更新时间:2024-07-06 10:06
探路者,游戏《Apex英雄》中的一名英雄。
即便深处困境,探路者却总是非常乐观。一架经过改造的马文机器人(又称机动机械多功能实体),擅长侦察与探勘地区。数十年前,他在一座遗弃的实验室中突然启动,他并不了解自己是谁创造的或是自己的目的为何。他对自己身份的唯一线索,是他的马文指示,探路者因此踏上了一段旅程来寻找自己的创造者。
探路者在他的旅途中学到了很多东西(像是怎麽炖美味的东方利维坦汤),但是他却还是没有自己创造者的线索。不过他却没有放弃,他加入了Apex竞赛来吸引自己创造者的注意。同时,他保持积极乐观的态度并且非常喜欢交新朋友(然后射杀他们)。
参考资料
被动技能:地图上会有随机的探测仪,这些探测仪只有探路者才能够使用。使用探测仪后可以提前预知下一个毒圈的位置。探测仪的位置都够在地图中看见。一般会在高点处,因为有q技能和大招的存在,所以探路者可以很轻松的上到这些高台上面。因为能够提前预知毒圈的位置,可以使整个团队的进圈路线和打法进行调整,所以被动对于团队的作用是非常大的。
但是尤其要注意的是,在解析探测仪的时候一定要先观察附近有没有敌人,探测仪所在的位置大多是开阔地带,很容易遭到敌人的攻击。所以在探测时最好叫队友进行掩护,以免遭到偷袭。探路者并不能同时使用两个探测仪,如果测完第一个之后再跑到第二个探测仪身边,会出现一行“请打开地图查看的”小字。
战术技能:发射一个钩子。将自身钩到钩子所在的位置。探路者的灵魂技能,玩的好不好全靠这个钩子。而钩子的运用也决定了玩家对这个英雄的理解,是非常考究熟练度的技能。钩子能钩到的最远距离是20米。有的时候可能会因为角度和地形的关系,在21米也能钩到。所以在出钩前,最好先目测一下自己与物体的距离,以免空钩。cd的计算方式是以钩中物体时并且开始移动的时候计算的,cd为15秒。
当探路者面朝方向左倾、右倾且按住a、d时,并不会位移的钩子所在的位置,而是会“晃”出去。探路者钩子的原理是一样的,通过自身给钩子施加的力来让角色“荡秋千”,从而达到快速移动的目的。当钩子钩到物体的一瞬间,将镜头向左、右拉,并按下a、d键,同时按下空格键来让自身跳的更高。在落地时,因为有一定的惯性,所在这时按住下滑键来让 角色进行一个短暂的滑行,让角色移动的距离变得更远。
终极技能:发射一个所有人都可使用的超级绳索,使其快速移动。相比起探路者的钩子,终极技能的使用技巧不多,也不算太复杂。终极技能的使用距离不好测量,因为apex中地形复杂,地面大多不是平面。探路者的视野角度决定了终极技能的释放距离的下限,而终极技能能释放的最大距离才决定了终极技能的上限。
想要用好终极技能,必须得确定好自身与目标的角度,并且中途不能有任何障碍物阻挡。终极技能的释放距离可以说是非常之长的,对于跑毒来说有奇效,是能够帮助队友快速移动,转点的好帮手。平常在游戏中也可以多多试验一下,争取能够在需要时能放一个恰到好处的绳索,来让自己的队友摆脱险境或者追击敌人。
参考资料
探路者是《Apex英雄》中的一位辅助、支援类英雄。拥有丰富的技能,还可以给队友提供各类可观的支援,使用得当的话可以对整个团队起到积极的作用。(游侠网评)