更新时间:2024-09-11 20:29
《放学后少年》(Afterschool Boy)是由KONAMI制作发行的一款冒险游戏,发行于2008年1月31日,游戏平台为NDS。
主角:修
副角:淳司 秘密基地一员
和幸 秘密基地一员
良夫 秘密基地一员
熏 同学 一个脾气暴躁的男人婆
春美 同学 温柔清秀
真由美 妹妹
千贺子 班长 为班级很努力
大介 同学 有点“缩头”
毅 同学 喜欢欺负大介又喜欢保护大介
达也 同学 神秘人物要有特殊剧情才能遇见;因患有罕见的病不能上学不能剧烈运动,靠班长送资料给他
爸爸 十分幽默很理解修
纪子 妹妹的好玩伴十分害羞
本作是以昭和50年代的乡村为舞台,体验不寻常的少年时代的生活的冒险游戏。主人公是一个月后就要搬家的小学生,在马上就要告别的小镇里尽情的玩耍。
游戏中有学校、公园、杂货铺等设施,还准备了不少迷你游戏可供游玩。游戏忠实的还原了昭和50年代的氛围,游戏中的电视和街角到处可以听到当时的热门歌曲。
玩家化身小学生(时间大约是6年级上学期),充分体味以学校放学到太阳落山这段美好的时光。对应怀念逝去的童年时光的玩家,这款游戏可说是再适合不过了。
秘密基地、单杠特训、乒乓球、涂鸦、点心铺、橡皮赛车 打水漂……紧紧围绕这些令人怀恋的关键字的游戏终于于DS登场。游戏里可让玩家体验那个令人怀恋的少年时代的冒险游戏。主人公是1个月后将搬到很远去的小学少年。玩家将成为此少年,在放学后自由的游玩。通过一起游玩、构筑与朋友们的美好回忆与友谊、最后迎来与他们的离别…
本作中的画面和音效十分完美,特别是音效了。放学后,孩子们放下书包,来到河边,树林玩耍时,太阳快要落山,那种阳光斜射下的暗黄色的光辉洒在屏幕上,整个感觉真的是像把你带到了过去,带到了那段仿佛80后的少年,放学回家后的情形。再配上那么抒情,那么有感觉的音乐。游戏的整个感觉真的是一种感动,一种怀旧,和一种真的让我无法用语言表达的快乐和满足。而人物的设计方面,漫画式风格会符合很多玩家朋友的口味。背景的3D体现,也是把整体效果烘托到了及至。整个游戏作品的每一个细节都体现出了制作小组的诚意。
START:在这里可以储存游戏进度
SELECT: 切换地图大小
X:呼出游戏菜单
Y:查看小游戏说明和
B:返回
A:确定
十字键:控制方向
基本的操作就这一些,遇到一些具体的小游戏,会有不同的操作方式.通常在玩游戏的道具旁边,你按下Y键是可以看到游戏说明的.下面就先介绍2个简单的小游戏为例:
荡秋千,比跳远:先站在秋千上,在秋千来回运动时,把握好时机,看谁跳的最远,这个玩法很简单,找好秋千的最高点,然后点A小男孩就跳了下来.我这次跳了1.8M不算很远.有兴趣的朋友可以慢慢研究。
跳跳鼠:这个的玩法是,站在跳跳鼠上,当跳跳鼠刚刚碰到地面时马上按A,即可再次跳起,大家比比看,看谁跳的多,我这次跳了33个,也不算多,大家有兴趣可以慢慢的研究,满有意思的。
游戏主要的一些收集功能在这里都可以找到对应的地方.从左往右,从上往下依次是:
道具,收集,相册,朋友笔记,对战记录,时间设置。道具:里面是一些可以用的道具.例如空瓶子
收集:自己在路边捡的一些小玩具
相册:收藏了一些珍贵的画面(需要在游戏后获得)
朋友笔记:自己朋友的一些资料
对战记录:一些小游戏的对战记录
时间设置:调整游戏里的时间
游戏的地图,按SELECT可以切换小大
存档是按START就可以直接存了
上学到放学的时间是自动进行的。在放学之后,我们的游戏就开始了。和不同人物对话可以发生众多的事件,在吃晚饭之前的几个小时时间都可以自由支配。
地图中准备了各种各样的设施可以自由使用。秋千、滑梯都可以玩,只要是能看到的,一定要检查一番。
在放学后自己和伙伴们去娱乐了一段时间后,会被爸爸喊回家吃饭.瞧,这么和睦的一家子在一起,看上去很幸福呢!吃过饭以后,大家还可以回到自己的房间里,在自己的日记本上写上自己的梦想,然后准备睡觉.这样1天的行程就结束了.一早起来后就是接着第2天的课堂了。
看到这样的课堂,真的不由的想起我小学时候的时光呢.简单的木制课桌,男女生坐同一位,老师的讲台,黑板,旁边的小板报…真的是好感动…希望大家都能在游戏里玩出感觉,玩出回忆,玩出开心和快乐。
一款让我很期待的游戏,当我昨天夜里试玩的时候,我觉得真是让我没有白等,每一处设计,每一个小的细节,都让我十分的有感觉。而在游戏的过程中,我相信80后的青年朋友应该会或多或少的找到自己童年的影子。小学的时候,那种简单的快乐,无忧无虑的生活。放学后,放下书包,在吃饭之前的那段时光,可以自己出去玩耍一下。到河边打水飘,到公园玩荡秋千,玩跳跳鼠,到处寻思自己家周边环境里一切可以娱乐的地方,这些也正是小R我小学的时候亲身经历过的事情,而如今在游戏上都体现出来了。真的是怀旧中充满了感动,轻松之余又充满了乐趣。