更新时间:2024-08-20 08:56
探云手,游戏《英雄联盟》中的天赋,于7.22版本随天赋系统一起被移除,并被加入到所有的辅助初始装备被动中。
每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,用户就会获得1金币。
每当用户用普攻命中一名敌方英雄时,用户会获得额外的3金币(如果用户是近战英雄,则获得10金币)(冷却时间:5秒)
友军:包括友方英雄,己方小兵,以及本方防御塔。
附近:敌方小兵阵亡后可以获得经验的区域均可,具体可参照上古钱币的作用范围。
普通攻击:英雄的平A和视为普通攻击的技能(如亚索的Q,凯尔的E)。
额外金币:不受工资装窃法之刃效果的影响,不对防御塔生效。
不擅长补刀的新手,对线时易被压制,所有的辅助位。
非常强大的经济型天赋,即便没有补刀,也有至少1金币/小兵的收入。对于不易补刀的英雄或辅助而言,该天赋可以保证自己的经济不会过于滞后,并且对敌方英雄攻击还有额外金币。