斩魂

更新时间:2024-07-03 21:08

《斩魂》是网易耗时3年开发的一款3D大型闯关格斗网游。游戏于2011年7月至9月进行了内部封闭测试。《斩魂》网络游戏将于2018年6月4日15时终止运营。

背景设定

一、开天辟地

鸿蒙之初,宇宙一片混沌,在这状如鸡卵的混沌之中沉睡着一个巨人盘古。一万八千年后,盘古初醒,以巨斧力劈混沌,开天辟地。清气上升为天,浊气下沉为地,盘古立于天地之间。

天每天升高一丈,地每天加厚一丈,盘古的身体也每天变长一丈,又过了一万八年前,天与地再也无法合拢,盘古终因力竭而死。

盘古死后,身体化作了世间万物。他的头颅形成须弥山,矗立在世界的中央。天中清气、地中浊气与盘古元气交相混合,生生不息,孕育出天地间的生灵。清元二气形成拥有极高智慧的天道,浊元二气形成拥有无尚巨力的阿修罗道,清浊二气形成了灵族旁道。

最精粹的盘古元气,则凝结成拥有最高神通的古神,女娲作为古神之首,以清浊元三气创造出人道,至此,四道形成。生灵们开始在创世主神——盘古亲手制造的世界中繁衍生息,而古神们也以他们极高的智慧指引着四道生灵点燃文明的曙光。

在千万年漫长的岁月中,世界分为了有序世界和无序世界。以伏羲、女娲为首的古神们带领着天道和人道安宁有序的生活着,而混乱古神——四大灵王统治着无序世界,带领着阿修罗道与旁道连年征战,弱肉强食,黑暗无序。

二、古神之争

古神们的生命是漫长的,但并不代表永恒,他们也会与四道生灵一样,一步步走向衰老和死亡。面对生命的无常,伏羲与女娲决定在天地间挑选出一位合适的人选来做他们的继承人。

少典,跃入了古神们的视野之中,他得天独厚,有着傲视天下的资本。他出生于人道,却灵活役使清、浊、元三气吸收天地精华,以凡人的身体修炼成仙。他还善于发明炼制法宝,为他的力量增色不少。伏羲和女娲再三思量后,决定将古神之首的位置交给智慧与力量并存的少典。

少典的出现打破了古神世界的歌舞升平,古神们开始惶惶不可终日,他们唯恐少典继位后会大量扶持凡人修仙,威胁原生古神的位置。于是,一场阴谋的陷害在古神们的心中滋长起来。如他们所愿,最终少典家人被杀害,他本人也被放逐到无序世界。原生古神们安心了,在他们的世界里继续做着太平的美梦。

三、琉璃之角

绝望令人重生,在无序世界彷徨的少典并没有倒下,古神们加诸于他身上的痛苦和屈辱,他会无数倍的奉还

少典在无序世界中遇到一个濒死的小孩——蚩尤。想起自己的一双儿子,少典救了蚩尤,而蚩尤为少典带来了不可思议的收获。在蚩尤的帮助下,少典将盘古世界打开一道微弱的裂缝,到另一个时空取回了一样东西——邪星碎片。少典发现邪星碎片竟能透过人的贪念欲念,把邪念以及邪恶的力量一起吸收过来。利用邪星碎片,少典制作出无尚的法宝——琉璃之角,它可以将一切敌人的力量吸收到自己身上,这将使少典天下无敌。绸缪已久的少典带着神器琉璃之角重临世界之巅,开始了向古神报复的征战。

四、父子之战

古神们的美梦终于到了尽头,他们放大的瞳孔中最后的画面就是带着琉璃之角一身血腥的少典。从无序世界归来的少典所向披靡,琉璃之角风卷残云般将所遇的古神之力全部吸收,转化为少典的力量。此消彼长,少典越来越强大,而古神则被摧毁。可少典并不满足,他要让盘古的赤明世界毁灭,重生为他少典一人而生的世界!

