更新时间:2023-10-19 15:18
主动:支配 - 控制一个普通、非远古单位,其速度变为425。被支配单位的生命值将不会少于1000点。被支配单位的最大生命值大于1000点时将保留原来的最大生命值,另外还将使该单位+25点基础攻击力,+4点护甲,+12点/秒生命恢复和+4点/秒魔法恢复。被支配单位的击杀奖励为固定100金。施法距离:700,冷却时间:45秒。
+6 全属性
+6 护甲
+6 生命恢复
*只能存在一个被支配的单位。如果支配了新的单位,原来的单位将会死亡。
*出售支配头盔会导致支配的单位死亡。
铁意头盔(950)
王冠(450)
图纸(975)
总价:2375
统御头盔
支配是一件性价比很高的带线道具,增加支配单位攻击力和生命恢复,适合加速推进,主动技能可以控制一只中立生物或敌方小兵,能用来推塔、打架、侦查、拉野。
属性:
+20攻击力
+5护甲。
+15%吸血。
支配(主动):
永久控制一个非英雄单位,并能获得英雄单位的魔法抗性,最高级别6,在已经有支配单位的情况下再支配新的单位将会替换掉当前单位。
技能冷却:60秒
魔法消耗:200点
施法距离:700
法球效果,可以拆分。
修补匠(Boush)不能刷新此物品。
合成:铁艺头盔(950)+死亡面具(900)=1850
7.00
物品重做
支配技能不再需要75点魔法
支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350
支配在同一时间只能控制一个非英雄单位
重做了配方和加成效果
配方:回复头巾 (575)+加速手套 (500)+图纸 (725)=支配头盔(1800)
新属性:(+6 全属性+10 攻击速度+10 攻击速度光环+8 生命恢复速率光环)
主动技能 - 支配
7.02
全属性加成从6点降低至4点
支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱
7.03
全属性加成从4点降低至2点
图纸价格从725增加至800
7.06
需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
生命恢复从8提升至10
7.06d
被支配生物最低生命值从1400提高至1500
7.06f
支配光环的攻速加成从10提升至15
7.07d
攻击速度加成从10降低至5
攻速光环从15提升至20
7.14
生命恢复从8降低至7
不再为拥有者提供+5 攻击速度
支配生物的击杀奖励从125金增加至200金
7.22
需要300金的图纸
7.23
物品重做
支配光环加成对玩家控制单位的效果增加50%
旧:(回复头巾+加速手套+治疗指环+图纸)
新:(回复头巾+阔剑+王冠+图纸)
旧属性:(+2 全属性 +20 攻击速度光环 +8.5 生命恢复光环)
新属性:(+7 全属性 +20% 基础攻击力光环 +5 生命恢复光环)
7.25c
生命恢复光环从5降低至4.25
7.27
配方改为铁意头盔,王冠和725金的图纸
提供+6 护甲,+6 生命恢复和+6 全属性
不再提供攻击力和恢复光环
支配还会给予非英雄单位一个状态效果,提供+40 基础攻击力,+12 生命恢复和+4 魔法恢复
冷却时间从60秒减少至45秒
7.27a
支配单位攻击力加成从+40降低至+25
合成图纸价格提高250金
7.27d
最低生命值从1500点降低至1000点
对被支配的非英雄单位提供+4 护甲
7.28
支配头盔可以升至2级,需要极限法球和1600金的图纸。
可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点。属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8
7.29
击杀金钱奖励从200金减少至100金
2级支配头盔重命名为统御头盔,并且作为独立物品加入商店界面
7.30c
总价从2350金增加至2375金