更新时间:2024-08-16 13:58
游戏在 20 ×20 格子内开始, 单击左键就可以揭开方块。方块里存在金子或陷阱,挖到金子则继续游戏,碰到陷阱则游戏池恢复初始状态。第一个挖完所有金子的玩家或队伍取得该局游戏的胜利。
左键 :玩家利用 鼠标左键 对 20 × 20 格的任意区域进行挖掘,如果挖到金子则会在此方格内显示该方格周围 8 个方格内陷阱的数量;如果挖到陷阱则会掉入到陷阱当中,则游戏池恢复初始状态必须重新开始挖掘。
右键 :玩家利用 鼠标右键 可以对陷阱进行填埋,陷阱则会在地图上标识陷阱;如果填埋金子也标识为陷阱但无法完成游戏胜利条件。
左右键 :如果某个金子周围的陷阱全都标记完,可以指向该金子并同时点击 鼠标左右键 ,将其周围剩下的金子挖开。如果编号金子周围陷阱有错误标记,使用 鼠标左右键 单击时显示错误标记的陷阱,同时游戏池恢复初始状态重新开始。
胜利条件 :在最短时间内把所有金子格子全部挖掘完的玩家或该玩家所在队伍为游戏的胜利者。
时间限制 : 15 秒内没有挖掘到一个金子或填埋一个陷阱,则当盘游戏结束并且提示玩家是否重新开始游戏。
获得:每挖掘一定数量的金子就可获得一个道具,获得的道具最多允许同时存在 5 个,不累计。
使用:每个玩家信息左边都有一个数字(座位号),自己始终是 “ 1 ” 。如果您想对谁使用道具,只需要按键盘上的 “1 、 2 、 3 、 4 ” 键,就可以对相应的玩家使用排在最左边的道具。每个道具只能使用一次,使用后消失。按 “ TAB ” 键将左边第一个道具移动到最后面去。
1、宠物暂时为纯表现性功能。
2、宠物的购买根据玩家的等级所限制,即玩家能购买的最高级宠物等同于玩家的等级。
3、每个宠物都有一定的价格和一定的时间限制,时间一到该宠物即消失,如需拥有需要再次购买。玩家购买的宠物不会因为玩家等级的提升或下降而改变。
4、每个玩家进入游戏都有一个默认的宠物形象,一旦购买某个宠物在有效时限内为该购买的形象,一旦时限到期则变回默认宠物形象。
5、宠物可捆绑不同的装备道具。
失败玩家(队伍)按照游戏玩家(队伍)数目和失败玩家(队伍)名次,扣分如下:
两个玩家(队伍):扣 12 分(第 2 名)
三个玩家(队伍):扣 6 分(第 2 名) 扣 12 分(第 3 名)
四个玩家(队伍):扣 6 分(第 2 名) 扣 6 分(第 3 名) 扣 12 分(第 4 名)
1、逃跑者扣12分。
2、 逃跑者所属队伍如果最后获得胜利,那么逃跑者无权利获得胜利分数。
3 、逃跑者所属队伍如果最后失败,那么胜利队伍获得的分数包括了逃跑玩家应输的分数。