与少典对抗的古神队伍中,有两位少年古神——姜榆罔和姬轩辕引起了少典的注意。姜榆罔牛头人身,喜欢运用自然之力加强自身修炼。姬轩辕天生异能,善于制作各种新奇的法宝。他们意气风发,英勇无畏,又各有千秋。看着他们,少典仿佛看到了被选为古神继承人那一刻的自己,年轻,勇敢,智慧却又单纯。正是这些古神,摧毁了他曾经拥有的一切!血腥的杀戮再次涌上少典的眸光,琉璃之角嗡嗡作响,想要冲上去将年轻古神的力量吸收殆尽。伏羲和女娲不得不出现,他们还带来了一个惊天的秘密,为了对抗对少典不公平的判决,他们救下了少典的一对儿子并分别抚养,这对儿子如今已经长大成人,就是与少典剑拔弩张一决生死的姜榆罔和姬轩辕!

毁灭这世界,就会毁灭自己的儿子,少典征服了世界,却征服不了骨肉亲情。被狂喜和暴怒吞噬的少典最终带着他所吸收的古神力量,离开了这个他几乎要彻底征服的世界,自我封印于盘古头颅,须弥山。

五、天地共主

少典已逝,古神被摧毁殆尽,剩下的两位少年领袖建立起天道治所——天庭。兄姜榆罔被推举为天帝,号“炎帝”。

炎帝性好自由,尊重众生,他将父亲少典遗留的琉璃之角分为四块,分赐四道生灵,希冀四道和平相处。然而炎帝的无为而治却无法换来宽容与平等,欲望和野心蠢蠢欲动,世界走向混乱。生性无拘无束的炎帝将天帝之位让给了弟弟,自己则遨游于天地之间。

灵族领袖九天玄女容貌姣好,求婚者众。她有一颗能种出不死药的种子,宣称若谁能让种子开花就嫁给谁。炎帝悠游至此,饶感兴趣,他擅长与自然交流,便尝试种植了不死药种子,多番试验之下果真让种子开花结果。九天玄女吃下不死药,一颗芳心早已暗许给炎帝,然而不解风情的炎帝却无意迎娶九天玄女。无论是神是人,女儿家许出去的心怎容践踏?九天玄女灌醉炎帝后,诱惑他吃下了断肠草,肠断而亡。可炎帝死后九天玄女又后悔万分,施法将炎帝的灵魂永远禁锢在她所制造的芥子空间内,永世不再轮回。永恒的生,永恒的死,但却换不来片刻的爱。

六、不周之劫

炎帝退位后,弟姬轩辕即天帝位,号“黄帝”。黄帝继承了少典坚强铁腕的一面,用强势的姿态一统世界,战蚩尤、败刑天、驯服五龙,建立起空前繁荣庞大的帝国,史称“五龙纪”。

然而伟大如黄帝,也终会走向死亡,黄帝在驭龙宾天后,传位于自己的孙子颛顼,世界纪元迈进了“序命纪”。黄帝传位于自己的嫡系,这违反了最初的兄终弟即的传统,引起炎帝后裔共工的极度不满。一场争夺天地间统治权的大战笼罩了整个世界。

在这场势均力敌的大战中,双方无所不用其极,对上古法宝的运用更是到了登峰造极的地步,法宝将神与人的力量都提升到了肉身无法企及的恐怖境界,对世界造成了极大的摧毁。最终共工败退,以头撞断不周山而亡。不周山不仅是天柱,更是法宝之城,不周山的断裂使法宝爆发出难以想象的破坏力量,最终导致了天崩地裂。

这场大战之后,慑于共工法宝学带来的空前绝后的震撼,颛顼严禁此类法宝在世间流传,于是被称作“上古法宝学”的巅峰之作只能沉睡在不周山的废墟之中,不得重放异彩。对于共工的后裔,颛顼毫不手软,仅有少数贵族逃脱,藏匿在世界阴暗的角落。由于在大战中人道站在共工一边,颛顼封印了所有连接天地的通道,从此天人隔绝。

七、魔气入世

天崩地裂后,世界一片混乱,将不属于这世界的魔气卷入,在东方世界树上空形成了魔天——他化自在天。魔气与清气结合形成了天魔,魔气与浊气结合形成了地魔。面对魔道的入侵,天帝颛顼带着除魔卫道的决心,远征他化自在天,却最终没能回归故土,战死在天魔王波旬剑下。

颛顼驾崩,九天玄女扶持颛顼最懦弱的儿子玉皇大帝为天帝,坐镇中天,佛祖如来驻守西天,此时天庭中再没有强有力的天地共主,天庭也不复黄帝时的鼎盛与荣光。这世界看似仍是天庭一统,实则分崩离析、暗流涌动,各道之主对世界主宰的争夺不时爆发。

