面对群怪时一般是法来暴,你要做的是在法师奥暴的范围你拉住其中的精英怪,这就够了,要相信队友的能力,要想都拉住会使仇恨不够高,所有怪都去打法师,我一般是冲锋过去对一个用惩戒痛击然后换姿态对另一个使用嘲讽,血腥狂暴,顺劈斩,有复仇就用复仇,怒气多就破甲,这样可以勉强在法师暴的时候拉住只精英,如果还有精英就只能靠贼或撒满来拉。很多副本里都有一两个精英带一群小怪的队行,你要做的就是拉住精英,要相信队友的能力。
6、不同的BOSS怪有不同的打发,不要千篇一律,高级BOSS是很厉害的,不要轻敌。 可能你会觉得杀某个BOSS很容易,但这绝对不是因为你能抗,而是队伍的整体实力高,杀BOSS队伍的治疗能力和攻击能力都要很好才行,WOW中的BOSS是比较难打的,拉BOSS并不是破甲加复仇这么简单,记得刚到60第一次去黑上的时候团里的战士大哥告诉我一定要让BOSS的背朝队友,当时感觉受益匪浅,后来发现有很多BOSS是不能这样拉的,比如会打飞技能的能让你倒飞出很远当你落地追过去嘲讽的时候,可能BOSS已经撂倒了2个布衣,如果你是背向队友的方向被打飞会正好落在队友中间,毫无疑问这时BOSS也在队友旁边,你要做的简单一个嘲讽继续打。很多高级BOSS都有清除仇恨的技能,要想全过程拉住是不可能的,你要做的就是尽量减少队友受到的攻击次数,建议打BOSS之前大家沟通一下清楚的了解BOSS的技能。
7、一个好的队伍沟通是必不可少的,队伍里的战士要清楚的了解队友的技能和要面队的敌人。 战士在队伍中的作用毫无疑问是最大的,一个副本队伍可以没有法师和牧师但不能没有战士,做为作用最大的成员,战士要比别人更多的了解队友的技能和打发,副本里沟通是最重要的,要尽量和队友沟通,可能这个副本你都快刷吐了闭着眼都能过,但可能队友是第一次来,打怪之前一定要说好怎么打,尤其是打BOSS之前。