八、传国玉玺

自从炎帝将琉璃之角分赐四道,这些琉璃之角的碎片便成为四道之主的象征。经过千万年的流传,这个国之重器从鬼方流传到华夏之地,这便是闻名天下的传国玉玺。据说,传国玉玺之中蕴含无上神力,可庇佑真命天子成为人间之帝。

隋朝末年,炀帝无道致使天下大乱,义兵群起,百姓苍生无不祈求出现一位救万民于水火的真命天子。真命天子降世,必是九五逆转天道大乱,也就是国之重器——传国玉玺变换主人之时。

但一到此时,妖邪乱神也必倾巢而出,因为此时此刻正是玉玺最脆弱的时候,一旦制住真命天子,就能成为这神器的主人,必可为天地之主。真命天子也只有斩尽妖邪,方能成为人间之帝。一场正邪之战、神魔之役就此拉开序幕。而身处乱世中的你,何去,何从?

天子剑,英雄魂,

最是不相逢。

人间路,神魔道,

难知是与非。

天地主,人间帝,

乱世,谁定?

角色设定

属性

人物属性参考资料:

职业

《斩魂》有四个基础职业,十二个转职职业。

基础职业

影子

他们身上,流淌着天地间最高贵的血脉,也曾经掌握万物中最强大的法宝之力。他们的先祖,是共工,法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天崩地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯,四处逃散,只能在阴影中躲藏。因此他们自称为影子。

刀客

传说,他们是终于隋文帝的边关将士之子弟。隋朝末年,天下大乱,父辈不肯附逆,被造反的乱军所杀。而他们幸免于难,从此流浪边关。有人说,他们背负着父辈遗命,将要去辅佐真命天子,也有人说,这些终日大醉的酒鬼早就没有了所谓的抱负。

舞姬

舞姬风姿绝艳,衣袂纷飞,十步杀人。童年在她的记忆中早已模糊,只留下一个信念:活下去。因此,当精通墨家机关术的师傅墨妪,用无尽折磨的手段训练时,她咬紧牙关,踏着无数失败同伴的尸骨,熬了过来。从此成为隋朝权臣宇文述的隐秘刺客,为他执行铲除异己的黑暗任务。她从不觉得自己需要有任何意愿,只要任务 完成任务。直到有一天,她接到一个任务,命运从此转变。

仙子

东方萝莉造型颠覆传统格斗人设,仙子初始状态为一袭短款旗袍搭配中式灯笼裤,发髻梳成典型的包子头,气质清新脱俗,这源于她的纯净高贵的天道血统。仙子生于天庭,曾师从九天玄女。仙子是典型的狮子座少女,俏皮的表情和肢体动作,散发出活泼的气息。

转职职业

魔道

以复仇之火掩埋性情,不惜汲取黑暗之力的古神遗孤。独有掷出魔枪开启魔阵的“结界能力”,结界可强化自身战力,同时对敌造成各种减益限制。精通棍术的同时拥有远程施法能力,拥有各职业中最强的攻击变化性。

影战

自幼师从天魔,并被重用为左膀右臂的魔界精忠。拥有释放天魔赋予的“魔影分身”与自身枪术配合攻击之能力,魔影技可与枪技形成或连续、或叠加攻击的多种组合变化。独有从空中发动连续攻击的“空连”战斗方式。

神法

正统神嫡,人情淡薄而独痴迷于法器、仙术之力。拥有召唤各种灵界生物;释放、转化各种法宝,并操控召唤物相互配合、叠加攻击的能力。以冷静选择时机释放召唤、操控术为主要战斗方式,绝对的消耗战王者。

巨阙

靠个人苦修而成为强者之人。修习刀剑之术的同时,醉心参悟道法之力,并将其注入剑招,拥有由兵刃释放冰火两种属性攻击,及在其间转化自如的能力。以战斗中积累能量,再远距离施法、或大范围引爆杀伤为战斗方式。

狂刀

受尽宿命催折,因而生如刀刃之士。与龙搏命意外获得龙血之力,可通过解印龙血强化战斗力,变换攻击方式及施展更多招式,但同时自身亦会受龙血反噬。拥有超强的防御和体质,战斗方式暴力热血,简单直接,大开大合。

剑侠

听凭心中正义行事之任侠,与父传三把通灵宝剑心意相通,练悟“人剑合一”的剑法境界。三把宝剑分具“神速、御空、重斩”之能力,通过与手持兵刃的切换,可分别释放每把剑的能力与相应招式。剑法快如流星,变化万千,以攻为守。

药师

墨家传人,战乱中独承几近湮灭的“墨家之术”与“非攻之道”。精通所有远程武器与各式墨家机关、陷阱、火器。切换不同手执武器,可使招式变化不同形式的攻击效果与攻击范围。拥有最远的攻击射程,极强的爆发力与机动性。

刺杀

玉面童心,听命于神秘组织的终级刺客。自幼离群索居,被授以顶级刺杀之术。精于远距离伏击、通晓各类暗器、毒药,擅驱使驯养的鹰隼和巨雕,配合暗器在短时间内叠加多次大范围攻击;极远的攻击射程,战斗方式直接而致命。

女乐

大隐于市,天香国色的乐舞师兼赏金杀手。擅府乐、暗器、歌舞腾挪。自创“以琴御刀”之绝技,以内力注入琴音御使已射出的飞刀,形成多种形态的二次叠加攻击。拥有超强的近身能力,攻击方式变化多端,连击组合绵长不绝。

仙法

仙法属于远程法术型职业,在使用冰火雷直接攻击的基础上,亦可使用冰火雷元素组合成全新不同的法术进行攻击。仙法作为板甲精通的职业,无论是在近战还是远战输出,都占据了绝对王者的地位,而其板甲精通的优势,让仙法在面对各个职业的时候都可以做到近乎于霸体的防御。

仙法分析:仙法强调多元素组合攻击,玩家可自由搭配多种进攻效果。仙法拥有较多的AOE技能,同时范围也超大,使得仙法上手简单,但是不要以为上手简单就不强力。仙法技能浮空控制能力也都是非常强的。

将神

将神则拥有自由切换的的3种变身:冷艳肃穆的雷鹰、英气狂野的火猴、娇俏可爱的冰兔,分别手持长弓、棍棒和巨槌,神态与中国神话人物中的电母,孙悟空以及月兔有几分相似。玩家在操控将神时,需根据场上形势随时切换变身,以3套远近不同的攻击操作让对手防不胜防。

将神分析:将神差不多是斩魂中玩家最少的职业,也是少有的双保护职业(其实是不是双保护 是五保护 变身时候为无敌有伤害)。将神拥有三种形态变身,三种形态多种技能组合,使得将神的操作难度大大增加。

御兽

御兽可以召唤神兽,玩家可自由选择本体攻击、神兽技能攻击以及威力强大的本体神兽组合攻击三种模式,令对手顾此失彼,难以应对。

御兽分析:关于御兽还是要说下神兽的仇恨问题,目前神兽仇恨范围有待调整。

物品道具

道具装备

装备打造

在长安西市的机关人处,可提供材料“打造装备”。

在打造界面,可查看到装备打造所需的材料和银两,及这件装备基础属性可达到的平均值。

打造材料以能量石为主,部分装备需额外提供一些特殊的材料。

打造出来的装备,除基础属性外,还会额外获得几条绿色属性。且所有属性均为随机生成。

打造的紫色、橙色武器的装备特技均被封印,需使用特定的破道石进行解封,才能使用。

小提示

破道石:现在只能在草原才可能掉落哦。

分解装备

分解装备是一种获得打造装备所需能量石的一种主要途径,分解相同装备会获得相同的能量石,品质越好,能量石越多,分解打造装备会得到对应的打造材料,比如分解55紫武器会得到侠义之心,商业区找到分解NPC阿辰或者灵魂画师,点击NPC弹出对话框并且点分解选项,把背包的装备拖放到左边的凹槽上然后点击确定,分解成功将会提示获得的材料。

强化装备

强化装备是一个让装备基础值提高的系统。随着装备本身等级的提升,所花费的材料也会随之提升,可是并不会因为强化等级的提升而提升强化材料。

荣誉装备

荣誉商店可以说是一种PVP战功兑换商店的功能,在这里不止可以换装备还可以换恢复药品。当你在竞技场与其他玩家对战,胜利将会获得4-5点荣誉,即使输也会有1点荣誉,用这些胜利点去兑换义军商店和荣誉商店的商品。注意必须在切磋、PK频道或者进阶频道才会获得荣誉,在练习频道输赢没有奖励也没有战绩。另外个人积分就是决斗经验。

药品商店

药品商店顾名思义就是卖药的地方了。不过这里没有补血补篮的药品,想要买补血补篮的药品需要到胜点商店处购买。

人物卡

卡片系统

《斩魂》的卡片系统是很庞大的一种玩法,笔者将它理解成是一种独立附加的装备、技能玩法。卡片系统有以下特色:每张卡片都有固定增加的属性,只要移动到卡片组合槽就可以激活这些卡片固定增加的属性,所谓固定增加意思就是指这些卡片的属性增加数值都一样,不会有浮动不会有极品属性一说。大多的卡片都是套装卡片的其中之一,只要集合了其他卡片即可激活一套的增益效果。不过要注意的是卡片组合槽的位置一定要互相连接,如果套装卡片全部在组合槽但是没有连接起来那么将会激活不到套装增益效果。

战斗时够1个怒气按F1施放技能。

战斗时按F3,用3怒气来施放设置好的变身卡片。

获得

在游戏当中会获得人物卡卷轴,右键使用人物卡卷轴,相应的人物卡就会自动加入卡片袋。卡片袋可以通过“人物卡”快捷键打开,或者在人物属性-人物卡面板上点“卡片袋”按钮打开。

人物卡卷轴的获得途径目前有三种:

1、任务奖励

个别的卡片仅由任务奖励,比如5级获得的枫弥、10级获得的程咬金。

大部分任务奖励的卡片,也同样可以由怪物掉落。玩家可以通过主线、剧情、支线获得印记(用以换取卡片)以及部分卡片,但要凑齐人物卡通常还需要关卡掉落。

2、关卡掉落

大部分的人物卡,均由关卡当中相应的同名怪物掉落。

3、藏宝图

一些卡片人物并不会在关卡中出现,只有开启藏宝图才有机会获得这类人物卡,比如尉迟恭、秦琼、文真公主等。藏宝图从关卡中杀怪掉落,在商城购买“铲子”可以开启藏宝图。

属性

重绘

点击人物属性-人物卡面板上的“重绘”按钮,可以打开重绘界面。将需要重绘的卡片拖曳到卡片框中,同时需要商城道具“传神画纸”和10000银两,就可以重绘这张人物卡。重绘同时重置该人物卡的资质和悟性,受到资质和悟性影响的战斗数值大小也会随之更改。其他数值(比如等级等)均不会重置。

装备

左键拖曳或右键点击卡片袋中的人物卡,可以将其装备到人物卡装备栏。同时最多可以装备9张人物卡。可以通过拖曳改变人物卡在装备栏中的位置。人物卡装备之后,战斗属性就会直接附加到角色身上,成为角色战斗力的一部分。

栏位

栏位的多少决定了同时炼养人物卡的个数。目前最多有5个栏位可供培养。

前3个栏位为系统自动开启,当命盘达到10、30、50级时,逐步开启第1、2、3个栏位。后2个栏位可以使用道具扩充,点击栏位右侧的计时按钮,可以通过道具“改命金丹”为扩充栏位续期。“改命金丹”可以在商城购买。

道具扩充的栏位,在有效期结束时,会在当次炼养结束后才取消栏位。

炼养

点击栏位中的增加/更换人物卡按钮,可以打开卡片袋。卡片袋中不但有原卡片袋中的人物卡,也有已经装备的人物卡。也就是说,即使是正在装备使用的卡片,也可以同时炼养。

右键点击卡片袋的卡片,可以将其设置到栏位中。点击“炼养”弹出炼养设置界面。只要消耗银两,就可以对人物卡进行炼养,提升人物卡的经验和等级。消耗银两的数量由炼养时长、炼养加成、当前命盘等级共同决定。

可以设置炼养的时长,有4/8/16/24/36/48/60/72小时可供选择,炼养时长计算离线时间。

如果勾选“精华炼养”,那么在炼养期间获得的经验,将会是普通炼养的1.3倍。

选定设置进入炼养后,人物卡将每隔1分钟,增加1次经验。获得经验的多少受命盘等级、是否精华炼养影响。在进入炼养后,若主动“结束”炼养,所消耗的银两将不会退还。

突飞

突飞是另一种集中提升人物卡经验的方式。点击突飞按钮,将会消耗一定的银两,立刻提升相当于30分钟普通炼养的人物卡经验,同时获得30分钟冷却时间。

当冷却时间达到2小时以上时,必须等待冷却时间小于2小时后才能继续突飞。

每日突飞次数最高16次,当天6:00刷新次数。

功能

作为《斩魂》的特色战斗辅助系统,人物卡除了能附加属性之外,主体玩法是通过召唤、变身为游戏中的著名人物,来辅助战斗。

人物卡分为守护卡、援护卡、变身卡三类。

战斗

援护卡、变身卡在装备之后,会自动弹出设置选项。援护、变身的设置只能在城市设置,进入关卡或竞技场后均不得更改。只有在未被设置的时候,才能将卡片从装备栏卸下。

最多能同时设置2张援护、1张变身。援护、变身时的伤害随人物卡等级成长。探索并练习在恰当的时机使用人物卡,是相当有乐趣的事。

在战斗中,默认按F1、F2(可自行设置键位)可以分别召唤援护1、援护2。默认按F3(可自行设置键位)可变身。在变身途中再次按F3,可以主动取消变身。

场景地图

特色系统

副本系统

玩法介绍:一条龙实际上是生死之交、木人房、招魂幡、无间道这四种玩法,因为参与这四种玩法法能够获得大量的经验,而且玩家都会从头刷到尾,故习惯性称作一条龙。由于组队能获取额外经验,所以一条龙基本上都是四人组队,刷图效率也会增加不少。完成一条龙还有一次幸运大转盘的机会,还有机会获得不错的物品。

任务系统

普通任务

城镇玩法是玩家接收某些任务,不用进入副本,直接在城镇中完成的一种特色玩法。现日常的城镇玩法有乱世臧金,除暴安良,驱逐魔兵,武状元竞速等。此外周六周日的御敌安民,节日中某些活动也是城镇玩法的一种。

活动任务

储物系统

个人仓库

仓库是每个玩家都拥有的。玩家可以把不常用或者用不到的道具拖放到仓库里,当用到的时候才拿出来。

社交系统

个人邮箱

个人邮箱即邮件系统了。从交易行卖出物品或者买入物品将会从邮箱里获取交易所得,另外可以发送邮件附带上金钱和道具给指定的玩家ID。

操作:从界面或者私人房间内点击打开邮箱。

配置要求

发行信息

游戏评价

《斩魂》是网易运营的一款3D动作格斗游戏。是以隋唐时代作为背景,搭配墨家机关,以及上古神魔传说为构架的一个庞大的写实风格的格斗网游。同时包含了横版过关、格斗的爽快要素。在游戏中,玩家可以深切体会到各种职业带来的不同打击爽快感。 以写实风格的3D高分辨率画面、CG渲染式动态场景、以及个性十足的多职业华丽人设,构建了一个中国风与现代元素融汇、精美绚丽的神奇幻想世界。(腾讯网评)

画面效果

《斩魂》的画面主要体现在各种各样的战斗动态场景中,以及操作角色的华丽技能上。战斗动态场景里还可以看到后面有人躲藏,有时候会从远处发炮弹过来,天上打雷,特效都看得出场景的精致。角色的华丽技能更体现了格斗游戏的爽快感。玩起来很容易上手而且爽快度满点。虽然不能转动视角,但是可以设定近远两种模式,而在关卡里会随着怪物的多少会自动调整镜头,打boss的时候会显得魄力十足。

《斩魂》的画面风格写实、华丽、融合中国风及现代幻想元素,原创度十足。从80一代的街机记忆出发,结合当下的玩家画面需求,用高分辨率3D写实画面、全职业高模型人设,次时代CG级的场景渲染帮玩家重现那些难忘的经典体验,是《斩魂》在游戏画面上的核心方向。凭借高精度建模,次世代级的CG场景渲染,《斩魂》在横版网游领域率先支持最高1080P级的画面分辨率规格。它让《斩魂》的画面更加清晰,打斗场面更绚丽,全面升级了横版网游的视觉享受等级,让横版游戏玩家也能体验到传统大型3D网游的高清级画面。

战斗操作

《斩魂》最值得一提的必然是爽快高速的战斗操作。一个场景里的怪有时候会很多,打起来连击狂飙,有时候有援护角色帮忙场面会更加壮观。《斩魂》中一个场景里的怪有时候会很多,打起来连击狂飙,有时候有援护角色帮忙场面会更加壮观。操作很细致,“搓招”和一键都可以自己选择,连击爽快度满点,而还有破招,背后攻击,浮空连击都常规的战斗技巧。而很多因为按键的按住的时间不同,跳空的距离也不一样,很多细节还有待自己去发现,很多现在还连接不上的技能在学会新技能后才会大放光彩,职业和进阶职业众多是本作的特色,不管是pvp还是pve都会有无数的战斗搭配。这里的pvp和《dnf》基本相同,但是由于招式的爽快度不一样玩起来也会有些变化。当然有些职业在操作上还是相对较难,而且有些招式的硬直太大,降低了爽快度破坏了平衡,不过官方正在调整这些方面的问题。

操作体验

网易《斩魂》以顶级街机格斗游戏为借鉴标准,依托国内首个自主研发的3D格斗游戏引擎、及多项专有技术,《斩魂》突破3D游戏在打击、操作体验上的技术瓶颈--在兼顾高质量3D画面的同时,同样拥有当前同类网游中一流的打击、操作体验。

交互型玩法

《斩魂》在立项之初即力图创立了新的游戏类型“F.MMORPG”——即格斗游戏的战斗模式+ 大型MMORPG式的多元玩法。即让既喜欢横版格斗网游更刺激、讲求操作的战斗模式。而同时又不舍大型MMORPG的多元化、大规模交互型玩法的玩家可以得到“一站式”的满足。《斩魂》的MMORPG属性主要体现在将融入更多元、多样、及更强交互性的玩法上。如,在横版模式下首次实现的“野P”、“百人级别的帮战、城战”。要求团队精密配合的“精英副本”玩法。以及”dota式多人策略对战”、”多人合作塔防”等等。《斩魂》致力与将MMOPRG及各个游戏类型的多种玩法乐趣,与横版格斗独有的优秀操作竞技体验更好地结合在一起。

音乐音效

本作大气磅礴的音乐以及充满中国风的音乐确实是一大亮点,其实看游戏人物设定图的时候我们就看到中国水墨山水的风格,这里再加上中国风的音乐让人为之一振,游戏长安城的音乐真的很不错。相对来说boss战的音乐没什么亮点,打击的音效也相对一般。要说的话有一段很有“三国无双”的感觉的音乐不知道算不算山寨。

剧情任务

主线任务来说本作有一个庞大的而且为大家耳熟能详的故事,隋唐时期的许多名家大家也认识,这点会很亲切,再加上墨家机关术的加盟,本作结合众家之长也算成功了,不管是援护卡片还是充满悬念的主线任务都让人期待。

分帧渲染技术

《斩魂》为了融合3D画面和经典的打击感,耗时三年,研发出国内第一款针对格斗网游的3D引擎,独有的“分帧渲染技术”支持在引擎里直接完成对动作的分帧编辑。这一技术使得《斩魂》得以在3D画面下进行打击感系统的优化:开发组用了一年时间对动作技能、受击反应进行“人工逐帧调节”,确保在3D画面下还原真实的打击感。《斩魂》率先在横版网游中提出完整的“顿—震—退”受击反应流程:击中后除了正常的停顿和退后外,整个画面都会为之震动。让玩家在横板网游里也能享受到经典的街机打击体验。《斩魂》率先在格斗网游领域引入街霸4采用的“多体攻击受击盒”系统。匕首、长枪、重剑都会带来不一样的攻击盒形式,而人物角色的头、躯干、四肢分别也将由不同的受击盒组成。玩家可以根据不同的进攻形式和攻击距离,选择心仪的武器,探索多样的战术组合,还能在通过摸索出不同技能的攻击盒,加以精准的站位实现第一时间的反击等等。

录像技术

《斩魂》在PC端的游戏录像因为其后来变得较低的配置要求而变得简单。使用录像软件《超级捕快》,录制各个关卡的高清精彩游戏视频。将录制好的视频直接发送到网上或社区分享即可。

系统特色

系统确实就是本作的缺点所在,战斗按键到主城地图到任务模式到装备分级再到分解装备类似DNF,如果你玩过DNF就一定能直接上手本作了。当然本作也有新加的一些东西,如援护卡片、故事背景和角色还是有自己的特色,就人设来说《斩魂》明显强于DNF,而战斗中被打“怒”的状态可以说很有《侍魂》的感觉。(和讯网评)

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